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태그>fbx(총 5개의 글)

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    매지카복셀에서 만들고 블렌더로 불러오기
    Model ISLAND,어떤 의미에선 3차원  by 펭귄대왕|2022/04/05 20:17

    매지카복셀로 3D 오브젝트를 그리고, 블렌더로 불러와 fbx 파일로 변환하는 과정입니다. 여기서는 단순한 변환 단계만. 1. 적당한 픽셀 툴에서 모델의 밑바탕이 될 그림을 작업합니다. 작업이 끝난 그림은 png 파일로 만..

    매지카복셀, 블렌더, fbx

  • FBX SDK 이용 방법 #2 (How to Work with FBX SDK 번역)
    오즈라엘  by 오즈라엘|2014/09/01 16:59

    이전글 <- 클릭 자 이제 너님은 나님에게 "UV랑 노말이랑 탄젠트랑 바이노말은 어케 얻어옴?" 하고 물어볼거임. ㅇㅇ 그럼 잠시 메시에 대해 생각해보기로 하셈. 너님은 메시의 형태에 대해 정보를 얻었음. 하지만 이건(역자주:컨트롤포인트를 의미함) 메시의 ..

    FBX, FBXSDK, FBX파싱, 유니티, 에셋스토어

  • FBX SDK 이용 방법 #1 (How to Work with FBX SDK 번역)
    오즈라엘  by 오즈라엘|2014/09/01 16:55

    유니티 에셋 스토어에는 쓸만한 모델 데이터들이 어마어마합니다. 이러한 리소솓들이 십중팔구는 FBX 포맷을 사용합니다. 즉 유니티 에셋 스토어의 리소스를 자체엔진에서 사용하기 위해서는 FBX 파싱을 해야한 다는 것이죠. 때문에 요즘 FBX 파일을 파싱하기 위해서 FBX SDK..

    FBX, FBXSDK, 유니티, 에셋스토어, 유니티3D

  • X밴드 레이더 도입 사업
    X밴드 레이더 도입 사업
    a quarantine station  by sonnet|2009/04/06 17:52

    앞선 글에서는 북한의 탄도미사일에 대한 데이터를 수집하는 두 가지 접근법을 소개했었다. 그 글을 읽어보신 분들이라면 고성능 X밴드 레이더는 북한 같은 주변국들의 미사일 능력을 평가하는데 핵심적 장비라는..

    X밴드레이더, FBX, 평화네트워크, 정욱식, 미사일방어

  • Asset Import Pipeline
    East Agent's Blog  by kimsama|2008/12/23 23:34

    게임 에디터에 모델과 같은 에셋(Asset)을 임포트하는 다른 방법이 있어 소개합니다. (이전에 Custom Schematic Editor의 FBX 이야기에 대한 답글이기도 합니다) DCC 툴에서 작업한 게임 데이터(Assets)를 게임으로 삽입하는 방법은 별도의 플러그인을 사용하는 것..

    unity3d, FBX

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