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		<title>이글루스 'slay' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/slay</link>
		<description>slay</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 23:40:07 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[&lt;스토리 포토&gt; Slay 소개]]></title>
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	<![CDATA[ 
  isdead님의 Slay 리뷰mrkwang님의 Slay 리뷰Slay 제작자 인터뷰Slay 받는 곳Slay 한국어 번역 파일 (새로 설치하시는 분들은 필요 없음    )	]]>
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	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 23:40:07 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Prentice의 잡담공간]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[PDA게임]Slay 중독성 있는 PDA게임]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
       슬레이라는 땅따먹기 게임 PPC버전 (그림은 PC버전이다)  오른쪽 아래 보이는 창이 유닛의 유지비(이런거 PPC버전엔 없다)  땅 한칸이 1의 자원을 매턴마다 생산  땅에 나무가 자라면 그땅은 자원이 생산되지 않는다  //유닛의 모양은 PC버전과 조금 다르다  기본유닛은 유지비2  2레벨 유닛은 유지비 6  3렙 유닛은 유지비 18  4렙 유닛은 유지비 54    기본적으로 동랩이상의 유닛 근처는 공격할 수 없다  빈칸만 공격가능하며 집모양 주변은 검은색 유닛부터 공격가능하다  그리고 흰색 타워는 방어 기지로써 회색의 할어버지부터 근처를 공격 할 수 있다    땅의 수와 현재 소비량을 잘 관리 해야 이길 수 있다    단순하면서도 중독성이 강하니 이것을 하게 되었다고 날 원망하면 안된다	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:11:36 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플램님의 이글루]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[가볍지만 중독성있는 땅따먹기 게임 slay]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds9.egloos.com/pds/200807/25/38/f0053638_48895e215cd05_t.png"  
				alt="가볍지만 중독성있는 땅따먹기 게임 slay" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   슬레이라는 땅따먹기 게임 PC버전  오른쪽 아래 보이는 창이 유닛의 유지비  땅 한칸이 1의 자원을 매턴마다 생산  땅에 나무가 자라면 그땅은 자원이 생산되지 않는다    유지비2원의 유닛은 기본유닛  기본적으로 동랩이상의 유닛 근처는 공격할 수 없다  빈칸만 공격가능하며 집모양 주변은 검은색 유닛부터 공격가능하다  그리고 흰색 타워는 방어 기지로써 회색의 할어버지부터 근처를 공격 할 수 있다    땅의 수와 현재 소비량을 잘 관리 해야 이길 수 있다    단순하면서도 중독성이 강하니 이것을 하게 되었다고 날 원망하면 안된다          	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 25 Jul 2008 14:06:13 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[플램님의 이글루]]></dc:creator>
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	<title><![CDATA[[Review] Slay (1995)]]></title>
	<link>http://isdead.egloos.com/3614614</link>
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	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds3.egloos.com/pds/200707/19/15/c0033815_09072357.gif"  
				alt="[Review] Slay (1995)" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 요약: 바둑+체스+α 장점: 체스와 바둑처럼 룰은 단순하지만 다양한 반전극이 숨겨져있다. 단점: 정해진 느낌의 초반 진행   단순한 그래픽으로 전략의 모든 것을 표현하는 게임   Sean O'Connor씨가 1995년, 너무 잘팔려서 일을 그만둬버릴 정도로 성공한 Turn-based Stategy(TBS, 턴제 전략) 게임, Slay입니다. 자신이 Atari ST시절에 만든 &amp;lt;Battle Hex&amp;gt;을 윈도 3.1로 옮기며 이 게임의 역사가 시작됐다고 하는데요, 그 때가 바로 1995년이라고 합니다.   게임은 육각형의 땅이 펼쳐져있는 섬을 배경으로 하며, 아주 간단한 몇가지 룰과 제약을 가지고 시작합니다. 기본적인 게임성은 체스+바둑이라고 생각하시면 됩니다. 반전이 있는 땅따먹기죠.   땅   땅에	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 19 Jul 2007 23:11:47 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[The Cynical Felix.]]></dc:creator>
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