<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?xml-stylesheet href="http://valley.egloos.com/rss/style/style.xsl" type="text/xsl" media="screen"?>
<rss version="2.0" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
	<channel>
		<title>이글루스 'td' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/td</link>
		<description>td</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 23:33:18 +0900</pubDate>
		<generator>Egloos</generator>
		<item>
	<title><![CDATA[g]]></title>
	<link>http://ehdzlehsjt.egloos.com/552451</link>
	<guid>http://ehdzlehsjt.egloos.com/552451</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
ggsg	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 23 Mar 2012 23:33:18 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[태민]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[안드로이드]Monster TD 리뷰]]></title>
	<link>http://murd4oc.egloos.com/503076</link>
	<guid>http://murd4oc.egloos.com/503076</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds24.egloos.com/pds/201202/21/64/d0121564_4f43297b0f292.png"  
				alt="[안드로이드]Monster TD 리뷰" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   서론    안드로이드 폰 게임, Monster TD에 대한 리뷰입니다.              본론        ▲눈가족이군요.    안드로이드 마켓에서 많은 인기를 주리고 있는 게임, Monster TD 입니다.        ▲귀여운 캐릭터들이 바로 타워들입니다.      ▲스테이지 선택 화면  귀엽고 아기자기한 화면구성과, 캐릭터들이 눈에 띕니다.            ▲게임 화면입니다.  게임을 시작하면, 위와 같이 귀여운 여자가 서있습니다. 게임 &quot;워크래프트 3&quot;의 타워 디펜스 방식과 비슷하게, 한명의 &quot;일꾼&quot;이 돌아다니면서 그자리에 타워를 만드는 방식입니다.                      ▲타워 설치 화면    설치 가능한 타워의 종류는 총 네가지입니다. 전기, 불, 얼음, 바람속성의 네가	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 24 Feb 2012 16:17:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[3세계적 생각]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[-최근 나의 사정들.. 이제 갓 한달 하고도 이주지났구료 by 카뮤 ]]></title>
	<link>http://youngbeer.egloos.com/2091781</link>
	<guid>http://youngbeer.egloos.com/2091781</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds20.egloos.com/pds/201104/17/30/a0099230_4da9ca8c62923.jpg"  
				alt="-최근 나의 사정들.. 이제 갓 한달 하고도 이주지.." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 사진 내 거실 한구퉁이 행복한 더부살이로세               이제 한 달 살고도 이주째다. 몬트리얼에 온지말이다. 춥다가 덥다가 하는 날씨에도 적응이 되었고             가구도 반대 거실에 있던 이케아 접이식 침대로 바꾸고 식탁으로 쓰던 테이블도 가져오고...해서  전보다 편하게              공부하고 있다. 지저분해 보이지만 아주 체계적이라 (훗)                 팔라비는 언니가 아니라 두 살 어린 동생이었다! 이런이런 제길슨 처음에 영어가 짧아 헛들었더니 내가 두살 많다던  얘기를 했었구나.. 자기가 두 살 많은게 아니라 ..              초반에 무지하게 잘해준 팔라비양은 점점 시간이 갈 수록 바쁘다는 핑계로 설겆이도 아니하고 잔소리도 좀 많고 정작 중요 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 17 Apr 2011 02:30:26 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Camie ]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[표 만들기 - TABLE]]></title>
	<link>http://totorof.egloos.com/1226678</link>
	<guid>http://totorof.egloos.com/1226678</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  TABLE - 표 만들기. 홈페이지의 레이아웃을 완성  표는 줄(row)과 칸(column), 셀(cell)로 이루어진다.   1.표를 만드는 &amp;lt;TABLE&amp;gt; 태그 입력 &amp;lt;TABLE&amp;gt;  &amp;lt;/TABLE&amp;gt;  2.줄을 먼저 만든다. 2줄일 경우 &amp;lt;TR&amp;gt;태그와 &amp;lt;/TR&amp;gt;태그 두 쌍을 넣는다.  &amp;lt;TABLE&amp;gt;     &amp;lt;TR&amp;gt;     &amp;lt;/TR&amp;gt;     &amp;lt;TR&amp;gt;     &amp;lt;/TR&amp;gt; &amp;lt;/TABLE&amp;gt;  3.칸이 3개면 각 줄마다 칸을 3개씩 넣는다. &amp;lt;TR&amp;gt;안에 &amp;lt;TD&amp;gt;와 &amp;lt;/TD&amp;gt;를 세 쌍씩 삽입  &amp;lt;TABLE&amp;gt;     &amp;lt;TR&amp;gt;         &amp;lt;T	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 21 Dec 2010 14:17:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[totorof]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[링커 스크립트(Linker Script) 파일이 뭐죠?]]></title>
	<link>http://recipes.egloos.com/5332087</link>
	<guid>http://recipes.egloos.com/5332087</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds19.egloos.com/pds/201006/06/90/c0098890_4c0ba2b1e2a91.jpg"  
				alt="링커 스크립트(Linker Script) 파일이 뭐죠?" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  뭘 알아야 이해를 하지 일반적으로 Startup.s와 main.c 소스를 컴파일을 하면 오브젝트 파일이 생성되죠. 이 오브젝트 파일이 모여서 하나의 바이너리로 만들어 지도록 도와주는 역할을 한답니다. 컴파일을 하고 나면 오브젝트 파일이 만들어 질 때 4개의 독립된 영역으로 나누어 진답니다. 코드 영역, 데이타 영역, 힙 영역, 스택 영역으로 나누어 지고, 세부 사항에 대해 이제부터 알아 보도록 할게요.예를 들어, main.c 프로그램을 만들었어요. ▶코드 main.c     #include  int han_int, byul_int=15; ;- a int main() ;- b  { ;- c  int good; ;- d  char *house; ;- e   han_int=10; ;- f  han_int++; 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 06 Jun 2010 22:31:50 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[친절한 임베디드 시스템 개발자 되기 강좌]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[ktours &amp; toblog] 음... 위치에 table 을 적용해볼까... &amp; + 원본링크표시...]]></title>
	<link>http://killofki.egloos.com/5314124</link>
	<guid>http://killofki.egloos.com/5314124</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
관련 : print ktours to blog] 옵션을 조금(?) 바꿔봤다.  1) 사진을 표시하는 위치에 관련해서 이것저것 생각하다보니, table td 에 valign=bottom, align=right...가 생각이 났다.  td 안에 기준위치를 우측과 아래쪽으로 맞춰주는 기능.  ...  table 의 크기를 td 와 tr 로 설정한다면 적용 가능한 얘긴데... 클릭으로 유도하는 위치라면 쓸만할 것 같다는 생각이 든다.  기존 클릭 이미지범위의 크기까지를 table 의 크기로 설정하고, 이미지가 그 크기를 벗어나면 table 의 크기도 자동 변경될테니까...  ...  2) 원본링크도 상단에 남겨두는 모양을 적용해볼까 한다. 역시, 클릭 후 이미지가 생각의 범위를 벗어나는 문제를 해결하기 위해... 	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 11 May 2010 22:59:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[killofki's PageDown....]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[한참 쳐 놀다가...]]></title>
	<link>http://handmade.egloos.com/5143231</link>
	<guid>http://handmade.egloos.com/5143231</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
남의 도움으로..웅... 지금까지 아무것도 안했죠. ㅎㅎ; 이거 할 생각도 못했네요. 하긴, 사실 생각은 했는데도데체 뭘 추가해야 할지를 모르겠는거예요. 그러다보니 방치.... ㅎㅎ;하여간, 그동안에 저는 제 노트북에  trac을 깔고 프로젝트 세팅잡고 이리저리 굴리고 굴리고 하여 저만을 위한 프로젝트 관리(...) 환경을잡았어요.그리고, 다음과 같이 객체를 구성하려고 생각했어요. 근데...진도가 나아간게 없네요.뭐 어쨌든, 여기에 또 살 붙이면 되지 뭐...ㅎㅎ 라는 생각으로 우선 적어놔 볼꺼예요.타일타일의 가로길이타일의 세로길이타일의 타입타일위로 이동할 수 있는 지?타일위로 건물을 지을 수 있는지?타일위에 건물이 세워졌는지?타일위에 현재 유닛이 있는지?맵적에너지이동속도방어력타입소지금타워공격력공격 속도공격	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 08 Dec 2009 21:47:55 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[^@#%&amp;amp;amp;$]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[타워 게임을 어떻게 만들어야 할 것인가?]]></title>
	<link>http://handmade.egloos.com/5117278</link>
	<guid>http://handmade.egloos.com/5117278</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
타워 게임을 어케 만들어야 할까여?  클래스를 어케 구성해야 할지를 모르겠네영..  우선, 학교에서 배운대로 요구사항을 작성한 다음에 요구사항에서 클래스를 도출해 보도록 하지영.(딱히, 다른 대안이 없어서 이런짓을 하고 있다능..;;)  음, 우선 제가 원하는건, 고정된 맵이 등장하구요. 아, 맵은 한 화면 크기예요. 다시말해 스크롤되거나 그런건 없다는 말이지여.그다음에 지도에는 딱 길 하나가 존재해요. 구불구불해도 되고 직선이어도 되고 뭐, 암 상관 없긴 한데, 어쨌든 출발에서 도착까지 이어지는 길이 일방통행 인거예요. 중간에 교차로 막 이따위꺼 나오면 안되여.그리고 지도에 적을 공격할수 있는 타워가 있어여. 이 타워는 사용자가 짓게되여. 타워는 여러가지 종류가 존재할수 있어여. 그리고 각 타워는 자신만의	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 08 Nov 2009 21:06:11 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[^@#%&amp;amp;$]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[Tower Defense]]></title>
	<link>http://seiran.egloos.com/5110498</link>
	<guid>http://seiran.egloos.com/5110498</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
플스 스토어에 하루 간격으로 스쿠에니의 Crystal Defender와 허드슨의 Elemental Monster TD가 업데이트.  덕분에 타워디펜스에 빠져버렸습니다 ㅇ&amp;lt;-&amp;lt;.. (난 분명 녹번역에서 지하철을 탔는데 정신을 차리니 도곡역이었어! 헛!)  '배치만 알면 누구나 깰 수 있잖아! 버럭!'하다가도 어느새 '이러이러한 배치로도 클리어 할 수 있을까?' 하는 탐구심이 솔솔 OTL..  이러다 Desktop TD에 손을 대기라도 하는 날에는... 이랄까 그 전에 플삼이로 픽셀정크 몬스터를 하고 있겠군요 쩝;   여담이지만 Elemental Monster는 온라인 클베 중이라는 듯 아니라는 듯. 온라인에는 관심이 없지만 'ㅠ'..     그리고 로코로코 미드나잇 카니발이 한국 플스 스토어에는 이	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 31 Oct 2009 22:38:35 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Seiran ~ animated stories ~]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[GEM TD 미친버전]]></title>
	<link>http://PUMPKINms.egloos.com/2296397</link>
	<guid>http://PUMPKINms.egloos.com/2296397</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds15.egloos.com/pds/200903/13/63/e0015863_49b9c91821107_t.jpg"  
				alt="GEM TD 미친버전" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  &amp;lt;&amp;lt;보스버전 맵파일   &amp;lt;&amp;lt;요건 슈퍼잼 정식버전최신(난이도가 개념있음)   e0015863_GEM_TDTD.w3g  &amp;lt;&amp;lt;죠낸 눈물나는 리플레이   이른바 방제 젬타 보스버전  맵이름 GEM TD 1000M 로 떠돌고있는 워크유즈맵이지...  이걸내가 초창기버전부터 다깻는데? 슈발? 이번건 존나무개념??  아래봐봐 저거 크리삼심만봐봐 저걸 어떻게띄운건데 ㅜㅜ  돈벌라고 비취도 5개나지었어 ㅜㅜ  저게 49탄 인데 살아남으려고 라이프산거봐봐 눈물난다눈물나  방어력이 150이야 150이;; 댐지감소 죠낸높아 장애인  누가깨면좀 알려줘바여 이미친버전   	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 13 Mar 2009 11:53:29 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[PUMPKIN]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[플레쉬 TD]]></title>
	<link>http://hellcustom.egloos.com/792146</link>
	<guid>http://hellcustom.egloos.com/792146</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds11.egloos.com/pds/200809/05/34/f0009834_48c0afe71b809_t.jpg"  
				alt="플레쉬 TD" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 플레쉬 TD    음 말 그대로 플레쉬 게임입니다.    음 이건 그냥 스코어 보드.    플레이 장면은 플레이하다가 못찍었습니다    TD라는 말 그대로 타워 디펜스 입니다.    워크래프트에 있는 엘레멘탈 디펜스라고 있는데 바로 그것을 플레쉬 게임으로 바꾼것입니다.    원래 있는 엘레멘탈은 물,불,바람,땅,전기,어둠 이던가...있는데 이것은 플레쉬 게임이라 3개 밖에 없군요.    물,불,땅    그리고 콤보타워라고 다 올려야지만 할 수 있는것이 있군요.    뭐 일단 기본은 워크의 타워 디펜스와 비슷합니다.     참고로 DSHC이 제닉. 데스 사이즈 헬 커스텀 (Death Scythe Hell Custom)의 이니셜.    굳.    일단 벨리는 게임벨리로.  	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 05 Sep 2008 13:08:47 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[헬커스텀의 음악이 끊이지 않는 지옥]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[정글매거진]기술과 디자인, 그들과 최상의 하모니를 뽑아내는 사람]]></title>
	<link>http://junoh.egloos.com/681650</link>
	<guid>http://junoh.egloos.com/681650</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
기술과 디자인, 그들과 최상의 하모니를 뽑아내는 사람 8년 전, 필자가 처음으로 유학을 준비할 때였다. 현재 중앙대 박진완 교수님이 만든 인터넷 블로그에서 애니메이션에 관한 이런저런 정보와 학교에 대한 정보를 얻을 수 있었다. 그 때문에 그 블로그에 자주 갔는데 박 교수님과 동갑인 최규돈 씨를 우연히 그 블로그에서 알게 되었다. 그 당시에도 소니이미지웍스에서 캐릭터 TD로 일하고 있었다. 블로그에 글을 남기면 답변을 해주어 그 공간을 통해 서로에 대해 조금씩 알게 되었다. 인터넷 블로그가 아닌 오프라인에서 이분을 처음 만난 것은 3년 전 시그라프에서다. 그리고 내가 LA 근처로 옮겨왔을 때 다시 한 번 만날 수 있었다. 내 주변을 살펴보면 캐릭터 TD로 일하는 분이 두 분에 불과하다. 그 정도로 어려운 분야	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 09 Aug 2008 03:29:21 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[옛날사람님의 블로그]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[기아자동차 포르테, 디자인 공개.]]></title>
	<link>http://spearhead.egloos.com/1777853</link>
	<guid>http://spearhead.egloos.com/1777853</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds9.egloos.com/pds/200807/02/79/a0010379_486afc5536997_t.jpg"  
				alt="기아자동차 포르테, 디자인 공개." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 포르테 관련 동호회인 클럽 포르테에서 기아자동차의 신형 준중형 세단, 포르테의 외형이 공개되었습니다.  많은 분들이 예전에 돌아다니던 스파이샷을 토대로 예측한 형상과 거의 들어맞는군요.  현행 쎄라토보다도 스포티해진 외관과 성능을 무기로 준중형차 시장에서 어떠한 반응을 받게 될 지 기대됩니다.  외형은 전체적으로 TD를 기반으로 한 쿱(KOUP) 컨셉트카의 그것을 거의 따르고 있지만,  앞모습은 슈라이어 라인을 그대로 따른다고 해도 뒷면은 렉서스 IS의 뒷면 디자인과 매우 유사합니다(...)  형제차인 현대자동차  아반떼의 플랫폼을 쓰기 때문에 차체가 뚱뚱해질 것이라는 우려도 있었지만, 아반떼보다는  훨씬 날렵한 형태의 모습으로 잘 뽑아낸 듯 하군요.  1600cc 감마엔진을 약간 손봐서 동형의 엔진을 사용	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 02 Jul 2008 13:05:01 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Chapter 6 : Standing at the new starting point]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[기아 KOUP 컨셉트 발표 : 쎄라토 후속 TD의 미래?!]]></title>
	<link>http://avantgarde.egloos.com/1730116</link>
	<guid>http://avantgarde.egloos.com/1730116</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds9.egloos.com/pds/200803/20/20/a0001620_47e26c3156230_t.jpg"  
				alt="기아 KOUP 컨셉트 발표 : 쎄라토 후속 TD의 미래?!" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   BK의 양산형 제네시스 쿠페의 발표의 설레임이 채 가시지도 않은 상태에서, 기아도 멋진 2도어 쿠페를 출품하여 주목을 끌고 있습니다. 그이름 KOUP으로, 무슨 뜻으로 지은 이름인지 모르겠지만 발음은 Coupe와 비슷하군요.. (...) 아무튼 기아 쿱은 세라토 후속으로 나올 프로젝트 TD의 모습을 함축하는 모델이라는 점에서 주목해볼만한 모델입니다. 세라토 후속으로 개발되고 있는 TD는 북미시장과 국내 내수시장을 위한 준중형차로, 유럽전략형 해치백 타입의 씨드와 형제차가 될 몸이지요.      컨셉트카답게 각종 램프류며 군데군데 카본을 펴바른 디테일에서 미래지향적인 포스가 흐릅니다. 쿱이 위장막 속 TD에서 느껴지는 실루엣과 매우 유사하다는 점에서 TD의 미래를 어느정도 예상해볼만한 모델이라고 봅니다. 	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 22 Mar 2008 11:44:49 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[아방가르드의 스튜디오]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[만들다만 TD]]></title>
	<link>http://oztm.egloos.com/1459520</link>
	<guid>http://oztm.egloos.com/1459520</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
이거 깨면 천재임. 자기가 몹들 갈 방향을 정한느 TD 노플텍본임. 공부할사람 알아서--;   버그 있을꺼니 알아서 해결. 일단 플레이한번...  나중에 시간나면 다시 만들어야지 -,.-	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 26 Feb 2008 02:52:51 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[대마법서를 펼쳐보다]]></dc:creator>
</item>
	</channel>
</rss>

