태그>xna(총 47개의 글)
'xna' 관련 최근글
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조우님의 이글루 by 아이조|2011/11/18 15:27
웹브라우저를 여는 건 단순합니다. using Microsoft.Phone.Tasks; WebBrowserTask task = new WebBrowserTask() { URL = "http://m.daum.net" };task.Show(); 끝 입니다.
xna, 윈도우폰7, 코드, open, webbrowser
- XNA 에서 웹브라우저 열기
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- XNA framework tutorial

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siquEE! by 시구|2011/06/05 10:11
tutorial01.pdf
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twomix's L.I.F.E by twomix|2011/03/09 20:29
-Album Details- Title: Prismatic SolidPublisher: SuperSweep co.,ltd.Catalog Number: SRIN-1072Release Date: August 14th, 2010 -Music Credits- Music Composer Sampling Masters 01 heloli l..
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:: Futurism :: by Narr|2011/01/25 04:14
Here I'll try to teach you the basics of HLSL shader programming with .fx files. The great thing about this technique is you don't need to have a compiler or anything - just edit the file and launch the game to see your results. I've m..
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- [도서] Microsoftⓡ XNA™ : Xbox 360과 윈도우즈..

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:: Futurism :: by Narr|2011/01/10 02:08
Microsoftⓡ XNA™ : Xbox 360과 윈도우즈를 위한 그래픽과 게임 프로그래밍 차드 카터 저/김상우,이승현 공역 | 지앤선(志&嬋) | 원서 : Microsoftⓡ XNA™ Unleashed: Graphics and Game Programming fo..
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:: Futurism :: by Narr|2010/12/26 21:31
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:: Futurism :: by Narr|2010/12/26 01:05
위의 그림은 XNA로 게임을 만들때 기본적으로 상속을 받는 Game클래스다. 이 안에 기본적으로 쓰일 함수들이 다 정의되어 있다.그 함수들이 동작을 하면서, 게임의 전체적인 흐름이 완성되는것이다. 그 흐름을 좀 더 ..
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!~창조는 생명~! by 체인지겟타|2010/11/22 14:40
XNA에서 2D그림을 그릴 때에는 SpriteBatch와 Texture2D 객체를 사용한다 외부 이미지의 경우 ContentManager 객체의 Load<>() method를 이용하거나, Texture2D 객체의 FromFile() method가 제공되므로 이용하면 된다 하지만 bitmap 데이터를 직접 Text..
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- [Sharp Developer , XNA3.1] SharpDevelop..

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superSc by superSC|2010/08/18 13:16
새 솔루션에서 Empty 프로젝트를 생성 참조 추가에 xna 를 찾아준다. 기본적인 Game1.cs 코딩을 해준다. 시작점을 잡아주고. 디버깅 성공. 오늘도 잡기술만 늘어가고.
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- [Texture2D] Texture2D에 일정역역만 복사하기

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superSc by superSC|2010/08/02 14:29
원본 텍스쳐에서 일부분만 그리는 방법에서 기초적인 방법은 Draw 에서 그릴 영역을 지정하는것인데 리소스 낭비가 발생할수 있어서 아에 처음부터 영역을 정하고 들어가도록 하는 방법이다. 참고 :: 중요한점은 복제될 Text..
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