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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|2012/02/15 15:49
삼국지를 품다는 포워드 렌더러로 돌고 있습니다. 유니티 엔진은 디퍼드 렌더링도 가능하지만, 디퍼드 렌더링 쓴다고 무조건 좋아지는거 아닙니다 -_-; 기본적으로는 포워드 렌더링이 가볍게 만들기 좋지요. 근데 문제가 여기서 SSAO를 사용하면 원거리에서 좀 문제가 생긴단 ..
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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|2011/09/22 18:23
공개 레벨로 수정후 올림. = SSAO (Screen - space Ambient Occlusion) 은 후처리 효과 중 하나로, 구석진 부분에 음영을 더 추가해서 자연스러운 느낌을 나타나게 해주는 기능입니다. 각 점들이 사방으로 벡터를 쏴서 자신이 얼마나 구석진데 있는지 인식해서 검게 칠..
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