태그>procedural(총 2개의 글)
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기획자 본인만큼 잡다한 블로그 by 기획자|2018/08/05 23:45
내가 자주 가는 subreddit 인 r/proceduralgeneration 에서는 매 달 challenge 를 개최해서 유저들의 참여를 독려한다. 지금까지 재미있는 challenge 들이 많이 나왔는데, 이번에는 특히 이 subreddit ..
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대충 살아가는 게임개발자 by 김윤정|2011/08/22 15:28
유니티 3.4에서는 섭스턴스라고 하는 새로운 메터리얼 체계가 추가되었습니다. 듣기에 따라서는 혁신적인 이 메터리얼은, 프로시져로 제작된 텍스쳐들의 조합으로 , 굉장히 작은 용량에 거의 무제한의 , 실시간 변동 가능한 텍스쳐를 생성해 낼 수 있다는 것입니다. 전 옵션이 동적..
유니티, 섭스턴스, Unity, substance, Procedural
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