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		<title>이글루스 '자료구조' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/자료구조</link>
		<description>자료구조</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 01:17:22 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[[Week-end] 2008년 6월 셋째주]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
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				alt="[Week-end] 2008년 6월 셋째주" 
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				/> 이 미친 시험기간  끝나지를 않아  왜 점점 멀어지는거냐  짤방은 카히미 카리.  이젠 서른 먹은 아줌마.    1. 한 주가  벌써 지나갔군요  ...위켄을 올리는걸로 한 주를 가늠하거나 하는건 아니지만 아무튼 역동적인 한 주였습니다-_-    2. 뭐, 월요일에 시험 두개, 화요일에 두개, 목요일까지 과제 두개, 레포트 하나, 금요일에 시험 하나  이 정도 스케줄?  시험은 뭐, 이산은 시험도 적절히 본거 같고, 합산 점수랑 등수도 얼핏 봤을땐 나름 잘 나온거 같더군요  휴, 왠지 하나는 건진 기분이라 다행인데  나머지 과목들이-┏  문제 이상하게 보고 푼 컴실 실기는 결국 개박살이 났고(평균이하...충격이다)  공부 제대로 안 한 응수도 뭐...  자료구조는 나름 공부도 오래 하고, 풀기도 열심히 풀었	]]>
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	<pubDate>Mon, 23 Jun 2008 01:17:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Listen To My Voice : pax et bonum]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[자료구조 숙제를 위해 인터넷바다를 떠도는 영혼들에게...]]></title>
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	<![CDATA[ 
오늘 문득 이글루 설정쪽 통계를 들어가보니 자료구조와 컴파일러쪽 숙제를 하기 위한듯 보이는 노골적 단어들이 많이 보이기 시작했다. 나름 이곳에 잘 뒤져보면 괜찮은 자료도 있고 (물론 완성본들은 아니다.) 도움이 어느정도 될 수 있겠지마는...  왠만하면 니네 혼자하세요. 라고 말해주고 싶다. 이유는 당연히 혼자하는게 도움이 많이 되고 무엇보다도.. 지금 학기 초에 하는 다항식이라던가 지수, 계수 나누는건 정말 발가락으로 해도 할 수 있는거다. 내가 프로그래밍을 잘하는게 아니라 정말 그정도 수준일 따름이다. 개풀 아무것도 모르는 사람 데려다가 일주일만 가르쳐줘도 할 수 있는 수준이라고.  나중에 빨강, 검정 나무 정도까지 간 수준에 하길 바란다.  난 군대 전역하고 아무것도 기억 안나는 상태에서 프로그래밍을 	]]>
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	<pubDate>Wed, 02 Apr 2008 09:42:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[기억의 조각]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[Linked List Patent]]></title>
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	<![CDATA[ 
Linked list 미국 특허 획득(2006년)    Patent number: 7028023  Filing date: Sep 26, 2002  Issue date: Apr 11, 2006  Inventor: Ming-Jen Wang  Assignee: LSI Logic Corporation  Primary Examiner: John Breene  Secondary Examiner: Cheryl Lewis  Attorney: Cochran Freund &amp; Young LLP  Application number: 10/260,471    장한데? 이런 것도 특허를 주는군. 	]]>
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	<pubDate>Tue, 01 Apr 2008 12:13:14 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[a quarantine station]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[프로그래밍이란?]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
프로그래밍 언어할려면?  1, 영어를 알아야 한다. 알파벳, 알파벳의 발음( 예: SEE, C ), 간단한 키워드 그리고, 사전과 번역기!! (ㅋㅋ)  2. 컴퓨터를 알아야 한다. 일단 전원놓고, 구글링으로 스토킹정도는 할줄 알야아 한다. cmd.exe 는 기본!!  3. K&amp;amp;R C 한 권정도는 읽고 이해할 정도는 되는 머리(두뇌, 지능)를 가지고 있어야 한다. 학벌무관!! (ㅋㅋ)  4. 교보문고 또는 영풍문고에 꼽혀있는 C언어책들 예제정도는 그냥 그 자리에서 손코딩(종이와펜)할 줄알면 좋다!! 어디까지나...  5. 조금의 논리가 필요하다. 잔머리가 있다면 충분!!  6. 제일로 중요한 개똥철학!!. 자신의 개똥철학은 필수중 필수!!  물론 1 ~ 6번까지 무시되는 프로그래밍 언어도 무지 많다. 	]]>
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	<pubDate>Sun, 10 Feb 2008 04:36:06 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[beborn();(while(!sleep(0)){eat();excrete();}die();]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[C로 generic한 리스트, 큐 만들기]]></title>
	<link>http://hong21.egloos.com/41673</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
리스트나 큐는 프로그래밍에서 가장 기본적인 자료구조중 하나입니다. C에서는 두 자료구조 모두 포인터를 사용해서 구현하는것이 일반적입니다. 하지만, 방대한 양의 코드를 짜다보면 generic때문에 문제가 생기게 됩니다. 예를 하나 들어보죠. 정수를 저장하는 리스트를 만들고자 한다면 구조체의 정의는 다음과 같습니다.    struct element  {      int data;      struct element *next;  };    그리고 다음과 같은 함수들이 있을 수 있겠죠.    int add_element(int data);  int remove_head();  int find(int data);  ....    하지만 커다란 프로젝트를 하다보면 우리는 정수 리스트 뿐만이 아니라 더블형 리스트를 만	]]>
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	<pubDate>Wed, 06 Feb 2008 03:33:10 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[승환의 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크리스마스? 그게 뭔가욤?]]></title>
	<link>http://Sizuha.egloos.com/3546364</link>
	<guid>http://Sizuha.egloos.com/3546364</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds6.egloos.com/pds/200712/25/82/b0035982_477081d6bf458_t.jpg"  
				alt="크리스마스? 그게 뭔가욤?" 
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> ゼロの使い魔 ⓒ 2006 ヤマグチノボル・メディアファクトリー/ゼロの使い魔製作委員会    어라? 오늘은 왜 빨간날일까나...  어쨌는 오늘은 학원이 쉰다니 그냥 놀아야지...    크리스마스 트리?  뭔가욤, 그거? 새로나온 자료구조인가욤...?	]]>
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	<pubDate>Tue, 25 Dec 2007 13:10:42 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Programmer's Moe Life]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[C언어 예제] 스택(Stack) 구현하기.]]></title>
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	<![CDATA[ 
메뉴선택로 Push와 Pop을 할수 있고 스택 내의 자료를 볼 수 있는 C언어 프로그램   stack.c	]]>
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	<pubDate>Wed, 14 Nov 2007 21:52:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[飛上]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[데이터베이스]2장 자료구조의 기본]]></title>
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	<![CDATA[ 
 [데이터베이스]2장 자료구조의 기본  	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 21 Jul 2007 11:17:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[자격증 다 내꺼할꺼야!!]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘..]]></title>
	<link>http://madchick.egloos.com/895645</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds.egloos.com/pds/1/200502/06/75/a0001675_121640_t.gif"  
				alt="게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘.." 
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 게임 프로그래머를 위한 자료구조와 알고리즘    이런 책을 들고 다니면 많은 사람들이 궁금해 한다.. '게임 만드느냐?', '게임을 만들고 싶으냐?'.. 쩝.. 나도 나 혼자 게임을 만들 수 있다면 만들어 보겠다.. 물론 나도 게임을 만드는데 관심 많고 만들어보고 싶다.. 하지만, 지금은 아니다.. 몇년 후에나 혹은 은퇴한 후에 취미로 만들지도 모른다..    그래도 게임 관련된 책들을 구입하기도 하고 읽어보기도 하는 것은 이러한 내용에 대한 학습을 하는데 있어 평소 관심이 많고 재미나게 접근해볼 수 있는 주제를 가지고 하는게 더 효과가 높지 않은가 싶어서이다.. 내가 재미나게 했던 게임이 어떻게 만들어졌을까.. 혹은 내부적으로 어떤 원리에 의해 이러한 동작을 하게 되었나.. 뭐, 이러한 내용들이 게임을 하	]]>
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	<pubDate>Sun, 06 Feb 2005 01:32:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[미친병아리가 삐약삐약]]></dc:creator>
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