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		<title>이글루스 'sourceforge' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/sourceforge</link>
		<description>sourceforge</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 07:46:08 +0900</pubDate>
		<generator>Egloos</generator>
		<item>
	<title><![CDATA[SourceForge.net 에 프로젝트 등록하기]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds13.egloos.com/pds/200901/07/14/d0043314_4963de56186e3_t.png"  
				alt="SourceForge.net 에 프로젝트 등록하기" 
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				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> HalfNetwork의 소스 저장소로 Assembla를 사용하고 있었는데, 부족한 점이 있어서이번에SourceForge.net으로 옮기게 되었습니다. 프로젝트를 생성하면 바로 사용이 가능한 줄 알았는데, 승인 과정을거쳐야하더군요. 제출하는 폼은 총 4단계로 나뉘어져 있습니다.        Enter Project InformationSelect Project Type  Open Source Project 선택하시면 됩니다.  Project Name  Unix Name  URL이 되는 이름입니다.  Public Description  외부에 공개되는 프로젝트에 대한 설명입니다. 저는 아래와 같이 적었습니다.HalfNetworkisa C++ network library using ACE. Implementati	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jan 2009 07:46:08 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[flexible gameserver]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[Subversion]]></title>
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	<![CDATA[ 
POSIX 표준안에 들어있는 함수는 엄청나게 많은데, 요것들을 잘 래핑해놓은 C++ 라이브러리가 없어서 그냥 투닥투닥 만들고 있다. 이걸 만들면서 동아리 서버를 애용했는데, 여러가지 이벤트 덕에 수 번 날려먹었다. 그냥 SourceForge에 CVS 계정 하나 만들까 했다가, 위대하신 구글신께서 이미 구글코드를 Subversion으로 운영하시고 계시다는 소식을 팔랑귀로 접하고 바로 계정 생성!... 아니! 내가 이미 먼~ 옛 날에 만들어놨잖아!    오우, 프로그래머에게 정말 감명 깊은, 깔끔하디 깔끔한 웹 인터패이스와 Subversion. 좋구먼~ 낼름 만들던 소스 올려주고 룰루랄라~*    지금 약 한 달 썼나? 쓰면서 느낀 것은 미친 듯이 느리다.    일단 Subversion이 동일 조건에서 CVS보	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 11:14:48 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Purewell.BIZ]]></dc:creator>
</item>
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	<title><![CDATA[오픈소스에 대한 생각...]]></title>
	<link>http://yettieman.egloos.com/426550</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds8.egloos.com/pds/200806/03/56/f0044156_4844b0536a54b_t.jpg"  
				alt="오픈소스에 대한 생각..." 
				width="100px"  
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				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 리눅스를 사용하는 사용자라면 무료 프로그램의 유용함을 잘 알것이다. 그러나 일반적으로 대다수의 사람들이 무료 프로그램이라고 하면 대부분 '뭐 별거 있겠어?'라는 생각을 가지곤 한다. 아직도 '뭐 별거 있겠어?'라는 생각을 가지고 있다면에 가보기를 적극 권장한다. SourceForge.net에 가보면 정말 엄청나고 유용한 프로그램들이 많이 있다. 물론 예전에는 무료 그램들이 기능적으로 다소 떨어지고 사용자 편의성이 떨어졌던것은 사실이다. 그러나 이런것도 이제는 과거의 얘기다. 기능성, 사용자 편의성, 호환성 모두 상용 프로그램에 버금가는 무료 프로그램들이 넘쳐난다. 일부 상용 프로그램들은 전혀 돈의 값어치를 못하고 사용자 편의성, 기능성, 호환성 모두 쥐약인 제품들도 많다. 이런걸 왜 만드는지... 도대체 진	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 12:03:31 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[어제도... 오늘도... 내일도...]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[kldp.net의 다운로드 관리]]></title>
	<link>http://lum7671.egloos.com/3619678</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds8.egloos.com/pds/200802/14/42/b0003142_47b402287256f_t.png"  
				alt="kldp.net의 다운로드 관리" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> &quot;kldp.net에 release 하기.&quot;에 이어서 kldp.net의 프로젝트 다운로드 탭에서 릴리즈된 파일 관리를 어떻게 하는지 대략 스크린 샷 이미지를 보면서 알아보자.  그림1) 다운로드의 관리 링크관리 링크를 클릭해서 관리화면으로 들어간다.    그림2) 관리 화면빨간색 box로 표시한 것 중 &quot;2. 기존의 릴리즈 추가/편집&quot;을 보겠다.    그림3) 기존의 릴리즈 추가/편집&quot;기존의 릴리즈 추가/편집&quot;을 보면 패키지에 대해서 &quot;릴리즈 추가&quot;, &quot;릴리즈를 편집합니다.&quot;, &quot;상태변경/갱신&quot;, &quot;삭제&quot;를 할 수 있다.  이중 &quot;릴리즈를 편집합니다&quot;를 보겠다.    그림4) 패키지 편집 화면패키지 편집 화면을 보면 패키지 안의 기존의 릴리즈 목록이 보인다. 여기서 할 수 있는 일이 &quot;편집&quot;과 &quot;삭제&quot;인데 &quot;	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 14 Feb 2008 18:25:24 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개미나라]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[kldp.net에 release 하기.]]></title>
	<link>http://lum7671.egloos.com/3618190</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds9.egloos.com/pds/200802/13/42/b0003142_47b2b5b70d6b6_t.png"  
				alt="kldp.net에 release 하기." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> kldp.net에 대한 제대로 된 도움말이 없는 것 같다.  kldp.net을 오래 사용한 것은 아니어서 서툴지만  처음 kldp.net의 릴리즈 방법을 몰라서 헤맸던 생각을 하고 글을 적어 본다.  릴리즈는 openSUSE에 nateon-1.0-20080131.i586.rpm과 nateon-1.0-20080131.src.rpm 버전을 올려 보는 것으로 하겠다.  단계마다 이미지를 캡처해서 설명을 하겠다.    그림1) 릴리즈 전첫번째 이미지는 openSUSE의 현재 다운로드를 보여주고 있다.  보면 20071114일자 버전이 올라가 있는 것을 볼 수 있다.    그림2) 새 릴리즈 시작프로젝트의 &quot;다운로드&quot; 탭을 누르면 &quot;그림 2&quot;에 있는 &quot;새로운 릴리즈를 생성하시려면 이곳을 클릭하세요.&quot; 가 있다.   	]]>
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	<pubDate>Wed, 13 Feb 2008 18:40:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[개미나라]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[SWAF 1.9 알파 릴리즈]]></title>
	<link>http://reizes.egloos.com/1667472</link>
	<guid>http://reizes.egloos.com/1667472</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
코어 부분의 개발은 완료 되었으나, 문서화가 미비하여 릴리즈를 미루어 왔는데, 일단 릴리즈 하기로 했습니다.   이곳의 다운로드 링크에서 다운로드가 가능합니다.  풀버전이 79,084바이트이고, Dean Edwards씨의 라이브러리로 패킹한 버전이 53,052 바이트네요.  prototype.js 1.6이 124,136 바이트이고, jQuery 1.2.1버전이 80,469 바이트, 패킹된 버전이 46,437 바이트 이므로 만족할만한 사이즈라 생각됩니다.  sourceforge의 릴리즈 시스템을 사용하려 했으나, 금방 하기엔 좀 복잡해서 다음에 하기로 하고 일단 웹의 링크에 걸었습니다.  다음에 릴리즈할 포스트가 SWAF의 AJAX관련 내용이므로 지금까지의 내용과 프로젝트 웹의 index를 잘 사용하면 어느정	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 15 Nov 2007 17:47:38 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[ReiZes's Devlog]]></dc:creator>
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