태그>unity3d(총 64개의 글)
'unity3d' 관련 최근글
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- [에러&경고 대응] Failed to create agent because it is not close..

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개발자 SPRING by pbkim|2018/09/17 14:33
멀쩡히 잘 구워져 있는 네브메쉬가 있는데도 너무 멀리 있어서 안된다느니 경고가 뜨는데, 무시할 수 없는 것이 이렇게 되면 길찾기를 못해서 NPC들이 제자리 걸음만 합니다.그래서 찾아보니 간간히 문제에 대한 언급만 있고 제대로 된 해결책은 찾아보기 어렵더군요. 마침 일본 ..
- [에러&경고 대응] Failed to create agent because it is not close..
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- # 유니티3D 기존 NGUI Legacy 컴포넌트를 특정 컴포넌트로 교체하는 기..

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Keep it Simple! by 프로그래밍덕후|2017/09/16 14:02
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- # 유니티3D 기존 NGUI Legacy 컴포넌트를 특정 컴포넌트로 교체하는 기..
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- # AssetBundle 참고 문서

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Keep it Simple! by 프로그래밍덕후|2017/09/11 23:27
빠르고 간단하게 개념을 볼 수 있는 블로그가 있어 링크!
- # AssetBundle 참고 문서
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- Unity3D install on ubuntu

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Time To Share by Time To Share|2017/07/31 22:38
How to install Unity, a flexible and powerful development platform for creating multiplatform 3D and 2D games as well as an interactive experiences on Linux. With Unity, you can target more devices easily, and with a single click yo..
- Unity3D install on ubuntu
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- # 유니티3D GLSL 세이더 PC빌드에서 사용하는 경..

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Keep it Simple! by 프로그래밍덕후|2017/07/15 21:22
(※ 유니티 5.6.1f1 버전, Windows 10 64bit 환경 기준입니다. ) GLSL 은 OpenGL, OpenGL ES, WebGL등 OpenGL을 지원하는 쉐이더 프로그래밍 언어이다. 유니티의 경우 GLSL, HLSL, Cg 이 ..
- # 유니티3D GLSL 세이더 PC빌드에서 사용하는 경..
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- [Unity3D] Unity(유니티)에서 3D audio(HR..

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D - 2 by 티스|2017/05/16 21:24
Spatial Blend 값을 1로 세팅해줘야 함.
- [Unity3D] Unity(유니티)에서 3D audio(HR..
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- # DrawCall 참고 문서 (Unity3D)

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Keep it Simple! by 프로그래밍덕후|2017/04/23 22:42
유니티3D 엔진 드로우콜 관련 참고 문서
- # DrawCall 참고 문서 (Unity3D)
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- [smartfox unity3d]간단한 채팅 프로그램만들기

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프로그래밍 공부하자 by 후냄의 프로그래밍|2017/02/10 16:36
[unity code] using UnityEngine;using System.Collections;using UnityEngine.UI;using System;using Sfs2X;using Sfs2X.Core;using Sfs2X.Requests;using Sfs2X.Entities;using Sfs2X.Entities.Data; public class SFS2X_Connect : Mo..
- [smartfox unity3d]간단한 채팅 프로그램만들기
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- # 두 벡터사이의 사잇각 구하기.

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Keep it Simple! by 장찌루|2017/02/07 19:50
두 벡테사이의 사잇각은 방향에 따라 각이 다르게 측정된다. 자세한 내용은 참고 문서를 보도록하자. # ref 1 : # ref 2 : 1 2 3 4 5 6 7 8 9public float GetAngleBetween3DVector(Vector3 vec1, Vector3 vec2) { float theta = Vector3.Dot(vec1, vec2) / (vec1.magn..
- # 두 벡터사이의 사잇각 구하기.
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- 외부 dll을 프로젝트에 적용시키기

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프로그래밍 공부하자 by 후냄의 프로그래밍|2016/11/23 10:07
1. 적용할 유니티 프로젝트의 프로젝트탭 assets에 Plugins 폴더를 만들어준다. 2. 외부 dll을 드래그하여 Plugins폴더에 추가시킨다. 3. dll을 사용할 코드에 적용하여 사용. ex) test.dll 일 경우 => using test; 구문을 추가
- 외부 dll을 프로젝트에 적용시키기



