태그>random(총 33개의 글)
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2015/08/17 20:00
전장의 안개는 게임에 처음 도입되었을 때부터 무척 매력적인 요소였다. 실제 전투의 불확실성을 심플하게 재현하는 시스템이면서 2D 게임에서의 구현도 그다지 어렵지 않다. 미지의 안개로 가득했던 전장을 걷..
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2015/08/17 19:19
지난 게시물에 그래픽 압축을 했기 때문에 이제 던전을 만들 준비가 되었다. 던전을 만들기 위해 다양한 방법을 모색하던 중 최근 넷핵에 올라왔던 어떤 분의 작업이 블로그에도 올라와 있는 것을 보았다. 마지막 ..
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불타는 아잍(IT)스크림 by 불타는 아이스크림|2015/03/24 00:19
Summary 다음 알고리즘은 5.1절의 HIRE-ASSISTANT(n) 알고리즘에서 랜덤 순서로 들어온다는 가정을 실제로 랜덤하게 구현한 알고리즘이다. RANDOMIZED-HIRE-ASSISTANT(n) 1 randomly permute the list of candidates 2 best = 0 // candidate 0 is a lea..
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- Daft Punk - Random Access Memories 전곡 ..
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Romantically 80s Style by Delacroix|2014/11/15 06:42
01. Give Life Back to Music 02. The Game of Love 03. Giorgio by Moroder 04. Within 05. Instant Crush 06. Lose Yourself to Dance 07. Touch 08. Get Lucky 09. Beyond 10. Motherboard 11. Fragme..
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공부가 본업. by 언제나19|2012/07/31 15:13
random seed가 같을 때 같은 값이 생성되나보다.다른 platform에서 generate하더라도. If two instances of Random are created with the same seed, and the same sequence of method calls is made for each, they will generate and return iden..
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- rand()함수
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소리질러 야~~~호 by upthere9|2012/04/09 21:41
double now = [[NSDate date] timeIntervalSince1970];srand((int)now); rand 함수는 초기화를 해서 사용해야 함.ex)srand(time(NULL)) 아이폰에서는arc4random()함수를 사용하시면 초기화가 자동으로 된 random value가 나옵니다.
- rand()함수
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- Random키 생성
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어린왕자와 여우 by 어린왕자|2011/12/08 12:02
휴대폰 인증번호를 랜덤하게 생성해야 하는 경우가 생겨서 아래와 같이 만들었다. [Servlet] public static String getRandomKey(int len) { int nSeed = 0; int nSeedSize = 10; String strSrc = "0123456789"; String strKey = ""; for(int ..
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- NDC 2010 김용하(넥슨) - 그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/05/30 23:59
NDC10 NDC10_Day3 그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기View more presentations from Yongha Kim. 김용하(넥슨) - 그럴듯한 랜덤 생성 컨텐츠 만들기 #김용하님은 면접볼 때 꼭 랜점 문제를 낸다고 하니 참고하시길 랜덤 컨텐츠가 필요한 이유 : 컨텐츠 소모 속도가 너무 ..
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뜨거운머리 차가운 가슴 by hothead|2010/04/26 20:55
확률과 불규칙 신호론 시간에 잠깐 다루어 보았던 것. Standard Normal random variable double uniform_rv() { int j=1+(int)(100000.0*rand()/(RAND_MAX+1.0)); double value=(double)j/100000; return value; } double std_normal() /* normal ..
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