태그>buffer(총 12개의 글)
'buffer' 관련 최근글
-
- [포토웍스] buffer overrun 에러 수정하기
-
타누키의 MAGIC-BOX by 타누키|2014/05/08 21:01
사진편집 초창기부터 써오던 액자툴인 포토웍스가 갑자기 작동이 안되길레 뒤져봤더니 역시 쓰는 유저들이 아직 많아서인지 금방 해법이 나왔네요. 하는 김에 혹시 후에도 쓸지 모르니 포스팅도 해놓고~ 이젠 ..
포토웍스, photoworks, buffer, overrun, 런타임
- [포토웍스] buffer overrun 에러 수정하기
-
- Direct3D : 텍스쳐링(Texturing) 1
-
Eirene HUE by 에이레네|2014/01/10 03:16
지난 글에서는 버텍스 버퍼를 활용하여, 컬러 삼각형 버퍼를 만들어출력처리 하는 방법에 대해서 소개해 보았습니다. 헌데 의문점이 듭니다. 과연 저렇게 만들어진 삼각형 혹은 이들을 조합해 만든3D 도형만으로..
- Direct3D : 텍스쳐링(Texturing) 1
-
- Direct3D : 인덱스(Index) 버퍼를 활용한 도형구성
-
Eirene HUE by 에이레네|2014/01/08 23:48
위 스크린샷은 기본적인 DirectX 디바이스의 초기화 작업이 끝난 후,후면 버퍼를 통해 화면을 푸른 색으로 출력하고 있는 화면입니다. 여기까지의 작업이 끝나면, 본격적으로 Direct 작업을 할 준비가 되었다고..
- Direct3D : 인덱스(Index) 버퍼를 활용한 도형구성
-
- JSP Buffer
-
어린왕자와 여우 by 어린왕자|2012/10/09 10:43
제목 : JSP에서 Buffer 속성의 차이점은? 페이지 디렉티브에서 버퍼 속성을 지정하지 않으면 기본적으로 8kb가 잡히잖아요. 이런 식으로 버퍼가 설정된 것과 버퍼를 none으로 설정한 것, 이 둘의 차이점을 아시는 분있으면 저같은 초보가 이해하기 쉽도록 상세하게 가르쳐주시면 ..
- JSP Buffer
-
- 11/06/02 04 쓰래드에서 스택버퍼를 이용한 생산자와 소비자 구현
-
잡다한 정보들의 세상 by 슈야스|2011/06/02 13:30
쓰래드에서 스택버퍼를 이용한 생산자와 소비자 구현
- 11/06/02 04 쓰래드에서 스택버퍼를 이용한 생산자와 소비자 구현
-
- Bufferbloat
-
Mono log by uriel|2011/02/26 11:26
간단히 설명하면 packet drop이 있을 때까지 네트워크 속도를 올리고 packet drop이 발생하지 않게 속도를 줄이는 식으로 알고리즘이 되어 있는데, 요즘 쓰는 장비들이 메모리가 커져서 정작 "packet drop"이 발생할 시점에서도 한참 동안 실제로 "dr..
- Bufferbloat
-
- [XNA3.1 index buffer vertex buffter] 교과서와는 다른 버퍼메모리 ..
-
superSc by superSC|2010/03/08 20:42
한참을 방황했다. 버퍼가 안되서. DrawUserIndexPrimitives vs DrawIndexPrimitives 라는 주제를 한번쯤 보았을것이다. 물론 후자쪽이 빠르다. 그런데, 가지고 있는 한글번역판 책들은 죄다 xna1.0 버전이라,, 그런지 xna3 에서는 사용법이 달랐다. 물론 여러가지 ..
BasicEffect, effect, xna, 3d, xna3.1
- [XNA3.1 index buffer vertex buffter] 교과서와는 다른 버퍼메모리 ..
-
- Allegro/STL Tutorial Ch.3
-
^@#%&$ by 승네군|2009/09/13 03:03
Chapter 3 3. Game Basics 3.1 The Backdrop Now that our palette is ready, let's start to get some actual graphics onto the screen. We will first create a backdrop bitmap. First we must create a bitmap with create_bitmap(), then we ca..
- Allegro/STL Tutorial Ch.3
-
- Flash-Aware Buffer Management Policy for Portable Media Players
-
내 인생의 환희 by buzzan|2009/03/07 10:54
kaist 논문이다. NAND flash는 rewrite를 하기전에는 반드시 erase를 해주어야 하고 write와 erase의 단위가 다르다는 태생적인 제약 사항이 있다. 이러한 제약사항이 FTL (Flash Translation Layer)을 만들게한 출발점이다. 이논문은 FAST FTL에서 block의 pag..
- Flash-Aware Buffer Management Policy for Portable Media Players
-
- How to measure stack size
-
내 인생의 환희 by buzzan|2009/02/09 13:53
Embedded system에서 stack 의 크기는 제한을 가진다.특히 RTOS에서는 RAM사용이 박하므로 task에 할당되는 stack의 양이 극히 작다 그러므로 내가만든 middleware가 stack을 얼마나 사용하는지 알필요가 있다.이것을 간과하면 stack overflow를 발생시켜 심각한..
- How to measure stack size
-
- [논문분석] Applying Dataflow Analysis to Dimension Buffer for ..
-
Seong Min's Pages by 한여름밤의꿈|2008/04/14 23:19
제목 : Applying Dataflow Analysis to Dimension Buffer for Guaranteed Performance in Network on Chip 저자 : Andreas Hansson, Maarten Wiggers, Arno Moonen, Kees Goossens, and Marco Bekooij 학회 or 논문지 : Proceedings of Intern..
- [논문분석] Applying Dataflow Analysis to Dimension Buffer for ..
-
- 버스 버퍼링
-
식탁위에서님의 이글루 by 식탁위에서|2007/11/02 19:20
예전에는 '대체 이 버퍼를 왜 쓴거야? 안전장치가 너무 많은걸.'라고 생각했던 적이 있었다. 특히 IDE를 설계한 부분들은 어김없이 버퍼들이 등장한다. 왜? 여러가지 이유가 있겠지만 첫째 버퍼 다음단의 입력 전압레벨을 맞춰주기 위해서고 둘째는 신호의 감쇄 때문이다. [첫째] ID..
- 버스 버퍼링