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태그>nwnee(총 30개의 글)

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 네윈나EE 8193.23 패치의 폰트 변경점 thumbnail
    네윈나EE 8193.23 패치의 폰트 변경점
    기록하고픈 잡담  by 글리|2021/05/27 14:36

    8193.23 버전의 폰트 차이점은 기존 fnt_dialog_big16 함수를 날려버리고 그 자리에 ttf merriw_reg등등을 채워 넣어서 대체를 했습니다. fnt_dialog_big16를 날려버렸기 때문에 구버전 소스를 복사해서 붙여넣..

    NWNEE, 8193.23

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 빔독은 어쩜 이리도 짬뽕 코드를 좋아하나 thumbnail
    빔독은 어쩜 이리도 짬뽕 코드를 좋아하나
    기록하고픈 잡담  by 글리|2021/05/26 15:22

    얼마전 8193.23버전으로 제가 대충 올렸던 한글 패치에 문제가 생겼습니다. 트루타입 폰트를 지원한다면서 bitter_med.ttf / merriw_reg.ttf / mordred_bold.ttf / tnr.ttf 총 4가지의 폰트를 집어넣었는데 문제가 ..

    NWNEE, EUC-KR

  • 간만의 네버윈터나이츠EE 잡담
    간만의 네버윈터나이츠EE 잡담
    기록하고픈 잡담  by 글리|2021/05/05 18:13

    글을 미루다보니 오늘부로 8193.23버전도 업데이트가 되었습니다만 정확히는 2주전에 입력관련으로 업데이트가 있었습니다. Input: Added new manual config key game.language.codepage that ca..

    NWNEE

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 네버윈터나이츠 EE HAK 파일 만들기 thumbnail thumbnail thumbnail
    네버윈터나이츠 EE HAK 파일 만들기
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/12 20:46

    네버윈터나이츠1은 모드 적용 방식이 아무래도 년식이 오래되다보니 근래의 유사한 게임들과 비교하면 스마트하지 못한 부분이 있는데 이걸 역이용할 생각입니다. 대거포드 모드를 열어서 module.ifo파일에서 HakList를..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

  • 네버윈터나이츠 EE 파파고 번역 잡담
    네버윈터나이츠 EE 파파고 번역 잡담
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/11 09:01

    파파고API를 통해서가 아니라 일반적인 웹번역을 통해서 대거포드 번역을 슬금슬금 해보고 있는데. 던드 관련 컨텐츠 중문판이나 일어판을 대량으로 번역시켰던 케이스가 학습 되어 있는건가 싶더군요. 과감하게 고유명사..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

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    UTF-8 문서를 일괄적으로 ANSI 문서로 변경하기
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/08 19:24

    언젠가 네윈나EE와 관련해 빔독 포럼에서 갑갑함을 느꼈던 문제인데 네버윈터나이츠 EE와 이 게임을 둘러싼 모드 개발 환경은 기본적으로 ANSI 기반입니다. 문제는 윈도우 10 기준으로 텍스트 편집의 기본인 메모장같은 경..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

  • 네버윈터나이츠 EE DLG작업 배치파일 생성
    네버윈터나이츠 EE DLG작업 배치파일 생성
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/08 18:42

    네버윈터나이츠EE는 콘솔을 비롯 안드로이드에 iOS까지 멀티플랫폼으로 출시된 게임입니다만 한글 모드를 고려하는 입장에서는 윈도우 한정되는 이야기가 됩니다. 그러니까 과감하게 system 명령문까지 사용해볼만 하지..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

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    네버윈터나이츠 EE DLG파일 #3
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/07 20:13

    목표로 했던 TLK에디터용 txt 파일 생성과 DLG파일 직접 수정하는 프로그램을 완성해봤습니다. ks_ar0601_intro.new.dlg가 제가 생성해낸 데이타, ks_ar0601_introgff.dlg는 제가 GFF에디터로 만든 데..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

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    네버윈터나이츠 EE DLG파일 #2
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/06 17:29

    코기 신작은 사쿠라혁명 마냥 장르물에 있어 치명적인 문제를 내포하고 시작하는지라 굳이 언급을 할 필요가 없을 것 같고 하고 있는 게임은 어쩌다보니 죄다 손이 크게 안가는데다 쉬어가는 시간 중인지라 하던거..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

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    네버윈터나이츠 EE DLG파일 읽고 쓰기
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/05 13:47

    대거포드 모드 시험양으로 삼아 모드툴 단계에서 한글 편집에 성공을 했으니 좀 더 날 것으로 접근을 시도하기 위한 준비를 해봅니다. 이를 위해서 바이너리파일인 DLG파일을 구조체 선언을 해서 읽고 써봅니다...

    NWNEE, 네버윈터나이츠EE

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    네버윈터나이츠 EE 커스텀 TLK 파일 사용
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/04 15:54

    네버윈터나이츠EE 그러니까 1은 커스텀 TLK 파일을 지원합니다. 다만 아래 계보의 작품인 드래곤 에이지같은 경우와 달리 모드 게임들의 STRREF의 범위 값을 임의로 지정해줄 수가 없고 16777216이라는 고정된 ..

    NWNEE, 네버윈터나이츠, 다크니스오브대거포드, 16777216

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    네버윈터나이츠 EE 다크니스 오버 대거포드 잡설
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/04 01:08

    EE 공식 프리미엄 모듈인 다크니스 오버 대거포드는 NWN1기반이고 오로라툴셋은 DIALOG.TLK 연동에 있어 이후 작품들에 비해 현저히 비효율적입니다. 그래서 GFF에디터 혹은 AuroraExt등을 사용해서 모..

    NWNEE, 네버윈터나이츠, 다크니스오브대거포드

  • 네버윈터나이츠 EE 한글 수정판
    네버윈터나이츠 EE 한글 수정판
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/12/02 22:42

    구글 드라이브 버전 업데이트 형식으로 올렸기 때문에 다운로드 주소는 동일합니다. 한글로 표시가 안되는 게임 옵션을 되돌린 수정판입니다. 한국 유저의 경우 설정을 변경할 이유가 없는 옵션이거나 하는 경우..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

  • 네버윈터나이츠 DLG에서 TLK 대조 후 문자열 추출
    네버윈터나이츠 DLG에서 TLK 대조 후 문자열 추출
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/11/22 20:39

    1> dialog.tlk 경로를 연동하지 않은 상태의 NWN explorer 에서 dlg 파일을 연후 raw hierarchy에서 Export Text로 뽑은 텍스트 파일 2> 기반으로 추출한 NWN 오리지널 버전에서 뽑은 텍스트 파일 혹은 추출 ..

    NWNEE, 네버윈터나이츠

  • NWN Data Files
    기록하고픈 잡담  by 글리|2020/11/18 23:20

    원출처 : www.torlack.com/index.html?topics=nwndata_itp What is an ITP File? (Note: ITP files are more correctly known as the GFF and BioWare's documentation can be found here.) nwn.bioware.com/developers/gff.html An ITP file ..

    NWN, NWNEE, 네버윈터나이츠

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