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		<title>이글루스 '언리얼에디터' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/언리얼에디터</link>
		<description>언리얼에디터</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 23:39:59 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[드디어 도착, 언리얼 엔진 교재]]></title>
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<img 
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				alt="드디어 도착, 언리얼 엔진 교재" 
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				/> 3개월 전에 Amazon.com에 예약 주문을 넣어두었던 것이 드디어 출간되어, 산넘고 물건너 바다 건너서 이틀만에 배송이 되었습니다. 책값은 예약주문 할인 받아 $31.49 인데, UPS 초특급 배송비가 $35가 넘는지라 도합 $67를 지불했네요. 환율을 대충 계산해보니 8만원이 조금 넘는군요. 책값보다 더 비싼 배송비를 지출했지만 그래도 2-3주 기다리는 것보다는 하루라도 빨리 받아보는 게 낫겠다 싶어서 질러버렸습니다.   책 분량은 890페이지 정도고, 언리얼 에디터3의 전반적인 사용법을 기초부터 차근차근 잘 설명하고 있습니다. 책에 사용된 영문이 그렇게 어렵지 않아서 어지간한 영어 실력을 가진 분들이라면 보는데 큰 무리가 없을 것 같구요. 다만 사용되는 용어들이 3D 엔진, 그래픽 전문용어들이라서 영	]]>
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	<pubDate>Thu, 30 Jul 2009 23:39:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[★스톰의 게임기획 연구실]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[UnrealEd강좌] 에디터 설치와 준비]]></title>
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<img 
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				alt="[UnrealEd강좌] 에디터 설치와 준비" 
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				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  지난 강좌에서 언리얼 엔진과 에디터에 대해서 간략하게 알아보았다. 그럼 이제부터 언리얼 에디터를 설치하고 작업에 필요한 준비를 해보자. 언리얼 에디터를 얻으려면 언리얼 엔진으로 개발된 게임 가운데에서 에디터까지 함께 제공하는 것을 구해서 설치하면 된다. 가장 대표적인 게임은 &amp;lt;언리얼 토너먼트3 Unreal Tournament III&amp;gt;와 &amp;lt;기어스 오브 워 Gears of War&amp;gt;이다. 이 두 게임은 언리얼 엔진을 만든 EPIC games에서 개발했기 때문에 언리얼 에디터도 포함되어 있고 게임내 모든 리소스를 다 열어볼 수도 있으며 그 리소스를 통해 다양한 MOD 게임을 만들 수 있다. - 앞으로 본문에서 &amp;lt;언리얼 토너먼트3&amp;gt;는 UT3, &amp;lt;기어스 오브 워&amp;gt;는 GoW라	]]>
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	<pubDate>Fri, 12 Jun 2009 01:57:47 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[★스톰의 게임기획 연구실]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[UnrealEd강좌] 언리얼3 엔진과 에디터]]></title>
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<img 
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				alt="[UnrealEd강좌] 언리얼3 엔진과 에디터" 
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  About Unreal Engine 언리얼 엔진을 모르는 사람이 있을까? 굳이 게임 개발자나 지망생이 아니더라도 언리얼 엔진이라는 이름 정도는 들어봤을 것이다. 과거에는 퀘이크 엔진과 더불어 엔진계의 양대 산맥이었고 고성능, 고가 엔진의 대명사이기도 했다. 물론 지금도 언리얼 엔진의 라이센스 비용은 여타 상용 엔진에 비해 만만치 않다. 하지만 최근에 와서는 국내 개발사들도 언리얼 엔진을 많이 사용하기 시작했다. 이름만 들어도 누구나 알 수 있는 레드덕의 FPS게임 A.V.A, 웹젠의 헉슬리, NC soft의 블레이드 앤 소울을 비롯해서, 소프트맥스의 마그나카르타2 (Xbox 360), 애니파크의 A3 후속작 등 여러 개발사들이 이미 언리얼3 엔진으로 게임을 발표했거나 개발중에 있다.  이 강좌는 언리얼 엔	]]>
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	<pubDate>Tue, 05 May 2009 23:29:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Storm's Game Design Lab.]]></dc:creator>
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