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		<title>이글루스 '큐브' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/큐브</link>
		<description>큐브</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 18:18:36 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[기아 &quot;SOUL&quot;]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds10.egloos.com/pds/200809/23/19/f0059219_48d8b59a5ca6b_t.jpg"  
				alt="기아 &quot;SOUL&quot;" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     내가 기대하는 올해 최고의 국산 준중형 기대작 소울이 나왔다. 올해 출시될 J300도 기대작이긴 하지만 컨셉이 약간다르므로 무시하도록하자.    쏘울의 디자인은 정말 이제까지 우리나라 차의 외국차를 베낀듯한, 특성없는 디자인에서 탈피한 듯 하다.    현대/기아가 i30부터 뭔가 보여주려고 하더니 폭스바겐 그룹 디자인 총책임자인 뮤렛 거낙과 갈등을 겪고있던   폭스바겐,아우디의 수석디자이너 피터 슈레이어를 영입하더니 드디어 한건 했다.(이런 사람이 우리나라 회사에 온것 만으로도현대/기아차의 세계적인 위상을 알 수 있을 듯 하다)    어떻게 이렇게 멋질수가 있지..비슷한 차로 이효리가 타는 차로 유명한 닛산의 큐브가 있지만 그건 공식수입이 안되고 있으므로 귀여운  CUV(Crossover Utilit	]]>
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	<pubDate>Tue, 23 Sep 2008 18:18:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[여행떠나고싶다~]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[이제는 나도 큐브 완성했다~]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
큐브를 완성하고 찍은 동영상~    메뉴얼에 의지하긴 했지만 그래도 기념으로;;;;       Solving Rubik's Cube - More amazing videos are a click away	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 10:39:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Aura]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[662. soul vs cube]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200809/10/05/a0000005_48c7cff892651_t.png"  
				alt="662. soul vs cube" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 기아자동차에서 2006년에 컨셉트카로 발표한 소울(soul)이 2008년 9월 22일 첫 선을 보인다고 한다. 작고 귀여운 것이 일본 닛산의 큐브(cube)랑 컨셉이 비슷한 것 같아서 한번 찾아봣다.. 차에 대해 관심이 아주 조금(?) 있어서 주요제원과 가격만 비교해봤다.  먼저 기아자동차 소울이다. 외장 인테리어에서 보이는 것처럼 소형 크로스오버의 특징과 디자인 파격이 눈에 띤다.  배기량도 가솔린 1.6과 2.0, 디젤 1.6 모델이 있는데 가격은 공식적이지는 않지만 기본 1,400만원에서 풀옵션 1,800만원으로 추정된다.다음은 닛산의 큐브이다. 약간 언발란스한 외형으로 뒤에서 차량을 보면 이또한 디자인 자체가 파격적이라고 할 수 있다. 왼쪽에 프레임이 없이 그냥 유리로 휘둘려져있다. 주요제원만 소울과	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 10 Sep 2008 23:34:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[STING's Note™]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[큐브 맞추기]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
심심해서 핸드폰 동영상으로 찍어봤다~;;    Solving Cube 1 Face - Watch more amazing videos here 시간이 쫌 많이 걸린다는;;;;	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 18:20:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Aura]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[취업설명회 가서 받은 큐브]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200809/06/97/f0004897_48c22134119f8_t.jpg"  
				alt="취업설명회 가서 받은 큐브" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 어렸을 때 가지고 놀다가 한면 맞추는 법 간신히 배우고 어렵기도 하고 또 다른 거에 한눈 팔려 지금까지 안하던 큐브를 취업설명회 입구에서 주길래 하나 받아왔다~  큐브 안에 공식집도 같이 들어있었는데 몇 번 읽어봐도 쉽게 이해할 수 있는 거 같진 않았다;;;;; (원래 못했으니까??;;;;;;;;;ㅋㅋ)  암튼 어제부터 버스나 지하철에서 큐브를 하며 시간을 보내는 중~  어떻게 하다보니 두 면은 간신히,, 거의,, 맞추었다~   인터넷으로 찾아보니 큐브 관련 다양한 카페나 블로그가 있었는데 그 중 로봇을 이용해 큐브를 맞추는 인상적인 영상이 있어 하나 퍼왔다~    &quot;대한 큐브 협회&quot; 라는 기관도 있으니 한번 참고삼아 방문가능~	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 10:41:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Aura]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Cube는 지금도 있다]]></title>
	<link>http://yulhui.egloos.com/741325</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200808/22/85/f0052785_48ae8dad157f5_t.jpg"  
				alt="Cube는 지금도 있다" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   1997년작, &amp;lt;Cube&amp;gt;를 학원 논술 수업을 겸하여 학생들과 보았다.    사실, 나는 영화에 관하여 매우 간단한 원칙을 고수하고 있다. 영화는 재미있어야 하고, 그 재미의 기준은 내가 정한다. 한 마디로 하자면... &quot;나 좋으면 땡~♡&quot; 정도? 즉, 이렇게 구구절절 주석을 달거나 장면장면을 분석하는 것은 내 취미가 아니다. 하지만, 본 포스팅은 어디까지나 수업의 후기이므로...    고등학교 시절, 학교 소극장에서 숨을 죽이고 봤던 이 녀석을 잊을 수가 없어 속편을 나오는 족족 보았지만 이것만 못했다.   실제로 갇힌 듯한 느낌을 주어 보는 이로 하여금 상당히 답답함을 느끼게 한다. 프랑스의 잡지 &amp;lt;Liberation : 리베라시옹&amp;gt;은 밀실공포증 환자들이 이 영화를 보지 않는게 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 23 Aug 2008 21:44:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Fine Day To Love]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[큐브]]></title>
	<link>http://questioner.egloos.com/1920254</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds6.egloos.com/pds/200808/03/33/e0078133_48957df4ddfc5_t.gif"  
				alt="큐브" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 03 Aug 2008 18:44:38 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[없음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[큐브]]></title>
	<link>http://jupitery.egloos.com/624722</link>
	<guid>http://jupitery.egloos.com/624722</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds9.egloos.com/pds/200807/25/91/f0052391_4889e5be1441e_t.jpg"  
				alt="큐브" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   조카의 부탁에      무심코 잡았는데..    뭥미~    무진장 어렵구만..    삼촌 체면에 몬한다 소린 못하고.    낼까지 해준다카고 1보 후퇴 ㅋ      설명서도 이해 못하는 단계부터 시작해서  몇시간의 캐삽질 끝에   결국 맞추긴 했는데..........................    머 큐브란게 명확하게 자기의 정해진 자리가 있으니  사진에서 보이는 저 단계까진 일단 이해가 간다 이거야....    헌디...  저 담부턴 이해가 불가여...    어거지로 우기자면 2층까진   돼먹지도 않은 공간지각력을 발휘해서 맞춘다고치자....    3단 어쩔깝...ㅋ  이건 암만 노려봐도 머릿속에서 돌아가는 형태론 맞추기 불가 ㅡ0ㅡ;;;   걍 설명서 시키는대로 하는수 밖에........    	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 26 Jul 2008 00:07:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[#우물]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Wii] 미국.. Wii컨트롤러 판매금지 명령]]></title>
	<link>http://uptype.egloos.com/615703</link>
	<guid>http://uptype.egloos.com/615703</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
닌텐도가 게임기 컨트롤러의 특허 침해 소송으로 Anascape사에 패소하여 재심을 요구하였지만, 21일 각하되어 미국내에서 'Wii'와 '게임 큐브' 컨트롤러의 판매 금지 명령이 내려졌다고 블룸버그가 전했다.  닌텐도는 2,100만 달러(약 210억 원)의 손해 배상금 지불도 명령받고 있다. 닌텐도는  연방순회 항소법원에 항소할 예정이며, 항소가 진행되는 동안 판매 금지 명령은 보류된다.  쟁점이 되는 Anascape의 특허는 동시에 6종의 움직임을 제어하는 구성에 관한  것이다. 발명자는 1970년대 말미에 이 기술을 개발했다고.   Anascape의 변호사는 시장 참가를 노리는 Anascape에게 닌텐도가 장해로 작용했 다고 말하였다. 게임기 '플레이스테이션'의 메이커인 소니는 2004년, 또한 'Xbo	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 23 Jul 2008 20:04:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[MODEL UPT]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[큐브~ ]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/10/03/e0087503_4875d13110521_t.jpg"  
				alt="큐브~ " 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 얼마전 아는 분으로 부터 큐브를 뺐어 왔습니다.  가지고 계시길래 슬쩍 제 가방으로 ㅋㅋ (물론 허락은 받았구요~)  첫사진은 막 맞추기 시작하다가 사진찍어야 겠다 해서 찍은거구요  두번째는 다 맞추었을때입니다. 회사 책상~ 그래서 배경의 바닥이 틀려요~ ㅋㅋ  일주일동안 헤메이다가 공식보고 맞춘것입니다. ㅋㅋ  이런걸 만드는 사람도 신기하고, 이런걸 풀어서 공식으로 제시해 놓은것도 신기합니다.  공식보고 맞춘것이니 다시 한번 이제는 저혼자 풀어나가도록 시도 중입니다. 얼마나 걸릴지.. 때론이 큐브가 미워질지도 모르지만,  누군가의 도움이이 아닌 저 자신만의 힘으로 해결해 봐야겠지요~ 모든일의 실타리를 풀듯이 하나씩 풀어가야 겠지요~  너 큐브 꼼짝말구 기다려 널 파헤쳐 보겠어!    	]]>
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	<pubDate>Thu, 10 Jul 2008 18:11:27 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[마음속 바람... ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[게임 - 바이오하자드 리버스 (GC)]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/1964551</link>
	<guid>http://karlyoung.egloos.com/1964551</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200807/05/37/d0038637_486f53f483af4_t.jpg"  
				alt="게임 - 바이오하자드 리버스 (GC)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 배경이 CG 랑 동영상이라  유저가 보기엔 4보다 훨씬 좋아보이죠 그래픽이  재미도 1탄을 리메이한것이라 보장!  	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 05 Jul 2008 20:00:30 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[충동구매]]></title>
	<link>http://blueknif.egloos.com/3793333</link>
	<guid>http://blueknif.egloos.com/3793333</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200806/21/37/b0055137_485bf1107d9bb_t.jpg"  
				alt="충동구매" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    마음의 양식을 채워줄 책을 보려고 강남 교보문고를 갔다.    실은 심심해서 갔다.    오래전부터 눈독들이던 니고데모의 안경부터 찾았다. 기독교 세계관을 아주 쉽게 썼다길래...   진짜 쉽게 썼다. 무지... 맘에 들었다. ㅋㅋㅋ 즉시 구매!   지하로 내려왔다. 이리저리 쏘다니다가... 자우림 앨범 발견... 두말할 필요 없다. 즉시 구매!   얼마만에 산 CD인가... 요요마 베스트를 산 이후, 용재오닐을 생일선물로 받은 이래 4개월이 지났구나...   시간이 조금 남는다.    또 쏘다닌다.   큐브 발견...   아련한 어렸을 때의 기억이 났다. 아버지께서 머리에 좋다며 어디선가 구해 오셨었다. 난 혼자 힘으로 도대체 이 큐브를 맞출 수 없었다. 결국 완전 분해 후 조립하는 방법으로 큐브를 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 21 Jun 2008 03:13:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Blue Knife]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[큐브(Cube)]]></title>
	<link>http://grimper88.egloos.com/435491</link>
	<guid>http://grimper88.egloos.com/435491</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200806/05/51/f0028951_4847c6b58ccec_t.jpg"  
				alt="큐브(Cube)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 큐브 시리즈에 나오는 하이테크로 만들어진 살인 미로다. 각 방은 정육면체로 되어 있으며 벽과 바닥, 천장에 있는 모든 문의 수는 6개인데 그 문들은 함정이 있는 방과 그렇지 않는 방들을 연결시켜 준다. 또 방마다 색깔이 다른 경우도 있으며 파란색, 빨간색, 하얀색, 노란색 등이 있다. 하지만 이 색깔이 함정과는 관련이 없다. 오로지 각 방의 사이에 있는 통로에 표시가 된 숫자로 알 수 있는데, 이 숫자들은 좌표를 가르쳐주기도 한다. (이하 큐브 2는 제외). 큐브는 영화에서 볼 수 있는 미로들 외에도 여러 개가 있다고 한다.      큐브(Cube, 1997) 벽에 기하학 문양이 그려져 있으며, 문에 있는 손잡이를 돌리면 열린다. 피해자들은 모두 똑같은 죄수복 차림을 하고 있으며, 수수께끼를 풀 최소한의 도	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 19:59:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[저주받을 하인의 저택]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[혹시나하고 말이죠]]></title>
	<link>http://nagisayuki.egloos.com/256173</link>
	<guid>http://nagisayuki.egloos.com/256173</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
바로밑에 있는 저스샷에 있는 아이템 갯수를 세고 싶으신분이 계실려나 모르겠는데  그런수고를 덜어드리기 위해서 제가 직접 세어봤습니다.    마나에이드 840  레미의 손길 860  코인 100개  판도라의 주인 (7일) 17개  판도라의 주인 (30일) 10개  황금항아리 7개  바인드 큐브 13개  칼레이도 박스 14개  밀랍초 14개   대충 이렇습니다.   대략 이걸 세라로 샀었다고 생각하면 78000가량 되는군요.  그리고 나오는 아이템의 위치를 이야기해드리자면  밀랍초(잘안나옴)  칼레이도 박스(마찬가지)  마나에이드(캐릭에 도데체 몇개나 있는지도 이제 귀찮다)  ----------------------------------------------------  레미의 손길(말이 필요없음)  판도라의 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 08:38:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아라드의 던파캐삽질]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[본격 던파캐릭 70개 판도라 돌리는 스샷]]></title>
	<link>http://nagisayuki.egloos.com/256132</link>
	<guid>http://nagisayuki.egloos.com/256132</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds8.egloos.com/pds/200804/19/66/f0031666_480927077170f_t.jpg"  
				alt="본격 던파캐릭 70개 판도라 돌리는 스샷" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 클클 이거올리려고 이글루를 시작했................  다고하면 농담이겟죠 하하하(먼산)    이상입니다.  제 계정 12개로 항아리단원 이라는아이디를 뒤에 넘버즈를 붙이고 몇일 내내했습니다.  지금은뭐... 아마도 바인드가 확률이 낮을것같아서  일단 이벤트끝나고나서 한번 바인드로 돌려서 귀검 레압셋을 맞춰보고싶군요(과연?)  별안간 여기까지 봐주신분들께 감사드리며, 약간의 팁이랄까... 를 드리겠습니다.  대부분의 유저분들이 아시다시피 하트폰이 안나오게 패치된 이후로부터 항아리가 엄청나게  안나오도록 드랍된것같습니다. 실제로 판도라를 돌린 캐릭은 70개가량 되니깐요  그런데 정작 항아리가 나온건 10개가 겨우되던가?  게다가 확률도 아주 막장이죠. (참고로 제가 몇일간 이짓을하면서 나온레어는 딱한	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 19 Apr 2008 07:58:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아라드의 던파캐삽질]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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