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		<title>이글루스 'dc' 태그 최근글</title>
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		<description>dc</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 23 May 2012 21:30:12 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[그란디아2 - 아쉬웠던 속편]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201205/23/80/e0035580_4fbcd7cf1564f.jpg"  
				alt="그란디아2 - 아쉬웠던 속편" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 쓸만한 이미지가 없어 OST 커버로 대체. 게임 캐릭터 디자인은 카노에 유우지(かのえゆうし)가 담당했습니다.  돈을 받고 위험한 일을 대신 해주는 모험자 류드와 스카이. 어느 날, 국경에 위치한 카보 마을의 교회에서 의뢰가 들어왔습니다. 내용은 그라나스 교의 가희 에레나를 보호하여 악마 바루마의 봉인 의식을 무사히 끝마치는 것. 하지만 누군가의 방해로 의식은 실패로 돌아갔고 에레나의 몸에는 바루마의 날개가 빙의했습니다. 이 날개를 정화하고 악마를 다시 봉인하기 위해 류드는 그녀를 그라나스 교의 총본산인 센트하임 법국으로 데리고 가는데...  2000년 8월 3일에 발매된 그란디아2(グランディアII) 감상입니다. 새턴 최고의 RPG였던 그란디아의 속편이죠. 주인장이 플레이했던 DC판을 기준으로 작성했으며 개인	]]>
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	<pubDate>Wed, 23 May 2012 21:30:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[entertainment log(under construction)]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[DC:추억의 게임 - 초강전기 키카이오]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201205/07/96/f0068196_4fa75204aa509.jpg"  
				alt="DC:추억의 게임 - 초강전기 키카이오" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 초강전기 키카이오  지금시대에 이 게임을 아는 사람이 과연 얼마나 될까??  확식하고 말하는데 아는사람이 적지는 않을테지만 모르는 사람이 10배이상 많을 그런 게임이다.  이 게임은 과거 20세기 90년대말 후반에 오락실 (아케이드)에서 처음 서비스된 게임이다.  멋들어진 각양각색의 로봇들과 매력?적인 캐릭터들이 나와 아이템을 먹고 무기를 써가며 싸웠던  1:1 대전격투 게임.  지금에서야 보면 아무것도 아닌 게임이지만 당시 이 게임은 시대적인 환경을 볼때 초등학교시절  나의 눈과 머리,마음까지 훔치기에 충분한 게임이었다.  처음 2주정도는 매일같이 이 게임을 하면서 게임의 시스템을 이해하는데 애를썼고  이후 주력캐릭터를 결정하고 게임을 100%이해한 뒤에는 초딩이었음에도 불구하고  패배를 한적이 없을정도로	]]>
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	<pubDate>Mon, 07 May 2012 13:42:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[n - joy    Game life ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[스크랩] 아이언맨의 &lt;어벤저스&gt;? 스파이더맨 빠진 진짜 이유는?]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
  아이언맨의 &amp;lt;어벤저스&amp;gt;? 스파이더맨 빠진 진짜 이유는? [마니아 서재] 마블 코믹스 슈퍼히어로들이 왔다!   '프레시안 books'가 마련한 '마니아 서재', 그 첫 번째인 칼럼니스트 최원택의 '슈퍼히어로 특집' 코너가 연재 종반으로 접어들고 있습니다. 이번에 싣는 네 번째 글에서는, 최근 개봉한 &amp;lt;어벤저스&amp;gt;의 모태인 마블 코믹스의 영웅들을 만나 봅니다.앞서 게재된 ①슈퍼맨이 배트맨을 절대 이기지 못하는 이유 ②원더우먼이 슈퍼맨의 연인? 그린 랜턴의 정체는? ③'19禁' 슈퍼히어로, 그 끈적한 혹은 짜릿한 세상을 아십니까? 세 편의 글도 확인하세요! '마니아 서재'는 2주 후에도 계속됩니다. &amp;lt;편집자&amp;gt;   슈퍼맨과 배트맨을 시작으로 세 차례에 걸쳐 DC 코믹스의 슈퍼히어로	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 28 Apr 2012 03:20:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[jarvis]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[아이덴티티 크라이시스. 영웅들을 두렵게 만드는 것.]]></title>
	<link>http://Wishsong.egloos.com/4689360</link>
	<guid>http://Wishsong.egloos.com/4689360</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
아이덴티티 크라이시스  브래드 멜쳐 지음, 정리아 옮김, 래그스 모랄스, 마이클 베어 그림 / 시공사  나의 점수 : ★★★★★    DC의 또다른 명작. 영웅들이 가장 무서워하는 것은 강력한 적이 아니다. 바로 사랑하는 사람들이 위협받고 상처입는 사태이다. 도대체 누가 슈퍼맨을 불안에 떨게 만들 수 있겠는가? 누가 배트맨을 오열하게 만들겠는가?     ...그리고 영웅들을 이렇게 두렵게 만들어서 가장 이익을 얻는 이는 누구인가?	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 29 Mar 2012 11:26:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Adamantine Watchtower of Wishsong.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[당 미디어비평실의 잡담] 자 나도 월북한번 해볼까??? (!?!?)]]></title>
	<link>http://phdzz.egloos.com/2852638</link>
	<guid>http://phdzz.egloos.com/2852638</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201203/20/07/e0017807_4f683a18c367e.jpg"  
				alt="[당 미디어비평실의 잡담] 자 나도 월북한번 해볼까.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>         &amp;lt;당은, 절대로 미성년자를 대상으로 한 북파공작원 훈련 및 양성 시도를 하지 않습니다 'ㅅ')&amp;gt;  자. 조금만 넘어가면 쏘련 영공이다!!! (!?!?)  근데, 월북(?)하고싶어도, 얘기로만 들어봤지, DC가 업ㅂ으니 안될거임 'ㅅ')※정확히는 DC기체는 예전에 어드밴드스 대전략한다고 사놨다가, 본국 창고에 있긔 'ㅅ';;;;;	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 20 Mar 2012 16:45:30 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[LVP의 お姉黨舍]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[언젠가는 한 번 말하려고 했지만]]></title>
	<link>http://missing01.egloos.com/5617109</link>
	<guid>http://missing01.egloos.com/5617109</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
(이 포스팅은 글의 주제상 이런 표현이 있다는 것을 소개하는 차원에서 욕설을 인용했기에 읽는 분에 따라 불쾌감을 유발할 수 있음을 알려드립니다.)    난 DC에 자주 들어가지 않기 때문에 DC 문화 자체에는 별로 익숙하지 못하다. 하지만, 그렇다고 크게 낯설어하는 편도 아니다. DC에 어떤 갤러리들이 있는지 정확하게 아는 건 아니지만, 갤러리마다 나름대로 분위기나 자주 드나드는 사람들의 성향도 다르다고 알고 있다. 그래서 예전 '회손녀 사건' 때도 DC에 자주 드나드는 사람들은 막갤러와 우리는 같지 않다고 항변한 것으로 알고 있다.      그럼에도 불구하고 DC에서 흔히 쓰이는 이른바 DC 용어라고 할만한 것이 있고, 나는 그게 예의 '관광 당하다', '관광 보내다.'라는 표현처럼 상당수 문제의 소지가 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 17 Mar 2012 19:53:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[버틸 수가 없다]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[낙선 확정 정치인]]></title>
	<link>http://lightzero.egloos.com/1664216</link>
	<guid>http://lightzero.egloos.com/1664216</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201203/13/84/b0126584_4f5eb84c8cab0.jpg"  
				alt="낙선 확정 정치인" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>       인증할 게 따로 있짘ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ  디씨 인증하면 뭘 어쩌라곸ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 13 Mar 2012 12:01:52 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[StarLight Co., Ltd.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[미래를 이끌 데이터센터(DC) 어떤 모습일까?]]></title>
	<link>http://exfish.egloos.com/495015</link>
	<guid>http://exfish.egloos.com/495015</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) -- &amp;lt;Global News&amp;gt; - 한국IBM, 오는 28일 장충동 반얀트리에서 데이터센터 인사이드 세미나 개최 - 클라우드, 에너지, 위험관리 등 주제로 차세대 데이터센터 기술 및 전략 발표 - 컨테이너형 데이터센터 PMDC도 현장 전시 소개   한국IBM(대표 이휘성, ibm.com/kr)은 오는 28일(화) 장충동 반얀트리 호텔에서 IBM 데이터센터 기술 및 전략에 대해서 소개하는 데이터센터 인사이드(Data Center Inside) 세미나를 개최한다.   한국IBM은 이번 세미나를 통해 클라우드, 가상화 등 급변하는 비즈니스 환경에 대응하고, 에너지 절감 및 비즈니스 연속성을 보장하기 위한 데이터센터 기술 및 전략에 대해서 소개한다.   	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 14:44:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[익스피쉬의 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[미래를 이끌 데이터센터(DC) 어떤 모습일까?]]></title>
	<link>http://e2cast.egloos.com/1113024</link>
	<guid>http://e2cast.egloos.com/1113024</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
SEOUL, KOREA (E2CAST,이투캐스트™) -- &amp;lt;Global News&amp;gt; - 한국IBM, 오는 28일 장충동 반얀트리에서 데이터센터 인사이드 세미나 개최 - 클라우드, 에너지, 위험관리 등 주제로 차세대 데이터센터 기술 및 전략 발표 - 컨테이너형 데이터센터 PMDC도 현장 전시 소개   한국IBM(대표 이휘성, ibm.com/kr)은 오는 28일(화) 장충동 반얀트리 호텔에서 IBM 데이터센터 기술 및 전략에 대해서 소개하는 데이터센터 인사이드(Data Center Inside) 세미나를 개최한다.   한국IBM은 이번 세미나를 통해 클라우드, 가상화 등 급변하는 비즈니스 환경에 대응하고, 에너지 절감 및 비즈니스 연속성을 보장하기 위한 데이터센터 기술 및 전략에 대해서 소개한다.   	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 21 Feb 2012 14:44:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이투캐스트]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[자동 븍음] DC인이 개키우는 이유.txt]]></title>
	<link>http://Aeternia.egloos.com/3807265</link>
	<guid>http://Aeternia.egloos.com/3807265</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds23.egloos.com/pds/201202/17/84/a0017584_4f3de4ac4b023.jpg"  
				alt="[자동 븍음] DC인이 개키우는 이유.txt" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     ↑븍음 끄시려면 위 공간에 오른쪽 클릭 -&amp;gt; Play (재생) 언체크.        도촬견.    	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 17 Feb 2012 14:27:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Excelsior!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[바이오 하자드 CODE：Veronica - 솔직히 이건 악몽이었다]]></title>
	<link>http://manbo.egloos.com/4674535</link>
	<guid>http://manbo.egloos.com/4674535</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201202/11/40/b0044740_4f3604710f09c.jpg"  
				alt="바이오 하자드 CODE：Veronica - 솔직히 이건 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 바이오 하자드 CODE：Veronica  일본 / バイオハザード CODE：Veronica  캡콤(カプコン) 제작  드림캐스트(Dream cast) 게임  2000년 2월 3일 발매  3D 서바이벌 호러 액션  재미  + ?  실질적으로 4편에 해당하는 영역이라고 말을 하는 바이오 하자드 CODE：Veronica 드림캐스트 버전입니다.  바이오 하자드의 새로운 모습을 보여준 크드 베로니카. 3보다 진보된 시스템을 지원하고 멋지게 연출된 부분들이 마음에 들었던 작품입니다.  게다가 DC말기에 있어서 이만한 대작이 나오지 않았으니 무척 오래 건드린 게임이기도 합니다. 아마도 앞으로 등장할 시리즈를 볼 때 이렇게 외전 적이면서 하드웨어의 특성을 많이 탄 작품은 나오기 힘들 것 같습니다.  틀림없이 있을 것 같은 곳	]]>
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	<pubDate>Sat, 11 Feb 2012 14:59:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[만보(漫報)のBLUE-SIDE]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[&quot;캡틴 마블&quot;, 다시 영화화 시작!]]></title>
	<link>http://job314.egloos.com/2898071</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201201/28/74/d0014374_4f2374f23b4af.jpg"  
				alt="&quot;캡틴 마블&quot;, 다시 영화화 시작!" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  솔직히, 전 이 프로젝트가 취소되었다는 사실을 모르고 있었습니다. 아무래도 워낙에 많은 정보가 왔다갔다 하고 있었으니 말입니다. 그래서 왜 아직도 안 나오고 있나 싶은 생각도 하고 있었습니다. 솔직히 지금 생각해 보면 이 프로젝트가 설 만도 했다는 생각이 들기는 하더군요. 일단 기본적으로 슈퍼맨과 차별을 주기가 워낙에 힘든 그런 캐릭터라서 말입니다. (흔히 말하는 변신성 캐릭터인데, 그 외에는 차이가 없더라구요.)   아무튼간에, 이 프로젝트가 다시 굴러가기 시작을 했습니다.         좀 묘한건, 이번 이야기는 지오프 존스라는 작가에게서 나온 이야기라는 겁니다. 그 양반, 그린랜턴과 아쿠아맨의 작가이기도 합니다. 아무튼간에, 이 작품에 관해서 이야기하기를, 아직까지 이 프로젝트는 영화화 이야기가 계속	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 02 Feb 2012 07:13:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오늘 난 뭐했나......]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[올스타 슈퍼맨 - 끝이 다가온 자의 이야기]]></title>
	<link>http://job314.egloos.com/2894326</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201201/08/74/d0014374_4f09480d91f90.jpg"  
				alt="올스타 슈퍼맨 - 끝이 다가온 자의 이야기" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  드디어 최근작으로 다가가고 있습니다. 아직 안 산 세 권은 도저히 리뷰를 할 수 없기는 합니다. (베놈 VS 카니지와 프롬 헬의 경우는 아직까지 손을 못 쓰고 있는 셈이죠 뭐.) 일단 그래도 산 것들은 쭉 치고 가 보려고 합니다. 워낙에 방대한 분량이고, 이런 점들에 관해서 이제는 한 번은 끊어야 겠다고 생각을 하는 것도 있기는 해서 말입니다. 개인적으로 기대를 하고 있는 작품도 있기도 하고 말입니다.   그럼 리뷰 시작합니다.         작품에 관해서 직접 이야기를 하는 것은 그렇게 간단한 것은 아닙니다. 결국에는 이 작품이 얼마나 위험한 것인지에 관해서 이야기를 하는 동시에, 이 작품에 관해서 과연 이것들에 관해서 우리는 어떻게 해석을 해야 하는가가 굉장히 중요한 부분이기도 한 것이라고 할 수 있으	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 20 Jan 2012 23:31:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오늘 난 뭐했나......]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[슈퍼맨 : 시크릿 아이덴티티 - 한 인간, 슈퍼 영웅, 인생]]></title>
	<link>http://job314.egloos.com/2892600</link>
	<guid>http://job314.egloos.com/2892600</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds21.egloos.com/pds/201201/08/74/d0014374_4f09475438eb2.jpg"  
				alt="슈퍼맨 : 시크릿 아이덴티티 - 한 인간, 슈퍼 영웅,.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  대체 얼마만의 슈퍼맨 이야기인지 감도 안 잡힙니다. 솔직히 그 동안 워낙에 많은 책을 사들이는 바람에 글이 순서가 기억이 안 나는 경우도 허다해서 말이죠. 심지어는 이 리뷰의 경우, 아예 글이 없어지는 수모를 겪기도 했고 말입니다. (원본이라고 할 수 있는 내용이 분명히 있는데, 폴더 어디로 들어가 있는지아 거의 감이 안 잡혀서 말입니다.) 아무튼간에, 결국에는 처음부터 다시 손을 대기 시작했죠 뭐.   그럼 리뷰 시작합니다.         솔직히 이 작품에 관해서 이야기를 하는 것은 상당히 미묘한 일입니다. 최근에 그린 랜턴 시리즈가 점점 더 오리지널 이야기에 가까운 부분들 이야기를 하는 것으로 국내에 출간이 되어 간다고 한다면, 이 작품의 경우는 이런 점에 관해서 전혀 다른 방향으로, 말 그대로 이 작	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 15 Jan 2012 22:07:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오늘 난 뭐했나......]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[진절머리나는 워너의 마케팅]]></title>
	<link>http://zunta.egloos.com/5593668</link>
	<guid>http://zunta.egloos.com/5593668</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  특별히 워너의 미디어 영업방식에 크게 불만은 없었지만 단 한가지는 아직까지도 납득이 안갑니다.  Batman: Brave &amp;amp; The Bold, Young Justice 이 두가지 TV 애니시리즈 경우 인기있는 신작에  상당한 판매량이 보증되는 히트작임에도 불구, 욕나오는 DVD/Blu-ray 마케팅으로  아직까지도 원성이 자자합니다.  시즌 3으로 종영되었다고 하는 Batman: Brave &amp;amp; The Bold 는  각 시즌별로 2파트(2디스크) 로 나누어 시즌별 정가 19.98불에 판매하고 있고  한창 호평 방영중인 Young Justice는 아예 시즌1을 3개 파트(정가 14.98불 1디스크)로 나누어 파는  최악의 마케팅을 보여줌으로서 열렬한 팬층까지 선뜻 구입을 미루게끔 하고 있습니다	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 11 Jan 2012 11:38:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[엿장수 블로그]]></dc:creator>
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