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		<title>이글루스 '무한회랑' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/무한회랑</link>
		<description>무한회랑</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 12:34:53 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[요즘하는게임]]></title>
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	<![CDATA[ 
1.실황 파워풀 프로야구 15   - 사실상 엑박에서 플삼으로 갈아타는데 결정적인 역할을 한 게임(그것도 80G중고로)     현제 열심히 페넌트 돌리고 있습니다    2.철권5DR   - 다운받았습니다. 가격이 이만삼천원이었던가...덜덜덜     철권5DR의 가장 큰 용도는 '접대용'입니다.     허허허    3.무한회랑   - 만칠천원짜리 다운받았습니다. 왠지 끌리더라구요     결과적으로 만족입니다. 정말 독특한 게임이더군요     단지 좀 어렵다는게 문제;;       대충 이런 게임입니다. 게임의 세계에 존재하는 5가지 법칙을 이용해서 검은사람을 다 만나는게 목표죠     어렵지만 재밌습니다. 길 찾고나면 '오호~'란 말이 자동적으로 튀어나오고+ㅁ+      대충 이정도입니다.  GTA랑 MLB0	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 12:34:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[대한'에로'낚시당 - 네이버의 욕망이 모여 대어를 만들어냅니다...]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[무한회랑 &amp; 전장의 발큐리아 13장(2)]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/12/75/b0042375_4877967ed10cb_t.jpg"  
				alt="무한회랑 &amp; 전장의 발큐리아 13장(2)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 이고르는 P3들어와서 얼굴이 좀 익살맞게 변했는데 2때 포스가 좀 쩔었죠. 항상 앉아 있는 모습때문에 작달만한 노인인줄 아는 분들도 계시던데 은근히 거구이기도...ㅎㅎ    무한회랑 체험판  PSN게임인 무한회랑입니다. 상당히 기발한 퍼즐게임. 저 공간에 서 있는 인형은 끝없이 전진하는데 이대로 가다간 끊어진 길에 빠지게 되겠죠.  아날로그 키로 도형을 회전시켜 끊어진 길을 안보이게 만들면 무사통과!  마찬가지로 이렇게 구멍이 뚫려 있어도....도형을 회전시켜 구명을 안보이게 가리면 무사통과!  인형은 끝없이 걸어가므로 이렇게 여러가지 기믹이 동시에 나올시엔 재빠른 판단과 조작이 필요하겠죠.  게임의 목적은 곳곳에 서 있는 검은 그림자들과 접촉하는것. 그리고 이 게임, 음악이 참 좋습니다.  가격은 17,0	]]>
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	<pubDate>Sat, 12 Jul 2008 02:48:28 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[c-r-a-c-k-ER]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[A/S]]></title>
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	<![CDATA[ 
최근 키워드 검색 유입이 크게 늘었기에 (어제만 해도 8건!!이나 된다 오오) 검색하시는 분의 편의를 위해서 몇자 적습니다.      순서는 많이 들어온 순서      1.무한회랑  요즘 안하고 있습니다. Box는 I열 3번까지 클리어 했습니다만 전혀 안하고 있습니다.  이유는 룰자체의 허점을 발견했기 때문.시발 룰이고 뭐시고 이거만 하면 그냥 대강 클리어 됩니다.  안그러려고 해도 막히면 그냥 이거 하게 되 버려서 재미가 1000%는 감소해버렸거든요.  알아챈 후에는 정말 금단의 열매를 맛본듯한 기분이 됬어요. 다른분들을 위해 방법은 쓰지 않겠습니다.  뭐 저뿐만이 아니라 실제로 플레이 하다보면 누구나 이쪽으로 귀착이 될 것 같다는 생각이 들었습니다. 늦던 빠르던.  그래서 요즘 친구들 만날때 포교용으로 	]]>
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	<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 00:54:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Closet]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[무한회랑 - echochrome (PSP)]]></title>
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	<![CDATA[ 
SCEK의 게임 소개 페이지   왜 공식 홈페이지가 따로 없는지가 미슷헤리    왔다    데모에서 안하던 멀미가 남. 우억    튜토리얼이 풀보이스. 데모에선 텍스트만 나와서 몰랐음. 근데 보이스 없는 쪽이 나을지도 라는 생각을 잠깐.    게임 내 텍스트 한글화!!!! 기뻐했는데 돌려보니 튜토리얼 외에는 그닥 손댈것이 없었다. 안해줬으면 병신소리 들었을것 같음.    한글화 정말 반갑고 좋지만 언어(텍스트) 선택이 가능했다면 좋았을걸 하는 생각이 들었다.  별다른 이유는 아니고 그냥 한글로 돌리니 왠지 간지가 떨어져보여서 -_-;; 아니 뻘소리같지만 그만큼 데모가 강렬했음 ㅜㅜ  find the way &amp;lt; 데모 마지막의 이거 좀 짱.  (데모는 영문판)    왜 스크린샷 기능이 없는건지 모르겠다. 	]]>
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	<pubDate>Sat, 31 May 2008 00:52:32 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Closet]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[그냥]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
WoW 예전에 할때는 석달 열흘걸려서 만렙(그때는 60)찍었던 기억이 있는데 지금하니 25일정도만에 48레벨. 한달 꽉 채우면 50까지는 찍을듯. 일반서버라서 눕다가 눕다가 에라이 씨발 하고 꺼버리는 일이 없어서 빠르기도 하지만 (뭐 요즘은 전쟁서버에서도 저레벨 지역에서는 투닥투닥이 별로 없다고 하는듯.) 오리지널때와 비교해서 정예몬스터가 일반으로 바뀐다던지 요구하는 숫자가 작아진다던지 해서 퀘스트가 쉬워지고  보상 경험치도 상승한듯. 한마디로 빨리찍고 아웃랜드 가서 놀으라 이거지 싶다. 신규유저 유입이 거의 없는 요즘 누가 저렙컨텐츠 즐기고 있겠냐만은. 뉴비기분 내며 놀고 있는 나한테는 좀 불만. 없는 뉴비한테 신경써달라고 말해봤자일테니 그냥 입닥치고 버로우.  자꾸 하면서 예전에 할 때는 안이랬는데 라며	]]>
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	<pubDate>Thu, 29 May 2008 00:44:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Closet]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[5/24 투데이's 게임 News From 패미통]]></title>
	<link>http://joetaro.egloos.com/4377739</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds7.egloos.com/pds/200805/24/52/c0069552_4837802612c2f_t.jpg"  
				alt="5/24 투데이's 게임 News From 패미통" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> # 엘더스크롤4 XBOX360판 일본 내에서 플래티나판 발매 + 잡설 ☞ 기사원문  엘더스크롤4 -오블리비언- 장르: 정통식 서양 RPG 플랫폼: XBOX360, PS3, PC 일본에서는 그야말로 막장가도를 달리고 있는 삼돌이판으로 나온 엘더스크롤4가 플래티나 콜렉션...즉 저가판이 발매 되었다고 합니다. 문제는 저놈의 엘더스크롤인데, 일본쪽 엘더스크롤은 완전 일어화가 이루어 진데다가...확장판 개념인 &quot;나이츠 오브 나인&quot;이었나 쉬버링 아일즈였나. 둘 중 하나가 기본적으로 게임 내에 들어가 있다고 합니다, 씨부렁.  우리나라는 저거 받을라면 2800 MS포인트인가 하는 살인적 가격을 내야 되는데...혹시나 영어보다 일어가 더 잘 되시는 분들 중 엘더스크롤을 즐기시려는 분들 계시면 일본판 엘더4 추천.  # 	]]>
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	<pubDate>Sat, 24 May 2008 12:10:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[죠타로.NET]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한회랑 5]]></title>
	<link>http://bianca0114.egloos.com/1716261</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
무한회랑 리뷰 루리웹  역쉬 게임을 많이 해봐야 겠다는 생각이 든다.  참 다양한 각도로 게임을 보게 되니 말이다.   루리웹을 보면서 또 한가지 사실을 알게 되었다..  전면 한글화가 되었는데.....  난 메뉴얼만 한글이 된건 사버렸다 =ㅁ= 이 멍청함이람~	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:44:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한회랑 4]]></title>
	<link>http://bianca0114.egloos.com/1716247</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
리뷰를 적다 보니 음악을 빼먹었네요... ㅋㅋ  일단은 좀 몽환적인 느낌입니다.  이전에 리뷰에서 봤듯이... 계속 똑같은 음이 나와서 저같은 경우는 지하철이나 버스에서 하는데, 약간의 멀미를 유도 합니다.   하지만 걷는 소리라던가, 떨어질때의 웁스~ 소리는 아주 좋았다고 생각합니다.  어느 점에서 좋았냐? 쉽게 놓칠수 있는 효과음이라고 생각한다.  하지만 그것만으로도 사람은 아주 민감에게 반응할수 있다고 판단한다.   우리 게임만 봐도 일본, 대만등 각 게임에서 &quot;팡야&quot; 라는 소리를 다른 효과음으로 변경하여 잘 팔리는것만 봐도 그에 한 예이지 않을까?  영화에서 배경음과 효과음은 엄현히 다르다.   효과음은 그에 따른 생동감을 전달해 준다. 배경음 또하나의 스토리를 전달한다고 생각한다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:36:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한회랑 3]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
주말과 현재까지 게임진도  우선 한단계씩 진행할수 있는 box메뉴를 선택했다.  box 메뉴에서는 solo, pair, other 세가지 모드 중 한가지를 선택할수 있으면,  기록을 세우는 방식이다. 시간 제한은 한룰당 5분 정도 인거 같다.  현재 진행 정도는 D레벨의 3단계 까지이며, 중간 중간 2~3개정도 클리어 하지 못했다.  몇가지 규칙에 대해서는 명확히  판단하였다.  점프는 아랫면에서 보이지 않으므로 아랫면을 보고 있을 경우, 무사 통과 이다.  블럭은 한개의 가장 작은 상자 위주의 단위로 나누어 본다면 겹치는 공간을 좀 쉽게 이해할수 있게 된다. 아~ 이면 이면 붙을꺼 같은데 왜 안붙지 라는건... 유저가 보기에는 이어진 긴 직사각형 박스에 다른 직사각형 박스 이지만, 정사각형을 붙여서 만들었	]]>
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	<pubDate>Tue, 20 May 2008 10:09:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한 회랑 2]]></title>
	<link>http://bianca0114.egloos.com/1711915</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
2박 3일간의 짦은 체험에 의하면...  역쉬 한국말로된 메뉴얼이 최고 !!! &amp;gt;ㅁ&amp;lt; ㅋㅋㅋ  우선 etc-&amp;gt; tutorial메뉴를 찾았다.. 그리고 내 이름도 입력! ㅋㅋ  튜토리얼에 대한 짧은 생각   기본적인 게임 방식에 대한 설명한 solo, pair, other 모드에 대한 테스트를 할수 있다.  단 여기서 실패하면 다시 모드 테스트만을 불가능하다.  요것만 다시 할수 있었어도 좋앗을텐데...  게임룰을 아직 100% 이해하지 못한 부분이 있지만  우선 box 모드로 한단계씩 해나가고 있다.  같은 모형을 3가지로 모두 즐길수 있다.   그러면서 다른 길도 보이고, 아직까지는 딱! 미치도록 재미있지는 않지만 슬슬 흥미를 느끼는중!  좀더 규칙성을 찾아 봐야 겠다... ㅋㅋㅋ 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 18 May 2008 21:59:28 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한회랑 1 - 게임을 째려보다~]]></title>
	<link>http://bianca0114.egloos.com/1706143</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
퇴근 1시간을 남겨두고 눈치보면서 시작...   꽤나 정적인 음악~ 사람이 걸어다니느 소리..밤에 들으면 무서울꺼 같다...  튜토리얼 얼레 벌레 했더니..  첫판부터 너무 어렵다!!!!  내가 머리가 나쁜건가...  지금 한판을 10분째 하고 있다..   튜토리얼 다시하고파!!!! 나중에 방법을 찾으면 꼭 올려야지~   이 검은 놈들 니들때문에 어렵잖아~~~ (이걸 피해야 하는거 같다.) 검은 색 동그라미는 구멍 ...아래로 빠지는 효과... 검은색 사람은 부딪히면 각 블럭의 처음위치로 가네요...  갑자기 검은게 시러지려 한다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 18:11:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[무한회랑 리뷰 보기 ]]></title>
	<link>http://bianca0114.egloos.com/1706076</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
무한회랑 리뷰  워낙 이런 종류의 게임을 좋아하다 보니.. 요즘 몬스터 헌터가 인기임에도 불구하고  이 무한회랑을 질렀다  전에 회사 커뮤니티 게시판에 소개 되어 하고 싶었는데 한글판이 나와서 질렀삼 어제 시켰는데 오늘왔어염 너므 좋근영~  나도 차근 차근 해서 요번엔 무한회랑 리뷰에 도전해 보자! ㅋㅋ  비슷한 종류의 게임들중 이전에 했던것  exit  자 두근 두근... 회사 근무시간인데 하고 싶어요 &amp;gt;ㅁ&amp;lt; 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 May 2008 17:39:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[똑똑해지는 기분 - 무한회랑]]></title>
	<link>http://t2rg.egloos.com/3743782</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds7.egloos.com/pds/200805/15/47/b0048047_482b81112716a_t.gif"  
				alt="똑똑해지는 기분 - 무한회랑" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    요새 열심히 플레이하고 있는 게임. 1박2일 평창편에서 김종민이 찬물에 머리감으니 똑똑해지는것 같다고 했는데,  난 이 게임 스테이지 하나 클리어하고 나면 좀 똑똑해지는거 같다. 정말로.  착시현상을 이용한 퍼즐게임인데, 상당히 참신하고 기발하고 색다르다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 15 May 2008 09:15:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[T H E N I N E]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[다음주에는~]]></title>
	<link>http://madred.egloos.com/218259</link>
	<guid>http://madred.egloos.com/218259</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
UMD를 사러 가봐야겠네요 ㅋㅋ   무한회랑이랑 몬헌G2   무한회랑: 피에스피로 퍼즐게임이라 기대  되네요 ㅋㅋ +ㅁ+//  그리고 몬헌 G2   몬헌2 하직 2성퀘하고있지만..   미리 사볼까 합니다 ㅋㅋ -_-b   그리고 커펌도 좀 알아보구요 ㅋ  돈좀 나가겠네요 ㅋㅋ 아옳!   아끼긴 해야하는데 ㅋㅋ   아모르는..ㄷㄷ 	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 Apr 2008 00:23:03 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[アホまつり-★]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[토로스테이션 3월 19일 - PSP 게임 극장 2개 상영]]></title>
	<link>http://dokoissyo.egloos.com/3677554</link>
	<guid>http://dokoissyo.egloos.com/3677554</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200803/27/59/b0000159_47ea68e115912_t.jpg"  
				alt="토로스테이션 3월 19일 - PSP 게임 극장 2개 상영" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 안녕하세요? 모모판다입니다.    지난 3월 19일 토로스테이션은 PSP로 발매되는 게임 2개에 대한 내용이었습니다.   이왕 지나 버린 것 넘어갈까하다, 몬스터 헌터가 발매되는 전날이라 잠이 안오는 관계로 올려 봅니다.   이제 여기는 어디든지 함께 몬스터 헌터 연구소...OTL          어딘가 예전과 다른 모습의 오프닝.  고양이는 고양이인데... 토로와 쿠로는 어딜 간 걸까요.            토로(라고 우기고 있는 네코토 씨): 몬헌 스테이션 제1회 시간입니다냐.            쿠로(라고 우기고 있는 오토모 아이루): 평소랑 좀 다르게 보이는 건 기분 탓 입니다옹.            170만장 이상 판매된 '몬스터 헌터 포터블 2nd'의 후속작 2nd G가 3월 27일 발매됩니다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 27 Mar 2008 00:52:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[어디든지 함께 연구소]]></dc:creator>
</item>
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