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태그>opengl(총 95개의 글)

'opengl' 관련 최근글이글루스 'opengl' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • WEBGL - 변환
    WEBGL - 변환
    링고파이  by 링고파이|2020/05/18 12:50

    여기서는 위치에 따른 객체의 변환 방법을 사용하며 그걸 연산하기 위해 미리 어떤걸 공부해야 하는지 쓰도록 한다. 이번 예제 에서는 총 4가지의 항목을 변화시키도록 해 보겠다. 1. X 좌표.webgl 에서는 기존 w..

    webgl, 3d, frontend, javascript, opengl

  • WEBGL - 기초
    링고파이  by 링고파이|2020/05/12 15:24

    Webgl은 3d api로생각하는 경우가 많다. 사실은 점,선,면(삼각형)을 이용한 레스터(렌더링) 엔진일 뿐. 이 레스터 엔진은 주로 컴퓨터의 GPU에서 실행되며 C / C+기반의 GLSL로작성되어 있고 이걸 웹에서 사용하도록 하는게 webgl이다. 먼저 친숙해져야 할 용어는 하..

    webgl, 웹, frontend, javascript, opengl

  • [OpenGL] 3D Picking
    Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review +  by 루사인。|2017/12/31 22:54

    3D 그래픽 프로그램에서 마우스를 클릭하여 보이는 위치를 클릭하는 것, 다시 말해 피킹(Picking)은 꽤 중요한 일이며 가볍게 발을 담그는 사람들에게는 꽤 구현하기 난해한 기능이기도 하다. 단순히 프로그래밍 뿐만 아니라 수학도 필요하니까. 이 글은 구체적인 수학적인 개..

    opengl, picking, gluUnProject

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. [OpenGL] gluLookAt thumbnail
    [OpenGL] gluLookAt
    Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review +  by 루사인。|2017/10/26 12:30

    일단, gluLookAt의 원리에 대해 알아보자. gluLookAt은 eye, at, up 3개의 3차원 좌표 값을 인자로 가진다(총 9개의 인자) 여기서 eye, at은 좌표 값이고 up은 vector값이다. eye는 카메라 위치, center는..

    opengl, glulookat

  • DirectX vs OpenGL 차이
    Time To Share  by Time To Share|2017/07/28 02:47

    By Martin PrantlMarch 24, 2014Posted By Martin PerryI have been writing an DirectX / OpenGL rendering engine recently. As you may know, DirectX is by default associated with a left-handed coordinate system (LH) and OpenGL with ..

    Dircetx, OpenGL, Coordinate

  • Collada 파싱하기
    Time To Share  by Time To Share|2017/07/08 18:44

    - https://www.khronos.org/files/collada_spec_1_5.pdf - OpenGL에 기반을 둔 파일 포맷이므로 좌표계 시스템이나 각종 연산들이 OpenGL과 동일하다. - 오른손 좌표계 - 기본적으로 Z Up Axis, -Y Forward, X Right 좌표계 - Column Major(행우선) Matri..

    opengl, collada

  • ROS(rosbuild, catkin)에서 OpenGL 사용하기
    찜질방  by 찜질|2017/05/15 13:27

    별도의 GUI? Viewer? 가 필요한 경우에는 OpenGL 을 사용해야할 것 같아서 찾아보고 사용하고 정리하는 중. include_directories(${OpenGL_INCLUDE_DIRS} ${GLUT_INCLUDE_DIRS}) target_link_libraries(${node_name} ${OpenGL_INCLUD..

    ROS, OpenGL, rosbuild, catkin

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    OpenGL vs DirectX
    Time To Share  by Time To Share|2017/01/14 05:53

    이문서도 꼭 읽어보자! MatricesTips.pdf 1. 좌표계OpenGL : 오른손 좌표계DirectX : 왼손 좌표계 2. 행렬 ( Matrix ) row major인지 coulmn major인지 판단하는 방법은 컴퓨터 메모리 구조와 관련이 있..

    opengl, dircetx

  • VulkanSDK - OpenGL을 대체할 graphics api
    Time To Share  by Time To Share|2016/03/06 02:14

    INDUSTRY FORGEDVulkan is a new generation graphics and compute API that provides high-efficiency, cross-platform access to modern GPUs used in a wide variety of devices from PCs and consoles to mobile phones and embe..

    vulkan, opengl, ubuntu, lunarg

  • PyCuda, PyOpenCL - OpenGL과 연동하기
    Time To Share  by Time To Share|2015/12/04 02:38

    pycuda, pyopencl 을 설치할때에는 소스를 받아서 설치하는 것이 좋다. 그리고 설치할때 중요한점 하나 opengl과 연동을 하기 위해선 설치하기전에 옵션을 하나 추가해 주어야 한다. 소스폴더로 이동한후 siteconf.py 파일을 열고 아래와 같이 각각 옵션을 추가해준후 소..

    pycuda, cuda, pyopencl, opencl, python

  • 리눅스 민트 17에서 S3TC(S3 텍스처 압축) 라이브러리 설치
    반달가면  by 반달가면|2015/10/30 21:27

    당장 리눅스에서 3D 게임을 하거나 오픈GL(OpenGL) 어플리케이션을 사용할 일은 없으나, 잊어버릴 것에 대비해 여기에 정리해 두기로. 오픈GL에 S3TC(S3 텍스처 압축) 기능이 없어서 게임이 실행되지 않거나, 실행된 후에 텍스처가 제대로 나오지 않는 증상이 있을 경우에 ..

    리눅스, 오픈GL, 텍스처, 압축, S3TC

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    OpenGL Super Bible Image
    유네씨의 완소C  by 유네|2015/07/08 15:42

    * 무단 도용을 허가하지 않습니다.* 사용코자 하는 인원은 연락주십시오.(gm.unesco@gmail.com)

    그래픽스, 오픈지엘, opengl, graphics, superbible

  • openGL 사용시 유용한 lib
    고무고무  by 고무고무|2015/05/28 01:43

    는 바로 glm. 에서 다운받으면 된다.벡터,매트릭스 연산에 유용하다.openCV 자체 Mat 또는 eigen 라이브러리와 유사한 역할을 하는 라이브러리다.

    glm, opengl, glsl, 매트릭스, 벡터

  • opengl 렌더링
    고무고무  by 고무고무|2015/05/27 21:45

    렌더링이란? 조명과 음영을 합쳐서 렌더링이라 부른다. 조명 lighting, illumination이란 물체 정점의 색을 부여한다. 빛 세기를 계산하는 작업. 음영 shading, surface rendering 정점의 색을 기준으로 물체의 면에 색을 부여하는 작업.

    opengl, 렌더링, rendering, 조명, 음영

  • GJK알고리즘을 응용한 곡면 intersection detect..
    GJK알고리즘을 응용한 곡면 intersection detect..
    고무고무  by 고무고무|2015/05/17 06:51

    이번 과제가 유난히 어렵게 느껴졌던건 GJK 소스파일을 잘 쓸 줄 몰랐기 때문이다.http://www.cs.ox.ac.uk/stephen.cameron/distances/ 간단히 과정을 설명하자면,1. 이 사이트에서 gjk.h와 gjk..

    intersection, GJK, opengl, bezier, surface

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