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		<title>이글루스 'b2c' 태그 최근글</title>
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		<description>b2c</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 00:26:31 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[2011 지스타 방문기 - B2C관 (1) -]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201111/15/31/f0080131_4ec279919052a.jpg"  
				alt="2011 지스타 방문기 - B2C관 (1) -" 
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				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  올해 2011 지스타의 후기입니다. 올해에는 작년과 다르게 토요일, 일요일 주말만을 이용해서 지스타를 방문한 만큼 여러 게임을 할 시간도, 많은 부스를 방문할 시간도 없었습니다. 최대한 효율을 좋게 하기 위해 신작 위주로 게임을 체험하였습니다.(그래서 내년에는 휴가를 내서라도 무조건 평일에 오겠다고 다짐했습니다.) 일단 오늘은 엠게임, 빅스푼, 한게임 부스에 대한 후기를 쓰도록 하겠습니다. 1. 엠게임  이번 2011지스타에서 가장 많은 기대를 했고 가장 많은 실망을 했던 부스 중 하나입니다. 기대를 했던 이유라면 작년에 완성도 부족을 이유로 나오지 않았던 [열혈강호 2]가 이번 지스타에서 처음으로 선보였기 때문입니다. 엠게임에서도  [열혈강호 2]를 밀어주는 분위기였습니다. 부스도 [열혈강호 2] 단독 	]]>
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	<pubDate>Wed, 16 Nov 2011 00:26:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아슈레이의 공작소]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[LED 백색 조명 B2C 시장 진입을 눈앞에 두고 전환기를 맞는 국내시장ㆍHitachi, 할로겐전구를 대신하는 LED전구 발매시작]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201105/09/46/b0074846_4dc78570ba119.png"  
				alt="LED 백색 조명 B2C 시장 진입을 눈앞에 두고 전환.." 
				width="100px"  
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  LED 백색 조명  B2C 시장 진입을 눈앞에 두고 전환기를 맞는 국내시장   LED 백색조명은 수명이 길고 에너지 절감 효과가 뛰어난 친환경조명  LED(Light Emitting Diode) 백색조명(이하, LED조명)은 전기를 공급하면 특정 파장의 빛을 내는 LED를 이용하여 백색광을 구현하고 이를 조명에 적용한 제품을 말한다. 현재는 백색광을 구현하기 위하여 청·녹·적색 LED를 혼합 배열하는 방식 보다는 청색 LED에 황색 형광체를 혼합하여 제조한 백색 LED를 이용하는 방식이 주로 활용되고 있는데 이는 제조 단가가 저렴하고 광효율이 높으며 광특성 제어가 용이하기 때문이다. LED조명은 에피 성장 공정, 칩 생산 공정, 패키징 공정 등의 반도체 공정과 광원 모듈 제작 공정, 조명기구 및 시스템 제	]]>
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	<pubDate>Mon, 09 May 2011 15:10:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Blameless life....]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[2010 지스타 방문기 - B2C관 (3) -]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201012/07/31/f0080131_4cfe3a7d26616.jpg"  
				alt="2010 지스타 방문기 - B2C관 (3) -" 
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				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 2010 지스타 방문기 - B2C관 (1) -2010 지스타 방문기 - B2C관 (2) -2010 지스타 방문기 - B2C관 (3)  전편에 이어서 이제 마지막 나머지 부스들에 대한 리뷰입니다.    7. [한게임]  [메트로 컨플릭트 시연장면 빠른 속도의 FPS 게임이더군요.]  [기대작 1순위 킹덤언더파이어 2 개인적으로는 태라보다 더 기대되는 게임입니다.]  한게임에서는 MMORPG 게임인 [테라], [킹덤언더파이어2], [아스타], 그리고 FPS 게임 아바(A.V.A)의 제작사인 레드덕의 FPS 게임 [메트로 컨플릭트]를 선보였습니다. 한게임 부스에서 플레이 해본 것은 [킹덤언더파이어2]와 [메트로 컨플릭트] 입니다.[메트로 컨플릭트]는 지스타 행사장 밖에서부터 광고를 해대는 덕분에 지스타에서 가장 	]]>
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	<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 23:22:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아슈레이의 공작소]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[2010 지스타 방문기 - B2C관 (1) - ]]></title>
	<link>http://Ashurai.egloos.com/2659088</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201012/04/31/f0080131_4cf9d4b3d8cf9.jpg"  
				alt="2010 지스타 방문기 - B2C관 (1) - " 
				width="100px"  
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 2010 지스타 방문기 - B2C관 (1) -  2010 지스타 방문기 - B2C관 (2) -2010 지스타 방문기 - B2C관 (3) -  진작에 쓸려고 했는데... 바쁘다는 핑계로 정리 못한 2010 지스타 방문기 B2C관 편을 이제야 쓰네요.  이번 지스타2010의 B2C관은 큼직큼직한 대작들과 더불어 작년 지스타에서 선보였던 게임을 이번 지스타에서도 많이 선보여 어찌보면 그리 재미없었던 지스타였던거 같네요. 제 포스팅에서는 금년 지스타에서 처음 선보였던 게임들을 기준으로 포스팅을 하도록 하겠습니다. 이번 포스팅에서는 네오위즈, XLGames 그리고 넥슨 부스를 포스팅 합니다.    1. [네오위즈 피망]  [네오위즈 피망 부스. 버블버블 온라인에 많은 사람들이 있었습니다.]  [록맨 온라인의 게임 화	]]>
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	<pubDate>Sat, 04 Dec 2010 15:32:38 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아슈레이의 공작소]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[日 친환경 상품, 가격 파괴 물결 거세 ㆍ플렉서블한 태양전지를 만들 수 있는 롤러 페인팅 기법]]></title>
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	<guid>http://dves.egloos.com/4814679</guid>
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	<![CDATA[ 
 日 친환경 상품, 가격 파괴 물결 거세    - 해외제품이 주도하는 형태로 태양전지나 LED 조명 등의 저가격화가 진행 -- 성능과 품질을 무기로 했던 일본 메이커가 추격당해 –    □ 태양전지, 6년 만에 투자 회수도 가능할 정도로 가격 인하  ○ 태양광발전전문상사인 그린테크(쿄토시)는 최근 개최된 태양광발전관련 전시회에서 ‘1W당 127엔’ 태양전지를 선보여 주목을 모았음.  태양광발전관련전시회에 전시된 그린테크의 태양전지자료원 : 니케이 에콜로지 - 파워컨디셔너 등을 조합한 시스템 가격은 공사비 포함 1kW당 29만9000엔 - 일반적으로 태양광발전시스템의 가격이 70만 엔 전후. 전시회 특별가격이라는 점을 고려하더라도 파격적인 가격임. - 작년 11월에 시작된 태양광발전 고정가격 구입제도를 활용해	]]>
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	<pubDate>Fri, 13 Aug 2010 17:39:06 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Blameless life....]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[&quot;기업블로그&quot; 왜 해야 하나?]]></title>
	<link>http://afterabc.egloos.com/3778690</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds18.egloos.com/pds/201007/19/20/d0079720_4c43ef5c12fd3.jpg"  
				alt="&quot;기업블로그&quot; 왜 해야 하나?" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 홈페이지는 기업이나 상품을 소개하는 장소에서 상품의 판매까지도 실시하는 전자상거래로 발전했고 그 형태는 B2C에서부터 B2B로 퍼지고 있다.  홈페이지와 블로그의 차이를 명확히 이해하라 !!!   기존의 홈페이지는 제품의 홍보 및 공지사항 등 기업의 이미지로 채워진다. 재미와 스토리가 없는 홈페이지에 관심을 기우릴 네티즌과 소비자는 거의 없다.   어느덧 웹 3.0 시대로 접어들었지만, 여전히 홈페이지와 블로그의 차이를 정확히 이해하지 못하는 이용자들이 많다. 초기 인터넷의 시대, 개인의 홈페이지를 개설하려면 HTML 이라는 컴퓨터 용어에서 부터 도메인과 호스팅 서비스까지 배워야 할 점들이 많다. 특히, 홈페이지 구축비용도 만만치 않고 매월 호스팅 비용을 포함한 관리비를 지불해야 한다. 하지만 블로그는 공짜	]]>
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	<pubDate>Mon, 19 Jul 2010 16:53:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[AfterABC운영자블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[중국 LED 조명산업의 발전 배후의 우려 분석ㆍLED 시장 성과 100% 누릴 '전제조건']]></title>
	<link>http://dves.egloos.com/4795000</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201007/17/46/b0074846_4c4141be45d38.jpg"  
				alt="중국 LED 조명산업의 발전 배후의 우려 분석ㆍLED.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  중국 LED 조명산업의 발전 배후의 우려 분석 (KIET)   □ 시장 팽창  - 2010년 초부터 자본시장의 LED부분은 인기를 모았는데 동 산업의 2대 거물급 기업인 Silan(士蘭微)와 Sanan Optoelectronics(三安光電)이 연달아 LED 칩의 생산을 대규모적으로 확장하였기 때문임. 또한 주요 업무가 LED와 관련성이 많지 않고 인수 합병을 통해 응용과 포장 분야에 발을 담그고 있는 많은 상, 하위 기업 내지 기타 산업의 기업들도 투자 규모를 확대하고 산업사슬의 상, 하위로 연장하는 등을 통해 LED산업의 비약적인 발전 가운데 이익을 취하려 하였음. - Ledinside와 장성증권연구소의 통계에 따르면, 2008년 중국의 LED 생산액의 2대 응용 분야는 경관 조명(37%)와 액정 디스플	]]>
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	<pubDate>Sat, 17 Jul 2010 14:38:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Blameless life....]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[LED조명 `떠넘기기 판매` 눈살ㆍ삼성-LG, LED조명 B2C 시장공략 '잰걸음']]></title>
	<link>http://dves.egloos.com/4745243</link>
	<guid>http://dves.egloos.com/4745243</guid>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds19.egloos.com/pds/201005/11/46/b0074846_4be8a8c658bdf.jpg"  
				alt="LED조명 `떠넘기기 판매` 눈살ㆍ삼성-LG, LE.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  LED조명 `떠넘기기 판매` 눈살   대기업들, 중소 협력사에 일정 물량 넘겨… 재고부담 가능성  시장이 제대로 형성되지 않은 초기단계인 국내 LED조명시장에서 관련 국내 대기업들이 협력사들에게 물량을 떠넘기고 있다는 지적이 제기되고 있다.10일 관련업계에 따르면 LED조명을 공급하는 국내 대기업들이 협력사에게 일정 물량을 넘기고 이를 생산ㆍ판매량으로 집계해 실적을 높이고 있다는 지적들이 제기되고 있다.대기업이 자사의 제조 물품을 협력사에 전가하는 것은 제조업계에서 일종의 관행처럼 여겨지고 있다. 예를 들어 자동차 회사의 경우 자사가 생산한 차량의 일정 물량을 협력사들에게 의무적으로 구매하도록 함으로써 생산 및 판매수치를 높이는 것. 에어컨, 휴대폰 등 많은 전자제품들이 해당 대기업의 계열사 및 계열사의 	]]>
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	<pubDate>Tue, 11 May 2010 09:46:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Blameless life....]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[이베이가 일본 사업에서 실패한 이유, 마켓플레이스의 규모 도달 실패]]></title>
	<link>http://globalface.egloos.com/1079587</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
옥션 모델은 사양산업? 이라는 어느 블로거의 글을 읽고 그동안의 생각을 한번 정리해보았다.   우선, 전자상거래의 비즈니스 모델은  1) Amazon.com로 대표되는 쇼핑몰,  2) eBay.com로 대표되는 온라인 마켓플레이스 로 크게 나눌 수가 있다.  이 중, 2번의 온라인 마켓 플레이스 형태는 거래 방식에 따라 경매 와 고정가 거래로 구분되고,  양 주체에 따라 B2C와 C2C로 구분될 수 있다.  B2C는 사업자가 소비자에게 판매하는 것이라면, C2C는 소비자와 소비자간 개인거래를 의미한다. (이러한 용어등은 사실 사용하는 사람에 따라 다르므로, 개념적 그렇다는 의미다.)  옥션은 경매 방식에 집중한 비즈니스로 오혁 전 옥션 사장에 의해 창업이 되었고(eBay모델을 연구후 창업했다고 말했음),  	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 16:43:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[:: Global e-Commerce ::]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[좋은 글이네요^^]]></title>
	<link>http://c2c4989.egloos.com/801156</link>
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	<![CDATA[ 
[펌] 아이템 거래, 그 빛과 그림자 | 인터넷 이야기 2005/06/01 10:16       	]]>
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	<pubDate>Sun, 07 Sep 2008 21:54:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개인간거래(c2c)시대]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[택배시장 &quot;개인 소비자를 잡아라&quot;]]></title>
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	<![CDATA[ 
	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 18:14:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개인간거래(c2c)시대]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[전자상거래 분쟁 7년새 32배 증가]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
.....지난 2004년 이후 4년간 재화별 분쟁 발생 비중에서는 가전제품과 컴퓨터·통신기기가 각각 15.1%를 차지, 비슷한 규모를 보였다. 지난해 서비스 부문에서는 온라인게임 관련 분쟁이 238건이나 터져 전년 대비 96.7%나 증가하며 새로운 분쟁분야로 대두된 점이 눈에 띈다.  또 거래형태별 분쟁발생 비중은 기업-소비자 간(B2C) 거래가 73.2%로 압도적으로 많았으며, 소비자 간(C2C) 거래가 22.5%로 뒤를 이었다. 기업 간(B2B)거래는 3.0%로 분쟁 발생률이 미미했다.  특히 인터넷카페 등 동호회 C2C 분야의 사기거래에 따른 분쟁 발생이 늘면서 이 분야 조정 신청이 크게 증가하고 있는 추세다. ............ 더보기&amp;gt;&amp;gt;http://www.etnews.co.kr/new	]]>
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	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 18:08:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개인간거래(c2c)시대]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[오픈마켓·UCC 활성화 틈타 '개인간 거래' 영역 넓힌다  ]]></title>
	<link>http://c2c4989.egloos.com/763597</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
개인 간 거래(C2C) 시장이 전자결제(PG) 업체의 블루오션으로 주목받고 있다.  PG사는 그동안 쇼핑몰 등 연간 10조원에 달하는 B2C시장을 주타깃으로 영업을 펼쳐 왔다.그러나 최근 PG사는 사용자제작콘텐츠(UCC)와 동호회 내의 개인 간 중고 물품거래 등 C2C시장의 활성화에 주목하고 있다. 이 시장이 활성화되면 전자결제 수요 또한 크게 증가할 것으로 기대되기 때문이다....... 기사더보기&amp;amp;gt;&amp;amp;gt;  	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 18:07:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개인간거래(c2c)시대]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[디지털포럼] 미래 웹 비즈니스의 패권]]></title>
	<link>http://c2c4989.egloos.com/763564</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Aug 2008 17:55:03 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개인간거래(c2c)시대]]></dc:creator>
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