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태그>agm(총 15개의 글)

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  • 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. 클릭하시면, 다른 썸네일을 보실 수 있습니다. ISG와 배터리 thumbnail thumbnail thumbnail
    ISG와 배터리
    Dark Ride of the Glasmoon  by glasmoon|2017/03/08 16:26

    제 F30 328i도 그렇고, 요즘의 차량들에는 대부분 ISG(Idle Stop and Go)가 붙어나옵니다. 아시다시피 차량이 정지했을때 엔진도 정지시켰다가 움직일때 다시 시동을 거는 장치인데 제조사에서는 이것이 연료..

    ISG, 스톱앤고, AGM, 배터리, 충전기

  • 아스날 스페셜: 아스날이 지금 나아가는 방향은 어디인가 1
    Miss N  by Miss N|2012/12/13 07:28

    아스날 스페셜: 아스날이 지금 나아가는 방향은 어디인가 1 출처: four four two uk January 2013 이번달 포포투 아스날 스페셜 이랍니다. "아스날 스쿼드를 만나러 가신다구요?" 라며 포포투를 세인트 알반역에서 아스날의 런던 콜니 훈련장으로 데려다 주시는 택시 ..

    아스날, 아스널, 보드진, AGM, 벵거

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/12/07 17:35

    지금까지 이 가제트 편을 앞두고 탱자 탱자 시간을 보낸 이유가 있다. 첫째는 내가 게으르기 때문이고 둘째는 내가 딴짓을 하기 때문이고 셋째는 가제트가 너무나 복잡하기 때문이다. <- 이게 중요하다. 가제트..

    AGM, 액션게임만들기

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/24 16:57

    이런거 한다고 누가 나 취직시켜주는 것도 아닌데 되게 열심히 하네. 액션게임쯔꾸르에서 애니메이션은 자신이 사용 할 캐릭터의 동작을 설정하게 된다. 가제트가 캐릭터의 동작 패턴이나 발동 조건, 여러가지 ..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/20 19:00

    오늘 배울 내용은 링크입니다. 아무리 쌔빠지게 캔버스를 만들어도, 캔버스를 서로 연결해 주는 것이 없다면 오로지 처음 플레이어가 등장하는 맵만 사용되어질 것입니다. 링크는 각각의 캔버스를 이어주는 역활..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/19 15:13

    드디어 이 짓거리도 캔버스까지 도달했습니다. 캔버스라 하면, 도화지. 즉 마음껏 그려내는 느낌을 받게 합니다. 이전까지는 이미 만들어진 예시를 살펴보면서 확인 했었지만, 지금부터는 실제로 자신만의 구..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/18 14:47

    아 오랜만에 다루네. 아무튼 오늘 다룰 내용은 게임의 장르 내에서의 속성인 타일입니다. 타일은 맵을 그리는 용도로 사용되는 그래픽을 일컫습니다. 즉 타일이 있어야 바닥이 있고, 플레이어의 무한 추락을 방..

    액션게임만들기, AGM

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/05 19:26

    소재의 마지막. 변수와 스위치입니다. 게임을 주무르는 마법의 주문이라 할 수 있습니다.(실제로는 프로그래밍 언어겠지만). 이 변수와 스위치는 게임의 가장 큰 역활을 해내는 녀석들입니다. 크게는 플레..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/04 19:46

    콩나물 대가리하고는 인연이 없는 저로서는 빨리 넘기고 싶은 부분이 바로 BGM. 남들은 BGM이 좋네 뭐네 해도 저한테는 그냥 시끄럽지만 않으면 괜찮은 수준의 평가를 내리는게 대부분인 BGM과 SE는 큰 의미가..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/03 22:10

    오늘은 AGM의 소재메뉴 중에서 텍스트를 알아 볼 차례입니다. 텍스트는 매우 중요합니다. 이것이 없다면 우리는 플레이어에게 단 한마디로 전하지 못 할테니까요. 플레이어를 칭찬하는 것도, 조롱하는 것도,..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/02 20:47

    액션 게임 만들기에서 폰트는 소재의 이미지만큼이나 중요한 부분이다. 슈퍼마리오 브라더즈에서 텍스트는 거의 나오지 않음에도 불구하고 상당히 재미있다. 그러나 거의 나오지 않을 뿐이지 점수나 대사 등 사..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/11/01 15:29

    드디어 첫 단계인 소재를 다루게 되었다. 이미지 메뉴부터 확인 하도록 하자. 이미지의 리스트는 왼쪽의 새로 만들기로 추가 할 수 있다. 대부분의 소재 메뉴 캔버스 등의 추가해야 할 요소들은 왼쪽의 새로 만들기..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/10/31 19:08

    이전 포스팅에서 간단하게 메르헨풍의 게임을 만들기는 했지만 이걸로는 게임이 제대로 되는건지 알수가 없다. 그렇기 때문에 각각의 요소를 간단하게 확인하도록 한다. 새로운 게임 양식을 하나 작성하면 다음과..

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    장씨의 잡담  by 장씨|2009/10/30 17:17

    툴을 파헤치면서 내 스스로 기억하고 배워야 할 부분이 많은 것 같아, 앞으로 만든 새로운 페이지. AGM을 익혀가면서 알게 된 지식들을 추스려 쓸 생각이다. AGM은 액션 게임 만들기 툴의 약자로서, 아방스에..

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  • 승리의 KTX
    Purewell.BIZ  by 샘이|2008/04/11 12:30

    엠파스 뉴스 이래 놓고 적자타령. 이래 놓고 철도회원타령. 이래 놓고 인센티브. 승리의 KTX! 만세!

    KTX, AGM, 철도

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