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		<title>이글루스 'mode' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/mode</link>
		<description>mode</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:30:21 +0900</pubDate>
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		<item>
	<title><![CDATA[디아블로2 모드 카이렌스서버 유니크 옵션표 ]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
생성자 : Kairence 정렬자 : Gruntz 제작자 : Twin  엑셀 파일을 받으실 분은 다음 링크를 클릭하세요. 엑셀 2007이나 2007 뷰어가 있으셔야 합니다. 1번 파일 2번 파일 3번 파일 4번 파일                 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 19 May 2012 17:30:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Diablo2 Mod의 세계]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ARM Mode와 PSR..너희들은 누구냐?]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5618965</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5618965</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds24.egloos.com/pds/201201/04/90/c0098890_4f03cbdde0c40.jpg"  
				alt="ARM Mode와 PSR..너희들은 누구냐?" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 501 ARM Mode와 PSR..너희들은 누구냐?  뭘 알아야 이해를 하지 아래의 그림을 보면서 이야기 해 보죠. 아래는 하드웨어 디버거로 ARM9TDMI의 core 레지스터를 보여 주고 있답니다. 모두 32bit를 가지고 있어요. 막상 이 그림을 보면 레지스터 개수가 상당히 많이 있는 것으로 보이지만 실제로는 그렇지 않답니다. 같이 개수를 세어 보죠.       ARM core는 6개의 모드로 나누어 진답니다. USR, FIQ, SVC, IRQ, UND, ABT 모드가 있으며, SVC, IRQ, UND, ABT는 3개의 레지스터가 있답니다. FIQ는 8개가 있구요. USR는 R8~R14까지만 있는 것으로 보이겠지만 좀 더 자세히 살펴보시면 R0~R14까지 해서 15개가 있지요. 안 보이시는 분은 눈을 크	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 04 Jan 2012 12:26:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[F801s 의 Mode 사용법]]></title>
	<link>http://knay2.egloos.com/251722</link>
	<guid>http://knay2.egloos.com/251722</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
   ●P Mode : 자동모드  카메라를 p mode 에 맞추게되면 카메라 스스로 조리개와 셔터스피드를 조절하여 사진을 찍게 됩니다.    ●A Mode : 조리개우선모드  A 는 는 사용자가 조정하는 조리개의 값에 따라서 카메라가 자동적으로 셔터스피드를 조절하는 모드를 말합니다.    ●S Mode : 셔터우선모드  사용자가 찍는 사진에 알맞게 셔터스피드를 조절하면 카메라가 조리개값을 자동으로 조정해줍니다.    ●M Mode : 수동모드  수동모드로, 조리개와 셔터스피드 모두 사용자가 알아서 조절해야합니다.    초보자라던가 친구와 가족끼리 돌려가면서 사진을 찍게 되는 경우에는 P모드가 알맞습니다.  일반 똑딱이 디카와도 사용법이 비슷하여, 반셔터로 초점을 맞춰준 뒤 눌러 찍기만 하면 되기 때문에 쉽습	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 14 May 2010 21:02:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Knay]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[XE rewrite mode 설정법]]></title>
	<link>http://blackun.egloos.com/5234168</link>
	<guid>http://blackun.egloos.com/5234168</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds15.egloos.com/pds/201001/27/03/c0087403_4b5f9b4a8bae3.png"  
				alt="XE rewrite mode 설정법" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제로보드 XE 를 사용해보고 싶어서 설치를 하였습니다.  Xe 홈페이지에 접속해서 다운로드 메뉴를 클릭하여 XE 모듈을 다운받았습니다.   최근에 업데이트 되어서 현재 버전은 XE core 1.4.0.2 입니다.   그리고 설치 도중 URL을 간략히 표시하기 위해 rewrite mode 를 체크 하였는데 접속이 되질 않았습니다.  rewrite mode 를 사용하기 위해서는 서버에서 지원을 해야 한다고 합니다.  다음 URL에서 확인하였습니다.  하지만 똑같이 설정했음에도 되질 않네요.  아래 블로그에서 추가 정보를 얻어서 해결하였습니다.  지금부터 해결 과정을 보여드립니다.  저는 apache 를 설치한 경로가 &quot;/usr/local/server/apache&quot; 로 되어있습니다.  $ su - # cd /us	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 27 Jan 2010 10:23:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[까망군]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[DMA (Direct Memory Access) - CPU몰래 영차영차]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5152867</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5152867</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200910/26/90/c0098890_4ae5a41bed800.jpg"  
				alt="DMA (Direct Memory Access) - CPU몰래 .." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 드디어 DMA에요. 기다리셨나요? - 설마 - DMA라고 해서 뭐가 특별한 건 아니고요.   두 개의 Hardware Device간의 데이터 블록을 Trasfer하는 트릭으로 사용되는 DMA. DNA아니구요. 직접 메모리 억세스라고 해석되는 방법인데요, CPU가 데이터를 전송할 때 일일이 신경을 쓰면 그만큼 속도도 나오지 않을 뿐 더러, CPU가 다른 일을 못하고 데이터 전송하는 일을 해야 하니까, 전체적인 System 성능에 악영향을 미치는 게 되지요.    한가지 용어 선정을 또 해야겠는데요, DMA는 이런 식으로 CPU와 상관없이 전송하는걸 DMA라고 부르고요, 실제 CPU가 Control하는 건 DMAC (DMA Controller)를 Control 해주는 과정을 의미해요. 자, 차이점을 한번 볼까요	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 26 Oct 2009 22:30:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Reset Handler에서 main까지 (Entry Point)]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5044366</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5044366</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds13.egloos.com/pds/200907/15/90/c0098890_4a5dbf701a589.gif"  
				alt="Reset Handler에서 main까지 (Entry Point)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> ARM core의 Embedded System에 Power를 넣으면 Reset Exception이 난 것과 같은 의미인데요, ARM core에 최초 Reset신호가 인가되기 때문이에요. 그러니까 SVC mode로 Reset Vector로 PC가 setting 됩니다. 좀 다른 case인 High Vector case가 있긴 하지만, 그건 우리들의 숙제로 남겨두고요. 뭐, 어쨌거나 Reset Vector는 Low Vector인 경우에는 0x0입니다요. 0x0로 PC가 setting되면 그곳에는 Reset Handler로 branch하는 code가 있기 마련이죠. 이전에 보았던 Exception Vector를 한번 볼까요           AREA    INT_VECT, CODE, READONLY        	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 15 Jul 2009 20:27:34 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[SWI 의 진실 ]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5037342</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5037342</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds10.egloos.com/pds/200907/09/90/c0098890_4a55f6ab73e1d.jpg"  
				alt="SWI 의 진실 " 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> Exception Handler를 다루다 보니, 궁금한 게 생겼어요. Hardware없이 interrupt를 거는 방법이 있을까요? SoftWare Interrupt라는 거 앞에서부터 언급되었었는데, Interrupt는 Asynchronous하게 암때나 걸리는 게 Interrupt일진데, Software로 어떻게 암때나 interrupt를 건다는 얘길까요. 실은 Software Interrupt라는 건 Interrupt가 아니에요. 실은 Software적으로 Exception을 걸 수 있는 걸 말하는 거죠. Software적으로 Exception을 걸게 되면 보통 User mode에 있던 System이 Supervisor mode로 전환이 되고요, Software Interrupt를 거는 순간부터는 Priv	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 09 Jul 2009 22:55:34 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ ARM과 Thumb 사이의 Veneer]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5032032</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5032032</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
ARM과 Thumb mode 얘기 조금 더.    Thumb mode에 진입하는 방법 있잖아요. 그 얘기 좀 더 해야겠어요. 우리 이제까지 ARM, Thumb mode 관련된 얘기를 했으니까, ARM mode에서 Thumb mode로의 진입은 어떻게 해야 되는 것이냐 하는 이야기에요.    ARM mode와 Thumb mode의 차이는 아~주 단순합니다. CPSR의 T bit가 1이냐 0이냐에 따라 Thumb이냐 ARM이냐를 Processor가 구분하죠. ARM core는 CPSR의 T bit가 1이면 Thumb mode니까 2 byte씩 명령어를 fetch 해서 실행하고요, CPSR의 T bit가 0이면 ARM mode니까 4 byte씩 명령어를 fetch해서 실행한답니다. 오, 그럼 답은 나왔네요. 각 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 05 Jul 2009 22:06:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ARM, Thumb mode와 S 접미사]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5028421</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5028421</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds15.egloos.com/pds/200907/02/90/c0098890_4a4cacf502939.jpg"  
				alt="ARM, Thumb mode와 S 접미사" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> THUMB mode는 왜 태어 났는가? THUMB mode는 도대체 무엇을 하는 녀석이란 말인가? THUMB mode는 16 bit 라는데 그건 또 무엇인가? 하는 의혹을 파헤쳐 보는 시간. THUMB mode는 어찌 보면 ARM mode의 반쪽 version이라고 볼 수 있습니다. 원래 ARM은 32bit RISC machine이고, 32bit로 동작하는 게 최상의 Performance를 제공할 수 있다는 거죠. machine마다 word size가 다른 건 바로 그런 의미입니다. word란 CPU가 한번에 처리할 수 있는 크기를 말하니까요. 예를 들어 8 bit apple은 8 bit를 word 단위로 하고, 8bit씩 처리를 합니다. 16bit INTEL AT는 16 bit를 word 단위로 하고, 1	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 02 Jul 2009 21:58:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ARM/ Thumb PCS - 레지스터 사용법]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/4988629</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/4988629</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds13.egloos.com/pds/200906/05/90/c0098890_4a2928b7a905c.jpg"  
				alt="ARM/ Thumb PCS - 레지스터 사용법" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 자자, ARM mode와 THUMB mode에 관한 얘기를 했고, 이 차이에 대해서는 ARM 구현 쪽에서 더 자세히 살펴 볼 테니, 이 정도로 담 넘는 구렁이 친화적인 상태로 은근슬쩍 넘어갈래요.  좀 이른 감이 없지 않아 있지만, Software얘기를 섞여 있는데, 어차피 C정도는 다뤄 보셨을 테니까, 대충~ 감만 잡고 넘어가시고, 본격적으로 Software 얘기할 때 다시 한번 더 봐주시면 감사. - 때 되면 다시 읽어 보시라고 comment할게요 -   일단은 ARM 내부의 Register얘기를 실컷 했는데요, Register에 관해서 얘기할 때, PC라든지, LR이라든지 하는 특수 용법의 Register들이 은근슬쩍 나왔죠. 실은 특수용법의 Register이외의 일반 Register들도 쓰이는 쓰임새	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 05 Jun 2009 23:19:37 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ARM Exceptions and Modes]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/4986862</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/4986862</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds10.egloos.com/pds/200906/04/90/c0098890_4a27ab03197cc.jpg"  
				alt="ARM Exceptions and Modes" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> ARM Mode과 Register들을 알아보았으니, 이런 Mode들은 어떻게 진입하는지 알아야겠죠. 물론 Privileged Mode는 자기 마음대로 mode를 바꿀 수 있지만, 그거 이외에 Hardware적으로 자동으로 특정 Mode에 진입할 수가 있습니다.  그런 Mode 진입 유발자가 바로 Exception입니다. Exception이라는 건 Interrupt를 포함한 더 큰 사건을 의미합니다. 그러니까 외부 요청 이라던가 오류에 관련된 사건인 것이죠.   Interrupt는 Exception의 한 종류에요.  Exception이라는 사건을 통해서 Hardware적으로 정해진 특별한 reaction이 발생합니다.  그 reaction이라는 것은 Exception이 발생하면 진행하던 동작을 멈추고, Exc	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 20:12:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[베스킨 라빈스 신제품 - 애플파이 아라모드(Apple Pie Ala Mode)]]></title>
	<link>http://coldice.egloos.com/2086685</link>
	<guid>http://coldice.egloos.com/2086685</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds12.egloos.com/pds/200810/11/31/e0019531_48f007770e631_t.jpg"  
				alt="베스킨 라빈스 신제품 - 애플파이 아라모드(Apple.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  상당한 뒷북일련지 모르겠지만 베스킨라빈스에 새로운 스무디가 생겼더군요. 양끝에 있는 겁니다. 좌측은 애플 파이 아라모드(Apple Pie Ala Mode),그리고 우측의 초콜렛칩 쿠키 도우(Chocolate Cookie Dough).입니다. 오늘은 좌측의 애플파이 아라모드를 먹어봤습니다.  저거 한국에 있는지는 모르겠군요. 카푸치노 블라스트만 봐가지고 ^^  저건 다 아실 분들은 다 아시겠지만 아이스크림하고 우유 섞어서 주는 거죠.   좌측의 애플파이 아라모드는 이 아이스크림으로 만들어주는 겁니다. 기존의 바닐라에 천연사과, 크런치 파이, 그리고 카라멜을 함유한 아이스크림입니다. 직접 먹어본 결과 처음에는 괜찮은데 더 먹을수록 질리더군요. 먹다가 남겨서 아쉬웠음. ^^   애플 파이 아라모드라는 게 뭔가하	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 11:07:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[콜드의 뒤죽박죽 초아스트랄 막장 냉동실!!!]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Eclipse 셀편집 Plug-in column_mode]]></title>
	<link>http://huro.egloos.com/931472</link>
	<guid>http://huro.egloos.com/931472</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds11.egloos.com/pds/200810/09/14/f0064814_48ed8045cb492.png"  
				alt="Eclipse 셀편집 Plug-in column_mode" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   펌을 절대적으로다가 금지합니다.10월 09일 직장인이 된지 한달 하고도 9일이 되었네요 ㅎㅎ  이번 포스팅은 editPlus 나 기타 툴에서 사용되는 Visual Edit 기능 또는 셀 편집 기능에 대응되는  Eclipse PlugIn 을 소개하려고 합니다.  Plug-in 이름은 Column_mode 라고 하는데요.  아래에 소개 및 사용법이 설명되어 있네요.  이리로 따라가면   간단하게 보시고 설치 및 사용법에 대해서 이야기 하도록 하겠습니다.  환경은 Version: 3.4.0 입니다.    eclipse 메뉴의 help &amp;gt; Software Updates.. 를 클릭하시고   Tab 을 Installed Software 에서 Available software 로 변경합니다.  다음 Add S	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 09 Oct 2008 12:57:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[상민이의 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[InternetExplorer8에서 기존 페이지를 전처럼 보여주는 방법]]></title>
	<link>http://digitero.egloos.com/1500418</link>
	<guid>http://digitero.egloos.com/1500418</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
InternetExplorer8 Beta1 개발자용이 3월 6일 발표된 것은 여기 저기 들어서 많이 아실테고, 새로운 브라우저가 나왔을 때 웹개발자에게 중요한 부분은 뭐니 뭐니해도 기존 페이지가 깨지지 않고 전처럼 보여지는가하는 부분입니다.    이와 관련된 것이 IE의 레이아웃 모드입니다. IE8에서는 Quirks 모드와 Standards 모드가 있습니다. Quirks 모드는 IE7 이하 버젼에서 쓰이던 방식대로 표시를 하는 모드이고, Standards 모드는 웹 표준을 지키는 모드인데요. 브라우저가 다운로드 가능하기 얼마 전에 Standards 모드를 기본으로 하다고 해서 무조건 Standards 모드에서 동작할 경우 예전 페이지가 제대로 표지될 지 걱정이 조금 있었습니다. 그런데, 실제로 다운로드 받아	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 09 Mar 2008 02:58:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[언젠가 어디선가]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
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