줌으로 가기

  1. 1임영웅
  2. 2차서원
  3. 3이래경
  4. 4윤석열
  5. 5u20 월드컵
  6. 6이강인
  7. 7나쁜엄마
  8. 8김민재
  9. 9닥터차정숙
  10. 10정유정
이슈검색어 오후 10:57
  1. 1임영웅
  2. 2차서원
  3. 3이래경
  4. 4윤석열
  5. 5u20 월드컵
  6. 6이강인
  7. 7나쁜엄마
  8. 8김민재
  9. 9닥터차정숙
  10. 10정유정
내이글루 마이리더 포토로그 로그인 줌서비스
  • 뉴스
  • TV
  • 허브
  • 쇼핑
  • 가상화폐
  • 자동차
  • 이슈트렌드

egloos

  • 밸리
  • 테마목록
  • 포스트검색
    • 포스트검색
    • 이글루검색
통합검색 입력

  • 전체인기글
  • 영화
  • 방송&연예
  • 게임
  • 포켓몬GO
  • 애니메이션
  • 만화
  • 도서
  • 음악
  • 공연&전시
  • 음식
  • 애완반려동물
  • 여행
  • 사진
  • 패션&뷰티
  • 연애
  • 개그
  • 일상
  • 육아
  • IT
  • 얼리어답터
  • 지름
  • 자동차
  • 스포츠
  • 뉴스비평
  • 인문사회
  • 역사
  • 세계
  • 과학
  • 토이
  • 창작
  • 벼룩시장
  • 지식Q&A
  • 이글루스
  • 소통밸리

'밸리리더'를 이용하시면, 창이동 없이 빠르고 가볍게 보실 수 있습니다. 밸리리더열기


태그>rendering(총 11개의 글)

'rendering' 관련 최근글이글루스 'rendering' 태그 최근글 이 태그에 글쓰기

  • opengl 렌더링
    고무고무  by 고무고무|2015/05/27 21:45

    렌더링이란? 조명과 음영을 합쳐서 렌더링이라 부른다. 조명 lighting, illumination이란 물체 정점의 색을 부여한다. 빛 세기를 계산하는 작업. 음영 shading, surface rendering 정점의 색을 기준으로 물체의 면에 색을 부여하는 작업.

    opengl, 렌더링, rendering, 조명, 음영

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. Direct3D : 랜더링 파이프라인 (Rendering Pipe .. thumbnail thumbnail thumbnail
    Direct3D : 랜더링 파이프라인 (Rendering Pipe ..
    Eirene HUE  by 에이레네|2014/01/17 02:06

    이번에는 간단한 물음으로 글을 시작하겠습니다. 과연 3D 라는 것은 존재하는 것일까요? 이렇게 얘기하면, 이상하게 생각하시는 분들도 많이 있으실 겁니다.당연합니다. 우리는 3D 환경을 게임, 영화 CG 등을..

    DirectX, 3D, Rendering, RenderingPipeLine

  • Car - R
    Car - R
    D_Park  by Taehoon Park|2012/07/20 05:02

    BMW Concept Car (Copy)

    Design, Rendering, Car, CarDesign

  • Car - R
    Car - R
    D_Park  by Taehoon Park|2012/07/17 13:54

    2011 Car Rendering 중 제일 마음에 드는 것

    Rendering, Design, CarDesign, CarDrawing

  • (번역글) 렌더몽키 초보자용 튜토리얼 - 스카이박스 추가하기(Adding a..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/01/08 22:16

    이번에는 Adding a Skybox to RenderMonkey 블로깅을 간단하게 번역해 봤습니다. 쉐이더 코드에 한글 주석을 넣으면 error X3000 가 생기는 경우가 있군요. 컴파일 에러가 나면 한글 주석을 다 빼고 해 보세요. RenderMonkey 에 스카이박스 붙이기 전에는 RenderMonke..

    RenderMonkey, 렌더몽키, shader, amd, 쉐이더

  • (번역글) 렌더몽키 초보자용 튜토리얼 RenderMonkey Beginner’s T..
    박피디의 게임 개발 이야기  by 박PD|2012/01/04 23:38

    원본은 David Gouveia 의 Musings on Game Development with XNA 입니다. RenderMonkey 매뉴얼을 이것저것 살펴봤지만 처음 해 보기에는 이 글이 가장 쉬웠기 때문에 블로그 주인장에게 허락맡고 간단하게 번역해 올립니다. 잘못된 점은 언제든지 알려주세요. 렌..

    RenderMonkey, 렌더몽키, shader, amd, 쉐이더

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 디퍼드 랜더 시스템 개략( Forward, Deferred, .. thumbnail thumbnail thumbnail
    디퍼드 랜더 시스템 개략( Forward, Deferred, ..
    오즈라엘  by 오즈라엘|2010/12/22 17:42

    얼마 전 저희 엔진 랜더 시스템에 대한 간략한 리뷰를 가졌습니다. 그때 사용 된 PT 슬라이드를 올리기는 좀 거시기 하여서 그 중 올려도 상관 없는 몇 장만 살포시 올려봅니다 -ㅈ-; 대강의 디퍼드 랜더 시스템 개..

    Forward, Deferred, LightPrepass, rendering

  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. Arion Fly render thumbnail thumbnail
    Arion Fly render
    leegoon73@gmail.com  by leegoonz|2010/02/11 10:39

    I has during search about 'flyrender' be found to 'ARION' technology but I could't tested because that is release not yet. Now . in fact software rendering calculation based ar..

    Flyrender, 3D, rendering, 3dsmax, physical

  • Design Time에서 Child Controls을 가진 ActiveX Control의 OnDraw
    기억속으로 날다(Walking on Memory)  by 강세윤|2009/12/17 13:20

    Design Time에 Child Controls을 가지고 있는 ActiveX Control에 대한 rendering처리에 다소 주의를 기울여야 함에 대해서 문서 How To Draw ActiveX Controls with Child Controls in Design Time 는 언급하고 있다. (이는 MFC 기반의 Code를 소개하고 있다.)..

    MFC, OnDraw, metafile, rendering, ActiveX

  • Bedroom Lighting with Mental Ray
    Bedroom Lighting with Mental Ray
    Daniel's work and life - English Blog  by Danielkim3d|2009/09/11 02:00

    This sexy is my second GI rendering work. All work is done in XSI with Mental Ray, and I used modeling sources from Archmodel interior set. Because I don't want to waste my ..

    maya, xsi, FG, GI, lighting

  • Future change of Game Engine Paradigm?
    East Agent's Blog  by kimsama|2008/03/20 15:25

    I found some note on the furture changes of game engine what Tim Sweeney mentioned as the following: "But realistically, I think that DirectX 10 is the last DirectX graphics API that is truly relevant to developers. In the future, ..

    3D, GameProgramming, GameEngine, Rendering, Graphic

1
이오공감 추천하기
제목:
이오공감운영정책보기
닫기


콤프에이스 Furyu 동화원작 책지름 FEVER333 끝 킬라킬FE 도쿄여행 대한독립만세 러시아케이크

zum이슈 검색어 6/05 오후 10:57

  1. 1 임영웅 동일
  2. 2 차서원 동일
  3. 3 이래경 동일
  4. 4 윤석열 상승
  5. 5 u20 월드컵 하락
  6. 6 이강인 상승
  7. 7 나쁜엄마 하락
  8. 8 김민재 상승
  9. 9 닥터차정숙 동일
  10. 10 정유정 하락
이글루스 안드로이드 앱 출시
  • 이용약관
  • 개인정보처리방침
  • 청소년보호정책
  • 이메일 수집거부
  • 고객센터

Copyright ⓒ ZUM internet. All rights reserved.