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		<title>이글루스 'iphone개발' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/iphone개발</link>
		<description>iphone개발</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 11:19:14 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Monster Zombie 2: Undead Hunter]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
9월 5일에 서비스된 몬스터 좀비2..이 프로젝트에는 [파트애니메이션]을 적용해보았다.다른 사람들은 뭐라고 명명하는지 모르겠지만, 머리, 몸, 팔, 다리 등 따로 다음 프레임과 보간 애니메이션을 줘서부드러운 움직임을 표현할수 있도록 구현했다.캐릭터의 부위가 따로 있어서 장비나 총을 바꿔 착용할수 있는 [커스튬방식]을 적용했다.캐릭터의 움직임을 총이나 스탯에 따라 미세한 시간까지 다 적용했기 때문에 유저 입장에서는 키운 만큼 만족감을 채울수 있을거라 기대된다.  지금은 [매직큐브]와 [아미워즈 디펜스2]을 개발 마무리 중이다. 멀티플레이가 지원되는데..확실히 유저와 유저간의 전투가 재미있는것 같다.  몬스터 좀비2에는 다음 업데이트시에 멀티플레이를 적용할 예정이다. 유저간의 전투를 적용할지유저와 힘을 모아 스	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 09 Sep 2011 11:19:14 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[재환이아빠]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Battle Monster Casino]]></title>
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	<guid>http://badguy.egloos.com/1979856</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds18.egloos.com/pds/201012/24/44/a0077344_4d136a8cad5b5.png"  
				alt="Battle Monster Casino" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   battle monster casino first update	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 24 Dec 2010 00:28:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[나쁜놈]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[cocoa에서 숫자 3자리마다 컴마 찍는 방법]]></title>
	<link>http://suigui.egloos.com/2986680</link>
	<guid>http://suigui.egloos.com/2986680</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
NSNumberFormatter라는 멋진 넘이 있네요.       // formatter를 미리 만들어 놓고.. 재사용 ㄱㄱ~     NSNumberFormatter *frmtr = [[NSNumberFormatter alloc] init];     [frmtr setGroupingSize:3];     [frmtr setGroupingSeparator:@&quot;,&quot;];     [frmtr setUsesGroupingSeparator:YES];         // 실제로 숫자 --&amp;gt; 컴마 문자열로 변환할 때     int number = 10000000;     NSString* commaString = [frmtr stringFromNumber:[NSNumber numberWithInt:number]]; 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 25 Jul 2010 20:48:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[쉬귀던전]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[iPhone Advanced Projects - 아이폰 앱을 개발해보자]]></title>
	<link>http://job314.egloos.com/2590189</link>
	<guid>http://job314.egloos.com/2590189</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds16.egloos.com/pds/201004/23/74/d0014374_4bd1b4115ccf3.jpg"  
				alt="iPhone Advanced Projects - 아이폰 앱을 개.." 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  오랜만의 책 리뷰입니다. 게다가, 오랜만의 컴퓨터쪽 리뷰 입니다. 개인적으로 컴퓨터책을 구매를 잘 안 하기 때문에 리뷰를 잘 안 하게 되는 편인데 이번에는 좀 더 특별한 책인지라 좀 될 것 같다는 생각도 듭니다. 물론 이 책이 더더욱 그렇게 되는 것은, 결국에는 아이폰 앱 개발에 뛰어드는 사람을 위한 책이라는 것이죠.   사실, 지금 상황에서는 아이패드 앱을 개발을 하는 것이 더 도움이 될지도 모르겠다는 생각이 들기는 합니다. 아직까지는 그래도 앱이 범람하는 수준은 아니니 말입니다. (조만간 난리가 날 것 같기는 합니다만......) 하지만, 아직까지 국내에서는 아이패드가 출시가 안 되어 있고, 게다가 전세계적으로 마켓을 생각해 보면 아무래도 아이폰이 더....   아무튼간에 책을 일단 까 보겠습니다.  	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 24 Apr 2010 21:44:18 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오늘 난 뭐했나......]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[iPhone 개발자 등록 및 iPhone 개발자 라이센스 획득 절차]]></title>
	<link>http://tory45.egloos.com/5225109</link>
	<guid>http://tory45.egloos.com/5225109</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/201003/19/53/c0004553_4ba30706d9d3d.jpg"  
				alt="iPhone 개발자 등록 및 iPhone 개발자 라이센스.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> iPhone App를 개발한답시고 iPhone 2G를 회사에서 하나 받고 무작정 개발해보았다... 개발 방법론과 개발 툴에 대한 개인적인 견해는 정말 환상적었지만 개발 환경에 대한 개인적인 견해는 그리 좋은 평을 하고 싶지는 않다...  뭐랄까? 전세계 소프트웨어 개발자들에게 iPhone App를 개발하기 위해선 싫든 좋든 그들을 충실히 따르는 Third party가 되어야 한다는 無言의 압박을 가하고 있다는 느낌마저 들게 하는데  그 단적인 예로로   첫번째, iPhone App를 개발하기 위해서는 무조건 Mac PC가 필요하다는것   두번째, 개발에 사용되는 Mac PC, iPhone, Application, 심지어 개발자까지 돈을 지불해 가며 승인을 거쳐야               iPhone Devi	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 19 Mar 2010 15:23:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[네모 반창고]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[iPhone OS 3.2 에 추가 되는것 들]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3561820</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
# UI    - Popovers : 기존 아이폰에서 모달창을 이쁘게 띄워주는 방법이다. 기존 UINavigationController 를 이용한 Modal 이 가능하긴 했으나 이쁘게 나오지 않아 별도로 만들어 구현했던 부분들을 대폭 줄일 수 있을 것 같다.   - Split View  : 연동하는 여러뷰들을 관리해주는 컨트롤러라네요. iPad 용으로 만들어진 것 같은데 . 화면이 작은 iPhone 에서 얼마나 유용할지는 모르겠다.   - Custom Input Views : 이제 키보드도 직접 만들 수 있게 되는 것이군요!   - External Display Support : 블루투스로 외부로 화면을 쏴주는 게 생긴다더니 그게 이건가 보네요. 화면해상도를 고려해서 작업을 해야 하는듯하니 기존 수치 고정으	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 28 Jan 2010 11:00:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[iPhone SDK] interface builder 없이 개발 시작 하기]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3506506</link>
	<guid>http://simp.egloos.com/3506506</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200912/26/02/d0073302_4b360005713a3.png"  
				alt="[iPhone SDK] interface builder 없이 개발 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Xcode 에서는 Interface Builder 를 이용하지 않는 것을 원치 않는 듯,  최초 생성 템플릿들이 모두 Interface Builder 를 이용하는 것들 뿐이다. 물론 xib 파일을 text 로 편집 가능하지만 그리 유용하지는 않다.    Interface builder 를 이용하지 않았을 시 장점.   - 개발툴로 Interface Builder 를 열 필요가 없다.     (생성정보 및 클래스 정보, 프로퍼티 정보를 확인하려고 Interface Builder 를 열 필요가 없다, Interface Builder를 배울 필요가 없다)  - 생성자로 init 을 이용할 수 있다. InterfaceBuilder 의 경우엔 initWithCoder      1. 우선 View Base Applic	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 21:21:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Objective C] NSMutableDictionary ]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3506476</link>
	<guid>http://simp.egloos.com/3506476</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
1. Value 가 nil 이면 insert가 안됨 : count 를 이용해 분기를 태울 경우 문제가 발생할 소지가 있음  	NSMutableDictionary *dic = [[NSMutableDictionary alloc] init];	[dic setValue: nil forKey: @&quot;Foo&quot;];    해당 소스에서 dic 에 값이 세팅 되지 않음. 이런 좀 황당할때가. Value 가 nil 일 경우에 setting 하지 않는점  참고로	[dic setObject: nil forKey: @&quot;Foo&quot;];에서는 Exception 이 발생함         attempt to insert nil value (key: Foo)      2. setValue 와 setObject 의 차이는 key 에 string 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 26 Dec 2009 21:03:57 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Xcode] tip &amp; trick]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3504301</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
1. Cmd-Option-Up to switch between the .m and .h files.2. Press Tab to accept the current completion.3. Cmd + Double Click on a symbol to see the definition of a symbol4. Option + Double Click on a symbol to see the documentation for that symbol5. Cmd-Shift-E to expand the editor view to the full height of the window.6. Cmd-Shift-D to Open Quick feature7. #pragma mark foo / #pragma mark -     as a	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 25 Dec 2009 10:34:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Objective C] 프로그래밍 오브젝티브 C 2.0]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3491611</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds17.egloos.com/pds/200912/17/02/d0073302_4b29bdea7c98b.jpg"  
				alt="[Objective C] 프로그래밍 오브젝티브 C 2.0" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 아이폰 개발을 위해 샀던 책들을 하나씩 리뷰해보고자 한다.  지난 11월에 아이폰 개발을 처음 하게 되면서 책을 몇권 사게 되었는데 그중 한권이다.     프로그래밍 오브젝티브 C 2.0  입문자에게는 꽤나 유용한 교과서가 될것 같다. 객체지향에 대한 충분한 설명과 목차 구성이 차례대로 공부하기에 맞게 짜여져 있어 처음 프로그래밍을 접하는 사람에게 객체지향언어를 객체지향 스럽게 배울 수 있는데에 도움을 받을 수 있을 것 같다. 튜토리얼 성격의 서적이라고 보면 될것 같다.   사족으로 객체지향개념을 이해하게 되면 Java 나 C# 같은 다른 객체지향언어를 배우는데에 매우 도움이 되기 때문에 객체지향은 제대로 익히는 것이 중요하다. 그러나 그런 서적이 부족한것도 사실이고, 입문자용으로는 아직 좋은 서적을 보지 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 17 Dec 2009 14:33:09 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Beelzebul]]></title>
	<link>http://jamesbbun.egloos.com/4608187</link>
	<guid>http://jamesbbun.egloos.com/4608187</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds15.egloos.com/pds/200912/10/49/b0093349_4b20f2e5ab880.gif"  
				alt="Beelzebul" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Beelzebul(Beelzebub) - Devil of the Gambling  Heis called Beelzebul or Beelzebub and is the lord of the highest rankingdevils amongst devils. But, he falls to the lowest rank in charge ofdirty filth after he lost to 'the fallen angel, Lucifer' who fell tothe world of the devils from the world of the angels.  Beelzebullost all the power in a day, and is called the Fly King. He became ajoke for all 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 22:09:56 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[재환이아빠]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Army Wars Defense]]></title>
	<link>http://jamesbbun.egloos.com/4608183</link>
	<guid>http://jamesbbun.egloos.com/4608183</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200912/10/49/b0093349_4b20f1ca63596.gif"  
				alt="Army Wars Defense" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   Army Wars Defense  Army wars Defense is a war game that combined “Defence Genre” and “RTS”.  GOAL :Protect your bunker from enemies and conquer theirs.  HOW TO PLAY :- Drag a unit from inventory list and release at battle field.- Unit move forward and attack enemies in attack scope. (attack not only the enemy who is in front but also who is in the side).- You can get 150% of unit cost when kill 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 10 Dec 2009 22:06:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[재환이아빠]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Xcode] Xcode Group 과 실제 디렉토리 맞추기]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3475860</link>
	<guid>http://simp.egloos.com/3475860</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
XCode 에서 프로젝트를 만들고 파일을 추가해서 개발을 진행하다 보면 파일이 많아짐에 따라 Grouping 을 하게 된다.  그런데 XCode 에서 그룹을 만들고 파일 추가를 한다해도 논리적으로만 그룹이 생기고 실질적 소스들은 Classes 밑으로 들어가게 된다.   파일이 조금 많아지다보면 XCode 만 사용한다면 큰문제가 없을 수도 있으나 관리비용이 크게 증가하게 되므로 물리적으로 디렉토리를 나눠주는 것이 개발자 본인에게나. 다음에 올 사람에게나 행복한 일이 될 것이다.    How to  1. Finder 에서 디렉토리를 만든다.   - 적당한 위치체 적당한 이름으로 만들면 된다. 소스코드의 경우 Classes 밑에다 만들면 된다.  2. XCode 에서 Group을 만든다.  3. 그 Group 을	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 15:20:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[iPhone 개발 환경 갖추기]]></title>
	<link>http://simp.egloos.com/3472522</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds17.egloos.com/pds/200912/06/02/d0073302_4b1bb97b4ae04.gif"  
				alt="iPhone 개발 환경 갖추기" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>         KT 아이폰 출시와 함께 iPhone 열기가 뜨겁다. 이 기회에 iPhone 개발 한번 해보자. 개발자의 취미로서는 개발이 최고 아닌가.      1. 매킨토시 한대    - iPhone App 개발을 위해서는 매킨토시가 필요하다. 일반 PC에서는 불가능 하다. 이런게 바로 Apple의 상술이다. MS 와 가히 쌍벽을 이룰만한 상술이라 하겠다. 이 기회에 맥한대 마련해보는것도 나쁘지 않을 것 같다. 필자는 매킨토시 마련을 위해 연말 보너스만 기다리고 있다. 일반 PC에서 개발을 원하실 경우 해킨토시 설치에 도전해 보시기 바란다.     2. 개발툴 : XCode     - 이제 작업대가 마련되었으니 공구를 찾아 보자. 그래도 Apple 이 고마운게 컴퓨터를 비싸게 주고 사면 개발 툴은 무료로 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 06 Dec 2009 21:48:41 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[芝蘭之交]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ipod touch와 함께하는 내 하루 일과]]></title>
	<link>http://piniapple.egloos.com/2760373</link>
	<guid>http://piniapple.egloos.com/2760373</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds15.egloos.com/pds/200911/23/71/e0098771_4b09685c5ac8d.jpg"  
				alt="ipod touch와 함께하는 내 하루 일과" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 아이팟 터치는 아이폰에서 1)전화기능, 2)카메라 기능 만 빠진 사실상 아이폰이다. 화면에 [Call] 애플리케이션만 없을 뿐, 인터페이스도 똑같이 생겼고, appstore에서 애플리케이션도 얼마든지 다운로드 가능하다.  요즘 &quot;kt아이폰&quot;이 한국 검색 엔진 키워드 1위인데, 나름 early adapter라고 생각하는 내가 (난 ipod touch 1세대가 나왔을 때부터 사용했다) ipod touch를 어떻게 사용하는지 쓰고 싶어졌다. 주1.[애플리케이션] 이름 표기하기 위해 []를 사용할 것이다주2. 내가 현재 소장하고 있는 ipod touch는 2세대 제품이라서피커가 있다.주3. 최근 10불을 주고 3.0버전으로 업데이트를 하니 아이폰과 거의 똑같은 인터페이스가 되었다.    하루 일과    + 아침  	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 23 Nov 2009 01:38:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[이타카 겨울나기]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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