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		<title>이글루스 '생산성' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/생산성</link>
		<description>생산성</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 21:49:55 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Windows Live Writer를 쓰니 글이 잘 써져요~]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200808/30/11/b0001711_48b941de2cc7f_t.png"  
				alt="Windows Live Writer를 쓰니 글이 잘 써져요~" 
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				/>   Windows Live Writer로 블로깅을 해보자.를 통해 Windows Live Wirter를 설치하는 방법에 대해서는 소개를 드렸는데, 실제 사용한 이야기를 한 적이 없더군요. 그래서 그 이야기를 해볼까 합니다.  그런데 제가 Windows Live Writer를 8월 22일에 설치해서 1주일 정도 사용하고 있는데, 그 동안 평소 쓰던 글 수보다 2배 이상 글을 쓰는 개수가 늘었습니다.&amp;#160; 8월의 경우 8월 1일부터 21일까지 3주 동안 28개의 글을 썼는데, 22일부터 29일까지 1주일 동안 22개의 글을 썼습니다. 1일 1.3개 정도 블로그에 글을 쓰던 것이 1일 2.75개로 2배 이상 늘어난 것입니다. 이는 제가 블로그에 하룻동안 투자하는 시간이 별 차이가 없는 것을 비교하자면 글 쓰	]]>
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	<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 21:49:55 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Studioxga.net]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[번역 - 아사히 신문 기사 20080722]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/23/90/c0051590_4886884d35097_t.jpg"  
				alt="번역 - 아사히 신문 기사 20080722" 
				width="76px"  
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 원문 출처 :   非正規雇用頼み、生産性の停滞に　労働経済白書(2007.7.22.) 비정규직 고용에 의존하면서 생산성 정체 - 노동경제백서  企業が競争力強化のために進めた正社員の絞り込みとパート・派遣など非正規雇用の拡大が、かえって生産性の上昇を停滞させている――。厚生労働省が２２日発表した０８年版「労働経済の分析」（労働経済白書）はこう指摘した。その上で、日本型の長期雇用に戻って人材育成に力を入れ、１人の生み出す付加価値を高めることが、人口減少社会で経済発展を持続させるカギと提言した。  今年の白書は、労働力がどれだけ付加価値を生み出したかを示す労働生産性の推移と、就業者数や非正規労働者の割合との関係に着目した。  もともと生産性が低いサービス業での非正規雇用急増と、生産性が高い製造業での正社員削減の結果、「低生産性部門は温存され、全体の労働生産性にマイナスの影響を及ぼして	]]>
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	<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 10:20:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[C'z the day]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[메모리와 해상도는 크고 봐야한다..]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds9.egloos.com/pds/200804/09/75/a0001675_47fcca7cb20bc_t.jpg"  
				alt="메모리와 해상도는 크고 봐야한다.." 
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				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 간만에 유지보수요청서를 받아들고 디버깅 열심히 한 후에 관련자들에게 메일 보내고 난 후의 모습.. 뭔 프로그램을 이리도 많이 띄워놨누.. 나도 놀래서 화면 캡쳐를 좀 잡아봤다.. 디버깅을 시작하고 1시간 후의 모습이다.. 물론 작업중간엔 이보다 더 많은 프로그램이 실행중이었던 순간도 있다.. 메모를 위한 메모장이나 기타 등등..    IIS에서 사용되는 서버콤포넌트 디버깅 작업이었는데, 웹서버에서 도는 것이다 보니 웹브라우저와 DB 쿼리툴은 기본이고 이와 관련되어 돌아가는 콘텐츠 저작도구를 살펴보느라 디버깅 모드로 실행을 시키다보니 버그 하나 잡는데 이래 프로그램을 많이 띄워놓게 되어버렸다.. 사실 인쇄물 보다는 모두 메일이나 첨부문서 등으로 작업을 하다보니 문서도 인쇄해서 보기 보다는 프로그램으로 열어두고	]]>
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	<pubDate>Thu, 10 Apr 2008 00:08:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[미친병아리가 삐약삐약]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[결단의 신화]]></title>
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	<![CDATA[ 
깨달음을 얻는다는 것, 쉬운일은 아닐거다. 출가, 구도의 삶, 오체투지, 묵언수행... 생각만해도 편치않아 보인다. 물론 쉽게 얻었다는 사람도 있긴하다. 일상의 재발견, 뜻밖의 깨달음, 작은 것에서의 배움 등등... 하지만 다수의 바람대로 깨달음을 사회적 성공으로 연결시키고자 한다면, 쉬운 항목은 다윈이래 설 자리를 잃었다. 적자생존의 원칙하에 견과 소의 깨달음으로는 타인과 차별화를 이룰 수 없고, 따라서 경쟁에도 도움이 안되기 때문이다.  하지만 얼마전 한가로이 과자를 먹으면서 웹서핑을 하다 놀라운 깨달음을 얻은 줄 알았다. 바로 실생활에 써먹을 수 있기에 더 빛이나는 그런 깨달음 말이다.     -장면 1- 삼성전자에 근무하는 일본인 고문에 관한 기사를 읽던 중이었다. 도요타서 30년간 일한 뒤 삼성으로	]]>
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	<pubDate>Tue, 25 Mar 2008 15:01:55 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[고척 초려]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[생산성]]></title>
	<link>http://iamis.egloos.com/1186390</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
[생산성을 높이는 5가지 방법]  1. 일찍 일어나라  2. 가장 중요한 일부터 시작하라(가장 급한일이 아니라 가장 중요한 일)  3. 멀티태스킹을 하지마라  4. 방해요소를 없애라  5. 당신이 진짜로 원하는 일을 하라  	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 14:05:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[난 나의 팬.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Agile 이 우리의 목표가 아니다.]]></title>
	<link>http://parkpd.egloos.com/1665602</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
Agile 이 목표가 아니다. 좋은 제품(나 같은 경우에는 게임)을 만드는 것이 우리 팀의 목표다. 팀의 효율을 높이기 위해 Agile 을 도입하는 거지, Agile 을 위해 팀의 효율을 고민해서는 안 된다. 꼭 책에서 나오는 방법이 아니더라도, 팀의 효율이 높아져서 제품의 질이 향상되고, 팀원들이 단순 노가다 대신 즐거운 두뇌 노동을 할 수 있다면, 충분히 Agile 하다고 말할 수 있다. 게다가 Agile 보다는 팀의 생산성 향상이 정량적으로 분석되기 쉬우므로 도입하기도 쉽다. (컴파일 시간이 100% 줄어드는 건 눈으로 확인하기 쉽지만, 페어 프로그래밍을 한다고 해서 능률이 100% 오른다고 말하기는 어렵다.) 현재 팀의 병목이 어디인지 확인해 보자. 컴파일 시간이 오래 걸린다면 병렬 컴파일이나 Hea	]]>
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	<pubDate>Mon, 12 Nov 2007 07:48:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[박피디의 게임 아키텍트 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[개발할 때에는 JSP를 컴파일하지 않고 바로 보자! - JSP Weaver]]></title>
	<link>http://sayjava.egloos.com/3915225</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds6.egloos.com/pds/200711/07/29/c0076629_47312f9555f47_t.png"  
				alt="개발할 때에는 JSP를 컴파일하지 않고 바로 보자! - JS.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 얼마 전 동적으로 클래스를 리로딩하게 해주는 JavaRebel 을 소개했던 ZERO TURNAROUND 에서 JSP 를 서블릿으로 변환하지 않고 PHP 처럼 바로 인터프리팅 방식으로 쓸 수 있게 해주는 JSP Weaver 라는 제품을 만들고 있군요. 호기심에 바로 설치를 해서 테스트를 해보았는데... 아직 우리나라에서는 쓸 수가 없겠군요 ㅋ 한글이 깨지니까... 하지만 이것만 수정되면 나름대로 웹 개발할 때 생산성 향상에 꽤 기여를 할 수 있을 것 같네요.  설정은 jspweaver.jar 를 WEB-INF/lib 에 갖다 놓고 web.xml 에 다음과 같이 적어주면 사용할 수 있습니다.   &amp;lt;servlet&amp;gt;     &amp;lt;servlet-name&amp;gt;weaverServlet&amp;lt;/servlet	]]>
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	<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 12:26:33 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[세이자바]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[‘동성애차별 찬성론’ 대두의 두 가지 긍정적 측면]]></title>
	<link>http://archum20.egloos.com/3473051</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
　　　지난 11월 2일, 법무부가 입법 예고한 차별금지법안에서 ‘성적 취향’을 포함한 일곱 개의 항목이 사라졌다. 이를 목표로 결성한 ‘동성애 차별금지법안 저지 의회선교연합(국가조찬기도회, 성시화운동본부, 한국기독교총연합회, 한국기독교교회협의회KNCC 등)’은 필시 쾌재를 부르고 있을 것이다. 하나님께서 아직 대한민국을 버리지 않으셨다고.  　　　동성애에 대한 차별을 금지하는 것을 반대한다는 한국 주류 기독교회계의 주장은 현실교회란 지극히 배타적인 집단이라는 불편한 사실에의 공식적인 자가증언이다. ‘동성애자를 차별할 권리’를 침해하지 말라는 그들의 이번 주장은 (가치판단 이전에) 현실교회의 배타성을 공공연한 사실이자 하나의 상식으로 자리잡게 하는 계기가 될 것이다.  　　　인류의 진보는 전반적으로 사실과 상	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 07 Nov 2007 00:48:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[누구의 것도 아닌 집—푸른 문가에 서서]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[국경일 축소]]></title>
	<link>http://ryunan.egloos.com/829934</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds6.egloos.com/pds/200710/05/02/e0063202_4705ecdb9f278_t.jpg"  
				alt="국경일 축소" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 법정공휴일 더 과감하게 축소하라      너무 많이 놀아서 생산성이 떨어진다고?    글쎄...    [보기]                                        그네들의 공휴일 수만 따지지말고 실제 쉬는 날이 얼마나 되는지를 생각해봐야하지 않나?    훨씬 긴 정규휴가에, 그 외에도 쉴 수 있는 날들 다 챙겨가면서 쉬는 사람들인데...      무늬만 주5일제니 뭐니 하지말고 실제 평균적인 직장인들이 평균적으로 얼마나 쉬는 지를 따져야지...    공무원이나 은행원들은 평균적인 직장인이 아니라구...    10시에 개장해서 세시반이면 닫는 서비스업이 은행말고 또 있나?    동사무소, 시청에 볼 일 있으면 일과 중에 외출할 수 밖에 없게 만들어놨잖아...    국회의원들이야 출근 아예 안	]]>
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	<pubDate>Fri, 05 Oct 2007 17:20:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[[IKS] Ryunan]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[6월 37일]]></title>
	<link>http://daewonyoon.egloos.com/3298054</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
허무맹랑입니다.    6월 37일은 생산성검사에서 탈락한 인원들을 정리하는 날이다. 주로 50세 이상의 노인들이 정리 대상자가 되지만, 올해에는 생산성증명검사기준이 강화된 해양정보자원분야, 비교적 독립적인 기술이었지만 최근 5년간 기술계 변화가 극심했던 폐정보자원분야의 젊은 보충자원인력이 정리인원으로 선정되었다.  2800년대 인류는 극심한 식량부족과 인구포화로 인해서, 인공적인 인구조절 시스템을 고안하고 도입하게 된다. 이 인구조절 시스템의 내용은 매년 전 인류를 대상으로 생산성검사를 실시하여, 이 검사에서 생산성이 전사회 평균의 2/3이하가 되는 사람을 저생산효율人자원으로 분류하고, 정리하게 된다. 이 시스템은 궁극적으로 생산에 대한 절실한 동기부여를 통한 생산성 향상, 인구조절로 인한 환경의 개선, 식	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 12 Apr 2007 01:46:18 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아안리양랑]]></dc:creator>
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