태그>cuda(총 46개의 글)
'cuda' 관련 최근글
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- bank conflict.

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절벽밑의 공돌이 한마리 by 위즌|2009/09/07 15:53
내가 제대로 이해한건지 모르겠지만. bank라는 것은 shared memory를 32bit씩 쪼개서 위에서 부터 채우는 건데, 총 16개가 존재합니다. 여기서 한 thread가 겹치지 않는 하나의 bank에 access하는 경우..
- bank conflict.
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- CUDA nvidia 세미나

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절벽밑의 공돌이 한마리 by 위즌|2009/08/10 20:46
-섹션1. →그래픽 카드 : CPU에 비해 3배의 집적도. 1.4billion 트랜지스터. →병렬 컴퓨팅 ①tesla : 오직 계산을 빠르게 하기 위한. ②quadro : openGl가속. ③GeForce : directX 가속. 게임용이기 때문에 메모리상에 오류가 있을 수 있다. 그래픽은 문제없지만 계산상의 문..
- CUDA nvidia 세미나
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- CUDA 프로그래밍 방법론.

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절벽밑의 공돌이 한마리 by 위즌|2009/08/05 21:49
CUDA를 이용해서 GPU를 가속한다는 것은 결국 동시에 많은 thread를 사용하던가, 혹은 효율적인 memory access pattern을 만드는 것이다. 그러나 thread의 사용은 알고리즘 적인 문제 때문에 제한될 가능성이 높기 때문에 결국은 메모리(여기서는 global을 의미.)에 ..
- CUDA 프로그래밍 방법론.
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- cuda. vi에서 ctags, syntax..

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BitterSweet별관 by 페리|2009/07/12 18:29
=vimrc= set autoindent set history=50 set hlsearch set number set ruler set showmatch set smartindent set shiftwidth=4 syntax on filetype on set tags=/home/periphery/tags au BufNewFile,BufRead *.cu set ft=cu =Makefile= tags: *..
- cuda. vi에서 ctags, syntax..
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- CUDA Programming Model.

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절벽밑의 공돌이 한마리 by 위즌|2009/07/08 17:02
1. Kernel device를 사용하는 기본이 되는 것. _global_에 의해 선언. <<<.>>>로 grid와 block을 조정. 사실상 여기서 thread가 뿌려진다고 보면 된다. 2. Thread Hierarchy 현재의 GPU에서..
- CUDA Programming Model.
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- CUDA란?

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절벽밑의 공돌이 한마리 by 위즌|2009/07/08 16:46
General-Purpose Parallel Computing Architecture. GPU는 그래픽 랜더링에 최적화 집중되 있어서 범용성에서는 CPU보다 떨어질지도 모르지만 data-parallel computation(많은 data에 대해 같은 프로그램이 병렬적으로 수행되는)에 대해서는 CPU보다 빠른 속도..
- CUDA란?
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- 비디오 인코딩 시간 5배나 줄인 소프트웨어 ‘Nero ..

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SeaN's Egloos by SeaN|2009/04/30 01:05
디지털 컨텐츠의 사용 빈도가 높아질수록 점점 늘어나는 파일을 효과적으로 관리하지 못해 어려움을 겪는 사람들이 많다. 그래픽카드와 멀티미디어 솔루션 제조업체인 엔비디아(Nvidia)는 비디오 인코딩 시간..
- 비디오 인코딩 시간 5배나 줄인 소프트웨어 ‘Nero ..
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- CoreAVC H.264 Video Codec - Version 1.9.5.0 (20090316)

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까마귀의 둥지 by 까마귀|2009/03/17 19:27
CoreAVC 1.9.5.0 버전이 업데이트 되었습니다. 1.9.0.0부터 CUDA 지원이긴 했지만 일부 블럭이 생기는 등 문제가 많았었고, CPU 자원 사용이 DxVA보다 월등히 높았던 문제가 있었습니다. 이번 버전에서는 이 기능상 문제를 일부 수정 했을 것으로 기대되고 있습니다. 그 중..
- CoreAVC H.264 Video Codec - Version 1.9.5.0 (20090316)
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- CoreAVC H.264 Video Codec - Version 1.9.0.0 (20090210)

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까마귀의 둥지 by 까마귀|2009/02/11 12:56
유명한 소프트웨어 디코더인 CoreAVC의 새버전이 발표 됐습니다. 이번 버전에서 눈여겨 볼 점은 NVIDIA CUDA의 지원입니다. 하드웨어 디코딩을 직접 지원했으면 더 좋을지도 모르겠지만 CUDA를 이용한 간접적인 하드웨어 가속이라고 볼 수 있겠습니다. 어쩌면 CUDA를 이용..
- CoreAVC H.264 Video Codec - Version 1.9.0.0 (20090210)
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- Badaboom으로 CUDA 테스트

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까마귀의 둥지 by 까마귀|2008/08/28 14:39
인코딩하는 분들의 가장 큰 걱정은 인코딩 시간은 긴데도 불구하고 결과물이 맘에 들지 않으면 어쩌나 하는 겁니다. 당연한 것이겠죠. 그래서 GPGPU 기술을 기다리시는 분들도 적지않습니다. 모든 인코더들이 지원하게 된다면 좋겠지만 GPGPU 기술이 제조사마다 다 다른지라 ..
- Badaboom으로 CUDA 테스트
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- GeForce Forceware 177.92 [2008.08.27]

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까마귀의 둥지 by 까마귀|2008/08/27 07:15
오늘 일자로 새로운 베타 버전 드라이버가 나왔습니다. 기존의 177.89에서 지원하기 시작했던 OpenGL 3.0의 지원 유무는 따로 표기가 되어있지 않습니다만 후속 버전이니 지원하겠죠.? 그외 특이점은 PhysX가 8.08.18로 업데이트 된 것이 함께 패키징 되어있고, 175.19 대비 성능이 ..
- GeForce Forceware 177.92 [2008.08.27]
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- NVIDIA CUDA 사용 사례 - "지리정보시스템에도 CUDA는 필수"

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시험さま by 시험さま|2008/08/18 11:35
엔비디아, "지리정보시스템에도 CUDA는 필수" NVIDIA식의 GPGPU를 CUDA라고 부르는 모양이다. AMD에서는 CTM(Close To Metal)이라는 이름으로 뭔가를 하고 있고. CUDA 지원 GPU들 가운데 하위 모델들에는 아래와 같이 흔한 것들도 들어 있다. (8200..
- NVIDIA CUDA 사용 사례 - "지리정보시스템에도 CUDA는 필수"


