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		<title>이글루스 'fps' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/fps</link>
		<description>fps</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 15:19:26 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[스테이 얼라이브 (Stay Alive, 2006)]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200810/05/03/b0007603_48e85c49ea53f_t.jpg"  
				alt="스테이 얼라이브 (Stay Alive, 2006)" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>       2006년에 윌리엄 브렌트 벨 감독이 만든 작품.    내용은 중세 시대에 아이언 메이든을 고안하고 엽색 행각으로 유명했던 피의 백작 부인 엘리자베스 바토리 사건을 바탕으로 만든 FPS 스테이 얼라이브라는 게임을 플레이한 사람들이 게임 속에서 게임 오버 당한 것과 똑같은 모습으로 현실에서 죽음을 맞이하면서 벌어지는 이야기다.    게임 속에서 일어난 일이 현실에서 벌어진다는 설정은 예전부터 있던 소재였고, 그 중에서는 '브레인 스캔'같은 걸작도 있었다.    그래서 게임에서 벌어진 일이 현실화된다는 설정은 그렇게 참신하게 다가오지는 않았다. 다만 시대가 변해서 그런지 FPS 게임을 베이스로 했다는 것 정도고 예전 작품들과 차이가 날 뿐이다.    브레인 스캔은 예전 영화고 그걸 보지 못한 사람은 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 15:19:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[뿌리의 이글루스]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크라이시스 맥시멈 크리스마스]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds10.egloos.com/pds/200810/05/38/d0023638_48e8328ea151e_t.jpg"  
				alt="크라이시스 맥시멈 크리스마스" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 원본      크라이텍 사람들은 맥시멈이라는 단어를 좋아하는듯	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 12:23:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[키루나와 에키나의 잡념망상폭주지름그림질]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크라이시스 기갑전]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
   크라이시스 기갑전 영상	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 05 Oct 2008 11:23:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[키루나와 에키나의 잡념망상폭주지름그림질]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[브람 스토커의 드라큐라 (PC판)]]></title>
	<link>http://jampuri.egloos.com/3927393</link>
	<guid>http://jampuri.egloos.com/3927393</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200810/03/03/b0007603_48e5f657eac5d_t.jpg"  
				alt="브람 스토커의 드라큐라 (PC판)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>           동명의 원작 소설을 바탕으로 한 게임. 타이틀 화면의 글자를 보면 아무래도 프란시스 포드 코풀라 감독의 영화와 비슷하단 생각이 들지만 막상 게임 안의 내용은 그것과 하등의 관계가 없다.      처음부터 흡혈귀가 나오는 것도 아니고 난데 없이 스켈레톤 무리 등과 싸우는데, 일단 장르는 1인칭 액션 게임. 둠이 나오기 전에 그 장르의 개념을 정리했다고 볼 수 있는 울펜 슈타인 3D와 상당히 흡사하기 때문에 왠지 모르게 아류작 같다.      기본 무기는 나이프, 처음부터 지급되는 총기류는 권총. 하지만 울펜 슈타인 3D의 엔진이나 연출을 따라가진 못했고 배경 도트가 더 틔면서 색상이 조잡한지라 범작의 수준에도 못미친다.      그래도 배경 화면에 나오는 쇠꼬챙이에 찔려 죽은 사람은 꽤나 그	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 03 Oct 2008 19:39:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[뿌리의 이글루스]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[워헤드 공략 - I. Call me Ishmael]]></title>
	<link>http://Traveler59.egloos.com/901885</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200810/02/23/f0050023_48e49ed0ee217_t.jpg"  
				alt="워헤드 공략 - I. Call me Ishmael" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 상대적으로 워헤드의 공략이 적은 것 같아, 워헤드 공략을 해보기로 했습니다. 미숙한 실력이지만, 조금이나마 클리어에 도움이 된다거나, 웃고 가신다면 더없이 좋겠습니다.   난이도는 노멀로 잡겠습니다. 괜히 델타나 이런것 했다가 쳐발릴지도 모르니.. 보통 다른 게임도 난이도는 거의 보통으로 즐기는 편입니다.  게임은 나레이션으로부터 시작합니다. 듣기론 오리지날의 항구 미션 이후의 싸이커의 활약을 다루었다고 하더군요.  데이타 테이프 ~ 임무 효율 3번 , 포트 랭캐스터에서 4년 전.  이후, 싸이커와 오닐의 이런 저런 급박한 대화가 오고갑니다. 대화의 분위기를 봐서는 싸이커가 탑승한 VTOL이 격추된것 같군요.    아햏햏햏. 이걸 풀어야 탈출할텐데 말입니다.  아시발귀찮아. 그냥 깡으로 뜯습니다 풉니다.  	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 19:32:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Deep &amp;amp; Strange Travel?]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[게임 이야기 구간입니다.]]></title>
	<link>http://Traveler59.egloos.com/901283</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200810/02/23/f0050023_48e474b63bce6_t.jpg"  
				alt="게임 이야기 구간입니다." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   뭐.. 이런 저런 게임들을 해 보면서  게임의 장단점도 이야기해 보고 , 리뷰도 이야기하고  시간이 난다면 그 게임을 공략도 해보는 시간도 마련해보자 카테고리를 개설했습니다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 02 Oct 2008 16:14:14 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Deep &amp;amp; Strange Travel?]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[블랙샷 간단 감상.]]></title>
	<link>http://hypnos.egloos.com/1816665</link>
	<guid>http://hypnos.egloos.com/1816665</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
블랙샷은 지난 9월에 업데이트 했군요. 신규 총기 2종과 신규 맵이 들어갔습니다.  신규 총기는 써봤는데.. 둘 다 비추입니다. 갈릴은 스포 득득이 같은 재미를 느끼기엔 정확도가 너무 낮습니다.  Glock21은 컨셉이 애매모호한 총이군요. 기본 총기와 거의 차이 안나는 것 같은데..신규 맵 시탕 블루스는 이동 루트는 많은데 전투 지역은 제한되어 있는 느낌입니다.  길 건너에서 저격이 보고 있으면 나가질 못해요.-_-;온라인 FPS 게임이 다 그렇지만, 블랙샷은 특히 고수와 초보간의 실력차가 두드러지게 나는 게임이라고 생각됩니다. 고수는 초탄 헤드샷으로 마구 죽이는 반면, 초보는 어디서 총알이 날아오는지도 모르게 그냥 죽거든요.(제가 그렇습니다.-_-) 그걸 보완하기 위해 같은 유저에게 3번 이상 죽으면 죽	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 30 Sep 2008 13:22:10 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[in the blue sky.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크라이시스 워해드 풀옵션(?)]]></title>
	<link>http://kiruna.egloos.com/2076881</link>
	<guid>http://kiruna.egloos.com/2076881</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds11.egloos.com/pds/200809/28/38/d0023638_48df4a6618914_t.jpg"  
				alt="크라이시스 워해드 풀옵션(?)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 현제 제꺼 컴 사양  CPU : 인텔 쿼드 6600 컨텐츠필드(클럭 안함) RAM : 4G 시넥스(방열판) VGA : 라데온 사피엔스 HDMI 4850 트윈터보 다이렉트 : 9버전 안티 : 없음  일단 애매한 풀옵션 설정 스샷 입니다. 대략 프레임은 23~38정도 나오는거 같네요	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 28 Sep 2008 18:16:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[키루나와 에키나의 잡념망상폭주지름그림질]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[간단한 초당 프레임수(FPS, Frames Per Second) 측정]]></title>
	<link>http://puremon.egloos.com/838396</link>
	<guid>http://puremon.egloos.com/838396</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
// ... // 프로그램 도입부 framesRendered = 0; prvtime = _gettimems(); // ... // ... // 장면 처리 끝부분 char temp[80]; if ( ++framesRendered == 10 ) {  const uint32 utctime = _gettimems();  const uint32 elapsed = utctime - prvtime;  fps = framesRendered * 10000 / elapsed;  framesRendered = 0;  prvtime = utctime; } printf(&quot;fps: %d.%d\r\n&quot;, fps / 10, fps % 10); // ...	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 17 Sep 2008 16:41:07 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플라밍고님의 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[나 한가지 깨달은게 있다]]></title>
	<link>http://wormfang.egloos.com/2060157</link>
	<guid>http://wormfang.egloos.com/2060157</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
이젠 3인칭 3D액션게임을 해도 멀미가 난다  지금 땀이 줄줄  ...  사실 내가 원래부터 3D 액션게임을 못 했던게 아니다.  FPS(First-Person Shooting)게임을 해도,  게임이 재미 없거나, 길을 못 찾아서 헤맬 때,  그때부터 멀미가 시작되곤 했는데  이젠 그딴거 없다, 게임 시작 후 20분 이내로 멀미가 찾아온다.  잠들기 전까지.  근데 방금 레고 스타워즈(...)를 하는데,  이게 게임이 아기자기하게 재미는 있는데,  에피소드 1-2판 가니까 이건 뭐 3D 마리오도 아니고, 고난도의 점프액션을 요하는데,  (라이프나 컨티뉴 제한같은 개념 있었으면 당장에 때려쳤다)  어디로 가야되는지 길을 못 찾고 뱅뱅 도는 사이,  어느새 내 이마엔 땀방울이 맺히고  ...  아, 나도 하프라	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 23:39:37 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Listen To My Voice : pax et bonum]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[3가지 게임 엔딩... (360)]]></title>
	<link>http://karlyoung.egloos.com/2059086</link>
	<guid>http://karlyoung.egloos.com/2059086</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://pds12.egloos.com/pds/200809/15/37/d0038637_48cd2f6fb80d5_t.jpg"  
				alt="3가지 게임 엔딩... (360)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 기어즈 오브 워...    스샷은 곧 발매될 2탄..    TPS 의 마스터피스... 그래픽 ..2년이 지나도 최고 수준...        건담 오퍼레이션 트로이    건담 게임 역사상 가장 그래픽이 좋은듯    현장감 최고... FPS TPS 로는 부족함이 있지만..    육중한 MS 의 움직임은 정말 굳이었습니다.     가장 라이브 많이 뛴 게임... 싱글 모드 지온 연방 모두 클리어      이글루2 중력전선이 생각나는 스샷들이죠...       바이오 쇼크...    FPS 스타일의 어드벤쳐... 해저도시에서 일어나는 이야기로    이 게임 때문에 360을 샀드랬죠... 최고!    사진은 플3판 바이오 쇼크 스샷        덕분에 게이머 점수는 1500점 돌파!      	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 15 Sep 2008 00:40:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[돌다리의 잡기 모음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ [목소리 녹음]이드의 둠3 공략 동영상 02 소문들]]></title>
	<link>http://jgkl2000.egloos.com/797116</link>
	<guid>http://jgkl2000.egloos.com/797116</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  [1/2]      [2/2]            제 2챕터 소문들 챕터입니다.   불펌 금지요~   목소리 녹음한다는게 참으로 부끄럽사옵니다 ///&amp;lt;&amp;lt;응? 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 06 Sep 2008 20:07:57 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[세나이드의 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[목소리 녹음]이드의 둠3 공략 동영상 01]]></title>
	<link>http://jgkl2000.egloos.com/788897</link>
	<guid>http://jgkl2000.egloos.com/788897</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
      목소리 첨부.   FPS 호러게임인 둠3의 1편 공략입니다.   [블랙빈디]님 영상을 보고 만들었기에 블랙빈디님의 영향이 많이 들어갔을겁니다.   그리고 처음으로 찍은 영상이라 목소리가 작습니다.   볼륨을 크게 하셔서 보세요(;)     	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 04 Sep 2008 19:09:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[세나이드의 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[카스라이크 유저들의 패턴 정리]]></title>
	<link>http://cowthief.egloos.com/775779</link>
	<guid>http://cowthief.egloos.com/775779</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  일단 단어 소개.   --------------------------------------------------------------------  카스라이크  = 스페셜포스, 서든어택, 크로스파이어와 같은 카운터 스트라이크의 아류작 게임.  이라고 소도둑이 정의한 단어.  --------------------------------------------------------------------   그럴싸하죠?   아, 제목에는 카스라이크라고 적었지만, 카스유저에게도 포함되는 글일 수 있습니다.         1. 초기  무조건 앞으로 가다가 적이 보이면 총을 쏜다. 맵을 모르기 때문에 옆에 있는 사람을 쫄래쫄래 따라다닌다. 두가지 패턴으로 또 갈라짐.   패턴 A.   적이 보이면 점프하면서 상대를 향해	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 01 Sep 2008 18:39:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[멍멍 멍ㅁ어멍]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[AVA - 2008. 08. 26. 업데이트 ]]></title>
	<link>http://hypnos.egloos.com/1802030</link>
	<guid>http://hypnos.egloos.com/1802030</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
기본 UI가 또 바뀌었습니다.  사용자 편의를 위해서..라지만 솔직히 촌스럽습니다.=_= 버튼은 큼지막한데 묘하게 눈에 들어오지 않습니다. 게임 시작 버튼 찾느라 잠시 주춤거리고, 상점 버튼 찾느라 헤매고.. 큰 버튼의 효용을 모르겠습니다. 제가 눈이 삔 것일지 모르겠지만.. 그렇게 큰 버튼이 눈에 잘 안 들어온다는 건 뭔가 문제가 있는거겠지요. 아바는 OB 초반 UI가 가장 무난하고 괜찮았어요. 새로운 맵이 추가되었습니다. 수비 쪽이 불리하게 느껴지는 건 저 뿐인가요.-_-;  새로운 맵을 플레이 하면서 느낀건데, 예전보다 맵의 디테일한 부분이 많이 줄었습니다. 뭐랄까. 매끈매끈한게 서든어택보단 낫지만 그려놓은 그림이라는 느낌이 많이 들었습니다. 아바에 가장 많이 바라는 게 디테일하고 실감나는 그래픽이 아	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 26 Aug 2008 19:06:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[in the blue sky.]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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