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		<title>이글루스 '슈로대ap' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/슈로대ap</link>
		<description>슈로대ap</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 02:23:05 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[슈퍼로봇대전AP 난이도에 대한 짤막한 단상]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200808/26/52/c0069552_48b2e73b8909b_t.jpg"  
				alt="슈퍼로봇대전AP 난이도에 대한 짤막한 단상" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 더럽구나, 테라다!!!    저 한마디다.  난이도가 어렵다?    노노, 저건 밸런스가 더럽다. 라고 표현해야 옳다.  여태까지의 로봇대전이 사실 굉장히 너그러운 난이도를 자랑한데 비해 AP는 상당히 원점 회귀적, 즉, 예전 SFC판등에서나 볼 수 있었던 소위 &quot;빡쎈 난이도&quot;를 지니고 있다. 하지만, 그 때는 이렇게 뭔가 지저분하게 어렵다는 생각은 들지 않았다. 자연스럽게 어려웠지.    그렇담 뭐가 문젠가?!  일단 몇 가지 뽑아보자.    # 파일럿의 SP가 너무 짜게 설정. 레벨 20가량에 최대 SP가 50대. 그런데 필중은 15~20을 소모. 이거 필중 두 번 쓰면 아주 그냥 배째라 이거지.    # A의 고질병인지 리얼 로봇이 킹왕짱임. 슈퍼 로봇은 강화파츠나 정신 커맨드에 기대지 않으면 맞는 꼬	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 02:23:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[죠타로.NET]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대 AP 4회차 진행중의 개인적인 안습 어워드]]></title>
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	<![CDATA[ 
※주의: 본 포스트는 지극히 개인적인 주관에 따라 쓰는 관계로 객관성과는 영 떨어져 있는 내용이 많을 수 있습니다. 어찌되었든 그저 미국에 있는 형한테 놀러가서 주중에 할일없어 1주일에 1회차씩 공략한 사람의 개인 감상정도로 생각하시면... ^^;;;;  시험 종료하자마자 받아먹어서 미국에 3주간 잇는 동안 1주일에 1외차씩 공략하고 나서 현재 4회차 막바지에 들어왔습니다. 공략했을 때의 순서는      1회차 아슈세이버 - 라미아     2회차 아슈세이버 - 라미아     3회차 소울게인 - 엑셀     4회차 안쥬류그 - 라미아 (현재 진행중)    요런 순서로 해서 1, 2회차의 경우 가장 손에 익은(?) 기체로 정리, 3회차에는 기대되는 유닛으로 공략, 4회차부터 순서대로 미공략 유닛으로 공략하고 있	]]>
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	<pubDate>Tue, 29 Jul 2008 15:11:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Really? Really!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대 AP 클리어.]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/25/96/b0052796_4888f095ef330_t.jpg"  
				alt="슈로대 AP 클리어." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 사실 그저께 클리어하고 감상 적으려했는데 비타그리느라(....)  뭐 여튼 이래저래 욕은 많이 먹는 A지만 전 즐겁게 플레이했네요. 확실히 보는맛이 크게 좋진 않다보니 비쥬얼적인 면은 기대 못하지만.....  휴대용이라는 장점은 무시못하죠. 최종화는 10턴 제한이였는데.....  이건 뭔 잡졸들마저 고급 스킬파츠 들고나오더군요. 그래서 잡졸들마저 다 때려부수고 레몬&amp;amp; 빈델까지 잡으려니  엄청 빡빡하더군요. 졸개중 HP 9만짜리 베가수를 보니 좀 할말이 안나오더군요O&amp;gt;-&amp;lt;  결국 7대 정도 놓쳤음. 무리하면 잡을수있었는데 안쥬르그들이 분신써대서 포기(.......)  게다가 가장 악질적이였던게.. 겟슈들 다 잡고 셔플동맹들로 셔플동맹권 3연타 갈기고   빈사상태로 만들고, SP절약을 위해 에	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 06:28:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Endlees Frontier]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[A 포터블 정신 커맨드]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/20/70/b0047870_48835254ebf16_t.jpg"  
				alt="A 포터블 정신 커맨드" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> A포타블은 기적, 부활 정신커맨드 삭제 감응[명중100%]이 새롭게 추가되어 있네요.  엘가임마크2님이 덧글 적으신 부분을 수정했습니다 ^^  거만게리님의 무사시 자폭부분을 수정했습니다 ^^  derRosenritter님의 알려지지 않은 정신커맨드 부분을 수정했습니다.        주인공  엑셀:가속,불굴,필중,열혈,기합,혼  라미아:가속,집중,번뜩임,열혈,기합,혼    겟타로보  료마:근성,필중,신뢰,열혈,기합,행운  하야토:번뜩임,가속,집중,필중,열혈,사랑  벤케이:대근성,기합,노력,필중,철벽,응원  무사시:기합,대근성,노력,필중,철벽,자폭  미치루:정찰,신뢰,필중,열혈,응원,보급  미유키:집중,축복,번뜩임,열혈,감응,보급  잭:가속,필중,행운,불굴,열혈,탈력  메리:정찰,번뜩임,철벽,신뢰,응원,보급  	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 23:34:38 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Flame Load]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[수퍼로봇대전 AP - 파일럿/기체 보너스 등등]]></title>
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	<![CDATA[ 
+ 에이스 보너스 리스트  ☆주인공 엑셀: 기력 130에 데미지+20% 라미아: 기력 130에 데미지 +20%  ☆마징가 코우지: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴 사야카: SP+30 보스: 이동후 보급 가능, 명중율 +25% 테츠야: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴 쥰: SP+20, 헌신의 SP 소비 25 듀크: 기력130에 매턴 아군 페이즈 개시 시에 불굴 마리아: 감응 SP 소비 20 히카루: SP + 20, 재동 SP 소비 55 키리카: 자폭이 사랑으로 변경 루비나: 사랑 SP 소비 45  ☆건담 아무로: 건담이란 이름이 붙은 기체에 탑승시 운동성 +10% 세이라: 입수 자금 + 25% 라라아: 사격 무기의 데미지 + 10%, 회피율 +10% 브라이트: 아군 격납시 회복량 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 21:50:24 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Flame Load]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대 A(gba용) 숨겨진 유닛/ 추가무장(수정)]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
숨겨진 유닛&amp;amp;캐릭터  ■ 리사  1. 게임 시작시 슈퍼계열 주인공 선택. 2. 슈퍼 루트 4화 전투 종료시까지 료마의 격추수가 5 이상이면 시나리오 종료 후 동료로.  ■ 아이나 사하린+아프사라스와 고기동형 자쿠  1. 6화에서 시로 아마다로 아이나를 설득후 격추  2. 7화에서 아이나를 제외한 나머지 적기를 모두 격추하면 종료후   인터미션에서 동료로 들어옴  ■ 샤아전용 겔구구 7화에서 샤아를 격추할경우 입수  ■ 사오토메 미유키+겟타Q  1. 7화에서 겟타1,겟타2,겟타3으로 한번씩 교전후 겟타1로 설득(격추시키면 안됨)  2. 맵종료후에 인터미션에서 동료로 들어옴 3. 겟타-Q는 미유키를 설득하지 않아도 얻을 수 있음   ■ 미네르바X 1. 7화에서 암흑대장군을 격추시키기전 코우지로 미네르바X	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 20 Jul 2008 21:38:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Flame Load]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대AP 1회차 종료.]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/16/01/e0074401_487dca7ff04b5_t.jpg"  
				alt="슈로대AP 1회차 종료." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> &quot;서로 죽이고, 부수고, 빼앗는 세계…&quot;  &quot;그것을 유지하려는 이론은 아마 틀린것일겁니다&quot;  &quot;소드 브레이컹!!!&quot;    &quot;이 따위의 결말… 난 인정못한다!&quot;  나나짱의 축복, 응원을 받고...  뾰뵹뿅~ 레벨업~    그리고...  끗.  170만을 품에 안고 2회차 고고싱~ 이번엔 깡패 몇몇만으로 스피디하게 클리어 해 볼 예정.	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 16 Jul 2008 19:26:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Lucky☆Strike]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대AP 마지막화... 안이했도다!]]></title>
	<link>http://makenkun.egloos.com/1867396</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/14/01/e0074401_487b2acfb4be3_t.jpg"  
				alt="슈로대AP 마지막화... 안이했도다!" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> ▲ 최종화 : 너무나 가깝고도 한없이 먼 세계에  새로 PSP를 구입하고 매일같이 정신없이 판 결과 저도 모르게 어느새 최종장에 돌입하게 되었습니다. 갑작스럽게 마지막화를 맞이해서 그런지 떨리기도 하면서 막 불안하더라구요. 일단 체력 2~3만대의 적들이 무식하게 쏟아지고 그런 상황속에서 10턴안에 '츠바이저 게인'을 잡으라는 미션앞에 잠시 어안이 다물어지지 않았습니다만 어쨌든 간에 도전했습니다. 그리고 약 1시간의 사투끝에...    ▲ 처음으로 게임오버 ㄳ.  패배의 요인은 미숙한 저의 실력도 있겠지만 가장 큰 원인은 바로 '츠바이저 게인'의 미친 체력이었습니다. 뭐, 쉽게 생각해보면 승리조건이 '츠바이저 게인의 격추' 였으니까 물론 그렇게 작은 체력은 아닐꺼라고 생각했지만...    ▲ 16만도 아닌 2	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 14 Jul 2008 20:09:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Lucky☆Strike]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈퍼로봇대전 A의 추억]]></title>
	<link>http://greatazo.egloos.com/1970584</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/10/09/d0028009_4874d43bc35f4_t.jpg"  
				alt="슈퍼로봇대전 A의 추억" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ©ジーベック/ナデシコ製作委員会 ©創通・サンライズ ©ダイナミック企画 ©東映    슈로대 A. 본인에겐 추억이 있던 게임이다. 입대(전경)후 발가락에 문제가 생겨(무좀 아닌...) 병원에 할수없이    입원할수밖에 없었던적이 있었다. 약 3주간의 경찰병원의 입원생활에 면회가 허용되는 병원생활(본인이 일경때...)    그 지루함을 날렸던것은 당시 최신기종이었던 GBA의 슈로대 A였다. 기계와 팩을 모두 구입했을때 딱 20만원 줬다는    동생의 말을 기억한다. 정말 당시만 해도 음성만 없지 이건 모든 기종을 능가했다고 생각했다... 획기적인 시스템들,    휴대용의 기능을 초월한 엄청났던 그래픽, 전체적으로 무난했던 출연작품들. (드라고너는 좀 쇼킹했다. 가리안 안나오냐!!!)    특히 다이탄과 점보트3의	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 00:23:41 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[캡틴아조의 망망대해]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈퍼로봇대전A P.]]></title>
	<link>http://megami.egloos.com/4472033</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
이게 간만에 나온 물건이네요. 어느덧 플레이 시간이 34시간 정도됩니다. 예전에 느낄수 없었던 전멸이라는 것도 여러번 당했네요..특히나 우리 항모가 격추 당하는 수모를 5번정도 겪고 나니...이건 뭐.  그래도 도몬과 카뮤덕에 재밌게 헤집고 다니면서 어느덧 30화도 넘고 뉴건담도 얻었습니다...  고지가 얼마 안 남았는데.  뉴건담 이제야 나오네요..ㅜㅠ;	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 Jul 2008 13:56:52 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[땅-바다-숲의 공작소]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[... 빠르다 cwcheat....]]></title>
	<link>http://skillsmith.egloos.com/543656</link>
	<guid>http://skillsmith.egloos.com/543656</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds7.egloos.com/pds/200807/02/67/f0025567_486ac2bd220b2_t.png"  
				alt="... 빠르다 cwcheat...." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 뭐 알아들으실분들은 다 알아들으실테니 주절거리겠습니다...  잠시 AP를 멈추고 오랜만에 유희왕 GX TF2를 할려고 켰는데... 쿨럭... 세이브를 안가져왔다.... 결국에는.. cwcheat를 쓰려고 봤는데... 코드 저장해뒀던게... 없다?! 그래서 결국에는 cwcheat사이트에가서 코드를 받아왔는데요... 혹시나해서 super robot으로 검색을 해서 AP코드가 나왔나 확인을 해보았습니다....  랄까.....  안화 AP나온지 얼마나 됬다고.... 이님들 진짜..  [야!!] [어이 이봐]자... 잠시만이요 제가 뭘 잘못했다고 ㄱ-;[아주 많이]  랄까 그냥 기력만 만땅해서 다닐까 생각중입니다....	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 08:44:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Chaotic Sanctuary]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈퍼로봇대전 AP 치트코드]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
 슈퍼 로봇 대전A  _S ULJS-00143  _G Super Robot Wars A Portable  _C0 Money Max _L 0x203902D0 0x0098967F  _L 0x2088A0E0 0x0098967F  _L 0x2088A0E4 0x0098967F  _C0 SKILL PART  _L 0x8088A1A9 0x00200001  _L 0x00000063 0x00000000  _C0 Parts  _L 0x8088A129 0x00250001  _L 0x00000063 0x00000000  _C0 not decrease mind (서브 파일럿은 효과 無) _L 0x80319578 0x010001C0  _L 0x00000000 0x00000000  _C0 steam power150  _L 0x8031	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 02:38:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아스군의 즈질라이프]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[GBA의 A vs. PSP의 A]]></title>
	<link>http://ayasaki.egloos.com/3803771</link>
	<guid>http://ayasaki.egloos.com/3803771</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200806/29/72/b0010972_486669a6d946c_t.jpg"  
				alt="GBA의 A vs. PSP의 A" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    [라미아 누님 만세!!!]  요즘에 열내면서 지하철안에서 하고 있는 물건은 바로 지난주에 발매돼, 배송지를 잘못 골라 이번주에 플레이 하는 슈퍼로봇 대전 A입니다. 제가 GBA를 사면서 함꼐 제일 먼저 산 물건이면서, 복사팩이라 수명이 짧아 결국 정품으로 다시 구했으며, 결국 얼마전에 PSP로 이식되어 당장에 지른 물건입니다. 어찌되었든 지금 PSP로 열심히 하고 있는데...  여러가지 의미로 어려워 졌네요...;;  GBA에서 변한 것 1. 적들의 AI가 증가  일차적으로 들수 있는게 다른 것들이 아니라 적들의 AI가 많이, 그것도 아주 심하게 올라가 버렸습니다. 초기에는 떡밥만 던지면 미친듯이 몰려들어 조금만 손좀 보면 낚시를 하기가 아주 쉬웠는데 언제부터인가 잘 안물더니 이제는 아예 물 생각도 안	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 29 Jun 2008 01:41:14 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Really? Really!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈로대AP 합체공격 모음]]></title>
	<link>http://daba.egloos.com/4443754</link>
	<guid>http://daba.egloos.com/4443754</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
          많기도 하네요 ㅡㅡ;;    출처     【ニコニコ動画】スーパーロボット大戦AP 合体攻撃集・前編  【ニコニコ動画】スーパーロボット大戦AP 合体攻撃集・後編	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 24 Jun 2008 13:32:03 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[다바의 그저그런 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[PSP용 슈퍼로봇대전AP 발매...but...]]></title>
	<link>http://lagnablade.egloos.com/3796071</link>
	<guid>http://lagnablade.egloos.com/3796071</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200806/23/04/b0015204_485f3c16116cb_t.jpg"  
				alt="PSP용 슈퍼로봇대전AP 발매...but..." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   6월 19일, 그러니까 저번주 목요일에 오래간만의 psp용 슈로대, 슈로대ap가 발매했다고 합니다.    gba용 A의 이식이라니, 전투영상은 MX와 임팩트, 알파 시리즈의 재탕이라니 해서 발매전에는 말이 많았습니다만 리셋노가다불가(꼼수는 존재하지만), 대부분의 보스급 적 HP 30%이하 도망, 5화에 HP 5만대 적 등장 등등 적절한 난이도 조정으로 호평을 받고 있다고 하더군요.    .........예, 전 못하고 있습니다. 솔직히 엄청 하고 싶습니다만 현재 왕가난뱅이인데다(전재산이 2천원 정도 밖에 없어요ㅠㅜ) 아시는 분도 꽤 계시겠지만 'ㅇㅇ와 ㅇㅇ와 ㅇㅇㅇㅇ' 작업 한다고 정신줄 놓기 일보직전이거든요ㅠㅜ.    그래서 때때로 엠엔캐스트 등에 올라와 있는 플레이 동영상을 보는 걸로 만족하고 있습니	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 15:08:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[신살자(神殺者) ]]></dc:creator>
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