태그>core(총 68개의 글)
'core' 관련 최근글
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- 인텔, 보급형 프로세서 제품군명 '인텔 프로세서'로..
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파란오이의 Beautiful Life by 파란오이|2022/09/19 07:24
이번에는 이런 소식이 들려왔습니다. 인텔이 현재는 클라이언트 PC에서의 보급형 프로세서 제품군명으로 사용하던 펜티엄, 셀러론을 퇴역시키고, 이 세그먼트의 제품군명을 아주 단순하게 '인텔 프로세서'로 변경한다는..
- 인텔, 보급형 프로세서 제품군명 '인텔 프로세서'로..
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- Segmentation fault (core dumped) 오류 관련
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Kandalama01 by Kandalama01|2017/02/10 13:08
우분투 서버에서 Firefox나 Eclipse와 같이 GUI 환경에서 돌아가는 프로그램을 실행할 때 Segmentation fault (core dumped)가 뜰 때가 있다. (안 뜰 수도 있고, 나도 이런 오류는 우분투 쓴 지 6년만에 처음 봤다 ㅜ.ㅠ ) 원인을 알기 위해서는 $ strace eclipse 와 같..
- Segmentation fault (core dumped) 오류 관련
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- CPU 정보 확인(개수)
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블루오션 [BLUE OCEAN] by 장땡|2015/08/06 13:43
CPU core개수(SMP 커널 사용)# grep -c processor /proc/cpuinfo12 CPU 개별 물리적인 core 개수# grep "cpu cores" /proc/cpuinfo | tail -1cpu cores : 6 CPU 물리적인 core 개수# grep "physical id" /proc/cpuinfo | sort -u ..
하이퍼스레딩, hiperthreading, CPU, core, CPU개수
- CPU 정보 확인(개수)
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- R13, R14에게 반했다?
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친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌 by 히언|2012/02/12 22:53
뭘 알아야 이해를 하지 6개의 모드마다 모두 R13과 R14 레지스터는 공통적으로 있는데, 그 이유가 무엇일까요? 분명 이유가 있겠죠? 왜 R13과 R14일까요? ARM core에서는 R13과 R14 레지스터는 특별한 일을 한답니다. 이제부터..
- R13, R14에게 반했다?
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- ARM Mode와 PSR..너희들은 누구냐?
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친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌 by 히언|2012/01/04 12:26
501 ARM Mode와 PSR.너희들은 누구냐? 뭘 알아야 이해를 하지 아래의 그림을 보면서 이야기 해 보죠. 아래는 하드웨어 디버거로 ARM9TDMI의 core 레지스터를 보여 주고 있답니다. 모두 32bit를 가지고 있어요. 막상 이 ..
- ARM Mode와 PSR..너희들은 누구냐?
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- HP Itanium 장비 CPU 갯수 및 Core 확인
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까나리의 심술보 by 까나리|2011/12/20 11:47
1. machinfo 정보중 Number of CPUs = 4; Core 갯수 largest CPUID reg: 4; Max CPU 갯수 2. parstatus[Cell] CPU Memory Use OK/ (GB) Core OnHardware Actual Deconf/ OK/ Cell Next ParLocation Usage
- HP Itanium 장비 CPU 갯수 및 Core 확인
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- [NOTE] 작업일지 [778 ~ 791]
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/10/24 23:36
시연 시연용 과중량 처리 비활성화 시연데모 동영상 1, 2 제작 UI 채팅 박스 수정 UI 텍스트 크기 및 알파 수정 UI 및 게임인터페이스에 가변해상도로 처리 변경 런처에 게임 레이아웃 수정 처리 추가. 게임 시스템 파티클 매니..
- [NOTE] 작업일지 [778 ~ 791]
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- [Video] 시연 동영상 [졸업작품 첫날 버전]
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/10/08 12:19
유닛 조합과 이를 이용한 실제 플레이 데모1 유닛 조합과 이를 이용한 실제 플레이 데모2 유닛 조합에 대한 자세한 설명 동영상(인터페이스 및 방법) 유닛 컨트롤에 대한 설명과 플레이에 대한 동영상 시연용 해..
- [Video] 시연 동영상 [졸업작품 첫날 버전]
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- [REPORT] 졸업작품 작업일지(38 주차)
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/10/03 22:45
<상세 수행내용> SVN 리비전 범위: 759~777 (서브: 46) 작업내용 1) 전시 준비 데모 재생 처리 탑 화면에서 대기 시간에 따른 데모 재생 기능 추가. 조합 소개용 동영상 제작 플레이 소개용 동영상 제작 오..
- [REPORT] 졸업작품 작업일지(38 주차)
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- [REPORT] 졸업작품 작업일지(37 주차)
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/09/26 21:53
<상세 수행내용> SVN 리비전 범위: 757~768 (서브: 45) 작업내용 1) HLSL 관리 보강 리소스를 통한 Fx저장 및 관리 D3DXMACRO를 통한 HLSL 코드 설정 추가. 장치 기능에 따른 MACRO 값 설정 및 적..
- [REPORT] 졸업작품 작업일지(37 주차)
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- [REPORT] 졸업작품 작업일지(36 주차)
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/09/19 22:13
<상세 수행내용> SVN 리비전 범위: 740~747 (서브: 43) 작업내용 1) Game UI 보강 원형 UI 내/외 원 이미지 제작 기본모드에서 마우스의 움직임 크기에 따라 회전으로 피드백. 록온 모드에서 대상과의 거리..
- [REPORT] 졸업작품 작업일지(36 주차)
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- [REPORT] 졸업작품 작업일지(35 주차)
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/09/13 00:49
<상세 수행내용> SVN 리비전 범위: 740~747 (서브: 43) 작업내용 1) 사운드 보강 리소스 생성 무료 사운드 리소스 수집(샘플 및 BGM) 수집된 사운드 샘플을 편집, 변형하여 사용할 사운드 샘플 제작 Cu..
- [REPORT] 졸업작품 작업일지(35 주차)
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- 케이스 결정!!!!
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FreeLife의 뜻은? by Free|2011/09/09 17:58
내 CORE U10 아머 4way TCS가 죽을때가 되었다. 애인님하가 무슨 로보트 하나 세워놨냐고. 자긴 저런거 싫다고 진저리쳤던. 케이스 -_-;; 매일 뺐다 넣었다를 반복하다가 하단 지지대 하나 박살. 덜컹거리는 컴퓨터가 ..
- 케이스 결정!!!!