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'd' 관련 최근글
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- D언어의 LDC 컴파일러가 곧 공식적으로 공개될 것 ..

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ZHANITEST by ZHANITEST|2015/10/11 13:07
< 무려 용. LLVM과 D로고의 콜라보레이션인가. > 제목이 곧 내용입니다. ~ _~ 이번 0.16 beta2를 마지막으로 더 이상의 버그나 레포트가 없다면 공식 릴리즈 예정이라고 합니다. 자세한 건 D언어의 LDC 글타래에..
- D언어의 LDC 컴파일러가 곧 공식적으로 공개될 것 ..
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- D 프로그래밍 언어, DMD 2.069.0 Beta1 릴리즈

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ZHANITEST by ZHANITEST|2015/10/09 20:52
원문: D언어 공식 포럼 원래 DMD는 C+로 작성되어 있는데, 이번 버전에서는 D언어로 작성한 DMD컴파일러의 첫 릴리즈나 다름 없습니다. 부트스트랩이라고 하지요. 그래서인지 DMD가 아니라 DDMD라고 표..
- D 프로그래밍 언어, DMD 2.069.0 Beta1 릴리즈
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- 마루마루 파싱 라이브러리, 자루(Xaru)

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ZHANITEST by ZHANITEST|2015/09/18 00:21
<< 11번 줄 세미콜론 빠진 거 지금 확인했습니다 ㅋㅋ 후 샏. >> 한번의 코드 리팩토링 끝에 저렇게 정리됬습니다. 순수하게 "D언어"로 작성되었습니다. regex패턴 말고 소스코드는 ..
- 마루마루 파싱 라이브러리, 자루(Xaru)
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- D등급 고춧가루

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재미있는 인터넷 이야기들 모음 by 이야기꾼|2015/07/18 17:58
라면 공장에 들어가는 D급 고춧가루.라면도 먹지 않나?이해가 안가네요 ㄷㄷ;;;;
- D등급 고춧가루
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- [D] D언어에서 Tcl/Tk(Tkinter)툴킷 사용하기

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XKYY by XKY|2015/07/09 01:14
안녕하세요, 오랜만에 D언어 글을 남깁니다. :) Tcl은 언어, Tk는 Tcl에서 쓰는 GUI툴킷인데 보통은 Tcl/Tk를 같이 붙여서 부릅니다. Tcl/Tk의 가장 큰 장점은 툴킷 자체가 비교적 쉽고, 네이티브 룩앤필을 낼 수 ..
- [D] D언어에서 Tcl/Tk(Tkinter)툴킷 사용하기
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- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 84..

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XKYY by XKY|2015/06/15 23:58
중간에 건너 뛴 느낌이 없지 않지만. 직장 다니면서 꾸준히 찾아보고 있습니다. ^^; Sound vs Music 책에서 말하는 건 사실 단순합니다. Sound는 시스템 메모리 차원에서 불러오는 거기 때문에 자원을 많이 쓰는 대신..
- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 84..
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- [D] object.Error: Access Violation 오류에 ..

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XKYY by XKY|2015/06/07 16:41
이런 경우는 보통 빌드는 잘된다object.Error: Access Violation가 뜬다 인스턴스 초기화가 이루어지지 않은 상태에서 멤버함수를 호출하는 경우 발생할 수 있습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12import std.stdio; class test{..
- [D] object.Error: Access Violation 오류에 ..
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- [D] const(char*)과 string의 문제

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XKYY by XKY|2015/06/04 00:23
D언어는 C언어의 인터페이스를 유연하게 지연합니다. 그래서 발생하는 문제가 하나 있습니다. 저는 주로 C언어로 된 라이브러리를 D언어 내부에서 쓸 때 많이 겪었습니다. 아마 이 경우의 문제는 비슷한 경우일 거라 생각..
- [D] const(char*)과 string의 문제
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- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 34..

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XKYY by XKY|2015/05/24 21:57
이번 예제는 텍스처를 불러와 그리는 일입니다. 텍스처로 쓰인 파일은 볼프강 가트너 아저씨의 Unholy 앨범 커버입니다! >:) 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28import std.stdio; import derelict.sfml2..
- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 34..
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- [D] 파일 처리하기

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XKYY by XKY|2015/05/24 15:48
표준 입출력(stdio)에 File 관련 구조체가 포함되어 있습니다. 다시말해 std.stdio만 가지고도 단순하게 파일을 읽고 쓰는 정도는 쉽게 처리가 가능합니다. File var = File( <파일경로>, <모드> ) ..
- [D] 파일 처리하기
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- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 23..

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XKYY by XKY|2015/05/14 00:27
23쪽은 도형의 변환에 대해 소개합니다. 도형의 중심점(Origin)을 정하고 뱅글뱅글 돌리며(rotate) 이동하는(move) 예제입니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37import std.stdio;..
- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 23..
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- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 20..

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XKYY by XKY|2015/05/12 22:58
지난 글과 마찬가지로 C-SFML2.1의 D언어 바인딩 라이브러리인 Derelict-SFML을 사용하였습니다. 실행하면 아래와 같습니다. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39import std.stdio; i..
- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 20..
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- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 15..

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XKYY by XKY|2015/05/11 23:18
Derelict-SFML(sfml2.1) 기준으로 작성하였기 때문에 dub.json에 dependencies에 아래 내용이 필요합니다. "derelict-sfml2":"~>1.1.0" 예제 코드는 아래와 같습니다. 1 2 3 4 5 6 7 ..
- [D] D언어로 게임만들기! - SFML Essentials: 15..
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- [D] GTK-D:Glade와 함께 메모장 만들기 2편

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XKYY by XKY|2015/05/10 12:40
지난 글에 이어서 2편째 입니다. 저도 공부하면서 글을 작성하는 것이라. 좀 늦었습니다. ㅎㅎ; 메뉴 이벤트를 등록하고 텍스트 내용을 가져와 커맨드에 표시해볼 것입니다. 이번엔 GDK의 이벤트가 아닌 MenuIt..
- [D] GTK-D:Glade와 함께 메모장 만들기 2편
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- [D] Vim에서 D언어 쓰기

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XKYY by XKY|2015/05/09 08:47
git 클라이언트가 있으시다면 고민할 필요 없이 clone을 뜨시거나, master.zip을 받으셔서 Vim디렉토리에 덮어 씌우시면 됩니다. 나중에 보니 기존 Vim배포판에도 D언어용 문법파일이 있긴 합니다만. -_-;g..
- [D] Vim에서 D언어 쓰기




