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태그>glsl(총 7개의 글)

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    # 유니티3D GLSL 세이더 PC빌드에서 사용하는 경..
    Keep it Simple!  by 프로그래밍덕후|2017/07/15 21:22

    (※ 유니티 5.6.1f1 버전, Windows 10 64bit 환경 기준입니다. ) GLSL 은 OpenGL, OpenGL ES, WebGL등 OpenGL을 지원하는 쉐이더 프로그래밍 언어이다. 유니티의 경우 GLSL, HLSL, Cg 이 ..

    GLSL, Shader, 유니티3D엔진, Unity3D, 쉐이더프로그래밍

  • openGL 사용시 유용한 lib
    고무고무  by 고무고무|2015/05/28 01:43

    는 바로 glm. 에서 다운받으면 된다.벡터,매트릭스 연산에 유용하다.openCV 자체 Mat 또는 eigen 라이브러리와 유사한 역할을 하는 라이브러리다.

    glm, opengl, glsl, 매트릭스, 벡터

  • GLSL shader 5 - Setup / Overview
    jG's Blog  by 후덜덜|2008/05/02 13:06

    OpenGL Setup for GLSL - Overview 원문: GLSL을 위한 OpenGL 설정이라는 이 섹션은 두개의 버텍스 쉐이더와 프레그먼트 쉐이더에 대해 들어봤다고 가정을 하고 진행되며 OpenGL 어플리케이션에서 이 쉐이더들을 사용기 위한 내용이다. 만약 아직까지 직접 쉐이더를 ..

    GLSL, OpenGL, 확장검사

  • GLSL Shader 4 - Fragment Shader
    jG's Blog  by 후덜덜|2008/05/02 06:52

    OpenGL Fragment Procedure 프레그먼트 처리기는 프래그먼트 쉐이더가 실행되는 곳에 있으며 다음과 같은 연산을 담당한다. 색상 및 픽셀에 대한 텍스쳐 좌표 계산텍스쳐 적용안개 계산필셀에 대한 조명이 필요할 경우에 노멀 계산이 처리기에 대한 입력값은 이전 단계에서 ..

    OpenGL, Shader, GLSL, Fragment

  • GLSL Shader 3 - Vertex Shader
    jG's Blog  by 후덜덜|2008/05/02 06:07

    OpenGL Shader - GLSL #3 Vertex Proceduer 버텍스 프로세서는 버텍스 쉐이더를 실행한다. 버텍스 쉐이더의 입력은 버텍스 데이터 로써, 주로 버텍스의 위치, 색, 법선벡터 등으로써 OpenGL 어플리케이션이 보내분다. 다음 OpenGL 코드는 버텍스 프로세서에게 각..

    OpenGL, vertex_shader, GLSL

  • GLSL Shader 2 - Pipeline
    jG's Blog  by 후덜덜|2008/05/01 15:42

    OpenGL Shader - GLSL #2 - 다음 그림은 매우 단순화된 파이프라인 다이어그램이며 데이터가 어떤 식으로 파이프 라인을 타는지를 보여준다. 매우 단순화시켰지만 쉐이더 프로그래밍에 대한 중요한 개념을 제공하고 있다. 이 부분에서는 파이프라인의 고정 기능을 제공한다...

    GLSL, Pipeline, OpenGL, Shader

  • GLSL 참고 Site
    jG's Blog  by 후덜덜|2008/04/30 15:43

    01. 3D Labs http://developer.3dlabs.com/openGL2/index.htm 02. GLSL 오렌지 2nd http://www.3dshaders.com/home/ 03. Shader 관련 자료들. . Gamedev.net의 OpenGL 게시판 . 소스 포지 GLEW . Nehe . lighthouse의 OpenGL게시판 - Nehe ..

    GLSL, 참고사이트, Shader, OpenGL

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