<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://valley.egloos.com/rss/style/style.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>이글루스 'pv3d' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/pv3d</link>
		<description>pv3d</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:33:30 +0900</pubDate>
		<generator>Egloos</generator>
		<item>
	<title><![CDATA[PaperVision 3D 로 만든 SOAP 연동 3D Map]]></title>
	<link>http://cherin.egloos.com/2748492</link>
	<guid>http://cherin.egloos.com/2748492</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
1.Main.mxml  &amp;lt;?xml version=&quot;1.0&quot; encoding=&quot;utf-8&quot;?&amp;gt; &amp;lt;mx:Application xmlns:mx=&quot;http://www.adobe.com/2006/mxml&quot; layout=&quot;absolute&quot; xmlns:local=&quot;*&quot; creationComplete=&quot;init()&quot; width=&quot;669&quot; height=&quot;519&quot;&amp;gt;  &amp;lt;mx:states&amp;gt;   &amp;lt;mx:State name=&quot;Loading&quot;&amp;gt;    &amp;lt;mx:AddChild relativeTo=&quot;{MainCanvas}&quot; position=&quot;lastChild&quot;&amp;gt;     &amp;lt;mx:Canvas x=&quot;165.5&quot; y=&quot;228&quot; width=&quot;338&quot; height=&quot;86&quot; backgroun	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 13 Nov 2009 17:33:30 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[e/eM(otion)e 萌え's Blog ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[PV3D. Blog Title 제작기]]></title>
	<link>http://newbg.egloos.com/4013468</link>
	<guid>http://newbg.egloos.com/4013468</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds10.egloos.com/pds/200812/18/66/b0061366_4949338b333bc_t.jpg"  
				alt="PV3D. Blog Title 제작기" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  Blog Title 제작기  Tools - Flash CS3.0 &amp;amp; PhotoShopCS3.0 ActionScrip Ver - AS3.0 (PV3D)  Paper Vision 3D (앞으로 PV3D라고 약칭)를 접한뒤로 이녀석의 매력에 빠져들었다. 국내에 AS3.0이 자리를 잡기도 전에 이미 외국의 개발자님들께서는 이런 좋은 아이템을 만들어 놓고 있었던 것이다. 그것도 완전 오픈소스로 말이다. 먼저 그런 훌륭하신 개발자분들께 심심한 감사의 뜻을 전하고 이야기를 풀어 볼가 한다.  나는 순수 개발자 혈통이(나는 단지 일개 디자이너) 아닌 관계로 고급 스킬을 구사 한다거나 충분히 있을수 있는 여러가지 질문에 적절한 대처를 할수 없음을 밝히는 바이다. 대부분의  코딩은 여러 블로거분들의 블로그를 방문하여	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 18 Dec 2008 02:17:40 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[지하생활자의 수기]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[프로젝트 회고 _ 비상 3d gallery]]></title>
	<link>http://kylekaturn.egloos.com/416757</link>
	<guid>http://kylekaturn.egloos.com/416757</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds8.egloos.com/pds/200806/01/00/f0030000_4841b59769c9f_t.jpg"  
				alt="프로젝트 회고 _ 비상 3d gallery" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   또 다시 기회가 되서 Papervision 3D 를 사용한 갤러리를 작업해 볼수 있었다.  PapaerVision 3D와 같은 3D 프레임웍이나 Flash Player 10 에서의 Native 3D 지원등.. 플래시의 Capability 가 늘어나면서 표현할수 있는 한계도 점점 무너져가고 있지만 아직까지도 나의 상상력은 타임라인에서 모션트윈하던 한계를 벗어나지 못한것 같다.   이런 멋진 칼이 주어졌는데도 단무지나 썰고 앉아있으니 통탄할 노릇이다.  하루가 무섭게 각종 신기술들이 쏟아져나오면서 이제 한달만 어디가서 쉬었다 와도 시대에 뒤떨어지는 그런시대가 되었지만 결정적인 것은 누가 더 새로운 기술을 알고 있느냐가 아닌 누가 더 참신하고 뛰어난 아이디어를 내는 것임을 잊지말자.  [open-site]	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 01 Jun 2008 05:40:04 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[kyle-katurn.com]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
</rss>

