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'gms' 관련 최근글
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- [GM:S Tutorial]출렁이는 물 표현하기 (2. 출렁..
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메모장 by 임의곰|2015/08/20 13:34
이거 만드는 겁니다 -> http://randomachi.egloos.com/6333928PART 1 바로가기 : http://randomachi.egloos.com/6334955PART 3 바로가기 : http://randomachi.egloos.com/6336842 이번엔 진짜로 ..
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- [GM:S Tutorial]출렁이는 물 표현하기 (1. 이미지 준비)
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메모장 by 임의곰|2015/08/19 23:59
. 이런글은 처음 작성해보는 거라 많이 어색할 수 있겠지만 최대한 쉽게 설명하도록 노력해 보겠습니다! 완성된 프로젝트 파일 다운로드Download complete project file (gmz) 이전글 에서 보여드렸던 출렁이는 모습을 표현하는 방법입니다.이거 만드는 겁니다 -> http://..
- [GM:S Tutorial]출렁이는 물 표현하기 (1. 이미지 준비)
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- [Game maker : studio] 각졌지만 출렁이는 파..
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메모장 by 임의곰|2015/08/19 15:52
다음 포스트부터는 이 파도를 만드는 방법을 게시할까 합니다. 어차피 아무도 안보겠지. 아래는 영상 파도의 충돌 범위입니다. 색상, 크기, 속도 변경에 제한은 없습니다. (투명도 조절 가능) 만드는 방법..
gms, 게임메이커, gamemaker, GameDesign, 파도
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- 때랴챠! 페인트볼!
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메모장 by 임의곰|2015/08/14 09:10
이히잏히ㅡ힣헤 헤히 히ㅜㅡ히 방향키, z, 스페이스바 입니다. z를 누르면 포크를 던집니다!착지할때마다 색이 바뀝니다.클릭하면 공을 뿌립니다., 스프라이트 프로 좋네요. 이;힝;헹힝히 이헤 다 때려쳐
- 때랴챠! 페인트볼!
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- [Devlog] 잠수 -8-
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메모장 by 임의곰|2015/07/21 21:21
첨부파일은 결과물 입니다.단순 플렛포머에서 추리?,퍼즐? 형식으로 변경해봤습니다. WASD 움직임마우스 좌클릭으로 상호작용합니다. 사실 잠수 탄동안 키보드랑 모니터를 샀습니다. 키보드는 처음으로 기계..
- [Devlog] 잠수 -8-
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- [GMS Tip] image_index
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메모장 by 임의곰|2015/07/12 05:50
image_index 는 해당 오브젝트의 스프라이트의 image_number -1 을 최대값으로 가지며 매 프레임당 image_speed 만큼 더해진다. 응용시 주의사항 if (image_index = 1) . >>만약 image_speed = 0.3; 일경우 조건식은 참이 될 수 없다. >> if (ro..
- [GMS Tip] image_index
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- [Devlog] 포기 -6-
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메모장 by 임의곰|2015/06/28 21:19
흐아. . 필수 기능들은 다 만든 것 같습니다.기능을 만들고 뭔가 시작하려 해보니 그래픽이 문제가 되더군요.많은 양의 그림을 소화할 만한 실력이 안됨요. 게임은 그래픽빨이라 카더니. 결국 기존의 그래픽을 포기하고 심플한 느낌으로 다시 해야겠습니다. 만들던 것을 포기하는게..
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- [주저리] 도트풍 3D
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메모장 by 임의곰|2015/06/28 13:30
우연히 워크샵에 들어갔다가 이런 느낌의 3D를 발견 했다.과거에 비슷한 느낌의 3D 게임을 보고 만들어 보고 싶어서 따라해봤지만 실패. 일단 지금 만들고 있는 게임을 만들고 나면 한번 연구해 봐야겠다.
- [주저리] 도트풍 3D
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- [Devlog] 화면 크기와 UI 문제 -4-
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메모장 by 임의곰|2015/06/23 06:12
한참 게임일 만들던 도중 문제가 생겼습니다. 바로 전체화면을 해도 UI 사이즈는 변경되지 않는 것입니다 ;;; 게임메이커에선 창의 크기를 view_wview[]view_hview[]를 이용해서 구하는데 이코드로 해도..
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- [Devlog] 과거에 만들었던 기능 -3-
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메모장 by 임의곰|2015/06/22 04:13
일단 진행상황! 바닥(흙)이 스스로 빈공간을 확인해서 이미지를 변경합니다! 항상 보였던 양피지가 주인공이 붉은 영역에 들어 가야지만 나타납니다.-> 이제 상황에 맞게 다른 이미지의 양피지/트리거를 표..
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- [Devlog] 판타지풍 RPG 만들기 -2-
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메모장 by 임의곰|2015/06/22 01:34
어제 만든 것에 비하면 아직 추가된 것이 별로없습니다; UI의 사이즈를 줄일까 하다가 윈도우 창의 크기를 늘렸습니다. 훨씬 보기 좋네요 :D 매달리기 기능을 추가했습니다. 스크린샷에는 안찍혔지만 상단 UI에 ..
devlog, gms, 게임메이커, GameDesign
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