태그>opengl(총 95개의 글)
'opengl' 관련 최근글
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- [의료기기 전문기업] 의료영상저장 전송장치 경력직 개발자 구인
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Social Job Recruting by 주정윤|2013/07/04 15:33
[채용부문] - PACS S/W개발 [세부진행업무] - PACS Viewer 개발 - DICOM Gateway 개발 등 [자격요건] - Visual C+/MFC 2년 이상 10년이하 경력자 - Database 프로그래밍 가능자 - 병원 의료 영상(DICOM), PACS 개발 프로젝트 경험 - 영상처리 프로그래밍 ..
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- [Tizen] 타이젠 레퍼런스폰 OpenGL이 지원안..
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천재태지의 세상 돌려보기 by 천재태지서주영|2013/04/23 01:17
[ 타이젠 게시물 목차 : http://seoz.egloos.com/3872102 ] 안녕하세요? 천재태지 서주영입니다. 타이젠 레퍼런스폰에 새로운 이미지를 올리고[1][2] 부팅을 하면 가장 먼저 만나는 메시지가 바로 아래와 같은 "..
- [Tizen] 타이젠 레퍼런스폰 OpenGL이 지원안..
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- glaux.h 없이 OpenGL 사용하기
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정윤애비 by 정윤애비|2012/11/13 09:29
MFC에 OpenGL을 붙이는 예제들 중에는 glaux.h, glaux.lib 파일이 필요한 경우가 있다. 찾아쓰기 귀찮고, 잘 사용하지 않는 것이라. 간단하게 다른 파일을 이용해서 예제 코드를 그대로 사용해 보자. 첨부 파일을 다운 받아서 소스에 포함시키고, bmp.h 파일만 include..
- glaux.h 없이 OpenGL 사용하기
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- OpenGL 오류 (glut32.dll)
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정윤애비 by 정윤애비|2012/11/12 12:36
해당되는 부분 클릭하여 다운받으면 됨. 각 파일별 위치는 윈도7기준*.lib - C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0ALibglut.h - C:Program FilesMicrosoft SDKsWindowsv6.0AIncludegl*.dll - C:WindowsSysWOW64 - C:WindowsSystem32
- OpenGL 오류 (glut32.dll)
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- 스크린 좌표를 이용하여 월드 좌표 구하기 1편 : glu..
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코딩의노예 by 코딩의노예|2012/07/03 11:34
화면상에 마우스로 클릭(스크린 좌표)한 3차원 물체의 월드 좌표를 구하는 일은 피킹, 충돌처리 여러 요소에서 많이 쓰인다. 화면상에 마우스로 클릭한 위치의 월드 좌표를 구하는 방법은 두 가지로 나뉜다. ..
피킹, 역변환, openGL, gluUnProject, 스크린좌표계
- 스크린 좌표를 이용하여 월드 좌표 구하기 1편 : glu..
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- Cogl 예제를 가지고 Vala 언어로 옮겨보았다.
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[군대크리]WSID Restart by WSID|2012/06/16 21:15
안녕하십니까? 그리라는 그림은 안그리고 프로그래밍 연습중인 WSID입니다. (.) Cogl에 관심이 가서 Cogl 예제를 Vala로 옮겨 보았습니다. 'u' 먼저 결론부터 말하면일단 현재는 Clutter.Stage를 생성한다..
- Cogl 예제를 가지고 Vala 언어로 옮겨보았다.
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- [OpenGL] 2D QUAD 렌더링시 이미지 가장자리 처리 문제
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플라밍고님의 이글루 by 플라밍고|2012/05/17 14:55
- 현상: 가장자리가 어둡게(혹은 밝게) 렌더링된다- 원인: 선형(linear) 보간시 이미지 영역 밖의 텍셀이 혼입되어 나타나는 현상- 해결: 이미지를 상하좌우로 nudge처리한 다음 텍스쳐를 생성한다- 각 방향으로 nudge시 알파채널은 건들지않아야 이미지 외형에 변화가 없다
- [OpenGL] 2D QUAD 렌더링시 이미지 가장자리 처리 문제
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- [OpenGL] 텍스쳐가 없는 텍스쳐 유닛 문제 (fixed pipeline)
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플라밍고님의 이글루 by 플라밍고|2012/05/17 14:51
- 현상: 해당 텍스쳐 유닛이 전혀 동작하지 않는다- 해결: 텍스쳐가 필요없어도 아무 텍스쳐나 바인드한다- iOS는 괜찮으나 Windows에서 문제 발생- (예제)// .glActiveTexture(GL_TEXTURE1);glClientActiveTexture(GL_TEXTURE1);glDisableClientState..
- [OpenGL] 텍스쳐가 없는 텍스쳐 유닛 문제 (fixed pipeline)
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- 그래픽스 이론 - 그래픽스 구성요소
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Limited Daily by 리미티드데일리|2011/10/02 19:44
모델링 : 그래픽으로 표현하고자 하는 장면(Scene) 내부의 물체(Object)를 정의하는 작업. ex) 선분의 집합으로 물체를 정의하려면 선분의 양 끝점의 위치를 명시하는 작업이 모델링 평면 다각형의 집합으로 물체 표면을 정의하려면 다각형 정점의 위치를 명시하는 작업이 ..
- 그래픽스 이론 - 그래픽스 구성요소
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- [Site] Direct3D and OpenGL Device Capabilities Database
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hellz's Blog && Workshop by hellz|2011/06/28 15:46
디바이스 Caps 데이터 베이스. 꽤 다양한 그래픽카드들의 Caps 정보를 알 수 있음.
- [Site] Direct3D and OpenGL Device Capabilities Database
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- Sparse Bundle Adjustment - 1
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Spaurh의 느긋한 블로그 by 스폴|2011/05/05 11:47
에서 General Bundle Adjustment 를 테스트 할 수 있다. 위 테스트코드는 이미 공간상에서 알고 있는 3차원 좌표점과 카메라가 초기 프레임부터 관찰한 각 좌표점에 대응되는 카메라 이미지 좌표공간상에 사영..
- Sparse Bundle Adjustment - 1
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- [OpenGL] 3차원에서 폴리곤의 방향성
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지식창고 by hijacker|2011/03/16 09:10
OpenGL Programming Guide Chapter 2 내용 중에 가장 이해가 되질 않았던 부분 중 하나인 폴리곤의 방향성에 대해서 정리하고자 한다. 원서로 읽다 보니까 이해가 되지 않는 내용이 많았는데, 구글링을 통해 가까스로..
- [OpenGL] 3차원에서 폴리곤의 방향성
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- [OpenGL] OpenGL 시작하기 (FreeGLUT)
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지식창고 by hijacker|2011/02/19 14:39
참고 환경 Windows VistaMicrosoft Visual Studio 2005 (이하 VS2005) 프로젝트 만들기 & 환경 설정 1. 프로젝트 만들기 VS2005 를 띄우고 Visual C+/Win32/Win32 콘솔 응용 프로그램 으로 프로젝트를 ..
- [OpenGL] OpenGL 시작하기 (FreeGLUT)
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- [3D] 소프트웨어 래스터라이저 3ds 모델 렌더링..
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플라밍고님의 이글루 by 플라밍고|2011/01/21 18:15
- 성능 테스트겸 모델 렌더링 실험 - 모델 찾기가 정말 힘듬.그리고 알파 재질 렌더링때 프래그먼트 겹침현상 어떡할겨. (프래그먼트 겹침 해결 - 자동차 창문의 반투명 삼각형들의 겹침선이 나타나지 않음!)
3d, software, rasterizer, render, 3ds
- [3D] 소프트웨어 래스터라이저 3ds 모델 렌더링..
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- OpenGL 좌표축
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Spaurh의 느긋한 블로그 by 스폴|2010/12/24 00:19
위 사이트 참고.
- OpenGL 좌표축