태그>scrum(총 29개의 글)
'scrum' 관련 최근글
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- 제가 지금까지 번역한 책들로 Yes24 애드온2 를 만들어보았습니다.
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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2011/10/10 23:41
애드온2 만드는 방법은 Yes24 애드온2 설정 - 외부 블로그를 살펴보시면 됩니다.요약하자면 Yes24 에 로그인한 뒤 오른쪽 상단의 YES블로그로 들어가서 오른쪽 상단의 내블로그에 들어갑니다.왼쪽에서 블로그 탭을 선택한 후 관리 버튼을 누르고, 애드온 2 서비스 ->외부 블로..
번역, 스크럼, xunit, tdd, testpattern
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- 애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가? Part 2
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박피디의 게임 개발 이야기 by 박PD|2011/09/30 13:01
제목은 '애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가?' 이지만 이번에는 스크럼 실패사례의 이유를 주로 살펴보자. 아래 내용은 주변 분들이 스크럼을 프로젝트에 도입하면서 겪었던 어려움들을 정리한 것이다. 이런 사례들을 보면서 타산지석으로 삼으면 애자일/스크럼을 도입하면서 ..
스크럼, scrum, 애자일, agile, greenhopper
- 애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가? Part 2
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- 카발 (비밀결사): Valve의 Half-Life 기획 과정(하프라이프 포스트모템)
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2011/09/09 00:52
카발 (비밀결사): Valve의 Half-Life 기획 과정을 보고, 블로그 주인장님의 허락하에 어색한 문장을 살짝 고쳐서 포스팅합니다. 네오엘프님 감사합니다. 지금 봐도 내용 좋네요. 원본은 The Cabal: Valve’s Design Process For Creating Half-Life by Ken Birdwel..
- 카발 (비밀결사): Valve의 Half-Life 기획 과정(하프라이프 포스트모템)
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- 애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가?
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2011/08/30 00:07
애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가? 요즘 주위에서 애자일로 프로젝트를 진행했는데 실패했다며, 애자일도 어쩔 수 없는 거 아니냐는 얘기를 많이 듣는다. 왜 이런 얘기가 많이 나오는 것일까? 1. 애자일이 많이 퍼졌다. 이제는 일부라도 애자일을 도입하는 경우가 더 많다(..
- 애자일/스크럼 프로젝트는 왜 실패하는가?
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- xper 모임 20101130 에서 배운 점
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/12/03 00:33
애자일 얘기만 나오면 '결국 사람이 중요하다' 는 결론이 나는 바람에, 그럼 '사람을 어떻게 잘 관리할 것인가' 를 주제로 얘기를 나누다가 나온 얘기들입니다. 'virtual team' 을 장려하는 문화 : 다른 기능을 추가하거나 새로운 프로젝트를 시도하고 싶다면 관리자에게 virtual team ..
xper, virtualteam, 애자일, 스크럼, agile
- xper 모임 20101130 에서 배운 점
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- 2009년 11월 30일 Xper에서의 발표자료
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사람을 향합니다... by ScrumMaster Ko|2010/07/29 20:43
20091130 Xper PresentationView more presentations from swko.
- 2009년 11월 30일 Xper에서의 발표자료
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- [애자일 리얼리티] 애자일 개발 방법론, 전통적인 개발 방법론
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시공의 관조자 時空觀照 by 샤인블랙|2010/04/22 16:33
우선, 용어부터가 마음에 안 듭니다. 마음에 안 드는 용어는 바로 '전통적인 개발 방법론'이라는 용어입니다. 과연 우리가 일상적으로 이야기 하는 전통적인 개발 방법론이 과연 '전통적'이냐 하는 것입니다. 그리고 '전통적'이라는 단어로 인해서 '헌 것', '안 좋은 것' 등의 느낌을 주..
- [애자일 리얼리티] 애자일 개발 방법론, 전통적인 개발 방법론
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- 애자일 실천법 세미나 2010 후기
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2010/04/22 11:51
정리 형식 #관련있는 내용은 합쳐서 정리했습니다. 패널 토론은 익명성이 필요할 수 있어 발표자 이름을 적지 않았습니다(요청하시면 따로 정리해 드립니다). 개인적인 생각이 섞여 있을 수 있고, 기억나는대로 정리한거라, 여기 적혀있는 내용이 발표내용과 100 % 일치한다고 ..
- 애자일 실천법 세미나 2010 후기
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- [책정리] Scrum and XP from the Trenches – How we do Scrum ..
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내가 꾸는 꿈을 당신도 꾸고 있나요 by 꿈꾸는별|2010/03/09 14:52
제목 : Scrum and XP from the Trenches – How we do Scrum저자 : Henrik Kniberg, Forewords by Jeff Sutherland, Mike CohnC4Media, ISBN:978-1-4303-2264-1 얼마 전에 구입해서 본 책이네요. 프로젝트 관리를 어떻게 했는지에 대해 저자가 직접 경험한 내용을..
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- [소프트웨어 소개] Bug tracking, issue tracking, & project ma..
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내가 꾸는 꿈을 당신도 꾸고 있나요 by 꿈꾸는별|2010/03/09 14:49
스크럼 개발 방법론과 관련하여 자료를 좀 찾다 보니 프로젝트 관리를 할 수 있는 소프트웨어가 있네요.저는 현재 그냥 코르크 보드를 벽에 붙인 다음 카드를 만들어 사용 중인데 이런 프로그램을 사용하는 것도 나쁘지는 않을 듯 하네요.다만 코르크 보드를 벽에 붙여 사용할 경우는 ..
- [소프트웨어 소개] Bug tracking, issue tracking, & project ma..
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- 2009 년 11 월 xper 모임 후기(2/2)입니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/12/02 12:35
2009 년 11 월 xper 모임 후기입니다. () 는 제가 추가한 내용입니다. SK C&C 민신현 과장님 관련 PT Client 가 재미교포였던 프로젝트에서 처음 도입 국내에서는 반발 개발이 싫어진 이유는? SSKK : 시키면 시키는대로, 까라면 까라는대로 한다. (조인트도 까여봤다) 2004..
- 2009 년 11 월 xper 모임 후기(2/2)입니다.
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- 2009 년 11 월 xper 모임 후기(1/2)입니다.
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/12/01 17:14
2009 년 11 월 xper 모임 후기입니다. () 는 제가 추가한 내용입니다. Special Force II 팀장님인 고성원님이 팀에 Scrum 을 도입한 경험과 감상에 대해 공유해 주셨습니다. 20091130 Xper PresentationView more presentations from swko.Scrum 을 도입하게 된 배경 개발 ..
xper, SpecialForce2, 스페셜포스2, 고성원, 스크럼
- 2009 년 11 월 xper 모임 후기(1/2)입니다.
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- 고성원(드래곤플라이 Special Force 2 팀장) 님의 스크럼 도입 사례 발..
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박피디의 게임 아키텍트 블로그 by 박PD|2009/11/27 22:33
제가 자주 가서 좋은 얘기 듣고 오는 xper 모임에서 11월 30일 (월) 7:30 부터 고성원(드래곤플라이 Special Force 2 팀장) 님이 스크럼 도입 사례를 발표 하신다고 합니다. 바로 정원초과 되는 바람에 소개를 안 하고 있었는데, 정원을 늘려서 10분 이상 더 참가 가능한 듯 합니다...
xper, 스크럼, scrum, SpecialForce2, 발표
- 고성원(드래곤플라이 Special Force 2 팀장) 님의 스크럼 도입 사례 발..