태그>kgc2007(총 11개의 글)
'kgc2007' 관련 최근글
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- kgc2007 세션 정리
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flexible gameserver by 자바워크|2008/03/25 23:34
양일간 들었던 세션중에 가장 괜찮았다고 생각하는 두가지 세션을 정리했습니다. 모두 ETRI 연구원 분들이 발표하신 세션이었습니다. 온라인 게임 네트워크 부하테스트 환경 네트워크 부하 테스트 툴패킷 캡쳐를 통해 얻은 데이터로 대량의 네트워크 부하를 발생시킴. 다양한 네트..
- kgc2007 세션 정리
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- KGC2007 종합. 11.09 금
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/13 12:04
11.09 금 Lorin Wright Jameson(SOE) 와 Youichiro Miyake(FromSoftware) 와 점심 같이 먹음. 둘 다 물리학 전공. 미국쪽에서는 Austin 이 온라인 게임의 중심부라고 함. 일본은 동경에 게임 회사의 95% 가 있다고 함. 닌텐도랑 몇 개만 다른 곳에 있다고 하던데. Austi..
- KGC2007 종합. 11.09 금
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- KGC2007 종합. 11.08 목
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/13 11:59
07.11.08 목 KeyNote. Sony Online Entertainment의 Austin 스튜디오에서 스튜디오 테크니컬 디렉터 및 Star Wars Galaxies의 프로듀서로 재직 중인 ‘Lorin Wright Jameson’의 “The Challenges of Developing MMO`s Using Commercial 3D Game Engine..
- KGC2007 종합. 11.08 목
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- KGC2007 종합. 11.07 수
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/13 11:56
11.07 Welcome 리셉션 밥은 힐튼 호텔의 맛있는 부페. 사람은 별로 많이 안 왔다. 덕분에 저녁 먹은 후 8명이서 커피 + 맥주 시간을 가질 수 있었다. 일본에 RPG 게임은 많지만 FPS 는 잘 안 된다. 이유는 일본 사람들은 총으로 사람 쏘는 거 싫어하기 때문이라고. (군대를 안 가..
- KGC2007 종합. 11.07 수
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- KGC2007 - 'UnitTest, TDD in Games' 발표 자료입니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/13 09:35
KGC2007 에서 발표한 'UnitTest, TDD in Games' 자료입니다. 시간이 부족해서 Q&A 시간을 오래 가지지 못한 게 약간 아쉬웠습니다. 다음에 다른 기회가 있다면, working with legacy code effectively 를 좀 더 강조해서 발표해 보고 싶네요. | View | Upload your..
- KGC2007 - 'UnitTest, TDD in Games' 발표 자료입니다.
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- KGC2007 후기
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소스코드위를 걷다... 왕멀 by 왕멀|2007/11/12 21:45
회사에서 KGC2007같이 뭔가 공부할 수 있는 행사에 참여하는 것을 적극적으로 지원해주는 덕분에 올해 KGC는 가벼운 마음으로 참여를 했다. 목요일, 금요일 모두 가보고 싶었지만 회사일 버려두고 갈 수도 없는 일이라 내게 관심있는 금요일에만. [ETRI의 '멀티코어 환경에서의 L..
- KGC2007 후기
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- KGC 2007 강연 소감
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/11 01:13
"욕 먹을 때 먹더래도 제목 낚시질을 해야겠다." 는 거. -.-;;; 다른 분들 블로그를 확인해 보니 1. 주로 외국 강연이 훨씬 좋았다 2. KGC 자체가 별로였다 3. 아무래도 실무에 있는 사람들의 강연이 좋았다 는 평이 많았다. 강연비가 안 나온다는 점과, GDC speake..
- KGC 2007 강연 소감
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- "애자일 게임 개발: 도입과 실천" in KGC 2007
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/06 00:12
여러 좋은 분들과 함께 패널 토의를 하게 되었습니다. 시간이 얼마 없는 관계로 깊은 얘기는 나오기 힘들겠지만, 함께 멋진 게임을 즐겁게 만들 수 있는 방법을 찾아나가는 시간이 되었으면 합니다. 애자일 게임 개발: 도입과 실천(패널토의) 일시: KGC 2007(2007년 11월 09일(금) 오후..
- "애자일 게임 개발: 도입과 실천" in KGC 2007
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- KGC 2007 TDD, UnitTest in Games. 질문 미리 받습니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/11/01 16:59
다음 주 금요일 발표할 TDD, UnitTest in Games 때 궁금하신 내용을 댓글로 알려주세요. 다른 곳에서 발표해 보니까, 발표내용보다 질문에서 서로 배울 점이 많이 나오더군요. 질문해 주시면 KGC 발표때 저와 청중들 모두에게 큰 도움이 될 거 같습니다. 댓글이 없다면 뭐. T_..
- KGC 2007 TDD, UnitTest in Games. 질문 미리 받습니다.
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- KGC 2007 발표. 11월 9일 금요일 3시.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/10/22 18:11
KGDS2007에 이어 KGC2007에서도 김기웅님, 남기룡과 함께 "애자일 게임 개발 3부작"을 강연합니다 KGC 2007 발표. 11월 9일 3시 20분으로 잡혀있군요. 발표 시간은 1시간 주는 건가. 제 앞, 뒤에 계신 남기룡, 김기웅님도 대단하신 분들이니, 꼭 다 같이 들어주세요 :)..
- KGC 2007 발표. 11월 9일 금요일 3시.
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- KGC 2007 발표자 명단
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2007/10/11 10:13
제 이름도 나와 있군요 :) Susan Yoon Choe / Nick Foster ( OUTSPARK / Susan: CEO / Nick: CSO ) " 서구지역의 게임 커뮤니티 구성 (한국과 미국 시장 비교) " 서양에서의 발전 기회와 게임 출판 및 운영에서 올 수 있는 어려움에 대해 이야기한다. ..
- KGC 2007 발표자 명단