태그>nwnee(총 30개의 글)
'nwnee' 관련 최근글
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- 네윈나EE 8193.23 패치의 폰트 변경점

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기록하고픈 잡담 by 글리|2021/05/27 14:36
8193.23 버전의 폰트 차이점은 기존 fnt_dialog_big16 함수를 날려버리고 그 자리에 ttf merriw_reg등등을 채워 넣어서 대체를 했습니다. fnt_dialog_big16를 날려버렸기 때문에 구버전 소스를 복사해서 붙여넣..
- 네윈나EE 8193.23 패치의 폰트 변경점
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- 빔독은 어쩜 이리도 짬뽕 코드를 좋아하나

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기록하고픈 잡담 by 글리|2021/05/26 15:22
얼마전 8193.23버전으로 제가 대충 올렸던 한글 패치에 문제가 생겼습니다. 트루타입 폰트를 지원한다면서 bitter_med.ttf / merriw_reg.ttf / mordred_bold.ttf / tnr.ttf 총 4가지의 폰트를 집어넣었는데 문제가 ..
- 빔독은 어쩜 이리도 짬뽕 코드를 좋아하나
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- 간만의 네버윈터나이츠EE 잡담

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기록하고픈 잡담 by 글리|2021/05/05 18:13
글을 미루다보니 오늘부로 8193.23버전도 업데이트가 되었습니다만 정확히는 2주전에 입력관련으로 업데이트가 있었습니다. Input: Added new manual config key game.language.codepage that ca..
- 간만의 네버윈터나이츠EE 잡담
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- 네버윈터나이츠 EE HAK 파일 만들기

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/12 20:46
네버윈터나이츠1은 모드 적용 방식이 아무래도 년식이 오래되다보니 근래의 유사한 게임들과 비교하면 스마트하지 못한 부분이 있는데 이걸 역이용할 생각입니다. 대거포드 모드를 열어서 module.ifo파일에서 HakList를..
- 네버윈터나이츠 EE HAK 파일 만들기
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- 네버윈터나이츠 EE 파파고 번역 잡담

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/11 09:01
파파고API를 통해서가 아니라 일반적인 웹번역을 통해서 대거포드 번역을 슬금슬금 해보고 있는데. 던드 관련 컨텐츠 중문판이나 일어판을 대량으로 번역시켰던 케이스가 학습 되어 있는건가 싶더군요. 과감하게 고유명사..
- 네버윈터나이츠 EE 파파고 번역 잡담
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- UTF-8 문서를 일괄적으로 ANSI 문서로 변경하기

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/08 19:24
언젠가 네윈나EE와 관련해 빔독 포럼에서 갑갑함을 느꼈던 문제인데 네버윈터나이츠 EE와 이 게임을 둘러싼 모드 개발 환경은 기본적으로 ANSI 기반입니다. 문제는 윈도우 10 기준으로 텍스트 편집의 기본인 메모장같은 경..
- UTF-8 문서를 일괄적으로 ANSI 문서로 변경하기
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- 네버윈터나이츠 EE DLG작업 배치파일 생성

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/08 18:42
네버윈터나이츠EE는 콘솔을 비롯 안드로이드에 iOS까지 멀티플랫폼으로 출시된 게임입니다만 한글 모드를 고려하는 입장에서는 윈도우 한정되는 이야기가 됩니다. 그러니까 과감하게 system 명령문까지 사용해볼만 하지..
- 네버윈터나이츠 EE DLG작업 배치파일 생성
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- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 #3

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/07 20:13
목표로 했던 TLK에디터용 txt 파일 생성과 DLG파일 직접 수정하는 프로그램을 완성해봤습니다. ks_ar0601_intro.new.dlg가 제가 생성해낸 데이타, ks_ar0601_introgff.dlg는 제가 GFF에디터로 만든 데..
- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 #3
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- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 #2

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/06 17:29
코기 신작은 사쿠라혁명 마냥 장르물에 있어 치명적인 문제를 내포하고 시작하는지라 굳이 언급을 할 필요가 없을 것 같고 하고 있는 게임은 어쩌다보니 죄다 손이 크게 안가는데다 쉬어가는 시간 중인지라 하던거..
- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 #2
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- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 읽고 쓰기

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/05 13:47
대거포드 모드 시험양으로 삼아 모드툴 단계에서 한글 편집에 성공을 했으니 좀 더 날 것으로 접근을 시도하기 위한 준비를 해봅니다. 이를 위해서 바이너리파일인 DLG파일을 구조체 선언을 해서 읽고 써봅니다...
- 네버윈터나이츠 EE DLG파일 읽고 쓰기
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- 네버윈터나이츠 EE 커스텀 TLK 파일 사용

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/04 15:54
네버윈터나이츠EE 그러니까 1은 커스텀 TLK 파일을 지원합니다. 다만 아래 계보의 작품인 드래곤 에이지같은 경우와 달리 모드 게임들의 STRREF의 범위 값을 임의로 지정해줄 수가 없고 16777216이라는 고정된 ..
- 네버윈터나이츠 EE 커스텀 TLK 파일 사용
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- 네버윈터나이츠 EE 다크니스 오버 대거포드 잡설

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/04 01:08
EE 공식 프리미엄 모듈인 다크니스 오버 대거포드는 NWN1기반이고 오로라툴셋은 DIALOG.TLK 연동에 있어 이후 작품들에 비해 현저히 비효율적입니다. 그래서 GFF에디터 혹은 AuroraExt등을 사용해서 모..
- 네버윈터나이츠 EE 다크니스 오버 대거포드 잡설
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- 네버윈터나이츠 EE 한글 수정판

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/12/02 22:42
구글 드라이브 버전 업데이트 형식으로 올렸기 때문에 다운로드 주소는 동일합니다. 한글로 표시가 안되는 게임 옵션을 되돌린 수정판입니다. 한국 유저의 경우 설정을 변경할 이유가 없는 옵션이거나 하는 경우..
- 네버윈터나이츠 EE 한글 수정판
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- 네버윈터나이츠 DLG에서 TLK 대조 후 문자열 추출

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/11/22 20:39
1> dialog.tlk 경로를 연동하지 않은 상태의 NWN explorer 에서 dlg 파일을 연후 raw hierarchy에서 Export Text로 뽑은 텍스트 파일 2> 기반으로 추출한 NWN 오리지널 버전에서 뽑은 텍스트 파일 혹은 추출 ..
- 네버윈터나이츠 DLG에서 TLK 대조 후 문자열 추출
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- NWN Data Files

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기록하고픈 잡담 by 글리|2020/11/18 23:20
원출처 : www.torlack.com/index.html?topics=nwndata_itp What is an ITP File? (Note: ITP files are more correctly known as the GFF and BioWare's documentation can be found here.) nwn.bioware.com/developers/gff.html An ITP file ..
- NWN Data Files



