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		<title>이글루스 'pc98' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/pc98</link>
		<description>pc98</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 05 May 2012 13:53:44 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[원평합전]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201205/05/10/c0007110_4fa4b105d91e2.png"  
				alt="원평합전" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작:코에이 장르:전략시뮬    헤이안 시대 말기 원평합전을 배경으로 하는 전략시뮬거친 무사들인 미나모토씨와 귀족적인 다이라씨간에 서로 내릴수 있는 명령이 틀리다.(미나모토씨는 동원병 훈련이 가능..다리아씨는 송나라 상인과 무역이 가능하고 상업육성이 가능하다)관직에 따라서 동원병 숫자가 틀려지고 동원병은 징병이 안되지만징병이 가능한 일반 잡병은 아무리 남아있어도 동원병이 전멸되면 전멸로 취급된다.이 동원병을 올릴수 있는 유일한 방법이 당시 일본조정의 고시라카와 상황에게 잘보여서관위가 높은 관직을 받는 방법 뿐이라 다른 일본역사를 다룬 시뮬 게임보다 천황의 권위가 높다.전투는 지시를 내리고 일정시간 싸우고 다시 지시를 내리는 형식 일기토도 있는데 이떄 나오는 대사들이 손발이 오그라든다....-.-;;;그외에도	]]>
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	<pubDate>Sat, 05 May 2012 13:53:44 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[게임백과에 도전하려다........]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[EXE 파일을 편집하는 법은 따로 배워야 하는 구나]]></title>
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	<![CDATA[ 
하는 사람들은 금방 하는 거 보면 방법이 어려운 것은 아닐지 모른다는 생각도 든다만.  게임 한글화 하려고 생전 처음 헥스 에디터로 열어봤는데 그게 전부가 아니었다. 코드를 바꿔 줘야 하는 거고 혹시 자체 폰트를 쓸 경우는 딱히 방법이 없다.    리소스 패치하는 법도 있는데 그것을 내가 알리가 없잖아. 일단 안다 하더라고 리소스 패치를 하면 리소스를 더 쳐먹을 거 아냐.  심지어 리소스 패치의 경우는 바이러스로 인식 되는 경우도 있을 정도다.    뭘 잘못 넣었나 모르겠지만 저장하고 읽어들이면 깨지는 바람에 다시 복구해버렸다.  설마 글씨만 바꿨는데 다른 부분까지 건드리게 되는 걸까나?    번역 같은 거는 금방한다는 망언까지 하게 될 정도로 깨지는 부분을 맞추는게 어렵네.  금방할리 없지 번역 같은 걸.	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 01 May 2012 17:22:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[[謎卵]삽질의 강을 거슬러 올라라]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[옛날게임 재조명 - EVE BURST ERROR]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds22.egloos.com/pds/201203/23/69/c0026769_4f6c5be074db6.jpg"  
				alt="옛날게임 재조명 - EVE BURST ERROR" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 한때 카츠라기 사립탐정소의 유능한 직원으로써 이름을 날렸지만, 스승인 소장의 비리를 고발하여 체포당하게 한 사건을 계기로 업계에서 쫓겨나다시피 된 사립탐정, 아마기 코지로. 도시 한구석의 창고를 사무소 삼아 자신만의 탐정소를 차리긴 했지만, 듣도보도 못한 탐정 취급받고 있는 그에게 뭔가를 의뢰할 사람이 있을 리가 없다. 그리하여 서서히 생계의 위기가 다가올 무렵, 기적적으로 그에게 하나의 의뢰가 들어오게 되니, 그 내용이란 '정체모를 그림의 행방추적', 수수께끼 투성인 의뢰에 코지로는 뭔가의 음모를 느끼지만, 거액의 보수와 궁지에 몰린 자신의 처지 때문에 그 의뢰를 받아들이게 되는데.......    ────────────  EVE BURST ERROR(줄여서 EBE)는 고 칸노 히로유키씨가 C's ware	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 20:16:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[더블서티]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 여기는 낙원장]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201112/16/04/d0011904_4eeb09195e673.jpg"  
				alt="[PC98] 여기는 낙원장" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : FOSTER  장르 : 텍스트 어드벤쳐   (자칭) 슈퍼 에로틱 어드벤쳐를 표방하는 FOSTER의 '여기는 낙원장' 입니다.  미녀들만 거주하고 있는 다세대주택 '낙원장'에 주인공이 오게 되면서 벌어지는 해프닝을 다룬 가벼운 텍스트 어드벤쳐로, 좋  게 말하면 간결하고 심플하게 즐길 수 있는 게임이고 나쁘게 말하면 볼륨이 형편없이 짧은 그런 게임입니다. '꽃의 기억' 시리  즈와 같은 FOSTER의 다른 모든 작품들이 그러한 작풍을 고수하고 있긴 합니다만 플레이타임 2시간은 아무래도 좀 너무 심한  게 아닌가... 당연히 엔딩도 하나뿐이고 한번의 플레이로 모든 CG를 감상할 수 있습니다.  스토리도 전형적인 러브코미디로 매우 식상합니다만, FOSTER 답게 H씬이 매우 끈적끈적하고 화끈한 것이 유	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 18:09:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 마나미 ~사랑과 교환의 나날]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201112/16/04/d0011904_4eeacabadff23.jpg"  
				alt="[PC98] 마나미 ~사랑과 교환의 나날" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : 페어리테일 레드존  장르 : 텍스트 어드벤쳐   '다른 사람의 부인은 좋아합니까?' 라는 자극적인 광고멘트가 인상적인 '마나미 ~사랑과 교환의 나날' 입니다.  광고멘트나 부제에서 알 수 있듯이 스X핑을 다루고 있는 작품으로, 권태기를 겪고있는 부부가 다른 부부와의 스X핑을 통해 부  부간의 사랑을 재확인한다는 다소 어이없는 스토리가 특징적입니다.  스X핑이라는 다소 충격적인(당시로써는) 소재를 끌어왔음에도 불구하고 또 그걸 굳이 좋게좋게 마무리하려는 결말이 썩 와닿  지는 않습니다(내가 미혼이라그런가...).   사실상 분기점이 없다시피 하고 엔딩도 하나뿐이라 CG밖에는 남는게 없었던 듯한 그런 게임입니다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 16 Dec 2011 13:41:40 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[크고 아름답다]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2882432</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201112/15/04/d0011904_4ee97ad37592b.jpg"  
				alt="크고 아름답다" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 현재 60리터들이 수납장 2개를 독식하고 계신 PC98 느님들의 위엄.  패키지 후면에 써있는 소비자 가격만 다 더하면 33만엔에 육박합니다만 사실은 개당 1000엔도 안하는 중고품들이라 다 합쳐봐  야 사실 그렇~~게(라고는 해도 몇십만원 돈이야 하겠습니다만) 비싸지는 않을 듯.  하지만 물건너 오는데 드는 비용이 게임 값보다 더 비쌌다는 게 문제...  어떻게 좀 여윳돈이 생기는 족족 사지르는 것 같은데 위시리스트는 줄어들 기미가 보이지 않는군요.   언제 다 사나...  그리고 어디다 두나(...).        PS. 같은 PC98 덕후였던 근육맨님은 뭐 하고 계시는지... 식사는 제때 하시고 계시는지(...)	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 15 Dec 2011 13:48:14 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 바이퍼 V16]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201112/12/04/d0011904_4ee5f1ad83ddb.jpg"  
				alt="[PC98] 바이퍼 V16" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : 소니아  장르 : 하이퍼 애니메이션 시리즈(...)   소니아가 자랑하는 하이퍼 애니메이션 시리즈, 바이퍼V16 입니다.  바이퍼 시리즈 답게 스토리는 매우 시덥잖으며(...) 게임이라 하기 뭐 할 정도로 인터페이스도 구립니다.   다만 애니메이션이 매우 자연스러우며(PC98인데!) 나름 음성지원도 되는것이 눈요기용으로는 괜찮은 작품군이라고 생각.   문제는 한두시간 눈요기하는데 8,800엔이라는 정가는 뭐랄까...(물론 저는 400엔주고 샀습니다만)  각 시리즈마다 쟁쟁한 크리에이터들이 참여하는 것으로 유명한데 본 시리즈는 '용자왕 가오가이거', '신혼합체 고단나' 와 같은  작품에서 캐릭터 디자인을 맡은 키무라 타카히로가 참가하였습니다. 키무라 타카히로가 캐릭터 디자인을 맡은 만큼 트레이드  	]]>
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	<pubDate>Mon, 12 Dec 2011 21:20:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[오늘의 일용할 택배느님]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2878635</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201112/03/04/d0011904_4ed9dc0301cad.jpg"  
				alt="오늘의 일용할 택배느님" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 택배왔습니다  언제나 크고 아름다운 스루가야  이번에 주문한 것은 늘 그랬듯이   PC98 게임들....  이것으로 커스텀메이트 시리즈는 제패했습니다.  PC98 게임들은 다 좋은데 역시 단 하나 문제라면 압박스러운 부피... 결국 또 수납박스를 사야하잖아...!	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 03 Dec 2011 17:24:18 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 브리강티]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds21.egloos.com/pds/201111/17/04/d0011904_4ec4e49aef745.jpg"  
				alt="[PC98] 브리강티" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : GIGA  장르 : 횡스크롤 액션RPG   기타 장르의 명가(...) GIGA에서 제작한 횡스크롤 액션RPG 브리강티 입니다.  사실 PC98이라는 플랫폼 자체가 사무용으로 개발된 놈이라 그런지 액션장르에 몹시 어울리지 않는 경향이 있는 것이 기실인지  라, 그정도는 감안하고 게임을 즐겨본다면 의외로 할만한 게임이라는 것을 알 수 있습니다. 두 주인공 가디와 세피나는 각각   다른 판정의 기술을 보유하고 있어서 캐릭터를 스위칭하면서 맵을 공략하는 재미도 있고, 각종 기술의 사용은 커맨드 입력으로  이루어지는데 은근히 반응속도는 나쁘지 않습니다. V.G의 형편없는(...) 게임성을 생각해본다면 정말 재미있게 즐길 수 있을 듯  하네요. 다만 맵이 적은 수가 아닌데 분기에 따라 볼 수 있는 H씬이 다	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 17 Nov 2011 19:59:20 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 버철콜 2]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2871867</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201111/12/04/d0011904_4ebe143d55b21.jpg"  
				alt="[PC98] 버철콜 2" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : 페어리테일  장르 : 텍스트어드벤쳐   근미래를 배경으로 하여 '화상통신'을 주제로 하는 텍스트 어드벤쳐 게임 입니다.  플레이어는 화상통신을 통해 여성들과 친분(?)을 쌓으며 그렇게 친해진 여성들과의 실제 만남을 통해 관계를 갖게 되는데, 현재  인터넷을 통한 각종 즉석만남과 유사한 점을 갖는 것을 보면 꽤나 선견지명(?)이 있었던 게임 입니다. 하지만 사실 그러한 주제  자체의 특이성을 배제하고 게임성 자체만으로 바라보면 딱히 이렇다 할 독창성은 찾기 힘든 게임으로, 페어리테일 특유의 매력  적인 캐릭터와 미려한 도트 그래픽만이 돋보이는 그런 게임입니다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 12 Nov 2011 15:41:59 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[택배왔습니다]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2871610</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201111/11/04/d0011904_4ebcd2604bb3c.jpg"  
				alt="택배왔습니다" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  언제나 가슴설레게 하는 스루가야 택배박스.  개봉~~!!     이번에 구입한 것은 역시나 곰팡내 풀풀 나는 골동품들...  꽤나 만족스러운 보존상태입니다만 바이퍼V16은 B급품이 왔군요.  일본내 최대 상품보유수를 자랑하는 스루가야지만 상품의 상태 만큼은 랜덤이라는 사실이 유일한 단점(그만큼 저렴하지만).  	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 11 Nov 2011 16:47:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[일본 성인 게임사 - 사오리(沙織)사건]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2870070</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds18.egloos.com/pds/201111/07/04/d0011904_4eb7b08cc5434.jpg"  
				alt="일본 성인 게임사 - 사오리(沙織)사건" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> ※ 본문은 일본 위키피디아에 근거하고 있습니다.     1991년, 교토에서 한 중학생 남자아이가 게임 샵에서 게임을 훔치다 주인에게 발각되게 됩니다.   단순한 절도로 끝날 뻔 했던 이 사건이 이후 일본의 (성인) 게임 역사상 길이남을(?) 사건으로까지 번지게 될 줄은 아마 그 누구도  몰랐겠지요.    1986년에 일본 형법 177조 강간죄를 모티브로 한 성인게임 「177」(마카다미아 소프트)이 국회에 거론되며 극심한 공격을 받게   됩니다. 게임의 내용 자체에는 특이한 내용이 없었습니다만(성인 게임 기준으로 보자면) 컴퓨터 게임에 성적표현이 포함되어있  다는 사실을 대중들에게 각인시키게 되고 말았지요.  그리고 1989년, 동경·사이타마 연속 소녀유괴살인사건 이 터졌을 때 가해자의 방을 가득 메운 서적	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 19:20:02 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 메비우스 로이드]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2870003</link>
	<guid>http://dddo86.egloos.com/2870003</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds23.egloos.com/pds/201111/07/04/d0011904_4eb77e7c8cf40.jpg"  
				alt="[PC98] 메비우스 로이드" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : 실키즈  장르 : 텍스트 어드벤쳐   소싯적(...) 레이 씨디라는 이름의 좋은 물건(?)이 암암리에 유통되던 그런 시절이 있었지요. 레이 씨디라 하면 당시 일본에서   날리던(?) 도스용 뽕빨물을 모으고 모아서 씨디 두장에 담아놓은 물건이었습니다. 그 당시 오덕질이래봐야 겨우 장당 5천원씩   주고 복사CD를 사던 게 고작인지라 저런 물건도 PC통신망을 타고 거래가 되곤 했었지요. 물론 불법이었습니다만 그 당시엔   정말 오덕질 하기 힘들었던 시절이라(돈이 있어도 못 사던 시절...)...   어쨌든 그 레이 씨디 안에 포함되어있던 게임 중 하나였습니다. 사실 저는 그 당시에는 어려서 몰랐습니다만 나중에 어느정도  나이를 먹고나서 사촌형 집에서 발견한뒤 냉큼 집어와서 즐겼었지요. 당시 일본어고 	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 07 Nov 2011 15:59:25 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 노노무라 병원의 사람들]]></title>
	<link>http://dddo86.egloos.com/2869710</link>
	<guid>http://dddo86.egloos.com/2869710</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201111/06/04/d0011904_4eb68387c10e9.jpg"  
				alt="[PC98] 노노무라 병원의 사람들" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 제작사 : 실키즈  장르 : 텍스트어드벤쳐   90년대 중반, 소년들에게 '병원의 수상한 비밀'을 상상하게 만든 바로 그 게임.  뽕빨뽕빨한 분위기와 걸쭉걸쭉한 대사처리가 일품으로, 반전을 거듭하는 탄탄한 시나리오의 몰입도 또한 놀라운 웰 메이드  야겜(...) 입니다. 동급생과 마찬가지로 팀 사과나무에서 한글화를 맡아 국내에서도 많은 팬을 보유하고 있을 듯 하네요.   PC98에서의 인기에 힘입어 새턴으로도 이식되고 윈도우버전으로도 리메이크된 바 있습니다. 이쪽은 둘 다 엘프에서...  개인적으로는 이브 버스트 에러에 버금가는 스릴러 물이라고 생각(....아닌가?).	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 21:58:45 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[PC98] 할렘 블레이드]]></title>
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<img 
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				alt="[PC98] 할렘 블레이드" 
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				/>  제작사 : GIGA  장르 : RPG   요즘이야 텍스트 어드벤쳐로 더 유명하지만 왕년에는 RPG나 액션으로 끝발 날리던 GIGA의 명작 RPG 할렘 블레이드 입니다.  많은 사람들이 오해하는 것이 주인공을 저 열혈해 보이는 뻘건 머리로 오인하는 것인데, 실제로 주인공은 눈가리고 갖은 후까시  다 잡고 있는 백발. 용사의 아들로 태어났지만 용사의 자질을 전혀 갖추지 못해 차기 용사의 자리는 동생에게 넘겨주고 백수노  릇을 하며 빈둥거리던 주인공이었으나, 갑자기 나타난 마왕 가르강츄아에게 소꿉친구였던 쇼콜라를 납치당하게 되고 연적(?)  이자 동생인 용사 카인이 30일 안에 자신이 쇼콜라를 구해내겠다고 선전포고를 날립니다. 이에 주인공은 사랑을 쟁취하기 위해  동생보다 먼저 마왕을 쓰러뜨려야만 하지요.  꽤	]]>
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	<pubDate>Sun, 06 Nov 2011 20:16:12 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카페 타나나리브]]></dc:creator>
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