태그>kgc2008(총 11개의 글)
'kgc2008' 관련 최근글
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- KGC2008 강연 후기 관련...
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East Agent's Blog by kimsama|2008/11/22 09:43
박PD님의 KGC 08 후기입니다.로부터 트랙백 * 원문 덧글에서 이야기한 바와 같이 코드에 대한 내용은 망갈로 코드의 설명 문서의 부분 공개를 고려 중입니다. * 이 방식이 OOP를 대체한다고 하면 의미가 달리 해석될 요지도 있어 보여서 부연 설명을 드리면, 게임 개발이라는 소프..
- KGC2008 강연 후기 관련...
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- KGC 08 후기입니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2008/11/22 02:02
KGC 08 강연 소감 * 문제되는 내용이나, 저작권에 문제가 있을 내용에 대해서는 얘기해 주시면 바로 내리도록 하겠습니다. Different experience - 배재현 * 관련 기사 * 무협을 선택했기 때문에 * 전투 기반 시스템을 재설계 해야 했다 * mp 가 무슨 소용? * 갑옷이 필요 없어졌다 * ..
- KGC 08 후기입니다.
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- Python으로 만드는 코드생성기 PPT및 소스파일
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flexible gameserver by 자바워크|2008/11/16 01:15
kgc2008에서 강연했던 "Python으로 만드는 코드생성기"의 PPT파일 및 강연에 사용했던 소스파일 입니다. 패킷을 정의한 YAML파일YAML을 분석하여 소스를 만들어주는 PacketGenerator python 스크립트자동 코딩 시연에 사용되었던 AutoIt 스크립트AutoIt..
- Python으로 만드는 코드생성기 PPT및 소스파일
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- KGC2008
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East Agent's Blog by kimsama|2008/11/15 16:15
제 강연은 11월 14일 둘째날 14시 40분 강연이었습니다. 아침 일찍 학동역 근처에 볼 일 보고 바로 일산으로 향했습니다. (너무 멀어욧! 일산) 덕분에 강연 당일날 직전에는 반드시 15분짜리 셀프 리허설을 두 번씩 하는데 시간이 없어서 그냥 진행 했습니다. 전날 저녁에 내용 보충하면서..
- KGC2008
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- KGC 2008 둘째 날
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East Agent's Blog by kimsama|2008/11/15 10:39
"KGC2008 2일차"로부터 트랙백 그냥 덧글 달려다, 내용이 길어질 듯 해서 트랙백해 버렸습니다. 두 번째 세션은 Francis Liu의 강연을 들은 모양이시군요. 점심 먹고 나오다 식당에서 발견하고는 인사하면서 알았습니다. 이 친구도 강연한다는 것을. 공교롭게도 저..
- KGC 2008 둘째 날
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- kgc 강연을 무사히 마쳤습니다.
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flexible gameserver by 자바워크|2008/11/14 01:38
kgc2008에서 제가 맡은 강연을 성황리에 마쳤습니다. Python을 이용한 코드 생성기라는 주제로 발표를 했습니다. 너무 적게 오시면 어떻하나 작년에 5명이 들은 강연도 있다던데. 해서 은근히 걱정을 했는데, ..
- kgc 강연을 무사히 마쳤습니다.
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- KGC 2008 이랑 Gstar 2008을 다녀왔습니다.
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the Gray Knights by DukeGray|2008/11/13 22:22
KGC는 갈수록 실망만 느는 듯. Gstar는 예전보다 숫자는 적지만 그래도 이것저것 나오는 게 보이더군요. 뭐 다른 건 다 집어치우고 셔틀버스 때문에 좀 짜증납니다. KGC는 6시에 끝나는 데 셔틀 막차는 6시에 출발하고, 그래서 조금 일찍 갔더니 사람이 많다고 잘라버리네요. Gsta..
- KGC 2008 이랑 Gstar 2008을 다녀왔습니다.
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- KGC갑니다.
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the Gray Knights by DukeGray|2008/11/13 10:45
원래는 좀 일찍 가려고 했지만 피곤해서(.) 그리고 듣고 싶은거 두개가 늦게 하는지라 여유 좀 부렸네요. 평일이라 사람이 없을거 같았는 데 생각해보니까 오늘이 수능. 애들 많이 왔으려나요?
- KGC갑니다.
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- KGC2008 예비 강연회 발표 후기
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flexible gameserver by 자바워크|2008/11/06 02:57
이번 KGC2008에서 python으로 만드는 코드 생성기라는 주제로 발표를 하게 되었습니다. 강연 내용은 python으로 C+ 코드 생성기를 잘 만들어 놓으면 생산성 증가와 같은 장점들이 많다는 이야기과 실제 코드..
- KGC2008 예비 강연회 발표 후기
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- [7대 낭비로 알아보는 리니지2 프로덕션 시스템]에 대한 피드백
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flexible gameserver by 자바워크|2008/11/06 02:36
KGC 예비 강연을 통해 박피디님이 KGC에서 발표하실 "7대 낭비로 알아보는 리니지2 프로덕션 시스템" 을 미리 들었습니다. 강연 내용은 개발중에 협업이 안되어 발생할 수 있는 낭비에 대한 소개와 어떻게 하면 그 낭비들을 없앨수 있나 에 대한 경험담 및 방향 제시 ..
- [7대 낭비로 알아보는 리니지2 프로덕션 시스템]에 대한 피드백
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- KGC 2008 에서 강연하게 되었습니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2008/10/24 17:04
작년에 이어서 올해도 kgc 에서 강연하게 되었습니다. 11월 13일 목요일 2 시 40 분 부터라고 되어 있네요. ( 이거 왜 작년 주제가 적혀 있는 건지. -.-;; ) 일단 강의 주제는 '7대 낭비를 통해 알아보는 Lineage2 Production System' 입니다. 대규모의 개발을 하면서 생길 수 있는..
- KGC 2008 에서 강연하게 되었습니다.