블로그 전문! 이글루스

이글루스 메인메뉴
밸리
가든
마이
  • 공유센터
  • 렛츠리뷰
  • 뜨거운감자
  • 희로애락
  • 내이글루
  • 포토로그
  • 로그인

테마 전체보기
  • 전체
  • 영화
  • 음악
  • 도서
  • 뉴스비평
  • 게임
  • 공연&전시
  • 과학
  • 만화
  • 방송&연예
  • 사진
  • 세계
  • 스포츠
  • 애니메이션
  • 애완동물
  • 얼리어답터
  • 여행
  • 역사
  • 연애
  • 육아
  • 음식
  • 자동차
  • 지름
  • 창작
  • 토이
  • 패션&뷰티
  • IT

뜨거운 태그 김연아, 크리스마스, 아이폰

검색영역


태그>framework(총 68개의 글)

'framework' 관련 최근글이글루스 'framework' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • HalfNetwork 0.6.0 릴리즈
    flexible gameserver  by 자바워크|12/15 12:06

    HalfNetwork 0.6.0을 릴리즈 했습니다. 이전 버젼과 가장 큰 차이점은 GCC지원 입니다. 같은 인터페이스로 윈도우와 리눅스에서 사용이 가능합니다. 하나 더 추가하자면 ACE를 내부에 내장하여 빌드가 간편해졌습니다. 인터페이스에는 크게 변화가 없기 때문에 기존에 사용..

    ace, framework, halfnetwork, cpp, network

  • Mac address 얻어오기
    flexible gameserver  by 자바워크|12/13 05:10

    바로 ACE_OS::getmacaddress 입니다. ipconfig 에서 나오는 것처럼 만들려면(예를들면 00:01:a4:71:b0 처럼 ) 약간의 변환이 필요합니다. #include #include #include std::string Dec2Hex(int val) { int highHex = val/16; int lowHex = val%16; char high..

    ace, framework, macaddress

  • 우선순위 작업큐 만들기
    flexible gameserver  by 자바워크|12/07 18:00

    Active Object Pattern on ACE 에서 이어지는 포스팅 입니다. 로직스레드에서 시간이 오래 걸리는 작업을 처리해 줄 수 없기 때문에 DB작업 같은 것을 다른 스레드에 요청을 합니다. 작업을 다른 스레드로 넘길때 Queue를 사용하는데, Queue는 FIFO 방식이라 먼저 넣은 ..

    ace, framework, active, object, pattern

  • Framework에 대해
    impro  by impro|12/07 17:24

    CIM FW (cont.)

    Framework, CIM, CORBA

  • Active Object Pattern on ACE
    Active Object Pattern on ACE
    flexible gameserver  by 자바워크|11/19 02:03

    게임서버를 작성하다보면 로직스레드 혹은 패킷처리 스레드에서 처리할수 없는 작업들이 있습니다. DB작업이 좋은 예인데, 블럭이 걸리기 때문에 별도의 스레드에서 처리를 해주어야 합니다. 정리하자면 로직..

    ace, framework, active, object, pattern

  • 플랫폼 독립적인 코드 작성
    flexible gameserver  by 자바워크|11/11 21:52

    윈도우용으로 작성한 코드를 리눅스용으로 포팅할 일이 생겼는데, 다행히 ACE 기반으로 작성된 코드라 쉽게 포팅 할 수 있었습니다. 포팅중에 정리해둔 것을 옮겨봅니다. 대소문자의 명확한 구분 파일을 지칭할때 윈도우와 달리 리눅스는 대소문자를 명확하게 구분합니다. 윈도..

    ace, linux, 플랫폼, 독립, windows

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. ACE_Message_Block의 chained block 기능 thumbnail
    ACE_Message_Block의 chained block 기능
    flexible gameserver  by 자바워크|10/02 07:38

    ACE_Message_Block은 고정 크기 및 가변 크기 버퍼를 효과적으로 관리하기 위한 클래스 입니다. 데이터 복사, read ptr, write ptr 관리, 레퍼런스 카운팅 등 여러가지 편리한 기능들을 제공합니다. 그..

    ace, framework, ACE_Message_block, Composite패턴

  • Ubuntu에서 ACE 설치
    flexible gameserver  by 자바워크|09/07 21:03

    원문은 입니다. Unix(혹은 Linux)에서 ACE를 컴파일하는 방법이 두가지가 있다고 나와 있습니다. GNU Autoconf 를 이용하는 방법전형적인 configuration 방법 1번 방법으로 시도해보았으나, 잘 되지 않아서 포럼에 찾아보니 그다지 추천하지 않는다는 글을 보고 2번 방법..

    ace, framework, build, ubuntu, linux

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 바람직한 Producer-Consumer 모델 thumbnail thumbnail thumbnail
    바람직한 Producer-Consumer 모델
    flexible gameserver  by 자바워크|08/12 16:24

    가마수트라에 멀티스레딩 관련해서 좋은 글이 있어서 부분적으로 옮겨봤습니다. 원문은 여기 입니다. 새로운 개념은 아니지만 기본 개념을 잘 설명하고 있습니다. 이벤트는 다른 스레드에서 신호를 받는 수단입..

    ace, framework, ace_message_queue, producer, consumer

  • MVC 패턴에 대한 고찰, 그 이후
    진도의 삽질 월드!  by jindog|07/15 17:59

    MVC 패턴에 대한 여러가지 고찰들. 기어이 일을 저지르고야 . ;;; 회사에서는 뭔 이야기를 하면 안돼 . ;;; 트랙백 에 적힌 기사들로 발표를 무사히(?) 끝내고 나니 그럼 설계를 한번 해보라는 이야기가 바로 나옴. 해봤는데 . 결과물을 여기에 올릴 수는 없고, 나름 열심히 고민해서 ..

    UI, MVC, Framework

  • HalfNetwork 사용자를 만나다
    HalfNetwork 사용자를 만나다
    flexible gameserver  by 자바워크|05/31 23:01

    일전에 증권쪽 일을 하시는 분이 HalfNetwork 관련해서 몇가지 질문을 하셔서 답변을 해드린 일이 있는데, 한번 만나고 싶다고 하셔서 지난주에 강남역 근처에서 직접 뵙고 이런저런 이야기를 했었습니다. 선물..

    ace, framework, halfnetwork, 사용자

  • 맥이 나를 잡수시는건지, 내가 맥을 먹는건지...
    獨手工房  by 승네군|05/26 10:52

    근 한달가까이 맥을 붙잡고 있다. 맥을 잘하냐고? never. 아직도 단축키 외울 생각을 안하고 있다. 생산성 그런거 모르겠다. 그냥 이번 한달간 얻은거라고는 unix스타일의 프로그래밍이 이런거구나 정도. (pthread와 mutex와 condition의 향연.- _-) 코코아? 그거 마시..

    맥, 프레임웍, umbrellaframework, umbrella, framework

  • OSX와 Alias와 ZIP
    獨手工房  by 승네군|04/24 04:58

    내가 (10.4.x)A와 B(10.3.x)라는 OSX가 설치되어 있는 노트북이 2개 있음. A에서 APPLE.framework를 C라는 매스스토리지에 담아서 B에 복사했음. (주 - .framework는 윈도우의 DLL-Dynamic Link Library-와 유사한 개념) B에서 APPLE.framework의 내용이..

    osx, 맥, 파일교환, 파일, 복사

  • Spring의 컨테이너 ..
    [이지홍] 창조본능, 프로그래머!   by 행복하자|04/14 22:36

    DI가 소프트웨어 컴포넌트의 결합도를 낮춰 준다면, 애스펙트 지향 프로그래밍은 애플리케이션 전체에 걸쳐 사용되는 기능을 재사용할 수 있는 컴포넌트에 담을 수 있게 해 준다. 스프링을 컨테이너라고 하는데, 단지 객체의 자원을 관리해주는 역활이라고 생각하고 있었다. 하지..

    스프링, Spring, Framework, 프레임워크, 스트럿츠2

  • UnitTest++ 사용자를 위한 Google Test 가이드
    flexible gameserver  by 자바워크|04/06 09:41

    Google Test는 C+를 위한 테스트 프레임워크 입니다. 테스트를 작성하고 운용하는데 여러가지 편리한 기능을 제공합니다.기존에 UnitTest+를 사용하시는 분들이 많아서 UnitTest+에 비교해서 설명을 해볼까합니다. 첫번째가 UnitTest+, 두번째로 나오는 코드는 Google..

    test, framework, unittest, googletest, tdd

이오공감추천하기버튼
이오공감 추천하기
제목: (아래 주소창에 URL을 입력하면 추천할 글의 제목을 불러옵니다.)
닫기
1 2 3 4 5
이오공감 추천하기
제목:
닫기


삼성 아바타 크리스마스 일본여행 아이폰 던파 소녀시대 맛집 RATM 라이트노벨

이전 좋은이별 다음

Copyright ⓒ SK Communications. All rights reserved.

  • 회사소개
  • 이용약관
  • 개인정보취급방침
  • 이메일 수집거부
  • 고객센터