태그>c(총 668개의 글)
'c' 관련 최근글
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- [C++] 상속, 가상함수

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Lusain's Blog ─ Programing & Novel Review + by 루사인。|2015/03/04 01:20
C+, 가상 함수에 대해. C+ 수업을 배웠을 때에만 해도, 정확히는 실제로 사용하는 코드를 보기 전까지만 해도 이게 뭐 하는 놈인가 싶어 쓰기는 커녕 거들떠도 안 봤다. 가상함수란 것은 상속에서 의미를 가지..
- [C++] 상속, 가상함수
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- C++ Audio 입/출력

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Coded by Ironpeace|2015/03/02 17:35
영상녹화를 하는데 캠으로부터 이미지를 받아와서 동영상으로 만드는 과정은 디지털 이미지를 조금 다뤄본 적이 있어서 어렵지 않았는데, 마이크로부터 소리를 녹음하는 부분 정말 아.무.것.도 모르겠다. 물론 단순 재생이나 파일저장은 잘 만들어진 API만 있으면 어렵지 않지만 ..
C, MediaFoundation, Audio, 사운드, mmsystem
- C++ Audio 입/출력
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- 잠깐 뒤져본 C++ 관련 사이트

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MJK백송 by MJK백송|2015/01/26 14:56
사이트 이름이 C+http://en.cppreference.com/w/ - C/C+ reference 사이트 - wiki 에서 생성된 사이트인 듯.http://msdn.microsoft.com - MSDN에서 제공하는 도움말 사이트인데, 엄청나게 방대하다. - 표준 C/C+ 라이브러리에 관한 내용도 충분히 들어있다.http:..
- 잠깐 뒤져본 C++ 관련 사이트
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- [COH2] 독일 박격포 장전속도 4%향상 블레틴 실험

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본격 밀리터리 라이트노벨 작가 지망생 이글루 by 하얀삼치|2015/01/26 00:13
역시나 블레틴 차이가 약간 나네요. 배라지 사격의 경우에는 2타 부터 좀 더 빠르게 쏘는 걸 볼 수 있었고, 그라운드 어택의 경우에는 3타 부터 좀 더 빠르게 쏴지는 걸 볼 수 있었습니다. 미묘-!
COH2, 컴퍼니오브히어로즈2, 컴오히, 컴오히2, C
- [COH2] 독일 박격포 장전속도 4%향상 블레틴 실험
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- [C] Socket - accept

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/30 18:02
accept 함수는 클라이언트의 접속요청을 받아들이고 해당 클라이언트와 통신하는전용 소켓을 생성하는 함수이다. 필요로 하는 헤더는#include #include 이렇게 두가지가 있다. 함수의 형태는 int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen)의 ..
- [C] Socket - accept
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- [C] Socket - listen

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/30 17:47
listen 함수는 서버가 클라이언트의 접속 요청을 받을 수 있도록 해 주는 함수이다. 필요로 하는 헤더는#include #include 이렇게 두가지가 있다. 함수의 형태는 다음과 같다.listen(int socket, int backlog); 첫번째 변수인 socket는 socket()를 통해 생성된 값..
- [C] Socket - listen
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- [C] Socket - bind

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/30 17:26
bind 함수는 Socket을 사용하기 위해서 사용할 IP Address와 Port Number을 지정해 준다. 필요로 하는 헤더는#include #include 이렇게 두가지가 있다. 함수는 int bind(int sockfd, struct sockaddr *myaddr, socklen_t addrlen) 으로 3개의 변수를요구한..
- [C] Socket - bind
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- [C] Socket - socket

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/30 17:04
Socket() 함수는 소켓을 생성하여 반환하는 함수이다. 필요로 하는 헤더는#include #include 2가지를 요구로 하며 함수의 형태는 int socket(int domain, int type, int protocol)로써 3개의 변수를 지닌다. socket의 첫번째 변수인 domain 는 인터넷을 통해 통신 ..
- [C] Socket - socket
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- [C] Socket - Client

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/27 14:04
이번에는 C로 제작했던 서버(역할)에 대응할 클라이언트이다. 클라이언트는 마찬가지로 자바때의 소켓과 거의 동일하다. 서버와 연결할 소켓을 선언소켓에 서버의 정보를 기입(포트번호, 접속방식)sockaddr_in 구조체의 정보로 소켓을 접속연결시도 -> 연결성공 ->..
- [C] Socket - Client
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- [C] Socket - Server

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/27 12:51
자바에서처럼 C에서도 Socket를 제공한다. C에서의 Socket는 include로 가져온다. (import나 include나 의미는 동일하다) 우선 C 서버 소스는 다음과 같다. 서버소켓의 정보를 담을 디스크립터를 생성한다. (Socket)서버와 연결이 가능한 포트와 방식 설정을 위한 s..
- [C] Socket - Server
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- [C] Thread

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블루베리파이 by 가르노치|2014/12/27 03:23
리눅스의 스레드도 PID로 구분되어 관리됨.다만 포크형태(부모 자식 프로세스)와 다른점이라면1. 외부에서 간섭이 되지않음(해당 프로세스내에서만 동작)2. 해당 스레드 ID는 무조건 pthread_t 타입으로..
- [C] Thread
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- [C++] const와 연산자 오버로딩

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cadenzah's hideOut by cadenzah|2014/11/15 16:02
며칠 전 연산자 오버로딩을 공부하다가 const에 대해 의문이 들고, 또 그에서 파생된 레퍼런스와 관련된 문제때문에 의문점이 계속되어, 고심끝에 도달한 결론을 글로써 남긴다.보통 const를 단순하게 상수 변수를 위한 키워드 정도로 배우며, 결론부터 말하면 그게 정답이다...
- [C++] const와 연산자 오버로딩
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- [C 기본] Cyclic Shifting

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cadenzah's hideOut by cadenzah|2014/10/17 10:31
이번에 새로 나온 C+ 과제.원형 리스트로 가정된 배열을 회전시켜, 각 항의 값들을 이동시키는 프로그램이다. 당연하지만 양수와 음수 모두 사용이 되게끔 처리했다. 회전을 수행하기 전과 후를 모두 출력하여 비교를 할 수 있고, 종료 커맨드가 나오기 전까지는 생성됐던 배열을..
- [C 기본] Cyclic Shifting
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- [C 기본] 재귀함수와 loop형 변환

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cadenzah's hideOut by cadenzah|2014/10/16 11:18
이번에 받은 C+ 과제. 솔루션이 없어서 동기 아이들이 과제 제출일 전날에 고생하더라는 후문이 있다.재귀함수로 짜여진 코드를 분석하는 데에 있어 가장 간편한 사고방식은 역시 고등학교 때에 배운 점화식의 개념과 비교하는 것이 아닌가 싶다. 아니, 사실상 똑같아 보인다. 저..
- [C 기본] 재귀함수와 loop형 변환




