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		<title>이글루스 '플래시' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/플래시</link>
		<description>플래시</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Mon, 21 May 2012 22:08:45 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[뚱보 햄스터와 도둑 2화 (完)]]></title>
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	<pubDate>Mon, 21 May 2012 22:08:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[penohpen's Story Workshop]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[(플래시) 뚱보 햄스터와 도둑 1화]]></title>
	<link>http://penohpen.egloos.com/81742</link>
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    	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 21 May 2012 22:01:42 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[penohpen's Story Workshop]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[아이패드용 플래시 플래잉 웹브라이저 테스트 (puffin &amp; photon)]]></title>
	<link>http://daesik.egloos.com/3840787</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201205/15/40/a0037340_4fb2648192d06.jpg"  
				alt="아이패드용 플래시 플래잉 웹브라이저 테스트 (puf.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> skyfire는 갠적으로 쓰레기 같아서 빼고, 퍼핀과 포톤만을 비교해 봤다.  일단 결론부터 말하면 나는 퍼핀이 더 우수하다고 본다. 1. 포톤은 야후꾸러기에서 실제로 플래시 동영상을 플레이하지 못했다. 다른 동영상은 테스트해보진 못했다. 2. 포톤은 홈페이지의 메타정보 한글이 깨져서 나오는 경우가 있다. (한글폰트 지원이 완벽지 못한듯) 3. 포톤이 퍼핀보다 속도가 느리다. (물론, 엄밀한 시간측정은 해보지 않았지만 답답한건 사실이다) 4. 퍼핀 UI가 더 간결하고 직관적이다. 5. 퍼핀이 가격이 좀 더 싸다. (포톤보다 1달러) 게다가 14일 무료체험판도 있다. 그만큼 자신 있다는 것이라 본다.  이상 간단한 비교였다.  다음은 퍼핀에서의 화면을 ㅋㅋ 캡쳐하지 않고 휴대폰카로 찍어 좀 그렇다.  야후 꾸	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 15 May 2012 23:22:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Life and Story]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[아이패드에서 플래시를 지원하는 방법은 puffin 밖에 없는가!]]></title>
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	<guid>http://daesik.egloos.com/3840287</guid>
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	<![CDATA[ 
아이패드(아이폰, 아이팟도 마찬가지)의 가장 큰 단점(아니 문제점)은 기본적으로 플래시를 지원하지 않는 것이다. 이는 애플에 대한 스티브잡스의 고집중 하나이기도 하다. 왜 그렇게 쇠고집,외고집인지... 그래서 영웅(?)이 된 것인지도... 암튼, 문제는 엄청나게 디자인적으로 미려한 아이패드의 사용상에 있어서의 치명적인 불편은 플래시를 지원하지 않는다는 것이다. 이는 너무나 갖고 싶은 아이폰의 치명적인 단점인 배터리 문제와도 같다. 뭐 하나쯤 치명적(?)인 단점을 일부러 넣어둔 것처럼... 마치 &quot;이것이 좋다면 이런 불편 하나쯤은 감수해라&quot; 라는 듯.... 쳇!  그래도 싫던 좋던 아이패드를 사용하고 있다. (업무상 어쩔 수 없이 억지로 장만) 근데, 플래시 기반 웹사이트만 들어가면 한적한 흰색배경에 로그인 	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 14 May 2012 15:39:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Life and Story]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[게임] 파파스 타코미야! Papa's Taco Mia!]]></title>
	<link>http://CEYLONB.egloos.com/2308345</link>
	<guid>http://CEYLONB.egloos.com/2308345</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201205/01/32/a0064232_4f9f8711027f7.jpg"  
				alt="[게임] 파파스 타코미야! Papa's Taco Mia!" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    파파스 타코미야! Papa's Taco Mia!           '내 타코 가게에서 일해 보자'라는 소재의 플래시 게임!     빠른 진행과 마우스 클릭만으로 이루어지는 간편한 인터페이스, 아기자기하면서도 사실감 있는 그래픽이 장점인듯하다.   또한 종료 후에도 이어서 할 수 있는 저장기능과  스테이지에 따라 얻는 돈으로 가게도 업그레이드하고 새로운 인물들도 추가되는 콘텐츠를 통해 질리는 감을 적은 게 매력!           타코먹기 대회 챔피언이 됐을 뿐인데 급 가게오너가 된 Maggieㅋㅋㅋ 그 전에 저장해 놨던 것이 없어져서 새로 시작하지만 역시 재미있다는 느낌!         주문을 받는 공간, 그릴 공간, 재료를 쌓는 공간,   게임을 진행하다보면 빠른 시간안에  이 세 공간을 돌아다니면서	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 01 May 2012 16:18:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[CEYLONBERRY。]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[어도비, CS6 발표로 디자인, 웹, 비디오 분야에 혁신 선도]]></title>
	<link>http://exfish.egloos.com/595995</link>
	<guid>http://exfish.egloos.com/595995</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
어도비 CS6 제품군으로 국내 크리에이티브 마켓 전반에 걸쳐 혁신 선도  SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) -- &amp;lt;Global News&amp;gt;  한국어도비시스템즈( adobe.com/kr , 대표이사 지준영)는 디자인 전문가 및 웹과 비디오 전문가들을 위한 최강의 툴킷인 어도비® 크리에이티브 스위트® 6 (Adobe® Creative Suite® 6, 이하 CS6) 제품군을 발표했다.  이번 출시 제품은 14가지의 강력한 CS6 애플리케이션과 4가지 크리에이티브 스위트 에디션으로 크리에이티브 마켓 전반에 걸친 어도비의 혁신을 이어나가는 주역들이다. 4가지 크리에이티브 스위트 에디션에는 어도비 크리에이티브 스위트 6 디자인 및 웹 프리미엄 (Adobe Creative Suite 6 De	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:20:41 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[익스피쉬의 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[어도비, CS6 발표로 디자인, 웹, 비디오 분야에 혁신 선도]]></title>
	<link>http://e2cast.egloos.com/1150015</link>
	<guid>http://e2cast.egloos.com/1150015</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
어도비 CS6 제품군으로 국내 크리에이티브 마켓 전반에 걸쳐 혁신 선도  SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) -- &amp;lt;Global News&amp;gt;  한국어도비시스템즈( adobe.com/kr , 대표이사 지준영)는 디자인 전문가 및 웹과 비디오 전문가들을 위한 최강의 툴킷인 어도비® 크리에이티브 스위트® 6 (Adobe® Creative Suite® 6, 이하 CS6) 제품군을 발표했다.  이번 출시 제품은 14가지의 강력한 CS6 애플리케이션과 4가지 크리에이티브 스위트 에디션으로 크리에이티브 마켓 전반에 걸친 어도비의 혁신을 이어나가는 주역들이다. 4가지 크리에이티브 스위트 에디션에는 어도비 크리에이티브 스위트 6 디자인 및 웹 프리미엄 (Adobe Creative Suite 6 De	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 24 Apr 2012 17:20:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이투캐스트]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈어파이어의 기술력을 그대로, ICON ROGUE 2]]></title>
	<link>http://lightnia.egloos.com/4691950</link>
	<guid>http://lightnia.egloos.com/4691950</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201204/05/27/b0043427_4f7d75a577042.jpg"  
				alt="슈어파이어의 기술력을 그대로, ICON ROGUE 2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Surefire 밀리터리에 조금이라도 관심이 있는 분들은 이 브랜드를 한번쯤은 들어 보신 적이 있을 겁니다. 총기에 부착하거나, 손에 들 수있는 군/경용 전술 라이트만을 전문적으로 만들어 온 업체, 슈어파이어社가 민간시장을 겨냥하고 ICON이라는 자회사를 세웠습니다. 이 ICON 브랜드가 출범하면서 야심차게 내놓은 제품, ICON ROGUE 2를 오늘 소개하려 합니다. 이 리뷰는 제가 직접 중고 구매한 제품으로 이루어졌습니다. ROGUE 2는 첫 대면에서 매우 신선한 인상을 줍니다. 가시성 높은 형광 그린의 몸체에, 얼핏 연약해보이면서도 만지면 탄탄하기 그지 없는 바디 통 알미늄을 CNC 밀링 머신으로 깎아 만든 매끈하고 완성도 높은 마무리에 절로 혀를 내두르게 합니다. 아이콘 로그 2는 형광 그린 색상 이	]]>
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	<pubDate>Thu, 05 Apr 2012 21:42:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Sebastian's Tavern]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[실버라이트(Silverlight) 전체화면 선택시 먹통현상]]></title>
	<link>http://fendee.egloos.com/10865747</link>
	<guid>http://fendee.egloos.com/10865747</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201203/27/00/a0100600_4f71c71ad7fb4.jpg"  
				alt="실버라이트(Silverlight) 전체화면 선택시 먹통현상" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 실버라이트(Silverlight)는 웹에서 동영상을 제어하기 위한 웹브라우저용 리치 인터넷 어플리케이션(RIA) 플러그인 프로그램이다.기존의 embed 태그 형태로 제공되던 미디어플레이어는 제어가 까다롭고 고화질 영상을 전송하는데 효율적이지 않았다.분명 웹에서 동영상을 제공할 수 있는 이런 방법이 있었지만, 다변화 해가는 인터넷 환경에서 그 한계점이 금새 드러나버렸고, 그 부족한 점을 플래시(Flash)가 메워가고 있었다.처음 플래시 동영상 기술이 나왔을때는 상당히 회의적이었다.플래시 로딩이 상당히 느린데다가 왠지 무겁다는 느낌이 강했기 때문이다.그러나, 인터넷에서 동영상을 마음편하게 보고 싶다는 사용자들의 욕구가 점차 강해짐에 따라 미디어플레이어가 하지 못하는 동영상 서비스 기능을 대체한 플래시 서비스가 	]]>
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	<pubDate>Tue, 27 Mar 2012 23:13:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[F.G.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[ 노라라 전쟁시대4] 플래시게임 노라라 전쟁시대4 게임하기]]></title>
	<link>http://lifeescap.egloos.com/548807</link>
	<guid>http://lifeescap.egloos.com/548807</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201203/21/03/d0145603_4f6922be755c9.jpg"  
				alt="[ 노라라 전쟁시대4] 플래시게임 노라라 전쟁시대4.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    [ 노라라 전쟁시대4] 플래시게임 노라라 전쟁시대4 게임하기   오늘은 이번주 중간일인 수요일입니다~!! 수요일만 지나면 목요일.. 그리고 금요일~이로군요 ㅎㅎ 시간이 매우 빠른 것 같아요.. 피곤하기도 하고.. 에효 피곤함을 날려줄 플래시게임을 알려드릴려고 하는데요. 바로 노라라 전쟁시대4 입니다. 전쟁시대라는 게임으로 점차 생산하면서 업그레이드화 하지요. 해보면 잼있을 꺼예요 ^^   [ (노라라전쟁시대4)age of defense4.swf ]  전쟁시대4 처음 장면으로 자신의 둥글을 지키는 것이 사명 그리고 적의 동굴을 무너뜨리자~!! 해보면 이거 중독성이 매우 높아요 ㅋㅋ 이거 한번 빠져버리면 어떻게든 깨고 싶거든요. 그러면 ~ 자~ 이것이 바로 자신의 기지.. 라고 해야 될지 흐음.. 아무튼 	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 21 Mar 2012 09:50:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[인생탈출길]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA['...미쿠씨.... 태클 준비' 를 플래시로 만들어 보았다. [...]]]></title>
	<link>http://Mirai.egloos.com/4682598</link>
	<guid>http://Mirai.egloos.com/4682598</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
블로그 공개사진을 귀여운 미쿠상으로 바꿔보았다 by kkendd 님본문에, '미쿠씨.. 태클 준비' 라는 부분.    ...덧글에 PS용 게임 소프트 '메탈기어솔리드' 느낌으로 만들어도 좋겠다고 했는데, 그걸 직접 해버리자는 생각이 들어서 해버림.   어도비 플래시로 만들었으며 이 사람이 플래시를 배운 건 이번 주 월요일부터. [...]    그러니까... 유튜브에서 메탈기어솔리드 게임에서 적 조우했을 때의 영상을 찾아서 느낌표 부분을 포토샵으로 자르고 효과음도 거기서 잘라다 플래시에서 적당히 맞춰서 대충 만들었음.  뭔가 더 하고 싶은데 이정도가 한계인 듯. 음...   사실 이 효과음은 공중파에도 나오고 그래서 유명한데 그걸 볼 때마다 드는 생각이, 머리위에 느낌표까지 하면 대박이겠다... 였는데 이번엔	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 08 Mar 2012 18:19:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[みらい☆すた]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[이제는 웹에서 플래시를 버려야 할 때.]]></title>
	<link>http://ani2life.egloos.com/5088978</link>
	<guid>http://ani2life.egloos.com/5088978</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
제가 2010년 5월에 '아이폰, 아이패드에서 플래시 거부는 당연'하다는 글을 썼었습니다.  플래시는 윈도우 + IE 조합 이외의 환경에서 성능이 나쁩니다.  하드웨어 성능이 떨어지는 모바일에서는 더더욱 좋지 않습니다.    윗 글의 댓글중 어떻게든 모바일용 플래시를 옹호하려는 댓글도 있었지만 현실은 어도비가 모바일용 플래시 플레이어 개발을 중단해버렸죠.  결국 모바일에서 플래시는 어울리지 않았습니다.    그리고 이제 어도비는 리눅스에서도 플래시를 버렸습니다.  어도비, 리눅스용 플래시 버리다 - 지디넷코리아   리눅스용 AIR는 훨씬 오래전에 중단되었습니다.    이제 플래시는 멀티플랫폼이라 할 수 없습니다.  그렇다는 것은 즉, 플래시로 웹을 구성해서는 안됩니다.  웹은 모두에게 차별없이 제공되어야 합	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 00:24:33 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[A2공간 - 도움되는 글을 쓰자]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[(Flash) 플래시 안의 이미지 교체하기]]></title>
	<link>http://fendee.egloos.com/10847456</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201202/17/00/a0100600_4f3d39d061e66.jpg"  
				alt="(Flash) 플래시 안의 이미지 교체하기" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 별 대단한건 아닌데, 막상 작업을 해보니 상당히 단순해서 포스팅을 남긴다.플래시파일 작업은 대체로 디자이너의 몫이다.하지만, 발주자의 잦은 수정요청과 추가작업 요청으로 인해 단순한 몇가지 수정을 해야하는 상황이 발생하는데, 디자이너와의 계약이 끝났거나 혹은 연락이 안되는 상황이 발생할 수 있다.최악의 경우에는 새로운 디자이너에게 돈을 주고 의뢰를 해야 할지도 모른다.액션을 바꾼다거나 혹은 액션스크립트를 수정해야 한다거나 하는 작업은 못하겠지만, 글자를 바꾸거나 혹은 이미지를 수정하는 작업은 의외로 간단하므로, 굳이 디자이너에게 의뢰하지 않아도 작업이 가능하다.사실, 간단한 액션스크립트는 조금만 연구를 해보면 직접 수정도 가능하다.완전히 새로운 무비를 만들어 달라는 요구라면, 발주자에게 '그건 안됩니다' 라고	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 02:23:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[F.G.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크롬, 플래시 로딩 오류]]></title>
	<link>http://fendee.egloos.com/10847241</link>
	<guid>http://fendee.egloos.com/10847241</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201202/16/00/a0100600_4f3cbc3debf54.jpg"  
				alt="크롬, 플래시 로딩 오류" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 크롬의 유머러스함이 엿보이는 플래시 로딩오류 이미지.한꺼번에 여러개의 웹사이트를 열면 간혹 이렇게 로딩 지연으로 인한 오류가 발생한다.플래시가 그만큼 CPU 를 많이 사용한다는 얘기이다.  	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 16 Feb 2012 17:21:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[F.G.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[로봇 액션 게임 세븐스 스카이]]></title>
	<link>http://yukarinaru.egloos.com/3806279</link>
	<guid>http://yukarinaru.egloos.com/3806279</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201202/15/42/a0040442_4f3a7c0ba0979.jpg"  
				alt="로봇 액션 게임 세븐스 스카이" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 세븐스 스카이는 로봇 액션 형식의 게임이며 플래시류로  제작을 한 곳은 seventhsky 으로 이 게임에서는 총 4대의 로봇이 등장을 하여 무수히 많은 적들과 펼치는 방식 이다.등장하는 기체는 이렇다. 소드류의  푸른색 기체 와 주황색 과 연한 푸른색 그리고 노란색의 기체 나오며 전투중에 비행 형태로 변할수가 있다. 2 개의 기체를 제외 한 나머지만 변형  되어진다. 각각 특성이 다다르다, 하지만 두 기체는 동일한 포지션을 가지고 있다.레이더 시스템은 플레이어 자신과 적의 위치를 표시 한 곳 이다.탄환과 소드를 바꿔 가면서 쓸수가 있거나 z 키를 눌러 주다 보면 기체의 특수 기술이 나아간다. 다만 푸른색 기체는 특수 기술이 발동이 안되었던 걸로 추정 된다. 소드와 탄환은 거의 공통 기술 인 셈 이다. 또한	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 15 Feb 2012 00:29:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[나루 유카리의 게임 분석 공간]]></dc:creator>
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