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		<title>이글루스 'sims' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/sims</link>
		<description>sims</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 12:00:00 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[심즈 시리즈 확장팩의 종류와 흐름]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201012/07/81/c0026581_4cfda0a3e101e.png"  
				alt="심즈 시리즈 확장팩의 종류와 흐름" 
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   심즈 시리즈만큼 장사에 능한 확장팩이 많은 게임도 드물겁니다. 물론 오리지널만 있어도 게임은 즐길수 있지만 베타 버젼을 만들고 완성판을 만들어가는게 아닌가 싶을 정도로 많은 변화가 존재하는게 심즈 확장팩들입니다.  아이템팩이나 유저 제작 컨텐츠등에 이르면 정말 헤아릴 수 없는 정도로 많은 컨텐츠가 존재합니다. 물론 많이 설치하면 그만큼 시스템은 비명을 지르고 버그도 많이 생깁니다만 재미를 위해서 대부분의 팬들은 오피셜 확장팩 정도는 구입을 합니다.   오피셜 확장팩에서는 여러 기능들이 추가되는데 대체 기존에 어떤 시스템이 이렇게 구현되었고, 새로 추가되었고,  빠져있는가 쉽게 알아보기 어렵습니다. (그만큼 복잡하기도 하며 쉽게 정리할 수 없는것도 사실입니다)  저도 골수팬은 아니라서 대략적으로만 알고 있	]]>
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	<pubDate>Tue, 07 Dec 2010 12:00:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[사설 게임 박물관]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[점점 생명체가 되어 가는 듯한 심즈...]]></title>
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	<![CDATA[ 
생활에 따라서 가치관을 가지게 될 것 같군요이렇게 가다가는 정말 디지털 생명체로 진화하는 것은 아닐지...심 시리즈는 그다지 좋아하지 않지만, 이번 확장팩에는 관심이 갑니다~	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 02 Jun 2010 11:11:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[어떤 사람의 금지 목록]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[Sims와 관계의 확인]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
  예전에 잠깐 '심즈(Sims)'라는 게임을 한 적이 있었다. 사람을 '키운다'기보다는 '관리'하는 게임이었다. 집에 난 불을 끄지 못해서 그 집에 살던 부부를 홀랑 태워버린 후 때려치우고 '심 시티(SimCity)'로 옮겨간 덕에(그나마도─난 나름 합리적으로 도시를 건설하는 시장이라고 자부했음에도 불구하고─만성적인 재정 적자로 때려치웠지만(아빠는 몇 달에 걸쳐 대도시로 키워내시던데...)) 그 게임의 목적이 무엇이고, 결말 부분이 어떤지는 아직까지 알 수 없지만, 어쨌거나 내가 '조종'했던 '심(Sim)'들은 집안에서, 그리고 가상의 도시에서 꾸물렁대고 돌아다니다가 자기들끼리─그러니까 내가 명령을 내리는 심(Sim)'들이 아닌 컴퓨터의 통제를 받는 심(Sim)들과─만나면 멈춰서서 쫑알쫑알 대화를 나누곤 	]]>
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	<pubDate>Wed, 19 May 2010 21:20:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[심장의 어떤 고동을 위하여]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[Sims Infrasonic M49 마스터키보드]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/201004/12/54/a0044454_4bc29ae21811c.gif"  
				alt="Sims Infrasonic M49 마스터키보드" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 보다 창조적이고 섬세한 연주 와 MIDI 작업을 원하시는 음악인을 위하여 INFRASONIC은 다년간의 개발 끝에 M49를  출시하기에 이르렀습니다. INFRASONIC M49는 49Key USB 마스터키보드/MIDI 컨트롤러로서 조이스틱, X-Y패드 등  최첨단 MIDI 컨트롤기능을 장착하여 보다 섬세하고 직관적인 연주 및 MIDI작업을 가능케 하며, Cubase, Logic,  Abletone Live등의 시퀀싱 프로그램과 완벽 호환하는 트랜스포트 기능을 지원하여 더욱더 편리한 작업환경을 제공해  드립니다. 또한 USB 버스파워를 이용하여 별도의 전원 없이도 사용이 가능하며, MIDI 컨트롤러 최초로 전용  Multi client 드라이버를 지원하여 복수의 MIDI 프로그램에서 동시에 사용이 가능(윈도우	]]>
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	<pubDate>Mon, 12 Apr 2010 13:03:32 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[DJ MASTA-K™]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[SIMS 3가 다가온다. ]]></title>
	<link>http://zeroezeroe.egloos.com/2230024</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
      해도해도 시간가는 줄 모르고 몇번을 다시 해도 지겨운 줄을 모르는   우리의 심즈가 3편이 나온다. 6월 2일 (미국 기준.. 한국이랑 동시 발매 여부 모름)!!!   근데 정말 슬픈건 내가 피씨가 없다는거..... -_-;;;;;  맥 안에서 돌리는 윈도우는 내가 뭘 잘못했는지 영 느려서 과연 가능할지 모르겠다.  맥 버전도 나오겠지만서도...  심즈 2 에서 얻은 교훈은 맥버전은 써서는 안된다는 거 정도.     전체적인 그래픽 퀄리티는 물론이요 표현의 범위가 확장되었고, 더욱 증가한 자유도까지!   이걸 사서 할수 있게 된다면 ... 이번 방학 걱정없다 *-_-*          	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 24 May 2009 15:34:22 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Fantasy In Reality]]></dc:creator>
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<item>
	<title><![CDATA[심즈 2로 우리 가족을 시뮬레이션하다.]]></title>
	<link>http://escargot.egloos.com/1850023</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds1.egloos.com/pds/200812/19/42/a0006742_494b6a3f44ecd_t.jpg"  
				alt="심즈 2로 우리 가족을 시뮬레이션하다." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 웹서핑도 금새 질리고, 온라인 게임도 재미없고 해서 얼마 전부터 생각날 때마다 Sims2를 조금씩 하고 있다.  SIms는 Sim city 만든 회사에서 만든 사회 시뮬레이션 게임이다. 그러니까.. Sim city가 도시를 시뮬레이션하는 것이라면 Sims는 그 안에서 살고있는 가족집단을 시뮬레이션한다.  가족 구성원은 기본적으로 성향 속성이 있어서 가만히 내버려두면 지들끼리 놀고 싸우고 밥해먹고 자고 회사갔다오고 하도록 되어있는데 게임 플레이어가 중간중간 간섭하면서 여러가지 상황을 연출해줄 수 있다.  어찌보자면 자신이 연출가가 되어서 시트콤을 연출하는 느낌도 들고, 달리보자면 실제 사람들의 관계를 시뮬레이션한다는 생각도 든다.  지금까지는 게임도 익힐 겸 해서 이미 만들어져 있는 Sim들을 가지고 플레이하	]]>
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	<pubDate>Fri, 19 Dec 2008 18:39:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[푸른 달팽이의 푸른 이야기]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[팬심에 만들어본 심즈2 아이템 ]]></title>
	<link>http://shadowlink.egloos.com/4563536</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
 다크 나이트와 월_E에 삘받아서 만든 심즈2 포스터입니다. 다크 나이트는 다양한 포스터들이 많더군요.  제일 마음에 드는 것이 바로 첫번째 포스터입니다.              그리고 월-E 이미지를 찾다가 발견한, BNL사의 홍보 포스터가 마음에 들어 만들어봤습니다.  아쉽게 판매용(?)으로 제작된 것이 아닌 이브의 포스터는 없더군요. 가장 귀여운 캐릭터가 이브인데 안타깝네요.  특히 새초롬한 표정일 때 눈꼬리가 살짝 올라간 것이 제일 귀여워요. 눈표정이 전환되는 이브 피규어를 발견해서, 뽐뿌질에 괴로워하는 중입니다ㅡㅜ   	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 20 Aug 2008 22:35:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[양을 쫓는 불성실한 모험  ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[동물의숲]]></title>
	<link>http://iraiza.egloos.com/47641</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
동물의 숲 Tip  심즈와 비슷한가 안한가              게임관련을하나넣으려다가 카테고리바꿨다...    잊었던 아픈(ㄷㄷ)기억을 새록새록 떠올려준   수학기호모음 발견    수학기호라 하면 수학에서 정의되어 있는 어떤 의미를 가지고 있어야 해요.   사칙연산기호인 +, -, ×, ÷또는 집합기호인 ∈ ∋ ∪ ⊃ ∩와 같은...  그리스문자중에서도 특수한 의미를 가지고 있는 σ, ∑등은 수학기호라고 할수 있지만, α나 β같은 것은 그냥 수를 대신해서 사용하는 문자 정도이기 때문에 그것을 수학기호라고 부를 수는 없습니다.  위의 기호들의 출처는 알 수 없지만, 대부분 수학기호라기 보다는 천문학이나 이공계과학분야에서 더 많이 사용되는 기호 같군요.단위들도 많이 보이는데 모든 측량단위를 수학기호로 분류하	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 09 Feb 2008 00:55:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[iraiza님의 이글루]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[Sims2]]></title>
	<link>http://micmac.egloos.com/3036269</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
어찌어찌 '구모씨'(절대원망안함 절대안함)를 통해 전달받은 Sims2에서 빠져나오지 못하는 약 한달간  간간히 노다메칸타빌레를 보면서 방을 어지럽히는 것  이나 책상을 어지럽히는것에 대한 안심.까지 곁들여주었으니    잃은것-  시간    얻은것-  심즈2를 통해서는 한평생을 한 두어번 살아봤다는 경험.?    노다메칸타빌레  .. 우에노주리에 대한 사랑의 확인..?  -'_'-    아 글고 심즈2에는 이머전스의 비밀이 숨어이따.  라는 위안.   전에 개미 라는 소설에서 등장했던 시뮬레이션용도시.  그때도 심시티가 있긴 했지만. 이게 될까 싶었는데.  아직도 그렇다. -ㅁ-    이머전스를 게임에 응용하기.  좀 더 복잡하게 만들면 못할것도 없지 않을가.  라지만 마케팅용 시뮬레이션이나.. 기타 인간사에	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 07 Mar 2007 00:51:23 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[micro to macros]]></dc:creator>
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