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		<title>이글루스 'ds' 태그 최근글</title>
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		<description>ds</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:30:37 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[넥슨 아주 놀라워요. 아주 놀라워요.]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
이번 일일레이드 DS 패치는 참으로 놀라워요.  기본이 대기순번이 두자리수에 평균 대기시간이 30분.  아주 신박해요.   그나마도 튕기는 현상 같은게 적으면 납득하겟는데 그런것도 아니고,  빠르고 쾌적하냐면 글쎄요.  신농씨가 농사짓는법 가르치던 시절에 만든 수준의 고대유물급 PC도 아니고 어지간하면 호스트해서  그정도는 충분히 다들 굴러가요.  아니 심지어는 DS 쪽이 더 불안정해서 게임도 못하고 튕겨져나가는 유저가 속출해요.  대체 이 패치에 무슨 장점이 있는지 이해할 수가 없군요.      P.S 생각해보니 한가지 장점은 있네요. 유저들이 플레이를 할수 조차 없다면 인플레가 생길 일 조차 없겠군요.    	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 28 Mar 2012 00:30:37 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[RuBisCO의 뒷간]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[[NDS] '마리오 &amp; 루이지 RPG 3 : 쿠파 몸속 대모험 (Mario &amp; Luigi: Bowser's Inside Story)' - 스페셜 어택들]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
						  마리오 형제 10개 ...  						  쿠파 6개 ....  SP를 소모해서 일반 어택보다 강력한 공격이 가능한 것 같습니다.  ... NDS도 좋은 시절은 다 간 듯 해서 .... 새로 구입해서 하기는 좀 ... 흠 ...	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 12 Feb 2012 13:34:53 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[석둘셋넷]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[위닝 마온 말고 게임 활동은... ]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/2895888</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
     위닝 마온으로 보내는 시간이 게임에 할애한시간의 거의 95% 를 차지하고 있는 요즘     그외 게임들을 살펴보자면      DS 용 기타히어로 셋을 합체 해봤습니다. 딸아이가 좋아하는군요... 전 DS 로 기히를 하는게 여엉 불편하고 어색했지만..       우의 기히셋을 산 소셧 커머스 사이트에서 싸게 올라와서 부리칠 수 없었던 엑박용 니드포 스피드 핫퍼슛...    배송비를 포함해도 9천원대 가격으로 샀습니다. 이번에 안사면 가격이 올라갈것은 뻔한 일이라.....    물론 위닝 마온 하느라 밀봉 상태 유지네요...     어제는 위닝 마온 안하고 바하 4HD 판을 조금 돌려봤네요... 북미판이라 난이도가 높아서 초반 마을을 못 벗어난 줄 알았는데    컨티뉴해보니 꽤 진행이 되서 켠 김에 조금	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 26 Jan 2012 17:56:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[아이돌 마스터 Dream Symphony 02 - 보너스 트랙 드라마]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
    -CAST-  아키즈키 료(秋月 涼) : 산페이 유우코(三瓶 由布子)  미즈타니 에리(水谷 絵理) : 하나자와 카나(花澤 香菜)  히다카 아이(日高 愛) : 토마츠 하루카(戸松 遥)        ...에, 예정에도 없던 물건을 번역했습니다.    하더라도 한참 후(?)가 됐어야했을 물건인데...    일단 DS쪽은 아는게 별로 없다보니, 과연 번역이 잘 됐는지 모르겠네요. (알아도 달라질 건 없을 듯 하지만... -_-;;;)    그리고 도무지 안들리는 곳이 몇 곳... 아, 이 놈의 썩은 귀...OTL    그런 곳은 과감히 빼거나 얼버무렸으니 양해 바랍니다. (...)    이번에도 음원 업로드를 위해 음질을 대폭 낮췄습니다.    고음질을 원하시는 분은 따로 음원을 구해서 들어주세요. (...	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 05 Jan 2012 23:05:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Goddess Office3]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[화이트 코믹 + @]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201110/20/30/c0064930_4e9fb389c7263.jpg"  
				alt="화이트 코믹 + @" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 안녕하세요 리아 입니다. 얼마전 화이트 코믹이라는 게임을 간략하게 포스팅 했는데요   이 게임 최근에 클리어 해서 제가 새롭게 알게 된 점들을 포스팅해보려고 합니다. 사실 새롭게 안것들 보다 당시에 빼먹은 부분이 더 많을듯.........;;   이 게임은 속성이 있습니다. 우정, 노력,애정,용기등 총 6가지의 속성이 있으며  속성에 따라서 위력이 달라집니다.  하지만 뒤에 가면 속성 안따지고 그냥 능력치 높은 캐릭터가 짱 -ㅅ-ㅋ  그리고 제가 공격을 하거니 상대방이 공격을 했을떼  우정 게이지가 어느정도 차 있으면 프렌드를 사용 할 수 있습니다.  공격에 사용할 경우 능력치를 올려주고 수비에 사용할 경우 상대방의 능력치를 줄입니다. 최소 25% 최대 50% 까지 봤습니다.  수비에 사용할 경우 여러개를 	]]>
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	<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 11:25:10 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이 세상은 Love and Peace]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[선데이 &amp; 매거진 화이트 코믹]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds18.egloos.com/pds/201109/30/30/c0064930_4e8562e8c47c0.jpg"  
				alt="선데이 &amp; 매거진 화이트 코믹" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 오~~~랜만의 포스팅 입니다. 한번 포스팅을 미루다보니 다시 글을 쓰는게 왠지 죄송스럽기도 하고 부담스럽기도 해서  한동안 포스팅을 못했습니다.  내심 다음 포스팅은 미루고 있던 마스터 건담을 다 민들고 포스팅하자!! 라고 결심 했지만 집에 가면 정말 미치도록 손이 안가더군요   마스터 건담 ㅡㅜ  이게 다 반다이가 색분할을 안해줘서 입니다. ㅡ_-  하지만..............미개봉과 포스팅꺼리가 늘어만 가고 있기에 (사진 찍는 등의 준비가 필요하지만...;;) 일단 당장 할 수 있는 포스팅 부터 준비했습니다.  오랜만의 포스팅이다보니 사설이 길었네요 ㅎㅎㅎ 이번 포스팅은 선데이 vs 매거진 화이트 코믹이라는 DS 게임 입니다.  기억 하실지 모르겠지만 제가 약 2년전 선데이 vs 매거진 열투 드림 나	]]>
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	<pubDate>Fri, 30 Sep 2011 18:18:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이 세상은 Love and Peace]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[DS게임 올 가면 라이더: 라이더 제네레이션]]></title>
	<link>http://tylorja.egloos.com/5579326</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201109/15/30/c0064930_4e71d2ef69ace.jpg"  
				alt="DS게임 올 가면 라이더: 라이더 제네레이션" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 이번에도 DS 게임 포스팅 입니다. 올 가면 라이더: 라이더 제네레이션 이라는 게임 입니다. 제목만 보면 알 수 있듯이 가면라이더 시리즈 입니다.  제네레이션 이라는 이름 때문에 왠지 SRPG 라는 느낌이 들지만 간단한 액션 게임 입니다. ㅋ  그야말로 가면라이더 팬들에게는 커다란 선물이 될 게임입니다. -ㅅ-// 제 경우 팬까지는 아니지만 관심이 있고 볼 계획이 있어서 신경을 쓰고 있는 시리즈 입니다. ㅎㅎㅎ    최근 자주 꺼내는 DSi 간만에 꺼내니 재미있는 게임이 많이 있고 언젠가 플레이 하려고 미루고 있던 게임이 많이 있더라구요 -ㅅ-ㅋ   화면을 여니 이번에는 스트라이크 전대!!!가 반겨주네요   이름 그대로 올 가면라이더  100%로는 아닙니다. 하지만 주인공은 전부 나옵니다.   게임 중간에 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 Sep 2011 16:12:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이 세상은 Love and Peace]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[레이튼 교수와 악마의 상자]]></title>
	<link>http://tylorja.egloos.com/5577436</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201109/11/30/c0064930_4e6c1c2ba539a.jpg"  
				alt="레이튼 교수와 악마의 상자" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 포스팅을 저축해서 하루에 하나씩 올리다보니 굉장히 오랜만에 글을 쓰네요.  오늘의 포스팅은 오랜만에 DS 게임 포스팅 입니다. 정말 오랜만에 어 이 게임이 나왔구나 하는 게임이 나와서  포스팅을 하게 되었습니다.  레이튼 교수와 악마의 상자 라는 게임인데요     오랜만에 꺼낸 DSi   잊고 지냈던 사이 재미있는 게임이 많이 나왔더라구요   조만간 열심히 DS 삼매경에 빠질듯    레이튼 DSi를 딱 열었는데  위에 레이튼 교수님의 사진이 딱 나왔습니다.  정말 신기 했던 순간 -ㅅ-/   접사 -ㅅ-ㅋ   두둥 감동의 한글 ;ㅁ;  게다가 한글 음성!!!!  동영상 뿐만 아니라 게임 중간 중간 나오는 대사에 한글음성이 들어가 있습니다.   말한김에 영상 간단하게 찍어 봤습니다.   감동 입니다. ;ㅁ; 	]]>
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	<pubDate>Sun, 11 Sep 2011 12:00:40 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이 세상은 Love and Peace]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[E.T 그리고 BMX]]></title>
	<link>http://sputnik5.egloos.com/2839858</link>
	<guid>http://sputnik5.egloos.com/2839858</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201109/08/43/f0065643_4e687c3b7a66c.jpg"  
				alt="E.T 그리고 BMX" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     다들 기억는가? 이 꼬마아이들과 그분(?)의 황홀한 도주를...!? 그리고 아래의 장면을 모르시는 분은 아마 없으리라...?(있다면? ㅡㅜ)    그렇다.  위의 그 명장면에 등장하는 영화속 중요 소품아닌 소품으로 등장하는것이 바로 &quot;자전거&quot; 인 것이다 때마침 이시절 미국의 아이들에게 최고의 인기를 누리고 있던 자전거 아이템은 아직도 매니아층을 형성하고 있는 BMX라는 물건이다. 아래 사진은 영화속 엘리엇이 타던 실재 BMX이구..    한 일본의 ET에 나오는 BMX 오덕후 중의 한사람은 아래와 같이 원형 BMX를 고증하기도 했다.(참으로 대단한 덕후!!)  -------------------------------------------------------------------------------	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 08 Sep 2011 18:04:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[발 사 스 푸 트 니 크]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[DS판 사가3 클리어(누설)]]></title>
	<link>http://saruin.egloos.com/822333</link>
	<guid>http://saruin.egloos.com/822333</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds19.egloos.com/pds/201108/19/20/c0115020_4e4e5b64969d1.gif"  
				alt="DS판 사가3 클리어(누설)" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>    1주차 17시간. 중간에 여기저기 쑤시고 다니지 않았으면 훨씬 빨리 끝났을 거다. 역시 메인 시나리오 쪽은 전혀 보강이 되지 않았구나; 그러나 클리어 후에도 프리 이벤트 달성률이 고작 17%밖에 되지 않는 걸 보니 아직 즐길 거리들은 많이 남아있는 듯. 난이도 하드로 곧장 2주차를 시작했다.  이 작품의 최대 단점을 꼽자면 역시 적/아군 할 것없이 거의 모든 캐릭터들과 모션들이 전작(DS판 사가2)의 재활용인지라, 돈 안 쓴 티가 너무도 심하게 난다는 것. 심지어 최종보스 직전의 sol마저도 전작 오딘을 가져다 스킨만 바꿔놓은 것을 보고 할 말을 잃었다-_-. 하지만 전투 알고리즘의 변혁과 여러 추가요소 등은 되려 꽤나 충실하다는 느낌. - 그러니까 조금만 더 투자를 하시지. 왜 사가 시리즈만 이렇게 	]]>
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	<pubDate>Fri, 19 Aug 2011 22:04:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[사루인과 세이타의 다이어리]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[NDS] '플랜츠 Vs. 좀비 (Plants Vs. Zombies)' 플레이 영상]]></title>
	<link>http://curry1.egloos.com/2186599</link>
	<guid>http://curry1.egloos.com/2186599</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  꾸역꾸역 밀려드는 좀비들을 식물을 심어 저지하는 게임입니다.  식물을 심기 보단 ... 그냥 이사가는 게 ... 	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 15 Aug 2011 08:29:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[석둘셋넷]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[지금까지 모아온 나의 게임 타이틀들을 살펴본다.]]></title>
	<link>http://XTRAVEN.egloos.com/809476</link>
	<guid>http://XTRAVEN.egloos.com/809476</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201108/12/61/c0123861_4e4403b719130.jpg"  
				alt="지금까지 모아온 나의 게임 타이틀들을 살펴본다." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   우선 DS팩들부터. 일단 맨위의 악마성 드라큘라 창월의 십자가는 현재 내가 유일하게 가지고 있는 일판 DS팩.   아마 중3때 구하겠다가 처음으로 국제 배송까지 한 게임인데 하필 주문하고나서 얼마 안되어 타이밍 더럽게 환율 상승 크리가  터져서 그거 땜시 배송 회사랑 입씨름 하던 때가 생각나네예. 덕분에 창월은 주문하고서 3주가 지나서야 도착 했었죠.  그리고 옆의 빼앗긴 각인은 내가 해본 GBA, DS 악마성 타이틀중 난이도가 가장 빡셌던걸로 기억....  유희왕 월챔 2010도 나름 사연이 있는데 이게 유일하게 내가 산 게 아니라 이벤트로 당첨되어 받은 물품.... 받고나서 얼마후 월챔 2011이 나왔지만 그래도 재미있게 플레이 했습니다.  메탈슬러그 7은 나름 재밌게 하긴 했는데 막상 그 이후로는 	]]>
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	<pubDate>Fri, 12 Aug 2011 01:43:28 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[까막까막스럽구나]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Bubble Sort [내림차순]]]></title>
	<link>http://sbszz.egloos.com/1908918</link>
	<guid>http://sbszz.egloos.com/1908918</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
   /- Bubble Sort 내림차순으로 정렬 *- #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;time.h&amp;gt;#define A_Size 10 // 배열 크기 10void bubbleSort(int list[]); void inArray (int list[]); void printOut(int list[]);int main(void) {  int arr[A_Size];    inArray(arr); printOut(arr); bubbleSort(arr); printOut(arr);  return 0; } void inArray (int list[]) {  int loop;  srand(time(NULL)); for(loop = 0 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 17:14:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The World made by -S군-]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Hashed List [Linked List]]]></title>
	<link>http://sbszz.egloos.com/1908911</link>
	<guid>http://sbszz.egloos.com/1908911</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
   /- LIFO(Last In First Out) 구조      Link갯수의 제한은 없다 *-   #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt;#define cMax_Size 11 // Array 크기 11typedef struct data {     char name[31];  // 이름      int phone;   // 전화번호  struct data* next; // 다음 자료 포인터 } Data;void addlist (Data phoneList[], int last); // 직접 입력 받아서 List에 자료 추가void buildList (Data phoneList[], int* last); // 프로	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 16:57:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The World made by -S군-]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Hashed List [Bucket]]]></title>
	<link>http://sbszz.egloos.com/1908909</link>
	<guid>http://sbszz.egloos.com/1908909</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  /- 크기가 3인 Bucket을 3개 가지는 Hashed List *-    #include &amp;lt;stdio.h&amp;gt; #include &amp;lt;stdlib.h&amp;gt; #include &amp;lt;string.h&amp;gt;#define cMax_Size 9 // Array 크기 9 #define B_Size 3 // Bucket 크기 3typedef struct data {     char name[31];  // 이름      int phone;   // 전화번호 } Data;void addlist (Data phoneList[], int last); void buildList (Data phoneList[], int last); int hashKey (int key, int last); void print(D	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 16:54:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The World made by -S군-]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
</rss>

