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		<title>이글루스 'sharpdevelop' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/sharpdevelop</link>
		<description>sharpdevelop</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 23:45:29 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[Layer Walk ++ 제작 과정 (1)]]></title>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201007/07/51/20100707090700005152111701.jpg"  
				alt="Layer Walk ++ 제작 과정 (1)" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 안녕하세요.  오늘은 닷넷을 공부하며 간단하게 샘플을 만들어 보도록 하겠습니다. 주변에서 닷넷을 접하신 분들이 많이 어려워 하시는데,  이 글을 통해서 닷넷의 강력한 기능을 소개하려고 합니다. 대략 3,4회를 통해서 올리려고 합니다. 최종회에는 지금까지의  소스를 함께 올려 놓도록 하겠습니다. 관심있으신 분들은 개별적으로 완성도를 높여 보시는 것도 의미가 있을것 같습니다.  제가 제목으로 설정한 Layer Walk ++ 은 사실 ObjectARX로 예전에 비슷하게 제작을 했었습니다.   iDwgLyr.arx 여기서 구현하고자 했던것이 레이어를 쉽고 빠르게 켜고 끄기를 원했습니다.  또한 특정 상태를 저장하여 관리가 가능하도록 하는것이 었습니다. 제 기억으로는 적지 않은 시간이 걸렸습니다.  하지만 닷넷으로 	]]>
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	<pubDate>Sun, 04 Jul 2010 23:45:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[iDwgTools Programs (for AutoCAD)]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[Twitter Digest 2010-03-25]]></title>
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	<![CDATA[ 
  RT @channyun: RT @lifidea: [Blog/kr]네이버가 구글과 싸우는 법 - 검색엔진 연구자의 관점 # 2010/03/25 19:39:56 KST  RT @iFoog: 역시 고양이들은 천성이 개그맨 # 2010/03/25 17:24:51 KST  RT @kare1133: Adobe CS5 출시 카운트다운 # 2010/03/25 16:56:53 KST  맥에서 오른쪽 커맨드키로 한영전환하기 # 2010/03/25 16:47:58 KST  RT @clien_net: 삼성 3D TV와 파나소닉 3D TV 리뷰가 올라왔습니다(부제: 삼성 3D는 3D가 아니다?)  모바일☞ # 2010/03/25 16:40:06 KST  저는 윈도우 어플리케이션 개발에 ironpython을 쓰는데 상당히 편합니	]]>
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	<pubDate>Thu, 25 Mar 2010 23:50:24 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[과학과 이성에 대한 극히 주관적인 관점]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[닷넷과 파이썬의 행복한 만남~~]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds15.egloos.com/pds/200906/24/80/b0004980_4a4234b79e50e_t.png"  
				alt="닷넷과 파이썬의 행복한 만남~~" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 게임 서비스를 유지하려면 로그를 모은다던지 메일을 보내준다던지 하는 소소한 툴이 자주 필요합니다. 이런 툴은 자잘한 수정이 필요한 경우가 많으므로, 컴파일이 필요없는 스크립트 언어로 짜는 것이 정신건강에 좋습니다.    문제는 스크립트 언어 치고 UI 코드 짜기 편한 것이 거의 없다는 것인데요, 해서 주말동안 상용 에디터 포함해서 여러 에디터를 테스트 해 보았는데, 프리웨어인 SharpDevelop( 통합에디터 ) + IronPython 조합이 이 문제를 말끔하게 해결해 주네요 :-)      생각없이 막 WinForm 컨트롤 붙여다가, 속성 적당히 지정해 주고, 로직은 간결한 파이썬으로 슥슥 짜 주니 간단한 툴이 금방 튀어나오네요 ㅎㅎ      ( windows/system32/drivers/etc/hos	]]>
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	<pubDate>Wed, 24 Jun 2009 23:30:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[도를 구합니다 :-)]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[근황]]></title>
	<link>http://poorpuppet.egloos.com/4123127</link>
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	<![CDATA[ 
  다작하는 편은 아니지만 블로그에 글 올라가는 분량하고 회사에서 야근하는 빈도는 확실한 반비례 관계게임동호회에서 자작컨텐츠 컨테스트가 30일 마감인데 상품이 양키즈스트라이프저지라서 뒷전으로 낄낄낄 대진화소진화 하고 양자역학의 세계로의 초대2 이런 글들을 마무리 지어야 하는데   나름 게임 만들어 본다고 주말마다 자진 삽질 중 - ironpython으로 윈도응용프로그램 프로젝트 진행하는데 확실히 이건 물건 SharpDevelop과 궁합도 잘맞고 아주 맘에 듬  일이 힘들거나 안맞는다고 도망가는(통보없이 출근을 안해버리는) 경우가 많데 솔직히 그런 사람들 다루는데도 지치고 새로 뽑아서 가르키는 것도 지치고   유학파 친구들이 좀 있다보니 특히 잉글랜드에서 온 사람들을 친구 결혼식때 만나게 되는 편인데 그 먼길	]]>
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	<pubDate>Fri, 24 Apr 2009 11:07:28 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[과학과 이성에 대한 극히 주관적인 관점]]></dc:creator>
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