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		<title>이글루스 'goli' 태그 최근글</title>
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		<description>goli</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:31:35 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Music Junknote 336 // LOVE♡SHINE]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201205/07/58/e0031858_4fa787f8cb33f.jpg"  
				alt="Music Junknote 336 // LOVE♡SHINE" 
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				/>   Extended in BeForU [album, 2003]  ⓒ 2003 Konami Digital Entertainment    From : 9th-EMP, RA-    Genre : J-HAPPY HARDCORE    Vocal : 小坂りゆ  작곡자는 NAOKI    Level : [5,9,10 /4,7,9]  bpm 177, notes [433,921,1046 /427,673,960], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]  패턴 95%가 8비트 정박이므로 템포만 익히면 리듬 적응 자체는 일사천리. 곡 마지막까지 공백이 없고, 각 악절 경계에 3중 이상 다중화음 포진이 잦아서 손벌림과 고른 체력유지를 요하는 점이 표기렙 책정의 주요인이었을 것이다. 무게 중심축이 7번 보조박으로 넘어	]]>
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	<pubDate>Mon, 07 May 2012 17:31:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[beatmania IIDX 19 Lincle OST/초회판 부클릿]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201203/06/58/e0031858_4f5620c38465c.jpg"  
				alt="beatmania IIDX 19 Lincle OST/초회판 부클릿" 
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				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   OST가 도착한 김에 격조한 카테고리도 활성화시킬 겸 해서 부클릿 사진 몇장 소개. 빛을 비추면 교차되는 표면 재질이 눈에 띈다   그림체는 둘째치고 운동복 비슷하게 입혀놓고 마이크 앞에 세워놓는 센스가 좀 의아스럽긴 하다만 ㅎㅎ     ▷ click to view         이번 부클릿엔 곡을 간략 해설하는 라이너 노트가 없는 대신 보컬곡 가사들이 제법 빵빵하게 실렸다. 라이너 노트라니까 EMPRESS OST때 공식 대삽질의 기억이 떠올라 절로 쓴웃음이 나는군 ㅋㅋ  그 뒤에 붙은 저건 초회판 한정 사양으로, Lincle Kingdom 이벤트에 등장하는 간략한 몬스터 도감이다    간단한 개별 설정과 더불어 그려진 몬스터들...   정말 이번작만큼은 GOLI 선생이 까방권을 받아야 마땅하다. 몬스터	]]>
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	<pubDate>Tue, 06 Mar 2012 23:59:33 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[突撃！ガラスのニーソ姫！ 화제의 곡ㅋ]]></title>
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	<![CDATA[ 
    링클에서 등장한 ㄲ....찍한 곡 돌격 유리의 니삭스히메(맞나;)    작곡은 IOSYS    보통 평가는 곡은 끔찍. BGA의 경우 담당인 GOLI(의 혼신을 담은)덕분인지 그나마 호평.    해금 방법도 돈지랄이다 뭐다 하는데 어차피 국내에서는 못하므로 패스ㅠ    개인적으로도 곡이 그리 좋다고는 못하겠다;    패턴이 재밌어보이긴하는데 아 빌어먹을 스크;;;    몇번씩 계속 돌려보고 돌려보는데 BGA는....... 흥한다........    여담이지만 유리로 만든 니삭스에 메이드복에 네코미미인데    입고 가다 자빠지면 끔살되는건가;;;;;;;    것보다 유리로 만든건데 안비치냐ㅠ  	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 00:38:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[리듬게임이 위주인듯한 정신없는 블로그]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[突撃！ガラスのニーソ姫！]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201202/28/71/d0059171_4f4c76e0b456e.jpg"  
				alt="突撃！ガラスのニーソ姫！" 
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>     돌격 니삭스 히메의 팬아트..랄까 곡 너무 덕력쩔고... 이오시스는 그닥 좋아하는류는 아니지만 ...캐릭터는 이쁘길래 그려봤다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 28 Feb 2012 15:53:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[SUNKiss♥DROP]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 306 // 昭和企業戦士荒山課長]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201202/04/58/e0031858_4f2c865de687d.jpg"  
				alt="Music Junknote 306 // 昭和企業戦士荒山課長" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2003 Konami Digital Entertainment    From : 9th-    Genre : テクノチョップ    Composer : AKIRA YAMAOKA    Level : [3,6,7 /4,6,-]   bpm 132, notes [399,752,818 /399,767,-], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]  8비트 기반 정박계. 스크래치가 간혹 3~7개 연속으로 이어지는 구간 (대체로 같은 리듬의 음계가 병행된다) 과 7/50/59소절부터의 2번 엇박 등 일부 16비트에만 주의를 기울이면 무난하다. 어나더는 스크래치 병행 구간 위주로 화음 비중이 높아진 상태인데 리듬 자체에 변동은 없고, 30-32소절간 처리에 약간 주의할 여지가 있다     Impressio	]]>
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	<pubDate>Sat, 04 Feb 2012 10:14:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[혼잡으로 인해 하루 평균 12명이 사망하는 인도의 출근열차]]></title>
	<link>http://naridy.egloos.com/4647559</link>
	<guid>http://naridy.egloos.com/4647559</guid>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds19.egloos.com/pds/201111/18/63/b0004363_4ec61fb65019d.jpg"  
				alt="혼잡으로 인해 하루 평균 12명이 사망하는 인도의 출.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 요즘 자료 때문에 인도-아리아 계열 아가씨들 사진을 보는데, 미인인지 아닌지 혼란스러운 건 서구적 미모에 길들여져서인가    힘세고 강한 아침!    즐거운 월요일입니다.    여기서 '즐거운'은 반어법의 극치입니다.    어쨌든 월요일 출근시간의 박터지는 지하철 타고 힘들게 출근하시는 분들 많을텐데, 인도에선 이렇게 힘들게(?) 출근한다는 이야기가 있어서 소개.           混雑で1日平均12人が死亡、ムンバイの通勤列車      【6월 27일 AFP】 인도 뭄바이에 사는 대학생 Siddhi Sarangdhar 씨는 매일 통학열차에 탈 때마다 무사히 대학교까지 도착하길 빈다. 그녀가 탄 뭄바이 철도는 하루 평균 12명이 목숨을 잃는, 세계에서 가장 혼잡하고 가장 위험한 철도이다.    ■ 러쉬 아워 때 승	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 21 Nov 2011 12:36:25 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[CookieBox]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 242 // 革命]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds18.egloos.com/pds/201108/06/58/e0031858_4e3ce98da7a01.jpg"  
				alt="Music Junknote 242 // 革命" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : ORCHESTRAL    Composer : dj TAKA with NAOKI    Level : [6,10,10 /7,12,12]    bpm 148-(141-143-132-121-110-83)-(92-112-137)-148. notes [392,1004,1183 /702,1209,1401], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   초반부에 신경쓰이는 점은 7-10소절에 걸친 순차적인 변속으로 노트 측에 16비트 배치가 계속되는 만큼 점점 느려졌다 빨라지는 흐름을 기억하는 게 중요. 그 다음부터는 24-25/60-61소절처럼 축을 중심으로 짜여지거나 41/43소절같이 오른	]]>
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	<pubDate>Sat, 06 Aug 2011 16:00:25 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 241 // MAX 300]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201108/05/58/e0031858_4e3b84ef687f1.jpg"  
				alt="Music Junknote 241 // MAX 300" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : HARDCORE TECHNO    Composer : Ω    Level : [8,10,- /6,10,-]    bpm (50)-300-(277-251-226-289-129-66)-12-300, notes [571,982,- /566,982,-], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   곡중 자잘하게 변속이 적용되지만 (bpm 12인 구간은 DDR에선 완전 정지가 적용되었던 곳), 연주하는 노트는 모두 bpm 300만 적용된다. 전반부는 14-17소절에 이르는 번갈아치기식 화음으로 강화되는 부분이 반응하기 어렵고 32-33소절처럼 가끔 스크래치가 병행된 곳도 실수하기 쉬운 	]]>
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	<pubDate>Fri, 05 Aug 2011 14:52:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 239 // A]]></title>
	<link>http://Giudecca.egloos.com/2782029</link>
	<guid>http://Giudecca.egloos.com/2782029</guid>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201107/31/58/e0031858_4e35194687729.jpg"  
				alt="Music Junknote 239 // A" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : RENAISSANCE  시리즈 내에서는 '주로 관현악풍의 대규모 합주음원을 동원해 역동적이고 드넓은 감각을 자아내는 고렙곡에 붙여지는 명칭' 이란 경향이 있다. 3기 이래 모 작곡자의 활약으로 격이 많이 낮아졌다는 인상을 부정하기는 어려울 듯     Composer : D.J.Amuro    Level : [6,10,12 /8,11,12]    bpm 93-191, notes [666,1111,1260 /613,1119,1343], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   변속은 23소절 중간에서 단 1회 들어가는데 속도 조절 여유가 단 반소절 정도 뿐이라 동체 시력이 뒷받침	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 31 Jul 2011 18:00:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 238 // ZERO-ONE]]></title>
	<link>http://Giudecca.egloos.com/2780035</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds22.egloos.com/pds/201107/26/58/e0031858_4e2d8d1a59062.jpg"  
				alt="Music Junknote 238 // ZERO-ONE" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : ELECTROSHOCK    Composer : Mr.T    Level : [5,9,10 /5,8,10]    bpm 160, notes [556,874,1132 /556,874,1169], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   도입부 9소절까지는 규칙적인 패턴이지만 속도에 맞춘 16비트 엇박을 바로 파악해야 한다는 게 문제. 정박이 개입되는 10소절부터도 8소절 주기로 펼침화음과 불완전 트릴 등이 섞여 확장되는 배치가 나타나는 걸 기억할 필요가 있다. 이동 트릴식 엇박배치가 주를 이루는 중반 34-48소절 일대는 41소절 이후 정박과 혼재되는 짜임새가 난관. 마지막 4	]]>
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	<pubDate>Tue, 26 Jul 2011 00:35:57 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 237 // traces]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201107/20/58/e0031858_4e2687cc6c7c1.jpg"  
				alt="Music Junknote 237 // traces" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   Extended in bounce connected 01 [nonstop mix, 2003]  ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : TRANCE    Composer : TaQ    Level : [6,9,10 /7,9,10]    bpm 152, notes [778,982,1083 /762,901,1071], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   13소절까지는 2연타 섞인 부점 리듬이 오른쪽에 치우쳐 나타나므로 병행되는 노트와 더불어 판정이 빗나가지 않게 주의해야 하며, 정박이 부각된 22소절부턴 약 4소절 주기로 끝머리 16비트 배치가 연타 등으로 빠른 반응을 요하는 구간이 잦아진다. 30-45소절은 궤도	]]>
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	<pubDate>Wed, 20 Jul 2011 16:49:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 226 // Love Me Do]]></title>
	<link>http://Giudecca.egloos.com/2764890</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201106/17/58/e0031858_4dfa1acb85ebd.jpg"  
				alt="Music Junknote 226 // Love Me Do" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   Extended in iFUTURELIST [album, 2006]  ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-    Genre : NEW WAVE    Composer : AKIRA YAMAOKA    Level : [5,7,9 /5,7,-]   bpm 167, notes [571,857,1058 /577,899,-] 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   앞의 Happy Wedding과는 거의 극단적으로 대조되는 게임성. 45/53소절 끝머리 등의 극히 일부 16비트를 제외하면 철저하게 8비트 정박만으로 점철되고, 기본 템포도 빠른 축이라 보편적으로는 7th에서 고득점이 가장 수월한 곡으로 평가받고 있다. 콤보에 영향을 주는 요소라면 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 17 Jun 2011 00:09:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 225 // Happy Wedding]]></title>
	<link>http://Giudecca.egloos.com/2764136</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds19.egloos.com/pds/201106/14/58/e0031858_4df773138edff.jpg"  
				alt="Music Junknote 225 // Happy Wedding" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-      Genre : HOUSE    Vocal : ASKA  작곡은 dj TAKA    Level : [6,7,8 /6,8,10]    bpm 126, notes [620,872,940 /610,899,1061], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   Tomorrow Perfume과 더불어 7th 양대 '괴' 박자곡. 일단 4박자축이 적진 않으나, 템포가 빅비트급 중저속인데다 선율측 노트는 보컬 호흡을 따라 24비트 범위에서 굴러다니기 때문에 판정면에서 부담이 막심하다. 피아노 간주 직전인 41소절이나 49소절 등에 배치된 24비트 트릴도 정확하게 짚어내기 까다로운 부분. SA는 4소절당 나	]]>
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	<pubDate>Tue, 14 Jun 2011 23:44:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Music Junknote 224 // Gravity]]></title>
	<link>http://Giudecca.egloos.com/2762220</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds18.egloos.com/pds/201106/09/58/e0031858_4df0b99bead9b.jpg"  
				alt="Music Junknote 224 // Gravity" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   Extended in bounce connected 02 [nonstop mix, 2003]  ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-EMP      Genre : BIG BEAT    Composer : TaQ    Level : [5,7,- /8,10,-]    bpm 125, notes [628,820,- /785,1013,-], 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   4th까지의 표준 (?) bpm으로 복귀. 주요 패턴은 16비트 연계로, 초반부는 10-12소절에 각 하나씩 끼어든 엇박자 스크래치가 짚어내기 미묘하고 18-25소절은 각각 6.7번이 축처럼 배치되어 오른쪽으로 무게중심이 치우쳐 있다. 30소절에서 밀도가 잠시 잦아들	]]>
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	<pubDate>Thu, 09 Jun 2011 21:17:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[cause to be awesome, clear your mind._]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[Music Junknote 222 // CLOUDY MUSIC]]></title>
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				alt="Music Junknote 222 // CLOUDY MUSIC" 
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				/>   ⓒ 2002 Konami Digital Entertainment    From : 7th-10th, EMP-    Genre : DRUM'N'BASS    Composer : SLAKE    Level : [5,7,- /5,8,-]   bpm 190, notes [422,620,- /422,619,-] 노트 수 구분은 [SN,SH,SA /DN,DH,DA]   초반에 주의할 것은 첫머리와 5/9소절에 나타나는 연속 스크래치. 집적도 대부분을 차지하는 12-43/56-71소절에선 왼쪽 (주로 소절 후반부) 에 드럼, 오른쪽에 곡조측 16비트를 처리하는 패턴이 기본으로, 고정 정박축이 없는데다 16비트 배치가 엇박 성향을 지닌 부분이 잦은게 난점이다. 44-55/마지막 8소절은 소강구간. DH는 드럼 배치가 	]]>
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	<pubDate>Sat, 04 Jun 2011 22:32:09 +0900</pubDate>
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