<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://valley.egloos.com/rss/style/style.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>이글루스 'd3dpresent_parameters' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/d3dpresent_parameters</link>
		<description>d3dpresent_parameters</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 09:05:13 +0900</pubDate>
		<generator>Egloos</generator>
		<item>
	<title><![CDATA[struct D3DPRESENT_PARAMETERS]]></title>
	<link>http://m00nee.egloos.com/225270</link>
	<guid>http://m00nee.egloos.com/225270</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
2008/04/09 수요일. struct D3DPRESENT_PARAMETERS    :: 오늘의 넋두리---------------------------------------------------------------------------------   앞에서 너무 장황한 설명을 늘어 놓다 보니깐 다음에 필요한 부분만을 찾아보려고 했을때 어려움이 있다는것을 알게 되었다.  그래서 구조체나 상수, 함수 등은 이렇게 따로 분리를 하기로 한다.   관련된 내용은 다음과 같이 링크를 해 두도록 하자.  Direct3D 9 초기화 (Sample Code:Tut01_CreateDevice)  -----------------------------------------------------------------------	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 09 Apr 2008 09:05:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Just a feeling!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[D3D Chapter 02&gt;&gt; Direct3D 9 초기화 (Sample Code:Tut01_CreateDevice)]]></title>
	<link>http://m00nee.egloos.com/213800</link>
	<guid>http://m00nee.egloos.com/213800</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds9.egloos.com/pds/200804/04/80/f0025480_47f6240b6e287_t.gif"  
				alt="D3D Chapter 02&gt;&gt; Direct3D 9 초기화 (Sample .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 2008/04/05 토요일. Direct3D 9 초기화 (Sample Code:Tut01_CreateDevice)  :: 오늘의 넋두리---------------------------------------------------------------------------------  프로그램의 흐름을 잡아라! (Sample Code: Tut01_CreateDevice)에서 Window의 흐름을 파악했다.   이제서야 Direct3D를 접근할 수 있게 된것이다. 아... ㅜ.ㅜ   오늘 안에 Tut05_Textures까지 정리를 해야 하는데... 그래야 강의 진도를 맞추는데... 아... ㅜ.ㅜ   그나마 게임애니메이션과가 MT를 간덕에 시간이 남는구만... 아... OTL --------------------	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 05 Apr 2008 10:45:30 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Just a feeling!]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
</rss>

