<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://valley.egloos.com/rss/style/style.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>이글루스 '3d' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/3d</link>
		<description>3d</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 16:32:37 +0900</pubDate>
		<generator>Egloos</generator>
		<item>
	<title><![CDATA[[Wii]『스즈미야 하루히의 우울』(가제) 정보]]></title>
	<link>http://kilmo.egloos.com/3891496</link>
	<guid>http://kilmo.egloos.com/3891496</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200809/04/87/b0049787_48bf8e36a6971_t.jpg"  
				alt="[Wii]『스즈미야 하루히의 우울』(가제) 정보" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 원본 크기로 보기는 이미지 클릭    【09 봄】Wii 세가『스즈미야 하루히의 우울』(가제) 가격미정    ＊개발 상황50%    ＊애니메이션 제작 스태프 감수한 완전 신작의 오리지날 스토리로 여름의 호화 여객선을 무대로 한 어드벤쳐 게임    ＊하루히가 호화 여객선 크루즈의 초대권에 당첨되는데, 친숙한 9명이 참가해 배에 탑승했지만 쿈은 내내 데자부를 경험한다.  　나가토에게 상담하자 배에 탑승하고 나서 내릴 때까지의 하루를 몇번이나 반복하고 있다고 하는 대답이.  　쿈은 이 무문지옥으로부터 탈출을 시도하지만….    ＊캐릭터는 세가의 기술로 애니메이션 틱하게 3D化    ＊등장 캐릭터  　쿈, 하루히, 코이즈미, 나가토, 미쿠루, 츠루야씨, 쿈의 여동생, 타니구치, 쿠니키다	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 16:32:37 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[암흑요정의 세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[에어가이츠]]></title>
	<link>http://jampuri.egloos.com/3886293</link>
	<guid>http://jampuri.egloos.com/3886293</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds10.egloos.com/pds/200808/31/03/b0007603_48baa39a628a9_t.jpg"  
				alt="에어가이츠" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>           1997년에 스퀘어에서 나온 게임. 스퀘어 최초의 3D 대전 액션 게임이지만 실 제작은 드림펙토리와 남코의 합작이다.     기존의 3D 대전 액션 게임의 필드를 넓혀 사이드 뷰의 고정된 화면이 아니라 실시간으로 넓은 필드를 돌아다니며 싸우는 쿼터뷰 방식을 취하고 있다. 이후에 나온 캡콤의 파워 스톤과 국내의 대전 온라인 게임인 겟음프드를 떠올리면 어떤 스타일인지 쉽게 이해할 수 있을 거라고 생각한다.     일단 그런 류의 게임으로선 처음이라서 조작감이 좀 어려운 편이다. 펀치, 킥, 점프, 가드, 가드 불능 기술 등 조작 버튼도 많다.     시스템 스타일이나 배경, 타격감 등을 미루어 보면 남코의 냄새가 물씬 풍기지만 드림펙토리가 토발, 바운서 등 워낙 괴작을 뽑아낸 탓에 이 게임도 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 31 Aug 2008 22:59:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[뿌리의 이글루스]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[도미노, 슛! 골인]]></title>
	<link>http://nemobox.egloos.com/4583812</link>
	<guid>http://nemobox.egloos.com/4583812</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 30 Aug 2008 23:40:30 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[LIFETARY...NemoBox세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[더워~~~]]></title>
	<link>http://kilart.egloos.com/3883870</link>
	<guid>http://kilart.egloos.com/3883870</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200808/29/70/b0048170_48b7f7ddc4918_t.jpg"  
				alt="더워~~~" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 아 더워,,,,  더운김에  와이프의 캐릭터지만 간단히, 만들어보았습니다.   zbrush,maya,3d	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 21:57:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[+ K I L A R T  +]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[VOCALOID 3D PV] 카가미네 린：코코로 -Circle of hearts-]]></title>
	<link>http://kilmo.egloos.com/3883595</link>
	<guid>http://kilmo.egloos.com/3883595</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
충격적인 figma신작!!!      【鏡音リン】ココロ -Circle of hearts-【PV】    보컬로이드 카가미네 린의 보컬로이드 3D 프로모션 비디오 입니다.  이렇게 3D가 어울리는 관련 캐릭터는 처음입니다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 17:16:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[암흑요정의 세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[가끔은 2D 애니메이션 작업이 그립다오]]></title>
	<link>http://maccall.egloos.com/4581146</link>
	<guid>http://maccall.egloos.com/4581146</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200808/29/07/c0060307_48b799999b3f8_t.jpg"  
				alt="가끔은 2D 애니메이션 작업이 그립다오" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   오, 아무도 찾지 않는 썰렁한 블로그  그림 사진 한장 없는 블로그임에도 불구하고 난데없이 애니메이션 이야기라니~(그래서 그려 넣었다)    지금은 열심히 3D 애니메이션 작업을 하고 있고, 3D 애니메이션이 2D와는 참 여러가지로 다르다는 것을 몸소 느끼며,  여러명이 달라붙어 원화 동화 작업하던 걸 컴퓨터와 단 둘이서 겁나게 빠른시간에 어느정도 시퀀스를 잡아내는 것에  놀라움을 느끼고는 있지만,    마우스 깔딱거리며 키 잡는거, 생각보다 따분하고 단순노동이 아닌가 하는 생각을 한다.    뭐랄까, 창작한다는 느낌이 심하게 다가오지 않는다고 할까?    예전엔 힘들게 작업해서 그런지 어느정도 동작이 나오면 엑스타시를 느끼며 작업했던 것 같은데,  3D는 창작이라는 느낌이 약하고 내 작품이 아닌것 같고	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 15:17:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[세상에 던지는 질문들]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[벡실 (2007) - 소리 후미히코]]></title>
	<link>http://hansang.egloos.com/1802751</link>
	<guid>http://hansang.egloos.com/1802751</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds10.egloos.com/pds/200808/28/31/a0007331_48b65a0389260_t.jpg"  
				alt="벡실 (2007) - 소리 후미히코" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 2067년, 로봇 기술 강국 일본은 국제연합의 제제에 반발하여 국제연합을 탈퇴한뒤 하이테크 쇄국에 들어간다. 그리고 10년이 흐른 2077년 미국 특수부대 스워드(SWORD)는 일본의 알 수 없는 음모에 대응하여 일본 잠입 작전을 시도하나 작전은 실패로 돌아가고 벡실 요원만이 일본을 지배하는 거대기업 다이와에 대항하는 레지스탕스 조직의 리더 마리아의 도움으로 도주에 성공한다.   요새 업무도 그렇고 취미활동도 그렇고 영 흥이 나질 않아 주구장창 영화만 보게 되는군요. 이 작품은 Full 3D 애니메이션으로 유명한 작품으로 이미 작년에 개봉한 작품이라 좀 늦게서야 본 감이 있습니다.   이야기의 기둥 줄거리는 과거의 전형적 사이버펑크 영화들과 큰 틀에서 별반 차이를 보이지 않습니다. 사람이 로봇이 되어 가는 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 28 Aug 2008 10:52:42 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[hansang's world is not enough]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[이 여배우, 진짜일까 3D CG 일까?]]></title>
	<link>http://news.egloos.com/1801412</link>
	<guid>http://news.egloos.com/1801412</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200808/25/44/a0001544_48b24c97d6d1d_t.jpg"  
				alt="이 여배우, 진짜일까 3D CG 일까?" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     인간의 표정을 CG로 거의 완벽하게 재현하는 기술이 등장했습니다. USC’s Institute for Creative Technologies (ICT)가 개발한 「 이미지 매트릭스」라는 기술입니다. 이 기술은, 인간의 얼굴을 3D로 스캐닝해서 그 표정을 실제에 가깝게 재현할 수 있습니다. 아래 동영상은 이 작업에 참여한 여배우 '에밀리 오브라이언(위 사진)'이 이미지 매트릭스에 대해 인터뷰한 장면입니다. 영어 몰라도 되니, 끝까지 가볍게 한번 봐주세요. :)        예, 끝까지 보신 분들은 눈치 채셨죠? :) 이 영상은 에밀리가 직접 찍은 인터뷰 영상이 아닙니다. 에밀리의 표정을 스캔 받은 다음, 그 데이타를 이용해서 '만들어진' 영상입니다. 이 기술을 간단하게 얘기하자면, 매우 세밀하게 표정의	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 25 Aug 2008 15:33:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[거리로 나가자, 키스를 하자]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[3D App Converts iPhone into Window to Alternative World]]></title>
	<link>http://iconic.egloos.com/745110</link>
	<guid>http://iconic.egloos.com/745110</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
이거 깔고 싶다... 아직 app store에 없던데... 쩝.      [3D App Converts iPhone into Window to Alternative World] - 출처 : gizmodo  				  iHologram - iPhone application from David OReilly on Vimeo.    If you liked Johnny Chung Lee's Wii headtracking tricksyou will love iHologram, a stunning iPhone app that makes the screenlook like a window to a real, parallel dimension. While it seems likemagic, it uses anamorpho	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 22:30:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[배큼님의 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[힘드네..]]></title>
	<link>http://ssammay.egloos.com/1964601</link>
	<guid>http://ssammay.egloos.com/1964601</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200808/21/06/e0051406_48ac5e93273bc_t.jpg"  
				alt="힘드네.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   (위 그림은 본문과 아무 상관이 없습니다.) 사람문제라는게...  패닉상태에서의 무의식의 발언으로 인한 큰 실수를 했다.  하지만 그사람도 그래, 그렇게까지 화 낼 문제인가?  모르겠어.. 이건... 어렵다...	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 03:15:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[강한자는 하고 싶은것을 하고, 약한자는 해야 할일을 한다.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[test]]></title>
	<link>http://kilart.egloos.com/3871788</link>
	<guid>http://kilart.egloos.com/3871788</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200808/20/70/b0048170_48abcdff0cd58_t.jpg"  
				alt="test" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> test.... 뭔가 해본다고 테스트했지만,,힘드네. 몸만 만들다가 후딱 머리카락까지 해서 대강 걸어버렸습니다. 피겨같이 되어버렸습니다.  처음부터 다시 zbrush를 사용하기에 너무 컴이 버겁네요.  손이 큰건 인간이 아니기 때문...   	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 16:53:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[+ K I L A R T  +]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[2008 베이징 올림픽 기념영상：스타디움 아스트로]]></title>
	<link>http://kilmo.egloos.com/3867928</link>
	<guid>http://kilmo.egloos.com/3867928</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  Beijing 2008 Olympics on Stadium Astro    실사판『트랜스포머』의 영향인가?　유독 이런 스타일의 로봇이 등장하는 CM이 늘었네요.	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 17 Aug 2008 18:44:09 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[암흑요정의 세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[완벽 분석!!아이나비 K2 시즌1]]></title>
	<link>http://enmall.egloos.com/698492</link>
	<guid>http://enmall.egloos.com/698492</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
 → 아이나비 K2 패키지K2를 포장하고 있는 상자에서부터 타사 제품과 비교될 수 없는 차별화된 디자인과 입체적인 구조로 외형에서부터 3D 제품이라는 것을 직관적으로 느낄 수 있으며 K2 상자 부피(mm기준): 255 * 170 * 115로 기존 아이나비 제품들보다도 부피자체가 큰 것을 알 수 있습니다.    개봉한 상자의 모습을 보면, 대각선으로 분리된 패키징 방식으로 첫 번째 상자를 개봉하면 2개의 개별 상자가보입니다.  첫 번째 상자에는 K2 본체가 있으며, 상자 덮개 안쪽에는 제품보증서와 팅크웨어 역대 수상내역과 히스토리가표기 되어 있으며, K2 본체의 전면에는 LCD패널의 보호를 위해 보호필름이 부착되어 있고, 필름에는 ‘주의사항’이 기재되어 있습니다. 두 번째 상자에는 K2의 다양한 악세사리들로 	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 13 Aug 2008 11:06:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[En-Mall 운영팀 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Full 3D 극장판『GATCHAMAN』스크린 샷]]></title>
	<link>http://kilmo.egloos.com/3858060</link>
	<guid>http://kilmo.egloos.com/3858060</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds6.egloos.com/pds/200808/09/87/b0049787_489ce68716596_t.jpg"  
				alt="Full 3D 극장판『GATCHAMAN』스크린 샷" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Release Date：TBA 2009  Studio：Warner Bros. Pictures  Director：Kevin Munroe  Screenwriter：Robert Mark Kamen, Paul Dini  Genre: Adventure, Animation, Sci-Fi타츠노코 프로덱션의 대표작『과학닌자 갓챠맨』(국내명：독수리 5형제)의 Full 3D 극장판 애니메이션『GATCHAMAN』의 스크린 샷 입니다.  메카닉은 상당히 멧지게 나올 것 같지만, 등장인물과 스토리는 어떨지?    정보출처：루리웹	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 09:42:03 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[암흑요정의 세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[월E]]></title>
	<link>http://ungpanssip.egloos.com/2009666</link>
	<guid>http://ungpanssip.egloos.com/2009666</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds9.egloos.com/pds/200808/07/07/d0039907_489a443426ca4_t.jpg"  
				alt="월E" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     극장에서 개봉하는 3D 애니메이션중에서 대부분 재미라는 것에서는 만족한 영화는 많았습니다.  &amp;lt;토이스토리&amp;gt;,&amp;lt;인크레더블&amp;gt;,&amp;lt;쿵푸팬더&amp;gt; 등 대부분의 3D 애니메이션들은 2D와는 보여줄수 있는 것이  다르다는 것을 알려주기 위해서인지 역동적이고 현란한 움직임으로 볼거리와 잔재미 위주였거든요.    그런데 이번 &amp;lt;월E&amp;gt;는 무척이나 볼거리 면에서도 대단하지만 내용면에서도 훌륭했다고 생각이 들어요.  극중 월E가 느끼는 고독의 장면들이나 이브와의 애틋한 사랑의 스토리는 진부하면서도 아름답구요.    만약 당신이 지금 외롭다거나... 혹은 누군가를 짝사랑 한다거나 하신다면... 월E는 너무나도 슬플겁니다.  외로운 솔로들은 일도 열심히 하고 무언가를 수집하기도 하고..	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 07 Aug 2008 10:04:06 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[JunG.k NoTe ★ ]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
</rss>