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		<title>이글루스 'tig' 태그 최근글</title>
		<link>http://valley.egloos.com/tag/tig</link>
		<description>tig</description>
		<language>ko</language>
		<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:18:06 +0900</pubDate>
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	<title><![CDATA[말은 할 줄 아는데 귀가 없는 벽]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
=  이런 리플들을 두고 하는 말이다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 07 Jul 2010 14:18:06 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[하나다시티 짐(로리콘카스미의 이글루)]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[게임웹진, 기사 함부로 쓰지 맙시닼ㅋㅋㅋ]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/201003/14/48/b0079348_4b9c7ead225bb.jpg"  
				alt="게임웹진, 기사 함부로 쓰지 맙시닼ㅋㅋㅋ" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>  TIG 붉껍 허위기사 이후 데브캣의 소심한 복수 저 영웅전 Today가 2, 3일에 한번 업뎃되는거니, 거진 2주동안 TIG기사가 단 한개도 안실렸단 얘기... -_-ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ	]]>
	</description>
	<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:15:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Mania室]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TIG(디스이즈게임) 필진이 되었답니다 ~ !!! ]]></title>
	<link>http://Traveler59.egloos.com/2380276</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds16.egloos.com/pds/201002/25/23/f0050023_4b85493b9932f.jpg"  
				alt="TIG(디스이즈게임) 필진이 되었답니다 ~ !!! " 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   디스이즈게임에서 '나리나리'란 닉네임의 필진이 됬지욬ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ  스타크래프트2에 관련된 기사도 작성하고, 전략도 공유하고, 커뮤니티의 관리자 겸 월급을 받는 필진이 된거죠  머리 털나고 처음으로 일을 해서 돈을 벌어본다는 점에선, 저에겐 상당한 의의가 있답니다  님들 그런의미에서 스타2디스좀 사랑해주셈 -&amp;gt;  ㅇㅋ 	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 25 Feb 2010 00:45:19 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[Hive Fleet IV - Leviathan]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[카로스 온라인]]></title>
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	<description>
	<![CDATA[ 
이유도 없고 전쟁도 없는 ‘전쟁 RPG’ 카로스  카로스 온라인, 오픈 베타테스트 체험기 크발칸  갤럭시게이트에서 개발하고 KTH 올스타에서 서비스하는 &amp;lt;카로스 온라인&amp;gt;은 소위 말하는 &amp;lt;리니지&amp;gt;와 같은 방식의 정통 ‘한국형 RPG’를 표방하는 게임입니다. 하나 더 덧붙이자면 “당신의 전쟁에는 이유가 있는가?”와 같은 자극적인 광고카피에서도 알 수 있지만, ‘전쟁’을 매우 강조하고 있습니다. &amp;lt;카로스 온라인&amp;gt;은 지난 11월 중순 시작된 오픈 베타테스트(OBT) 직후 동시접속자 수 4만 명 이상을 기록하며(퍼블리셔 발표 수치) 주목을 받는 데 성공했습니다. 하지만 오픈 1달 가량 지난 현재, &amp;lt;카로스 온라인&amp;gt;은 유저들로부터 “지금까지 이런 RPG는 없었다”는 광고 카피	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 16 Dec 2009 08:29:40 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[폭주 곰탱이의 곰굴]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[김형태 님의 튜토리얼 영상]]></title>
	<link>http://kanon87.egloos.com/5121676</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
영상보기    TIG쪽 영상인데...색이 마구마구 바뀌네요.. 그저 참고만 하면 좋을 듯 싶습니다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 23 Sep 2009 17:55:17 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[오월의 꽃]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TIG 잭팟 터졌다.]]></title>
	<link>http://kaigun.egloos.com/2490147</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds17.egloos.com/pds/200909/16/85/e0054285_4ab050ff5d9da.jpg"  
				alt="TIG 잭팟 터졌다." 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> TIG 잿팟이 터져서 문화상품권 1만원 당첨.  자게에 글을올리니 망고씨님 댓글이-_-;    TIG 역시나 재미있는 곳'ㅡ'~	]]>
	</description>
	<pubDate>Wed, 16 Sep 2009 11:44:58 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[카군님의 이글루]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[짝퉁, 카피 혹은 산자이]]></title>
	<link>http://staff6.egloos.com/1937049</link>
	<guid>http://staff6.egloos.com/1937049</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
왜 사람들이 TIG의 기사를 읽는 지 알 수 있는 칼럼 2꼭지.  TIG 시몬님의 칼럼 1  TIG 시몬님의 칼럼 2  온라인 게임을 만들면서 짝퉁 문제에 대해 분노하기도 했고, 옹호 및 변명에 급급해본 적도 있었다.   온라인 게임을 크리에이티브한 산출물로 볼 지, 아니면 토탈 서비스로 볼 지에 따라 입장이 달라지는 것같다. '언제 한 번 정리해봐야지~'라고 매번 생각만 하면서, 대충 대충 살고 있다-_-a 그래도 진짜 간단하게 정리를 해보자면 후자다. 온라인 게임은 크리에이티브도 중요하지만 지속적인 서비스가 더욱 더 중요하다.   막장 드라마와 그에 수반되는 쪽대본을 쉽게 욕할 수가 없다. 아무리 욕을 먹어도 그들은 매일 저녁 혹은 매주 2회 꼬박꼬박 방송하고 있다.	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 10 Aug 2009 11:55:18 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[觀鷄者의 망상 공간]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TIG 카툰 53. 허공전(虛工傳)]]></title>
	<link>http://staff6.egloos.com/1888335</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
원사운드님의 53번째 TIG 카툰    내가 알기로는, 원사운드님이 만화그리시다가 어드메 회사로 가셔서 프로그래밍하신다던데 아무래도 프로그래밍(=개발)의 도를 깨우치신 듯하다. 경배하라!	]]>
	</description>
	<pubDate>Mon, 30 Mar 2009 10:46:05 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[觀鷄者의 망상 공간]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[어스토2 발매 기념 특집기사 종합세트]]></title>
	<link>http://gasstong.egloos.com/4686817</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/100x76/http://pds12.egloos.com/pds/200810/22/46/c0058446_48ff3c246246f_t.jpg"  
				alt="어스토2 발매 기념 특집기사 종합세트" 
				width="100px"  
				height="76pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> [특집① 기획] → [특집② 영상 프리뷰]  → [특집③ 대담] → [특집④ 프리뷰]  클릭하면 볼 수 있음. 우리 모두 아름다운 선플을 남겨보아요.   ☞ 요즘 담당 업체에서 기대 신작 게임 나오면 닥치고 4꼭지 이상의 특집기사 내는 것에 재미 들렸습니다. (-_-) 물론 몸과 마음은 피곤의 파노라마지만, 닭치고 내 담당게임은 소중함미다. 아 네…   ☞ 뭐 소중하기는 한데, 4꼭지 동시 라이브 하려니까 예상 외로 작업이 늦어진 건 정말 계산 미스. 본래 이 정도 기사, 예전 잡지 시절 같은 경우에는 이틀만 밤 꼴딱 새면 모든것이 만사 OK였는데, 지금은 택도 없고. 아무리 잠 안 자려고 (밤 샘 좀 해보려고) 노력 해봐도 새벽 3시 이상은 무리였고…. 진지하게 내 몸이 맛이 간 건(늙은 건) 아닌지 염려	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 23 Oct 2008 00:22:16 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[깨쓰통 폭발했음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[블리즈컨 2008] 어뭬리카 출장중입니다]]></title>
	<link>http://gasstong.egloos.com/4664708</link>
	<guid>http://gasstong.egloos.com/4664708</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds10.egloos.com/pds/200810/11/46/c0058446_48f066f526b6b.jpg"  
				alt="[블리즈컨 2008] 어뭬리카 출장중입니다" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/> 사진 아래쪽 노트북 화면에서 뭔가 이상한 글씨가 보인다면 당신은 아름다운 사람♡  * 블리즈컨 취재때문에 장작 7일간의 일정으로 미쿡 애너하임에 와있습니다. 동료 기자 중 한명이 보스톤 레드삭스 모자 쓰고 다니니까 현지 사람들이 많이 째려본다고 하더군요(.....)  * TGS하고 동시에 열려서 예년에 비해 관심이 덜할 줄알았더니만 웬걸, 역시나 우리나라 사람들은 TGS고 몬헌이고 Wii고 자시고 간에 닥치고 블리자드(...). 오오 마사장 아저씨는 정말 나중에 한국에서 대선 출마해도 당선되실께 틀림 엄습니다.  * 무슨 관람객이 1만 5천명 급이라는데, 실제 행사장 열기를 보면 어째 GC나 차이나조이보다도 더 뜨거운 것 같습니다. 마이크 모하임 사장이 개막 인사 할때 한마디 한마디 할때마다 좋아 죽는 미국	]]>
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	<pubDate>Sat, 11 Oct 2008 17:57:10 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[깨쓰통 폭발했음]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[[METRO PROJECT]디맥 테크니카 필드테스트 1일]]></title>
	<link>http://Tentaiks.egloos.com/709711</link>
	<guid>http://Tentaiks.egloos.com/709711</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds10.egloos.com/pds/200808/16/19/f0017219_48a5aa05231c4_t.jpg"  
				alt="[METRO PROJECT]디맥 테크니카 필드테스트 1일" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>         친구와 약속을 잡고 간 이수테마파크   앞에 떡 하니 붙어있던...우왕 @)$*@)$*_)@# $저거 떼오고 싶었는데 떼오면 영영 이수 블랙리스트 올라갈 거 같아서  열폭만 잔뜩 하고 왔다.      플레이방식은 대략...          이렇게...  설마 터치식? 이라 했는데 터치식으로 나와줄 줄이야 -_-;;;;;  위에는 스크린이 있고 아래는 플레이가 터치로 저 움직이는 바에 맞추어서 플레이,  롱노트도 간간히 있고(4가지 형식의) 저렇게 선을 잘 맞추어서 노트를 찎어주면 오케이    밑에는 진동 발판도 있다, 다행히도 속이 잘 비치지 않아서 치마를 입...아 나 치마는 안 입지만  그래도 대형 영화관이라던지 오락실에는 들어오고 하니깐은;        체감 난이도는 조금 어렵다(노멀 난	]]>
	</description>
	<pubDate>Sat, 16 Aug 2008 01:16:39 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[다시 시작하는 天體觀測]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[왜 눈물이 나지? - [TIG 카툰]게임 개발자]]></title>
	<link>http://tapku.egloos.com/1949561</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
<img 
				src="http://thumb.egloos.net/76x100/http://pds10.egloos.com/pds/200808/15/92/e0061992_48a462c00cf6a_t.jpg"  
				alt="왜 눈물이 나지? - [TIG 카툰]게임 개발자" 
				width="76px"  
				height="100pxpx"
				align="left"
				style="border:1px solid #DDDDDD;margin:0 10px 10px 0px;"
				/>   왜 울었을까? 카툰이 끝나는 순간 내 눈에는 눈물이 그렁그렁했다.  나는 소설가가 꿈이었다. 한때는 정말 글쓰기에 미쳐서 소설 집필에만 죽어라 매진했던 적도 있었다. 심지어는 추계예대에 특기생으로 가고 싶어서 공모전까지 노려도 봤다. (지금이야 어찌어찌 정시로 인서울 인문학부를 다니고 있다)  그러나 내가 심혈을 기울여, 아니다. 심혈을 기울였다기 보다는 정말 내가 쓰고 싶었던 이야기를 쓴 소설은 당시 국어 교과를 가르치시던 담임 선생님에게 호평 받지 못했다. '고등학생쯤 되면 누구나 쓸 수 있는 수준의 글이었다' 라는 평가를 받았다.  그 이후 나는 글쓰기에 근본적 변화를 겪었다. 나는 나름대로 나만이 쓸 수 있는 글이 있다고 자부하고 살아왔는데, 그 '나만이 쓸 수 있는 글', '내가 쓰고 싶었던 이	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 15 Aug 2008 02:06:43 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[HORIZON - SUNNY SIDE]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[TIG 카툰 45. 게임 개발자]]></title>
	<link>http://staff6.egloos.com/1796768</link>
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	<description>
	<![CDATA[ 
원사운드님의 TIG 카툰    B였던 적이 없다. 게다가 C에서 A로 가고 있다.     만들고 싶은 게임이 2개 있다. 그런데 만들 수 있을까?	]]>
	</description>
	<pubDate>Thu, 14 Aug 2008 11:38:15 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[觀鷄者의 망상 공간]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[온라인 게임의 라이브 서비스에 대해서]]></title>
	<link>http://staff6.egloos.com/1768057</link>
	<guid>http://staff6.egloos.com/1768057</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
개발과 라이브 서비스에는 차이가 있는데, 머리 나쁜 프로그래머(-_-+)에게 설명해주기 귀찮아 만화 한 장을 찾아 전달해줬다.    TIG의 벽달님 만화    이렇게 만화로 설명해줘도, 이해를 못하니 그저 답답할 뿐...orz	]]>
	</description>
	<pubDate>Tue, 10 Jun 2008 13:37:00 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[觀鷄者의 망상 공간]]></dc:creator>
</item>
<item>
	<title><![CDATA[게임에 관한 최고의 만화.]]></title>
	<link>http://efsg.egloos.com/1581601</link>
	<guid>http://efsg.egloos.com/1581601</guid>
	<description>
	<![CDATA[ 
  게임과 연애에 관한 한가지 단상.    우워어......이런 개념잡힌 만화는 음주가무 연구소 이후로 또 처음인듯.        보러가기 	]]>
	</description>
	<pubDate>Fri, 04 Apr 2008 18:06:46 +0900</pubDate>
	<dc:creator><![CDATA[얼음집 안의 H씨]]></dc:creator>
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