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		<title>이글루스 'ir' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/ir</link>
		<description>ir</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:49:23 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[회계감사의 3R(IR, CR, DR)]]></title>
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	<![CDATA[ 
 IR(Inherent Risk)-고유 리스크 재고자산 등 태생적으로 부정이나 오류가 발생할 가능성이 큰 계정과목이나 업황, 기업의 특성에 따라 나타나는 감사 리스크다. 원가구조가 복잡하고 매매가 빈번한 경우 그만큼 오류의 가능성이 높다는 것이다.  CR(Contorl Risk)-컨트롤 리스크 내부 통제 시스템의 강약에 따라 감사의견이 잘못 나올 경우를 말한다. 내부 경영시스템이 투명하게 돼 있는 기업일수록 이 위험은 줄어든다.  DR(detection Risk)-적발 리스크 회계 법인이나 소속 공인회계사가 부정이나 오류를 적발해 내지 못하는 위험이다. 회계 법인이 감사대상 기업과 짜고 엉터리 감사를 한다거나 감사 수임료를 많이 주는 대가로 ‘적정’과 같은 좋은 의견을 내달라는 요구를 받아들여 대충대충 감사하	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 11:49:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Good mind]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[KRX(한국거래소) EXPO 2011에 가고싶은데...]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201110/08/84/b0126584_4e8ff52478bae.png"  
				alt="KRX(한국거래소) EXPO 2011에 가고싶은데..." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 여기 가려면 사전 등록을 해야됨.  그런데 말야...    젠장 난 직장인이 아니어서 회사명을 쓸 수가 없잖아!!!  기타 부가정보라고 해놓고 필수 입력사항이라고 써버리면 어쩌라고!!!    KRX(한국거래소) 이 개새끼야.. 학생들은 꺼지라 이거냐 으헣헣헣헣  그런데 여기에 게임회사들은 없던..;;   그래도 메가스터디나 인터파크, 메타바이오메드, 가비아 등의 기업이 있어서   갈려고 했는데... ㅠㅠㅠㅠㅠ  으헣헣헣헣헣  (게임회사중에서는 3년 전에 액토즈소프트가 한번 했었죠. 당시 사진 중 하나)  (제가 찍은 것이 아니기 때문에 저작권 문제가 발생하면 바로 삭제하겠습니다.)    개인적으로 저기에 우리나라 게임기업들이 많이 갔으면 좋겠지만 그렇지는 않더군요.    위메이드, 드래곤플라이, JCE, 게	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 08 Oct 2011 16:16:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[StarLight Co., Ltd.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[KINECT on PC(OSX)] Kinect – OpenSource ]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
  여러 사람들이 MS 키넥트를 해킹하고 오픈소스를 만들고 있다는 소식  원문 :  OpenKinect  :        XBox Kinect running on OS X ( with source code ) from Theo Watson on Vimeo.        	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 15 Nov 2010 10:58:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[superSc]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[잉여 유비트 대회 1회 종막, 2회 개최]]></title>
	<link>http://jingatter.egloos.com/4487503</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201010/29/18/b0034018_4ccaab2be6fab.jpg"  
				alt="잉여 유비트 대회 1회 종막, 2회 개최" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 넵, 저번주에 개최 했던 잉여 유비트 대회가 종료되었습니다.이번 대회의 방향성은 첫 대회임에도 불구하고&quot;클리어는 되는데 이상하게 점수는 안 터지는 곡&quot; 을 중심으로 진행하였었죠그 결과 이렇게 되었습니다.  2위와 3위의 점수차가 허걱이 되는 사태가 벌어지고 만 것이죠...그래서 난이도 조절의 필요성을 느끼게 되었습니다.  그럼, 이번에 개최되는 곡 리스트를 공개합니다!  &quot;잉여 유비트 대회2회 개최&quot;&quot;유로비트&quot;  이번에는 신명나게 칠 수 있는 유로비트를 중심으로 선곡을 하였습니다.대회 아이디와 패스워드는 상기에 기재되어 있습니다.  잉여 패밀리 이외의 분들이 오셔도 대 환영이므로 가벼운 마음으로 즐겨주세요난이도도 그렇게 높지는 않습니다^^  11월5일까지! 이번 주말이 승부처일수도?  	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 29 Oct 2010 20:17:03 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[THE QOO/대략뒷북 블로킹ヾ(ﾟ口ﾟ@)ヾ(ﾟ口ﾟ@)]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[모질라의 차세대 스마트폰 'Seabird']]></title>
	<link>http://thinkbox.egloos.com/2655856</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201009/24/07/e0041307_4c9c6f1e23cad.jpg"  
				alt="모질라의 차세대 스마트폰 'Seabird'" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Firefox 브라우저를 제작한 모질라재단의 차세대 스마트폰인 'Seabird'가 공개되었습니다.   Seabird는 실제 제작된 스마트폰은 아니며, 모질라 개발자 커뮤니티가 머지 않은 미래에 등장할 것으로 예상되는 스마트폰을 상상해서 만든, 컨셉트폰입니다. 향후 개발된 스마트폰의 기능과 디자인에 대한 reference 혹은 가이드라인 정도로 보면 되지 않을까 싶습니다.  Seabird의 스팩은 아래와 같다.  - 8백메가 픽셀 카메라  - 두개의 소형 프로젝터  ; 적외선 방식 가상 키보드 또는 터치 패드 구현이 가능해져서 대형 키보드나 터치패드를 활용한 무자 입력이 쉬워질 수 있다.아울러 프로젝터를 활용한 대형 동영상 감상은 기본적인 기능이다.  - 와이어리스 충전  ; 일본의 후지쯔가 휴대폰의 와이어리	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 24 Sep 2010 18:40:47 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[생각의 상자]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[플플플 플레어.]]></title>
	<link>http://gespenst.egloos.com/5249886</link>
	<guid>http://gespenst.egloos.com/5249886</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/201002/15/58/c0069058_4b7930a4e5bd5.jpg"  
				alt="플플플 플레어." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  요렇게 생긴 디스펜서에서  요렇게 뿌려서 기만합니다.   그러나...   2색시커 : 그래봐야 나님의 눈을 속일순 없으셈 ㅋㅋㅋ                   눈밭에서 수풀위장하면 안 보일줄 알았지? ㅋㅋㅋ	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:33:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[알루미나 전기로]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[전자칠판 (Wii 리모트 이용 ) [ 광주과학기술원 경진대회 동상 ]]]></title>
	<link>http://sagk.egloos.com/2494980</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/200912/14/88/d0021188_4b25189b38413.jpg"  
				alt="전자칠판 (Wii 리모트 이용 ) [ 광주과학기술원 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 주제 : 전자칠판 개발언어 : C# 개발자 : 강승형, 강승규, 김준섭  기능 : Wii 리모트와 프로젝터를 이용하여 분필이 아닌 IR-LED PEN으로 보드에 직접 글씨를 쓰고 조종하는 것.  수상내역 : 광주과학기술원(GIST) 정보통신경진대회 동상  설명 : 흠.... 사진이 없다.. 젠장.... 경진대회할 때 사진이라도 몇장 찍어놓는건데..... 이 사진은 좀 아닌듯..나중에 업데이트해야지.         그리고, 이 기술이... 우리가 순수하게 만든건 아니고.. 카네기멜론 대학의 박사과정의 한 사람이 만든 기술을 채용한건데..         그 기술 이름이 뭐더라....ㅡㅡ;; 오래되서 기억이...;;	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 14 Dec 2009 01:42:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[그래피티의 IT블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[적외선 카메라 만들기] 로지텍 퀵캠(울트라 비전)Ultra Vision]]></title>
	<link>http://scripter.egloos.com/1695125</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200910/23/96/f0077296_4ae1873057186.jpg"  
				alt="[적외선 카메라 만들기] 로지텍 퀵캠(울트라 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>                 먼저 t9t9.com 에게 감사^^;     일반 웹캠을 가지고  적외선 카메라로 만들어 보겠다.  꼬박 반나절 걸렸다. 이것저것 사모은다고..   우선 사용한 캠은 로지텍의 울트라 비전이다.        비싸다. 그러니 싼거 해도 된다. 근데 꼭 반드시 빠르고 안전하게 하겠다는 분은  안말린다.  우선 뜯어야 했다.      이건 컬러네가티브 필름(보통 필름)의 태운? 부분이다. 사진관 아저씨가 이부분을 태운 부분이라고 하더라.  그냥 사진관 가서 구걸? 하거나 아니면 집에 하나씩을 있을것 같은.. 필름조각들의  끝트머리 를 보라 이와 같은 색갈의 부분이 있는데 이것을 준비 하자.   가장 중요한 네거티브 필름 이다.      분해를 하자 ~ 그냥 상식대로 조금 과감히 껍데기 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 23 Oct 2009 20:19:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[superScripter]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[Togle catcher]]]></title>
	<link>http://scripter.egloos.com/1553128</link>
	<guid>http://scripter.egloos.com/1553128</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds15.egloos.com/pds/200907/10/96/f0077296_4a572ab297b10.png"  
				alt="[Togle catcher]" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>         TogleCatcher AS3 code ( flex sdk3 )  TogleCatcher  Test code ( flex sdk3 )   &quot; t &quot; 버튼을 잡고  &quot; c &quot; 버튼과 충돌을 테스트 기능을 하는 소스이다.  왜 이런 불필요한 클래스를 만들었냐고 생각할수도 있다.   이유는 일반적으로 물체를 마우스로 드래그 한다. 마우스 일때는 마우스 이벤트  &quot; MouseEvent.MOUSE_OVER &quot; 와 &quot; MouseEvent.MOUSE_OUT &quot; 으로   쉽게 물체와 접촉을 테스트 할수 있다.  하지만 마우스가 아닐때 문제가 생긴다. 예를 들어 wiimote를 이용하여 오브젝트를 움직일때는  hitTestObject 를 이용해 물체와 접촉을 체크해야한다 이럴경우에 좀더 쉽게 직접적인 메소드와	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 10 Jul 2009 20:49:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[superScripter]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Acousticas Lexicon 480 IR Library]]></title>
	<link>http://audionews.egloos.com/1440309</link>
	<guid>http://audionews.egloos.com/1440309</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds15.egloos.com/pds/200906/18/25/f0024525_4a3983ed2d2c8_t.jpg"  
				alt="Acousticas Lexicon 480 IR Library" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Acousticas 에서 렉시콘 480 IR 라이브러리를 발표 했습니다. 렉시콘 480은 스튜디오 엔지니어 와 뮤지션들 사이에 스탠다드한 공간계 이펙터로 널리 유명한데요, 이제 IR을 사용해서 시뮬레이션하는 여러 리버브 플러그인에서 그 명성 그대로의 사운드를 사용할 수 있다고 합니다. plates, churches and chambers등 9개 카테고리의 팩토리 프리셋을 완벽히 구연하였고 Stereo Maker라는 특별한 카테고리가 추가 되었다고 합니다.  Altiverb, IR1 &amp;amp; IRL, Revolver, TL-Space, Space Designer, Structure, Kontakt 2 &amp;amp; Kontakt 3 등에서 사용할 수 있으며 Mac과 Windows모두를 지원합니다.  이 라이브러	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 09:07:06 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Audio News]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[마케팅의 흥미로운 적용]]></title>
	<link>http://philsnote.egloos.com/4079297</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
사실 이런거 간간이 생각해 보곤 했는데..    역시나 IR이나 HR에 마케팅을 적용하는 연구가 있기는 있었군. 그런데 실제 적용은...?	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 02 Mar 2009 18:41:54 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA['명랑노트' 시즌 8. Winterreise.]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[PR / IR / ER]]></title>
	<link>http://entireboy.egloos.com/3494284</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
PR (Public Relation)  일반 사람들을 대상으로 하는 기업활동 전반에 대한 홍보활동    IR (Investor Relation)  [경영] 투자가를 위한 홍보(설명회)  투자자를 대상으로 한 기업의 홍보활동을 의미    ER (Employee Relation)  임직원을 대상으로 하는 기업설명회      일반적으로 홍보(PR)는 좋지 못한 것은 숨기고 좋은 것만 선택해 불특정 다수에게 알리는 을 의미하는 반면 IR은 기업 내용에 관한 좋은 정보는 물론 부정적인 정보도 투자자에게 알려주는 것을 가정하고 있다.       - 단어 검색 동기  MySpace, Facebook의 새 광고 상품 by harris     - 출처  PR과 IR이 무슨 뜻인가요? from 네이버 지식iN  IR(Inve	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 20 Nov 2007 20:04:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Sigel's house made of ice 。。。]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[노조의 경영개입을 보며]]></title>
	<link>http://philsnote.egloos.com/3349922</link>
	<guid>http://philsnote.egloos.com/3349922</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds5.egloos.com/pds/200708/22/10/b0010610_46cbe6eea2564.jpg"  
				alt="노조의 경영개입을 보며" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 좋다! 훌륭하다!  GM대우의 노사관계 관리가 훌륭하다는 증거가 아닌가. 노조라는 이해관계자(Stake Holder)를 기업의 비전을 바라보도록 만드는 것, 그리고 목소리를 내고 행동할 수 있도록 여건과 동기를 제공하는 것. 이런 일들이 잘 이루어지고 있다는 증거다. 혹시 종업원 지주제도 하고 있는게 아닐까?  현대자동차는 GM대우를 보고 배워야 할 것이다. 제품개발도 좋지만, 그걸 잘 하려면 IR도 잘 되어야 한다. 같은 현대이름을 달았는데 현대조선은 잘 하더만?  이런 이뭐병 댓글들...  노조가 경영개입을 하지 말아야 한다 논리는 합당하지가 않다. 노조도 기업의 활동에 영향을 받는 만큼 그들의 목소리를 일찍 들어서 기업활동에 반영하는 것이 오히려 경제적일 수 있다. (라고 배운 기억이 난다.) 모든 정	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 22 Aug 2007 16:38:09 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA['명랑노트' 시즌 2. 두 번째 여름]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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