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		<title>이글루스 'da' 태그 최근글</title>
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		<description>da</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 05:47:04 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Cristiano Ronaldo y Marcelo ba...]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
     100% Sure Paying website, Click register and Enjoy Your extra money - pt.beruby.com - www.mybrowsercash.com  Cristiano Ronaldo y Marcelo bailando (Ai Se Eu Te Pego)              	]]>
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	<pubDate>Wed, 18 Apr 2012 05:47:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[음악을 중심으로 흘러가는 세상]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[ SOPCharts ][ K-POP ] SISTAR（...]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
     [ SOPCharts ][ K-POP ] SISTAR（ 씨스타 ) - Come Closer《 ALONE 》 듣기/가사   [노래 가사]  SISTAR So come closer, come closer, come closer / why don't you come closer, don't worry just come closer / So come closer, come closer, come closer /  이 길의 끝이 어딘지 우리도 몰라 그게 언제일지 몰라 /  But  I'm not give it up, people say sistar turn it up /  발걸음이 닿는 대로 어디든 갈래 그게 어디인지 몰라도 / So let's get down down sing along with us / 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 13:56:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[음악을 중심으로 흘러가는 세상]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[[ SOPCharts ][ K-POP ] SISTAR（...]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
     [ SOPCharts ][ K-POP ] SISTAR（ 씨스타 ) - No Mercy《 ALONE 》 듣기/가사   [노래 가사]  SISTAR So come closer, come closer, come closer / why don't you come closer, don't worry just come closer / So come closer, come closer, come closer /  이 길의 끝이 어딘지 우리도 몰라 그게 언제일지 몰라 /  But  I'm not give it up, people say sistar turn it up /  발걸음이 닿는 대로 어디든 갈래 그게 어디인지 몰라도 / So let's get down down sing along with us /  We	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 12 Apr 2012 06:22:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[음악을 중심으로 흘러가는 세상]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[하앜..]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201107/28/40/c0027840_4e313da15d6aa.jpg"  
				alt="하앜.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  드래곤 에이지 애니메이션 화..OTL 주인공은 여자인듯한데 ㅠㅠ 과연 게임에 나왔던 애들도 나올까?;;; 근데 게임이 19세인데 애니는 어떨지 과연-ㅁ-;;;;   이 링크로 가시면 관련 동영상 확인 가능여;;; 왠지 아스트랄하다........	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 28 Jul 2011 19:45:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[FANTASTIC MACHINE]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[WinDBG Command : db, dw, dd, dq, dyb, dc, dW, da, du,  ]]></title>
	<link>http://anster.egloos.com/2140310</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds18.egloos.com/pds/201106/16/44/a0051744_4df9434155979.jpg"  
				alt="WinDBG Command : db, dw, dd, dq, dyb.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   이번시간에는 WinDBG에서 가장 많이 사용되는 명령어 중 하나인 d* 명령어에 대해서 알아보자.    d* 명령어는, Display, 즉 보여주는 역할을 한다.             1. db : 메모리를 Byte 배열로 보여주고 ASCII 로 해석한다.          2. dw : 메모리를 Word 배열로 보여준다.            3. dd : 메모리를 Double - Word 배열로 보여준다.          4. dq : 메모리를 Quad - Word 배열로 보여준다.        5. dyb : 메모리를 Byte 배열로 보여주고, ASCII 로 해석한다.        6. dW : 메모리를 Word 배열로 보여주고 ASCII 로 해석한다.        7. dc : 메모리를 Double 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 16 Jun 2011 09:01:32 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[복군]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[렌즈 하나 영입했습니다.]]></title>
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	<guid>http://schirm85.egloos.com/5471158</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
집에 오니 책상위에 떡하니 뭔가 이상한 박스가 하나 있더군요.  뭔가 올게 없는데 하다가 기억을 거슬러 올라가봤습니다.  아... 렌즈 하나 올게 있었구나라면서 박스를 땄습니다.  그런데 사실 렌즈 대금은 안줬고요  제 돈 든거라고는 택배비인데 어머니가 내시는바람에 제돈은 아직 안들었습니다.    진실은 제일 아랫줄에 있습니다.      박스안에 박스가 들어있는것 같군요      에어캡을 살짝 까봤습니다.  박스에 뭔가가 적혀있군요.      에어캡을 완전히 깠습니다.  확실히 뭔가 적혀있습니다. 펜탁스 DA 렌즈군인듯한데 말입니다.      일단은 박스오픈  튼튼해 보이는 파우치에 들어있는 것 같습니다.      파우치에서 꺼내서 초점거리를 확인합니다. 50-135mm네요  APS-C 용이니까 환산하면 7	]]>
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	<pubDate>Sat, 22 Jan 2011 22:41:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[게온후이의 잡동사기폐기장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[알레르기와 분자량]]></title>
	<link>http://hdan031.egloos.com/650372</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
&quot;알레르기를 유발시키려면 분자량이 8000이상 되어야 하지만 레인보 아미노산의 분자량은 626야. 분자량 120의 포도당이 알레르기를 유발하지 않잖아. 레인보도 마찬가지야.&quot; &amp;lt;더미 135쪽&amp;gt;  분자량의 단위는 어떻게 되는 것인가?  &quot;원자와 분자의 질량은 매우 작기 때문에 이를 일반적인 질량 단위인 g을 써서 나타내면 불편하다. 때문에 원자와 분자의 질량은 12C원자의 원자량 12를 기준으로 정하는 단위를 바탕으로 나타낸다. 이 단위로 나타내는 원자의 질량을 원자량이라 하고, 분자의 질량은 분자량이라 한다.&quot; 에서 인용    알레르기에 관한 유용한 블로그  유니짱의 블로그 - 의사로 추정됨http://blog.naver.com/yoonii2?Redirect=Log&amp;amp;logNo=9004520	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 25 Jun 2010 12:49:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[한단]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[온라인광고관련 용어]]></title>
	<link>http://animator.egloos.com/4320077</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
Reach : 광고가 노출된 Active User수 Frequency : Active User당 노출된 광고횟수 Conversion Rate : 전환율 Frequency Cap: 노출횟수조절, 노출횟수제한 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 04:01:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아니마토르 제국]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[마작 강좌] 간단하게 써보는 수비이론]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3533669</link>
	<guid>http://tenduck.egloos.com/3533669</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds16.egloos.com/pds/201001/11/19/d0070519_4b4b1b692eb5e.jpg"  
				alt="[마작 강좌] 간단하게 써보는 수비이론" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   갑자기 급끌려서 써봅니다.    별로 생각없이 쓰는 강좌니 크게 신경쓰지 않으시기 바랍니다. 참고만하세요,    나중에 추가 업데이트로 정식버전을 다시 써보겠습니다.              마작의 수비에 있어서 가장 강력한 수비는 무엇일까?    답은 간단하다. 운과 신기에 가까운 직감이다.    이성적이고 이론적인 수비만으로 완벽한 수비를 해내는것은 불가능하다.     왜냐면 '예측'과 '확률'에는 한계가 있기 때문이다.     아무리 어마어마한 실력을 지녔다한들 운이 따라주지 않아 14개의 패가 전부 위험패라면 그걸로 끝인것이다.    아무리 어마어마한 실력을 지녔다고해도 더블리치의 대기패를 읽을순 없다.    아무리 어마어마한 실력을 지녔다고해도 자패 2개나온 3순리치의 대기패를 완벽히 읽는건 불가	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 11 Jan 2010 22:33:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.4 - 빠른 텐파이를 위한 패효율 上 - ]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3190415</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200909/08/19/d0070519_4aa5ed3c8d98c.jpg"  
				alt="즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.4 - 빠른 텐파이를 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   지난 파트 답 해설부터 하겠습니다.        문제 1        이것은 실제로    와 의 샤보대기밖에 되지 않습니다.    딱히 해설해드릴게 없네요            문제 2        이것은 강좌중에서도 나왔듯이    샤보와 양면이 겹친 형태입니다.    양면으로 볼경우 대기가 되며    이렇게 놓고보면 와 의 샤보대기가 됩니다.          문제 3        조금복잡한 문제입니다.    이 역시 보이는것부터 찾아나가면    가장 눈에 띄는 은 양면대기    다음은 을 몸통으로 놓고보는 의 양면대기    와와 를 몸통으로 봐 삼안커를 볼경우 노베탄으로 과 의 대기가 됩니다.    그리고 마지막으로 와 을 몸통으로 보면와 의 샤보대기가 되어    을 제외한  8개의 대기가 됩니다.   	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 08 Sep 2009 15:17:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.3 - 다양한 다면대기 - ]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3153600</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200909/04/19/d0070519_4aa0a6eb55170.jpg"  
				alt="즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.3 - 다양한 다면대기 - " 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   일주일넘게 텀을 가지고 돌아왔습니다(..)    조금바뻤네요..    노느라고 바뻤단게 조금 부끄럽습니다.    오늘 이 시간엔 다면대기에대해서 정리해보도록 합시다.    물론 천봉이나 작룡문같은 온라인마작을하면 대기를 몰라도 론버튼이 뜨기때문에..    특히 작룡문에경우 이걸버려서 텐되면 오름패가 몇개다. 까지 뜨기때문에    이 부분을 소흘리할 가능성이 높습니다.    하지만 이부분은 매우중요한 부분입니다.    전에도 말했든 텐파이상태에서 좋은 대기를 잡는것은 매우 중요한 일입니다.    그런데 이 형태가 몇면대기인지 몰라버리면...    좋은대기를 잡고싶어도 잡을수 없게됩니다.    이는 패만들이게서 아주아주 중요하므로...    오늘은 다면대기를 설명해보도록 하겠습니다.    또 여기까지 설명하	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 04 Sep 2009 19:00:38 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.2 - 마작의 왕도 멘탕핑 -]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3082208</link>
	<guid>http://tenduck.egloos.com/3082208</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds16.egloos.com/pds/200908/25/19/d0070519_4a93897616219.jpg"  
				alt="즐겁게 마작을 쳐봅시DA Part.2 - 마작의 왕도 멘탕핑 -" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   정답공개    &amp;lt;- 손패 &amp;lt;- 쯔모  에서 배운대라면 역시 을 버리셔야됩니다. 초보자여러분께서는 너무 자패에 연연하지마세용~    맞추신분들은 축하드립니다.                        파트 2입니다.    요새 마작을 두는 시간빼고는 이 강좌에 구성을 생각하며 시간을 보내내요    오늘 강좌의 구성은 '마작의 왕도 멘탕핑' , '그래도 지금은 리ㅡ치' , '화료율을 높이는 대기 선택' 이 3가지가 되겠습니다.    오늘도 역시 확률론이니 부담없이 읽어주십셔.            1. 마작의 왕도 멘탕핑    먼저 멘탕핑이 뭘까요?    멘탕핑은 멘젠 탕야오 핑후의 줄인 말입니다.    오래전 말로는 저 멘젠이 리치를 뜻하기도 했대네요(정보 출처 루리님)    자- 그러면 멘탕핑이	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 25 Aug 2009 18:40:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[즐겁게 마작을 쳐봅시DA  Part.1   - 한발자국 더 앞으로 Step UP!  -]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3074624</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200908/24/19/d0070519_4a9213d61d229.jpg"  
				alt="즐겁게 마작을 쳐봅시DA  Part.1   - 한발자국 더 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   - 서문 -    들어가기 전에...    즐겁게 치는 마작이란 무엇일까요?    이기는것?    물론 이기는 것일수도 있습니다.    게임에서 이긴다면 틀림없이 즐거울테니까요.    하지만 이기는것이 전부라면 오래 마작을 두실수 없으실겁니다.    마작이란건 운이 7 기술이 3 아무리 실력이 좋더라도 천운의 흐름을 탄사람에게 질수가 있습니다.    아무리 합리적인 마작을 두더라도 패가 안붙을 수도 있고, 마작은 엄청난 불합리함을 안고있는 게임입니다.    그리고, 그런 불합리함이 재밌지요.    아무튼 그런 불합리함을 안고있는 게임에서 이기는게 전부라면 분명 당신은 마작을 두며 재미가 없을 가능성이 높습니다.    그렇다면 재밌게 두는 마작이란 무엇일까요?    사람마다 다르겠지만, 아마 편하게 두는 	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 24 Aug 2009 14:59:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[일본마작이 어렵다고요? 야메로 쉽게 배워보자! - 당신도 할수있다 15분만에 배우는 일본 마작 -]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3072360</link>
	<guid>http://tenduck.egloos.com/3072360</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds17.egloos.com/pds/200908/23/19/d0070519_4a91363424915.jpg"  
				alt="일본마작이 어렵다고요? 야메로 쉽게 배워보자! - 당.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   넵 예고한대로의 원고입니다.    이걸 어케 작성해야될지 상당히 고민했는데요.    역시 믿는대로 가야겠습니다.    이 강좌는 엄청난양의 8파트 였던 지난 강좌와 달리     딱 5가지로 끝납니다.    그것도 한화에 끝납니다!    너무 복잡해보여서 마작에 손을 못대셨던분들은 이강좌로 흥미를 갖으셨으면 좋겠네요!    목차를 봅시다.    1. 패정돈 알아둡시다!    2. 마작에서 승리하기 위해선?    3. 울어? 운다는게 뭔데!    4. 역이 너무 많다고요? 이것 3가지만 외우시면 됩니다.    5. 죽이되던 밥이되던 리ㅡ치    이렇게 5항목으로 강좌를 풀어나가겠습니다.    간단하고 쉽게 설명할거니 부담없이 봐주십셔-    (* 이 강좌는 천봉 기준으로 작성되었습니다.)           	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 23 Aug 2009 21:30:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[일본마작을 해봅시DA - 마작 강좌 Part.8 점수 계산을 해봅시DA  -]]></title>
	<link>http://tenduck.egloos.com/3035242</link>
	<guid>http://tenduck.egloos.com/3035242</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds15.egloos.com/pds/200908/19/19/d0070519_4a8ba0196817e.jpg"  
				alt="일본마작을 해봅시DA - 마작 강좌 Part.8 점수 계산.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   사실 웬만한건 파트 3까지에 설명으로 다 끝났습니다.    이번파트를 마지막으로 일본마작을 해봅시DA는 종결짓게 되겠네요.    앞으론 외전격인 15분만에 마작을 배우는 야메마작!    제 2본편인 마작을 즐겁게 쳐봅시DA 를 연재하게 될것 같습니다.    오늘은 짦게 끝날거 같네요.    일딴 지난파트 정답입니다.        &amp;lt;- 처음받은패 &amp;lt;-첫쯔모해온패    친이니까    천화 쓰앙커 단기 대사희 자일색 6배역만이됩니다.    1 2 2 1 로요.    맞추신분들 축하드립니다.              오늘은 점수계산에대해 알아봅시다.    뭐 사실 온라인 마작을 치면 점수계산이 필요없지요.    컴퓨터가 다해주니까요.  사실 촌보에대해서도 정리할까 하다가..  온라인 마작은 촌보를 할일	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 19 Aug 2009 15:49:57 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오리 공장]]></dc:creator>
</item>
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