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		<title>이글루스 '온라인게임개발' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/온라인게임개발</link>
		<description>온라인게임개발</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 14:53:59 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[온라인게임 개발에 있어서 중요하게 고려되어야 할 것들]]></title>
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 어찌 하다 보니 개발자와 기획자의 테크트리를 동시에 타게 되었습니다. 하나도 제대로 못하는데 2개를 하려니 상당히 빡세네요....;;; 상황이 이러하다 보니 자연스레 개발 이슈 뿐만 아니라 기획 이슈에 대해서도 생각 해볼 시간이 많아 지게 되었습니다.    아래 내용은 꽤 오래전에 회사 제출 문건으로 워딩 해둔 것인데 약간 정리를 한 것 입니다. 이미 대부분 알고 공감 하시는 것이라, 달리 특별한 내용은 없습니다. 리마인드 차원에서 보시면 되실 듯....;;;      온라인게임 개발에 있어서 중요하게 고려되어야 할 것들      1. 접근성 (Accessibility)  첫째, 게임을 얼마나 쉽게 접 할 수 있는가?   현재의 온라인 게임은 국내에 한정 된 것이 아닌 전세계를 무대로 하고 있기 때문에 접근	]]>
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	<pubDate>Mon, 18 Aug 2008 14:53:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[INVENT]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[온라인 게임을 개발한다는 것]]></title>
	<link>http://nelsia33.egloos.com/1554300</link>
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오화는 게임을 상당히 좋아합니다.  (여기에 관해서도 쓸말이 꽤 되지만 다음에 포스팅하기로하고요) 요근래에는 온라인게임을 플레이하고 있고요, 그래서 이번에는 예전에 봤던 온라인 게임에 관련된 카툰을 얘기하고자 합니다.   솔직히 이 카툰을 보기 전에는 제가 느끼는 그대로 불평했었는데... (패치나 대규모 업데이트가 늦어지고 서버가 다운된다거나 하는 상황들에서 말이죠) 보고 나서는 되도록 이해하는 쪽으로 참고 기다리게 되었습니다.   그야말로 역지사지!! 의 전형이죠 ㅡㅡ;;   카툰 : 벽달리기 출처 :     확실히 게임도 사람이 만드는 것인데 그냥 즐기기만 하는 입장으로서는 저런 생각을 미처못하게 됩니다. 생각해보면 개발진들도 우리와 똑같은 사람인데 말이죠.  (상사가 있고 마감시간이 있고 생활이있는..	]]>
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	<pubDate>Wed, 26 Mar 2008 18:48:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[4차원소녀]]></dc:creator>
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