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		<title>이글루스 '닌자가이덴시그마2' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/닌자가이덴시그마2</link>
		<description>닌자가이덴시그마2</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 23:33:05 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[PS3 - 닌자 가이덴 시그마 2 클리어]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201202/28/95/e0100595_4f4ce553e64f1.jpg"  
				alt="PS3 - 닌자 가이덴 시그마 2 클리어" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     1년전에 구입하고 방치 중이던 닌자가이덴2를 클리어 하였습니다.  처음 플레이 하였을때, 초반의 어이없는 난이도에 인해 안하고 있다가, 할 게임이 없어서  다시 잡아 일주일만에 게임 클리어를 하였습니다.  이게임이 이상한것이 초반에는 너무 어려웠는데, 후반에 가면 갈수록 쉬워지더니  나중에는 보스가 더 쉬운 사태가 발생 하더군요.(똘마니가 더 상대하기 어려웠습니다.)  게다가 밸러스 붕괴의 요인으로는 자칭 전설의 무기인 용검님께서 한 몫 하는것 같습니다.  이후 다른 게임을 플레이하도록 하겠습니다.  PS. 하야부사 용검이 최고다!	]]>
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	<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 23:33:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[술처먹은호랑이]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[초차원 게임 넵튠 개봉. 그리고 닌가시그마2 플래작업기.....]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201202/07/96/f0068196_4f3081ff97547.jpg"  
				alt="초차원 게임 넵튠 개봉. 그리고 닌가시그마2 플래작.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 약2년전 일본 현지발매후 한글화라는 명목하에 정발이 약 6개월간 밀렸던 게임인 초차원게임 넵튠.  예판을 구입해놓고 개인적인 이유로 계속 방치하다가 몇일전에서야 플래이를 해봤습니다.   전형적인 캐릭터 게임.....설정,세계관도 꽤나 오덕스러운 게임........  하지만 전 이게임을 예판으로 구입했던 호갱 입니다....   게임기,게임회사들의 의인화;; 이게 꽤 덕심을 불러일으키죠.  하지만... 그게 전부 입니다. 그게 ㅡㅡ   솔직히 이때까지만 해도 좀 두근두근 거렸어요.  과연 어떤 게임일까?? 하고 말이죠.  하지만 플레이를 해보고.... 이건 아니다 - 더럽게 재미없다 - 트리니티 유니버스가 10배는 더 재미있다 라는 결론을 내렸습니다;  정말 재미없는 게임;;;이걸 왜 샀을까 살짝 후회도 되고 	]]>
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	<pubDate>Tue, 07 Feb 2012 10:50:33 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[n - joy    Game life ]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[닌자 가이덴 시그마2 개봉-0-]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201202/01/96/f0068196_4f28842d42cc3.jpg"  
				alt="닌자 가이덴 시그마2 개봉-0-" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 닌가시그마2 구입하고 약 3년만에 개봉을 했습니다 ㅡ.ㅡ;;    물로 집에 인터넷이 안되던게 계기가 되긴 했지만....        닌가시그마3가 물량이 없어서 그런가 지금도 중고가가  꽤 높은 편이라죠??        시그마2에서는 히로인 3명을 플레이 할 수 있습니다.    모미지,레이첼,아야네. 총 3인을 한스테이지씩 총 3스테이지 플레이가능.    솔직히 게임내에 비중은 전혀 없다는......    전 고작 3스테이지를 플레이 하기위해 히로인 코스튬을 1만원 주고 구입하는 호갱이 되어버렸던 겁니다;;        게임자체는 난이도가 워낙 내려가서 시그마1편보다는 손맛도 떨어지고 재미도 떨어지더군요.    하지만 한가지 게임내에서 카스미에 대한 떡밥이 나와서 닌가3에서 카스미가 나오지 않을까 기대중입	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 01 Feb 2012 09:18:52 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[n - joy    Game life ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[영상] 절로 고개를 끄덕이게 하는 게임 : 남자란..]]></title>
	<link>http://animediary.egloos.com/2747091</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
  남자란 정말로 슬픈 존재.. 일까요.    본능에 이길 수 없는건가..    	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Apr 2011 04:19:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Dustin's Anime Diary Blog]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자 가이덴 시그마 2 클리어 (PS3) Ninja Gaiden Sigma 2 Clear!]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/2764660</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
     세이브 파일 날린이후로 거의 1년 정도 봉인중에 수행의 길로 엔딩 봤습니다.    내친김에 미션모드 혼자서 20개 완료해서 아야네 코스튬까지 꺼냈네요        	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 02 Mar 2011 14:38:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자 가이덴 시그마 2.]]></title>
	<link>http://cyper82.egloos.com/1205878</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
 노멀 모드 클리어 하고도 한참 지나고 현자모드 클리어까지 갔다가 전에 가지고 있던 플삼 박살나서 세이브 데이터 날아가고 그래서 다시 사서 노멀 클리어 다음에 현자모드 클리어 직전이 되서야 쓰는 리뷰글이네요. 생각해보니 참 늦어졌습니다. 왜 이리 늦어졌냐 하면 귀찮아서+소위 오리지널이라는 닌자 가이덴 2와의 비교나 분석에 대한 잡상이 좀 많아서 머리 속으로 정리하느라. 시그마 2는 오리지널인 2와 다른 컨셉으로 만들어진 게임이거든요. 이게 다분히 각각의 디렉터인 이타가키 토모노부와 하야시 요스케의 게임에 대한 취향 차이와도 관계가 있죠. 일단 게임성에서, 닌자 가이덴 2는 이때까지 일본에서 나오기만 하면 히트를 하던 코에이의 무쌍 시리즈의 욕을 하던 이타가키가 자기 나름의 무쌍 액션을 만들어보고자 해서 나온	]]>
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	<pubDate>Wed, 15 Dec 2010 03:52:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Glam]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[닌자 가이덴2 와 닌자 가이덴 시그마2, 사신전부터 엔딩까지 비교]]></title>
	<link>http://daylily.egloos.com/5204810</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/201002/21/15/c0003915_4b8116387e8bc.jpg"  
				alt="닌자 가이덴2 와 닌자 가이덴 시그마2, 사신전부터.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> XBOX360 닌자 가이덴2   PS3 닌자 가이덴 시그마2   전체적인 비주얼은 상대적으로 높은 렌더링 해상도와 원색에 가까운 색설계의 시그마2가 우수하다. 하지만 엑스박스360에 특화된 것으로 알려진 오리지널의 일부 반투명 블룸 효과와 쉐이더 효과 등이 시그마2에서는 삭제되었으며 일부 구간의 텍스쳐나 모델링 퀄리티가 오히려 떨어진 것으로 보아 시각적 향상은 애초에 제작진에서 발표한 엔진 개선이나 PS3의 성능 때문이 아닌, 유효한 자원의 재분배에의한 것임을 알 수 있다. 시각적 중요도가 떨어지는 부분의 퀄리티를 낮추어 그것을 눈에 잘 띄는 부분에 집중투자한 결과라 하겠다. 문제는 단순히 그래픽의 재설계만 이루어졌다면 상관없는데, 이를 넘어서 시그마2는 동시등장 적의 개체수를 대폭 삭제하고 부위파괴에 의한	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 21 Feb 2010 20:36:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[스튜디오 원추리]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[각도기 버전 아야눼]]></title>
	<link>http://ayako.egloos.com/4328325</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds16.egloos.com/pds/201001/29/52/b0014252_4b61dc09c60f1.jpg"  
				alt="각도기 버전 아야눼" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 아야네 (닌자 가이덴 Σ２판)      Figure Figure 정대영역 / 北原=choro=康介 (造形村) 아야네 NINJA GAIDEN Σ 2 판 1/4 스케일 가격 32,800엔 발매원 보크스 원더페스티벌 2010 겨울 (2010년 2월 7일) 보크스 부스에서 판매예정 웹페이지는 여기  -----------------------------------------------------------------------------------------------------------------  우와 이만하면 역대 아야네(...대부분 DOA였지만) 피겨 중 최고수준에 달한 모델링인 듯. 얼굴이 약~간 누구세요긴 한데 사실 아야네 자체가 게임에서도 기술력이랑 상관없이 누구세요인 경우가 많아서 (...DOA 시리	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Jan 2010 04:07:41 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[신생 스위트워터 : 재기동!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PS3] 닌자 가이덴 시그마2]]></title>
	<link>http://daylily.egloos.com/5180336</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/201001/21/15/c0003915_4b5850f13d7f3.jpg"  
				alt="[PS3] 닌자 가이덴 시그마2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 닌자 가이덴 시리즈는 개인적으로 가장 좋아하는 액션 게임이기에 시간이 날 때마다 틈틈히 플레이하고 있다. 엑스박스360용 오리지널을 이미 진득하게 즐긴터라 시그마2는 역시 진도가 더딜 수 밖에 없었는데 오늘 무사 모드를 클리어하고 현자 모드로 들어갔다. 게임 자체는 오리지널보다 쉽다. 하지만 컨트롤이 불편해서 오랫동안 붙잡고 있기가 괴롭다... 그래픽은 좋은데... 쩝... 챕터 1에서 등장하는 적이 오리지널 현자 난이도와 거의 비슷하다. 일반 닌자들이 기동 닌자와 폭닌으로 바뀌었는데 배치도 조금씩 다르고 일단 숫자가 줄어든데다, 인공지능도 공격적인 스타일이 아니라서 너무 여유 부리지만 않으면 잡몹 들에게 죽을 일은 없다. 다만 시그마로 오면서 무상 Lv2로 업그레이드가 불가능해지고 보스전을 연달아 2번 치	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 21 Jan 2010 22:15:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[스튜디오 원추리]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자 가이덴 시그마2 오픈(PS3)]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/2500953</link>
	<guid>http://karlyoung.egloos.com/2500953</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds15.egloos.com/pds/200912/21/37/d0038637_4b2f4d2e96dde.jpg"  
				alt="닌자 가이덴 시그마2 오픈(PS3)" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 아이폰으로 한 번 찍어 봤네요  	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 19:26:27 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자가이덴 시그마 2 (PS3)]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/2500375</link>
	<guid>http://karlyoung.egloos.com/2500375</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200912/21/37/d0038637_4b2e3f85d110d.jpg"  
				alt="닌자가이덴 시그마 2 (PS3)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제겐 어려운 게임... 그래서 매 챕터 클리어하면 성취감이 남다른 게임입니다    	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 21 Dec 2009 00:21:25 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자가이덴시그마2]]></title>
	<link>http://redcomet.egloos.com/4604393</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200912/06/58/b0063558_4b1ba9b7756ef.jpg"  
				alt="닌자가이덴시그마2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  닌자가이덴시그마2  엑박용 닌자가이덴2를 ps3용으로 리메이크한 작품  전작 닌자가이덴시그마와 다르게 완전한글화  코옵(온라인)지원까지!!!  데빌메이크라이와 귀무자를 섞은듯한 게임이지만  재미있으니 문제없어!!!!  라는게 소개...(어이....)  본격적으로  엔딩본 소감을 쓰겠어요  일단  할말 좀 하고...  챕터17왜 그따구야!!!!!!!!  마지막이면 마지막답게  이벤트 스킵이 있어야지!!!!!!!  스킵이 안되!!!!!!!!!  뭐 그건 그렇고  빨리 패치가 나와야할듯  뭔가 문제가....  로딩속도하며...  인스톨도 개념이고 좋았는데...  뭐  결론은 최고!!!  플스3를 사면 무족건적으로 데모버전이라도 해봐야하는 게임!!!!  p.s 은근히 쓸 말이없네...	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 22:15:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[RedComet의 あかい &amp;amp;quot;新&amp;amp;quot; 기지]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자가이덴시그마2]]></title>
	<link>http://redcomet.egloos.com/4594909</link>
	<guid>http://redcomet.egloos.com/4594909</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
닌자가이덴시그마2  왔습니다  한정판특전 좀미묘  하지만 상관없음 난 위너라는것에 의의를둠  p.s 조만간 스샷올라갈듯 영상이나  p.s2 에필로그 쩔어 ㅋㅋ	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 26 Nov 2009 23:47:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[RedComet의 あかい &amp;amp;quot;新&amp;amp;quot; 기지]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[닌자가이덴시그마2 체험판]]></title>
	<link>http://redcomet.egloos.com/4591843</link>
	<guid>http://redcomet.egloos.com/4591843</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
체험판이 나왔었으니  시그마1도 깼고 해서  했는데...  이게 참...  난이도가 올라간건지  제가 못하게 된건지  어렵네요....  콤보도 헷갈리고  그렇게 원하던 연습모드 역시나 없네요...  콤보연습을 하고 싶은데....  p.s 상자열기가 ㅁ 에서 ㅇ으로  아 헷갈려	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 20:43:33 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[RedComet의 あかい &amp;amp;quot;新&amp;amp;quot; 기지]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[오오 닌가 시그마2]]></title>
	<link>http://indigoblue.egloos.com/1567087</link>
	<guid>http://indigoblue.egloos.com/1567087</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200911/09/15/f0035815_4af7ff9137a8a.jpg"  
				alt="오오 닌가 시그마2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   발매일은 11월 26일. 체험판 공개는 내일이로군요. 헉후헉후 ㅜㅜ 발매일 맞춰서 살 수 있을지 좀 걱정이긴 합니다만, 뭐, 어찌어찌 되겠죠 (…) 아니 근데 나 아직 TOV도 엔딩을 못봤 (…)  뭐 소프트가 늘어나는거니까 좋긴 합니다. 철권6같은경우엔 굳이 접대용 소프트를 살 필요도 없고 상황도 안 좋아서 미뤘지만 이건 미룰 수 없지! (…) 한글판 폰트는 그냥 깔끔하게 고딕체로 밀어버렸던데 일본판의 그 달필인듯한 (…) 글씨보다 보기는 편하네요. 미려한 맛은 줄었지만요.	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 09 Nov 2009 20:42:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Indigo Blue]]></dc:creator>
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	</channel>
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